Re: [情報] GBO2:旋風傑爾古格

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討論串 2
本周新機,不過之前都討論過了,所以這周沒人開(?) 另外是個人這邊在三周年之際幸運有機會可以訪問到製作人&開發團隊 如果版友有什麼對於GBO2三周年的問題、甚至是遊戲上的問題 歡迎站內信或在底下推文 不過先打個預防針 我不保證各位問的問題一定會被選到 但還是歡迎大家提問啦~ --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1623314132.A.EB4.html
1Fhatealong: !!! 幫求狙擊鏡取消設定 混戰按到原地等死 06/10 16:38
2Feva05s: 我也常常誤按,還想說大概只有我手殘,原來還有其他人也 06/10 16:41
3Feva05s: 同感XDDD 06/10 16:41
4Fer800100: 想問能不能偶爾出個自選目標抽抽 不然新手都抽不到舊的 06/10 16:43
5Fer800100: 人權機QQ 06/10 16:43
6Fyao7174: 支援能不能強一點啊 現在射程變短 打停力也不足 技能也少 06/10 16:53
7Fyao7174: 泛用好幾隻能壓上來直接把你壓死 尤其是高c場 就支援幾 06/10 16:53
8Fyao7174: 乎沒有自保能力 技能也全是下位版 不要求像強襲或泛用那 06/10 16:53
9Fyao7174: 樣全面 可是也弱化的太過頭了吧 06/10 16:53
10Ftitanceres: 什麼時候要開放在準備室看到隊友的武裝? 06/10 16:57
11Fer800100: 啊 還有 結束可以看隊友數據嗎? 06/10 17:00
12Ftitanceres: 官方為了和諧,不可能開隊友數據讓你抓戰犯的 06/10 17:10
13Fswera: 宇宙先改成 真360度吧 06/10 17:13
感謝版友踴躍 目前到周日為止都歡迎繼續發問哦 ※ 編輯: b1688500 (115.43.125.136 臺灣), 06/10/2021 17:30:23
14Fevilscholar: 新增點支援自保技能吧,像限定時間內打停值2倍 06/10 17:43
15Fpt510148: 什麼時候要出牛鋼 06/10 17:57
16Fcwf: 練習模式的靶機能快開放自行配置功能吧...想要研究打停與減傷 06/10 19:05
17Fr1006274: 多排太慢,而且為啥競爭對手跳我們要跟著跳…. 希望能改 06/10 19:36
18Fr1006274: 改 06/10 19:36
19Fyao7174: 問一下 據說gbo2月初又有一波新機體情報流出 這個是真的 06/10 19:40
20Fyao7174: 嗎? 看到有人在說ザク・マリナー 06/10 19:40
21Futn875: 屬性平衡的後續方案 06/10 19:54
22Fkinghtt: 支援砲擊的目標選擇能不能修改一下,現在的有夠難選到自 06/10 20:02
23Fkinghtt: 己要抓的目標 06/10 20:02
24Fkinghtt: 支援砲擊改成螢幕邊開一排編號直接上下選 06/10 20:03
25Fkinghtt: 趕快架官方伺服器,每次軍團戰都像在玩排隊GAME 06/10 20:04
26Fkinghtt: 何時要弄季賽制度?一堆人卡階級太久疲乏退GAME 06/10 20:07
27Fkinghtt: 分級戰何時才要提供該場傷害總表?玩分級爬分本該就該給 06/10 20:10
28Fkinghtt: 清楚的數據讓玩家知道打的是好或差 06/10 20:10
29Fkinghtt: 不是都蓋牌讓人猜 06/10 20:10
30Fmetalj: 遊戲裡有沒有爆擊或雙倍傷害的設定,有的話是怎麼判定? 06/10 22:03
31Fmetalj: 可以顯示機體噴射結束後反應時間的數據嗎?可以給蓄積武器 06/10 22:07
32Fmetalj: 像是光槍集氣前集氣後的射程和傷害的數據嗎? 06/10 22:07
33FYOLULIN1985: 雙倍傷害/減傷就是泛用-突襲-支援的關係影響 06/10 23:13
34Fmetalj: 不是那種雙倍,是連續兩個人幾乎同時攻擊到人,會打雙倍 06/11 01:19
35Fmetalj: 躺平時間要承受多少傷害才能起身好像也有點差異 06/11 01:21
36Ftitanceres: 我怎麼覺得樓上玩的是不同遊戲... 06/11 11:30
37Ftitanceres: 關於遊戲的基本設定 很多都在wiki找得到 06/11 11:53
38Ftitanceres: https://w.atwiki.jp/battle-operation2/sp/ 06/11 11:53
39Ftitanceres: 像是轉倒到進入無敵約需4秒,無敵的時間約8秒 06/11 12:06
40Ftitanceres: 武器的數據可以各機體的分頁找到 06/11 12:08
41Ftitanceres: https://i.imgur.com/tvGTblW.jpg 06/11 12:10
42Ftitanceres: 像這張是傑爾古格用光槍的數據 06/11 12:11
43Ftitanceres: 集束倍率傷害是1.2倍,等級1集束後的射程是550 06/11 12:12
44Ftitanceres: 最後...這個遊戲沒有爆擊的設定 06/11 12:13
45Fwave203: 可以幫忙問檢舉後官方的處理效率嗎? 最近拔線或擺爛的又 06/11 12:50
46Fwave203: 變多了,另外在隊友拔線的狀態下,少打多還打贏的情況下 06/11 12:52
47Fwave203: 階級戰的積分可不可以加的比較多啊? 06/11 12:53
48Fwave203: 上面的m大是不是不知道 1.緩衝材 2.連擊倍率 3.方向補正 06/11 12:54
49Fwave203: 這幾個的東西啊? 06/11 12:55
50Fojkou: 營運能不能出個階級戰不挑隊友分區?現在的處罰還是一堆人 06/11 13:34
51Fojkou: 照跳,11個人不在意卻要因為一個人挑隊友全部重排實在很煩 06/11 13:34
52Fojkou: 躁啊 06/11 13:34
53Fojkou: 不然就鎖定好機種後能允許修改塗裝上上色,給我點事情做啊X 06/11 13:38
54Fojkou: D 06/11 13:38
55Fkinghtt: 台灣的官網為何沒像日本有機體表 06/12 22:36
56Fmetalj: 又不是整天閒閒爬日文wiki,顯示一下不那麼難吧 06/13 01:34

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22 >> Re: [情報] GBO2:旋風傑爾古格
56 playstation 2021-06-10 16:35

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