1F推Leonard21: 我的老天鵝,拜託不要弄線上遊戲,雖然我知道一定比較 02/26 12:47
2F→Leonard21: 賺 02/26 12:47
※ 編輯: SouKazuho (111.240.126.111 臺灣), 02/26/2021 12:53:33
3F→s32244153: 本來就沒人玩的東西沒什麼差別吧 02/26 12:48
4F推superRKO: 怎麼感覺最近一堆廠 不是放棄 就是延期 02/26 12:50
5F推falcon: 沒事弄什麼MMORPG?現在是大抽卡手機遊戲時代了 02/26 12:51
6F推OROCHI97: 我一直覺得最近遊戲圈氣氛很詭譎 02/26 12:52
7F推vsepr55: 星戰知名度那麼高ip能比嗎== 02/26 12:52
8F→vsepr55: 躺著都賣爆好嗎 02/26 12:52
9F→OROCHI97: 2077炸了以後歐美廠商有一種兵敗如山倒的感覺,對傳統3 02/26 12:53
10F→OROCHI97: A遊戲放棄治療 02/26 12:53
11F→god5204017: 按照EA的邏輯還以為是DA M 02/26 12:53
12F推dasuininder: DA2蠻好玩的,無奈知名度真的不高 02/26 12:53
13F推widec: 我比較喜歡對馬的連線機制 02/26 12:54
14F→SouKazuho: 我就是DA2入坑的 哈哈哈 02/26 12:56
15F推dos32408: 大概是發現會爆紅的遊戲太難掌握其契機了,糖豆人太空狼 02/26 12:59
16F→dos32408: 人殺最近steam又一個畫面很糟的爆紅,3A做成線上遊戲反 02/26 12:59
17F→dos32408: 而爆掉的一堆下一款大概是復仇者聯盟 02/26 12:59
18F→god5204017: 所以EA連續做了火箭聯盟和躲避球特攻隊 02/26 13:06
19F推tsairay: 這些公司作線上遊戲的前提都是要能夠課金有收益,這種前提 02/26 13:09
20F→tsairay: 下哪能作出甚麼好遊戲,並不意外 02/26 13:09
21F推alanjiang: 笑死 02/26 13:16
22F推WiLLSTW: 不就是全部廠商狂出同質性高的遊戲搞得很膩 02/26 13:19
23F推WiLLSTW: 當年Apex EA也是不報太多期望結果爆紅 02/26 13:23
24F推faang: 其實ME3的線上我當初玩得很瘋 不但免費又一直更新 根本超佛 02/26 13:31
25F推baby0816: 會有中文嗎? 02/26 13:42
26F推xu5pu: 不是線上的問題吧 好好做才是重點 02/26 13:47
27F→MrDisgrace: 沒中文的都沒差XD 02/26 13:52
28F推kuninaka: Bethesda的TES和FALLOUT線上遊戲版現在都營運的不錯 02/26 14:09
29F→kuninaka: 線上遊戲太賺錢了 02/26 14:09
30F→kuninaka: EA放棄聖歌跟CYBERPUNK2077無關吧 02/26 14:09
31F→cat05joy: 線上 長期訂閱得比較好賺 可是很容易暴死 02/26 14:10
32F→kuninaka: 也沒有兵敗如山倒吧,還有哪款3A放棄治療? 02/26 14:10
33F→kuninaka: EA放棄治療的經驗豐富 02/26 14:10
34F→kuninaka: BGS手上還有starfield和TES6 02/26 14:10
35F推efreet: 好消息給推 02/26 14:11
36F→cat05joy: EA大概會漸漸縮回單機 然後UBI前陣子說要走長期營運 02/26 14:11
37F→kuninaka: 維京紀元賣得不錯吧? 02/26 14:12
38F→kuninaka: EA對bioware太好了,還願意大手筆投資單機的DA3 XD 02/26 14:13
39F→kuninaka: ME3壓榨超時到爛尾 聖歌開發災難放棄治療 02/26 14:13
40F→lolicat: 做成單機抽箱 啊原來已經做過了www 02/26 14:19
41F推kuku321: 這篇是說線上服務不是線上遊戲啦 就是搞成單機短短的或跟 02/26 14:25
42F→kuku321: 本沒單機 然後要你線上組隊跟人刷刷刷 定期更新的那種 02/26 14:26
43F→kuku321: 長期營運服務式遊戲 SE的復仇者或是萌夯都能算 只是萌夯 02/26 14:27
44F→kuku321: 光主線就很長了 所以大多人都當作一般動作遊戲玩沒感覺 02/26 14:27
45F推a0187307: DA4製作人一直換不看好 現在的bioware連遊戲都做不好 02/26 14:27
46F→SouKazuho: 維京紀元應該是單機RPG遊戲好消息,雖然microtransacti 02/26 14:29
47F→SouKazuho: on也是被罵爆,但至少銷量有確實上揚賣出好看數字。這 02/26 14:29
48F→SouKazuho: 年頭單機玩家大概會被某些很愛看數字的遊戲公司高管看 02/26 14:29
49F→SouKazuho: 成難以取悅的一群人,哈哈。 02/26 14:29
50F推tsairay: 其實MH也是一種刷寶遊戲,可是他設計的比較好,讓你不會刷 02/26 14:29
51F→tsairay: 一堆垃圾又要整理倉庫很煩躁 02/26 14:29
52F→SouKazuho: 可能原本想做像The Division那樣? 02/26 14:30
53F→SouKazuho: 我沒玩冒險聖歌,也沒玩ME安杜路梅達,不知道這兩款到 02/26 14:31
54F→SouKazuho: 底怎樣。 02/26 14:31
55F→SouKazuho: MHW有跟一群熱愛的玩家玩過好幾個月,有人帶還是滿好玩 02/26 14:32
56F→SouKazuho: 的,但一直刷一直刷到冰原DLC前就棄了 02/26 14:32
57F→SouKazuho: DAI已經是2014年的遊戲,很難想像這七年間到底EA和BioW 02/26 14:34
58F→SouKazuho: are內部發生什麼事... 02/26 14:34
59F推tsairay: 日廠對於IP的多角化經營是比歐美廠好的,像MH遊戲本體的 02/26 14:35
60F→tsairay: 課金要素並不重,但是周邊和跨界合作卻非常多,不是只靠 02/26 14:35
61F→tsairay: 遊戲本體去賺錢,遊戲本體就把遊戲性顧好把粉絲抓住 02/26 14:36
62F→tsairay: 但是歐美都是想盡辦法在遊戲本體上面賺,以課金為前題設計 02/26 14:37
63F→tsairay: 遊戲,結果就是遊戲性會很怪異,比較有名的就D3和星際大戰 02/26 14:38
64F→tsairay: 的BF2,一個是為了要讓你在拍賣場課金,打寶遊戲讓你打一堆 02/26 14:38
65F→tsairay: 爛寶物,一個是鎖腳色要你抽箱子 02/26 14:38
67F→a0187307: 然後Mark Darrah去年12月也離職了 02/26 14:40
68F→SouKazuho: a大謝謝,那篇之前有看過有印象,但最後推文變成在說DA 02/26 14:54
69F→SouKazuho: I人設(歐美廠vs日廠),還滿有趣的,我覺得比MHW的人 02/26 14:54
70F→SouKazuho: 設好看啊哈哈(不過這個很主觀)。但歐美大廠遊戲經營 02/26 14:54
71F→SouKazuho: 模式確實也可以跟MH借鏡一下啦,不用搞得那麼絕對。只 02/26 14:54
72F→SouKazuho: 是像DA這樣系列作都給玩家那麼多劇情的自由選項還得努 02/26 14:54
73F→SouKazuho: 力在後面作品為那些複雜的選項自圓其說,實在有點吃力 02/26 14:54
74F→SouKazuho: 不討好的感覺。然後對台灣玩家來說,如何入門,沒中文 02/26 14:54
75F→SouKazuho: 翻譯也是一個關鍵。單機RPG絕對還是很有市場,看看巫師 02/26 14:54
76F→SouKazuho: 3賣到炸裂,不過那到底算是特例還是能作為範本?就有得 02/26 14:54
77F→SouKazuho: 討論了。 02/26 14:54
78F推psybuster: 火箭聯盟不算EA做的啦,比較像是撿來的 02/26 15:15
79F推nornor0415: 怎麼看都是好消息啊 聖歌 線上多人 都是被老RPG粉罵爆 02/26 15:48
80F→nornor0415: 是在詭譎啥XD 02/26 15:48
81F推Athly: DA4多久出都沒關係 只求帥哥多一點... 02/26 16:21
82F推leonEEman: DA1~3是我唯一還留有實體包裝盒的PC game,4如果有中 02/26 16:24
83F→leonEEman: 文版會改買主機版 02/26 16:24
84F推jackal810278: 剩歌的主要問題不是線上服務吧,本身endgame內容就 02/26 16:28
85F→jackal810278: 沒做完整 優化也差的要命 02/26 16:28
86F→jackal810278: 預購剩歌的人都知道不是單機遊戲,扯那麼多 02/26 16:29
87F推sarevork: 剩歌那品質誰都會罵吧 02/26 16:35
88F推yoseii: 闇龍強化版先給中文吧 02/26 16:58
89F→yoseii: 寫錯,應該是質量效應系列才對 02/26 16:59
90F推andy86tw: 勿忘戰鎚Online 02/26 17:26
91F→Jerrylin1212: B社已經在我心中從資優生變輟學8+9了 02/26 20:26
92F→Jerrylin1212: 我MEA和聖歌首發,現在反而想看B社繼續自毀招牌 02/26 20:29
93F→SouKazuho: Maker guides me.... 02/26 21:28
94F推HCWUlysses: 印象中EA的as a service game沒有任何一款有做完每個 02/27 01:10
95F→HCWUlysses: 都放生吧。 02/27 01:10
96F→liberaloner: 線上遊戲贏者全拿,輸家直接變dead game 02/27 02:36
97F推tsairay: 成功的只有開發時一點也不在乎的apex吧 02/27 12:57
98F推ohlong: 轉龍蛋臭了嗎? 02/28 07:56
99F推MADAOTW: 因為AAA被SJW弄臭,廠商自爆等等因素風險轉戰滿滿$$$臭 02/28 13:45
100F→MADAOTW: 的OLG市場,風險相對低很多 02/28 13:45