[情報] NPD 2020 十二月數據

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.NS是2020年銷售量、金額最高主機 .PS5是2020年銷售額第二好的主機 .PS4是2020年銷售量第二好的主機 .COD:Black Ops Cold War是2020年銷量最好遊戲 .COD:Modern Warfare是2020年銷量第二好遊戲 .COD系列連續12年都拿冠軍 .Cyberpunk 2077為12月份銷量第二好遊戲 全年則為第十九位(不含數位) .TLOUII為2020全年銷量第六,銷售額則是SONY 歷史排名第三(第一:蜘蛛人,第二:新戰神) 12月全平台銷量Top20: 01.COD:Black Ops:Cold War 02.Cyberpunk 2077* 03.Assassin's Creed:Valhalla 04.Marvel's Spiderman:Miles Morales 05.Madden NFL 21 06.Animal Crossing:New Horizons* 07.Mario Kart8:Deluxe* 08.NBA 2K21 09.Immortals:Fenyx Rising 10.Super Mario 3D All-stars* 11.Super Smash Bros. Ultimate* 12.Just Dance 2021 13.Hyrule Warriors:Age of Calamity 14.FIFA 21 15.New Super Mario Bros* 16.Super Mario Odyssey* 17.The Legend of Zelda:Breath of the Wild* 18.Super Mario Party* 19.Ring Fit Adventure 20.Mortal Kombat 11 *不含數位 2020年遊戲銷量Top 20 01.COD:Black Ops:Cold War 02.COD:Modern Warfare 03.Animal Crossing:New Horizons* 04.Madden NFL 21 05.Assassin's Creed:Valhalla 06.The Last of Us PartII 07.Ghost of Tsushima 08.Mario Kart 8:Deluxe* 09.Super Mario 3D All-Stars* 10.Final Fantasy VII: Remake 11.Marvel's Avengers 12.Marvel's Spider-Man:Miles Morales 13.NBA 2K21* 14.Super Smash Bros. Ultimate* 15.FIFA 21 16.Mortal Kmobat 11 17.Dragon Ball Z:Kakarot 18.MLB:The Show 20 19.Cyberpunk 2077* 20.Tony Hawk's Pro Skater 1+2 *不含數位 2020 PlayStation Top 10 01.COD:Black Ops:Cold War 02.COD:Modern Warfare 03.The Last of US PartII 04.Ghost of Tsushima 05.Madden NFL 21 06.Final Fantasy VII:Remake 07.Marvel's Spiderman:Miles Morales 08.Assassin's Creed:Valhalla 09.MLB:The Show 20 10.Marvel's Avengers 其他略.... --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.24.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1610726119.A.092.html
1Fbriat2004: 就說最後2只有少部分雲玩家在酸吧 最後2真的超讚 01/16 00:01
2Fhitsukix: 2020年瑪8還在賣 01/16 00:02
3Fxxx60709: 動森沒拿第一,任天堂該何去何從 01/16 00:03
4Fdasuininder: 馬車8豪華版2017年出的,2020還在賣很奇怪嗎 01/16 00:10
5Fryoma1: 《災厄啟示錄》漏打星號,雖然老外本來就不愛無雙就是了 01/16 00:13
6FsuperRKO: GTA5:你幾梯的 01/16 00:14
7Falvis000: 第三名賣2600萬+ 01/16 00:17
8Falvis000: 第六名 應該有700萬吧 01/16 00:18
9FFinallyPeace: 10/10歷史第三 只有處男才嘴 01/16 00:19
10FSouKazuho: 感謝樓主,這是US數據,對嗎? 01/16 00:28
11FOscarShih: 本來在想第2行和第3行是不是KEY錯結果一個字不一樣 01/16 00:30
12FOscarShih: 動森再紅也沒辦法在美國打贏COD吧 01/16 00:32
13FOscarShih: COD國球(子彈)勒 01/16 00:32
14FSouKazuho: Valhalla成績很好耶,要感謝2077自爆? 01/16 00:35
15FShenMue: 動物之森只有算實體版。 01/16 00:37
16FOscarShih: 沒吧 2077上市之前不就宣佈系列作最佳初動了嗎 01/16 00:38
17FOscarShih: 2077也只有算實體版 01/16 00:38
18FShenMue: COD 是實體和數位都有算。要是有算入數位,動森會更高吧 01/16 00:39
19FOscarShih: 那你只好相信動森加上數位就屌打COD了 01/16 00:39
20FSouKazuho: 因為有印象之前刺客教條累積銷量,UBI只有含糊說多年累 01/16 00:40
21FSouKazuho: 計加起來破千萬的有三款(印象中) 01/16 00:40
22Fgt12345: 這篇真的是狠狠打臉早上那篇說戰鬼賣贏10/10的文呵呵 01/16 00:53
23FsuperRKO: 他們說維京紀元是賣最好的一代 01/16 00:54
24Fryoma1: 老任財報曾說歐美日動森數位版約佔一半,信者恆信囉 01/16 00:55
25FSpade: 發售前不放艾比預告是對的 01/16 00:56
26FSpade: https://i.imgur.com/SeXjpAP.png 01/16 00:56
27Fqwe88016: COD真的厲害 01/16 00:56
28FsuperRKO: 但是我真多不太喜歡神話刺客 梟雄那種工業革命感我比較 01/16 00:57
29FsuperRKO: 愛 01/16 00:57
30FSouKazuho: 聖誕檔有一部分空掉之後被維京紀元鑽了空子的感覺XD有 01/16 00:57
31FSouKazuho: 朋友就是2077放著沒打,提早買了維京(本來想等到維京 01/16 00:57
32FSouKazuho: 降價) 01/16 00:57
33Fqwe88016: 沒很喜歡最2,但說最2沒Abby預告是2020才開始關心PS吧? 01/16 00:59
34FSouKazuho: 至於一直很關注TLOU2銷量的...七月時訪談製作人已經說 01/16 01:00
35FSouKazuho: 了:“The game is selling well, and I don’t care, 01/16 01:00
36FSouKazuho: Just to talk about sales for a second: I just want 01/16 01:00
37FSouKazuho: to sell enough so we can do it again, so Sony will 01/16 01:00
38FSouKazuho: keep trusting us and giving us the creative freedom 01/16 01:00
39FSouKazuho: to do whatever we need to do. Anything beyond that 01/16 01:00
40FSouKazuho: is just gravy.” 01/16 01:00
41FSpade: 我2019才買主機啊,差不多那時候才關心PS 01/16 01:01
42FSpade: 發售前預告真的沒啥看到艾比會遊玩一大半的消息跟預告 01/16 01:01
43Fqwe88016: https://i.imgur.com/trGYzLg.jpg 01/16 01:05
44Fqwe88016: 2017各大展,最2主打影片都是Abby為主,只是沒人知道是誰 01/16 01:06
45FSouKazuho: 會看早上那篇文的人未必會看這篇,因為標題沒有關鍵字 01/16 01:07
46FSouKazuho: 。 01/16 01:07
47Fnanoy: 才一篇對馬數位下載超過最2 這篇對馬沒上榜 對馬實體不賣嗎 01/16 01:15
48FSouKazuho: 對馬實體壓片量不夠多,到處缺貨 01/16 01:16
49FSouKazuho: 它有上榜啊,2020總銷量在TLOU2後面一名而已 01/16 01:17
50FSouKazuho: 對SONY來說都是贏的啦 01/16 01:17
51FSpade: 我記得之前有免費送頭像,艾比那時候叫做「神秘的女子」 01/16 01:17
52FSouKazuho: 不過這是US榜單,歐洲的話可能日本風主題還是相對沒有 01/16 01:21
53FSouKazuho: 那麼受歡迎 01/16 01:21
54Fqwe88016: 我只記得當年還有人猜是艾莉老母XD 01/16 01:21
55Fnanoy: 我有看到 我只是很意外數位跟銷售的排名不是完全一樣 01/16 01:24
56FSouKazuho: 名次只有差一名而已,且也沒有絕對數字 01/16 01:31
57FSouKazuho: 實體銷量部份,對馬可能本來壓的量就不夠那麼多,加上o 01/16 01:40
58FSouKazuho: pen world遊戲時間長,又有誠意的線上多人模式,已擁有 01/16 01:40
59FSouKazuho: 的玩家不太會很快賣掉片子進入二手市場。這樣會讓數位 01/16 01:40
60FSouKazuho: 版銷量增加(因為實體沒那麼容易買到),這是我的猜測 01/16 01:40
61FSouKazuho: 。 01/16 01:40
62Fkimisawa: 我現在去美國賣場還是買不到對馬 01/16 02:53
63FSouKazuho: 另外推測TLOU2預購應該有一部份的量是各種各樣收藏版的 01/16 03:04
64FSouKazuho: 實體片,在比例上也許多少會影響數位:實體比。而且TLOU 01/16 03:04
65FSouKazuho: 2是單線故事,又缺乏線上模式,打完就賣、進入二手市場 01/16 03:04
66FSouKazuho: 的比例應該也較高。 01/16 03:04
67FSouKazuho: 對馬是新ip當中的第一名,Sony應該很開心了。 01/16 03:10
68FSouKazuho: 當然,因為2077實體片的銷量沒算進去,誰是賣得最好的 01/16 03:13
69FSouKazuho: 新ip可能還需要更多資料佐證。 01/16 03:13
70Fbbqomfg: 一樓的餌沒人咬 辛苦了 01/16 03:22
71Fbriat2004: 餌?我是陳述事實 什麼餌? 01/16 07:42
72FViolentBear: 任天堂完全是數位發行的受益者,實體版都沒上榜 01/16 07:56
73Fohha0221: 樓上 因為榜單沒把任天堂的數位算進去啊 你沒發現嗎XD 01/16 08:16
74FRoaringWolf: 公關大獲成功,還不少忠誠的學生 01/16 08:22
75Ffeartis: 最2把玩家投票的GOTY大多拿下了,愛好者還是佔絕對多數 01/16 09:12
76Frandyko: 這是US數據結果文章沒提,跟昨天那篇一樣,結果態度? 01/16 09:37
77Frandyko: 然後建議還是放一下來源比較好 01/16 09:38
78Fhalfmonster: PS光賣遊戲就穩了 01/16 13:15
79Fksng1092: 標題就寫了NPD了啊XD 01/16 13:40
80Frandyko: 來源網頁,當然有看到NPD啊 01/16 15:16
82FSouKazuho: 300185600?s=19 01/16 18:19
83FSouKazuho: NPD市場分析師的推特 01/16 18:20
84FSouKazuho: https://tinyurl.com/y33k799h 01/16 18:21
85FSouKazuho: 嗯抱歉我縮一下網址 01/16 18:21
86FSouKazuho: https://i.imgur.com/xtRBP05.jpg 01/16 18:23
87FSouKazuho: 換句話說,以US總銷售金額來講,已超越秘境、地平線、 01/16 18:26
88FSouKazuho: 最後生還者一代、GT...等SONY發行作品。 01/16 18:26
89FThisisLongID: 這應該是指單年的銷售金額吧? 01/16 18:32
90FSouKazuho: 這個他好像沒有明說?不過如果是這樣,UC4是該年度五月 01/16 20:05
91FSouKazuho: 十日上市,多TLOU2一個多月的販賣期,在該年年底時全世 01/16 20:05
92FSouKazuho: 界銷量接近900萬 01/16 20:05
93FSouKazuho: https://i.imgur.com/sxEEeWE.jpg 01/16 20:05
94FSouKazuho: 變因是不知道UC4和TLOU2在US及世界範圍各國的喜好度差 01/16 20:07
95FSouKazuho: 距是不是很大,要不然的話可以試著推算TLOU2的全球銷量 01/16 20:07
96FSouKazuho: 了。 01/16 20:07
97Frandyko: 稍微看了一下,整串都在講今年分析,該評論應該也是在講 01/16 20:10
98Frandyko: 單年 01/16 20:10
99Frandyko: 說錯,是去年分析...過年了 01/16 20:11
100FSouKazuho: 嗯嗯,那就看單年度成績,目前只能從玩家數網站gamesta 01/16 20:18
101FSouKazuho: t來查這兩個遊戲在不同市場的受歡迎程度,但它從11月下 01/16 20:18
102FSouKazuho: 旬就停止更新了 01/16 20:18
103FSouKazuho: https://i.imgur.com/kOsaOj3.jpg 01/16 20:18
104FSouKazuho: https://i.imgur.com/U1MwY7W.jpg 01/16 20:18
105FSouKazuho: 可以看到北美市場不是太喜歡UC4,所以US榜單上TLOU2銷 01/16 20:21
106FSouKazuho: 售總金額贏過UC4,但世界範圍則未必。 01/16 20:21
107Frandyko: 其實也不一定這樣分,整體在電玩上的花費金額也是有上升 01/16 20:25
108Frandyko: 的,這部分應該也有影響 01/16 20:25
109Fksng1092: 我的意思是,看到標題寫法米通會問沒說是日本嗎XD 01/16 21:03
110FThisisLongID: 稍微看了一下,在台灣初發售時uc4一般版訂價比tlous 01/16 21:10
111FThisisLongID: 2便宜100元,不曉得在美國訂價差多少 01/16 21:10
112Floveyourself: UC4有很大部份是綁主機賣 所以銷售金額不高。 01/16 21:21
113Frandyko: K大啊,我還真不清楚NPD只做美國銷量統計,不過還是把地 01/16 21:25
114Frandyko: 區說清楚好吧 01/16 21:25
115Frandyko: 不過法米通標題也會寫日本銷量吧 01/16 21:26
116FSouKazuho: 如果照上述解讀,分析師是指TLOU2發行年2020的US銷售總 01/17 04:03
117FSouKazuho: 金額 > UC4發行年2016年UC4的US銷售總金額。2017年1月5 01/17 04:03
118FSouKazuho: 日的新聞說UC4在全世界賣了將近900萬套,那麼它應該指 01/17 04:03
119FSouKazuho: 的就是UC4在2016.5.10到2016年底左右的銷售份數。該年 01/17 04:03
120FSouKazuho: 剛發行的作品Sony有沒有直接拿去綁機賣,這可能要查, 01/17 04:03
121FSouKazuho: 但猜測機會不是太大(待考)。PS4在米國的AAA大作應該 01/17 04:03
122FSouKazuho: 首發價都是59.99USD(各種限定版特別版就另說)。UC4直 01/17 04:03
123FSouKazuho: 到2018年11月才推出廉價的PlayStation Hits版,但那是 01/17 04:03
124FSouKazuho: 上市後兩年半以後的事了。 01/17 04:03
125Floveyourself: 一開始是有特仕機的喔,那時候幫主機衝了不少量。 01/17 11:18
126FSouKazuho: 哦,我以為是說那種買主機送遊戲的做法叫綁機,那個應 01/17 12:31
127FSouKazuho: 該才會明顯造成「遊戲銷售份數增加但沒有增加銷售金額 01/17 12:31
128FSouKazuho: 」?特仕機的話遊戲本身應該不能算是廉價賣or送,以致 01/17 12:32
129FSouKazuho: 大量影響到「總銷售金額」的計算?畢竟TLOU2也是有特仕 01/17 12:32
130FSouKazuho: 機(當然是在PS4生涯末期)。主要這邊是考慮UC4 2016發 01/17 12:32
131FSouKazuho: 行年的全球900萬總銷售份數對標NPD分析師所說的「US銷 01/17 12:32
132FSouKazuho: 售金額TLOU2 > UC4」,那麼TLOU2到底全球賣了多少份?P 01/17 12:32
133FSouKazuho: S4的主要遊戲是59.99USD,個人覺得主要變因還是更多會 01/17 12:32
134FSouKazuho: 與「這兩款遊戲在US與全世界受歡迎的程度」有關。UC4在 01/17 12:32
135FSouKazuho: 北美不是賣得特別好(相對南美、歐洲),那它有可能首 01/17 12:32
136FSouKazuho: 發年全球900萬中很多是靠北美以外的市場,所以US總銷 01/17 12:32
137FSouKazuho: 售金額小於TLOU2。 01/17 12:32
138Frandyko: 等官方公佈比較實在,用其他情報來猜影響變因太多 01/17 15:16
139FSouKazuho: 是啊等官方公佈才正確,不過找資料猜測也有猜測的樂趣 01/17 20:05
140FSouKazuho: ,本來我也不知道原來UC4在北美相對沒那麼吃香。 01/17 20:05
141Frandyko: UC4不受歡迎蠻意外的,不過可能同題材膩了? 01/18 03:36

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