Re: [閒聊] 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻

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※ 引述《NinSlim (信真主得嫩天堂)》之銘言: : 又是一則關於PS5的爆料 : 消息來源是一位叫Aestheticgamer的老兄,他已經被視為是「業界人士」 : ,本行是遊戲玩家兼遊戲測試人員,先前爆料過許多關於惡靈古堡的消息 : 被媒體引用。 : 推特連結:https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306566428384927745 : 以下是他推特留言的逐字翻譯: : 「好的,我要來解釋一些複雜的事情,原本不想講的,但看了昨天的Sony : 發表會之後,我覺得可以多透露一些了。」 : 「我之前洩漏的惡靈古堡8(以下簡稱Bio8),在一年多之前,就已經可以 : 從開頭玩到結局,但那款遊戲已經過很久了。我現在要說的是另一個版本 : 的遊戲,因為在公司內部獲得發瘋一般的好評,因此決定把這款當成正式 : 的Bio8,並且有額外的時間來打磨、改善畫面等等。」 : (譯註:他玩了兩款遊戲都是Bio8的候選,並解釋為什麼會這樣,以下談 : 的都是真Bio8) : 「在今年初的時候,Bio8「曾經」一度決定是跨世代遊戲,並預定2021年 : 一月上市,靠,我甚至記得他們做了幾次內部測試,我看著測試人員在PS4 Pro : 上面玩Bio8。」 : 「但是卡普空高層對於Bio8的態度變得……很奇怪。不能說很差,就是怪 : 怪的。就我所知,原本在規劃Bio8時,有加入現實場景跳躍和一些很酷炫 : 的畫面的點子。本世代主機的讀取速度太慢,原本是做不出來。但卡普空 : 拿到次世代開發機時,發現這個讀取速度就是Bio8需要的啊!於是他們逐 : 漸把開發重心轉移到次世代主機上。」 : 「然而我最近比較常聽到的是,他們當初做這個決定時(把重心移到次世 : 代)就已經有人有意見,而現在卡普空內部正在起爭議。我知道接下來要 : 講的,對於從公司內部到你們玩家看來都很不合理,但問題出在PS5上。 : Bio8在PS5上的開發遇到了非常多的難題。」 : 「他們在Bio8加上的次世代特效,在PC和XBOXX跑得很順,但是在PS5上卻 : 行不通。」 : (譯註:發推者這裡打XBOXX,應該是指XSX。) : 「卡普空正在起爭議說要嘛退一步閹割特效,或者趕緊找到PS5問題出在哪 : 。他們還要趕快決定Bio8是不是要梭哈在次世代主機,或者趁現在退回去 : 做成跨世代遊戲比較好賣。他們一直在發問卷給測試人員詢問該走次世代 : 或是跨世代路線。」 : --翻譯終了 : 這個爆料的可信度很高因為發推者本身是公司內部的測試人員,如果卡普空 : 真的因為搞不定PS5而把Bio8打回跨世代遊戲的話,看來卡普空的技術力真 : 的令人擔憂。 剛剛的tgs capcom直播 說了有考慮讓bio8跨ps4跟xbox 目前還在研究怎麼讓bio8在現行機種有最佳表現 我覺得這個爆料的人還蠻準的啦... 至少命中好幾個了 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.229.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601042206.A.F9E.html
1Ff16leon: 這個人爆料已經不是命中好幾個的程度了 09/25 22:06
2Ff16leon: 幾乎快100%了吧 09/25 22:06
3Fchuag: 那就看sony 願不願意接受跨平台畫面差人一截 跑的順就好 09/25 22:06
4Ff16leon: 只不過之前講了一堆人不喜歡聽到的東西就被追打 09/25 22:06
5Fchuag: 讓三廠自己發揮囉 09/25 22:07
6Fchuag: 不過話說回來 不知道剛剛展示是用ps5還是pc 09/25 22:09
7Fchuag: 遊戲畫面看得都很不舒服 卡卡的 09/25 22:09
8FOGoTTe: 開放世界的蜘蛛人都沒問題了,不知道bio8是哪裡撞牆 09/25 22:14
9Fchuag: 材質跟特效差很多吧 09/25 22:15
10Fjorden0804: 這爆料真的超猛 幾乎全對 09/25 22:16
11FOGoTTe: 黑蜘蛛也是大量光追和粒子特效 物件又多 材質也有刷新 09/25 22:16
12FOGoTTe: 惡八還是流程遊戲而已 猜是光追介面沒和微軟統一用mesh造 09/25 22:19
13FOGoTTe: 成的 09/25 22:19
14FOGoTTe: 搞特規弄的第三方開發困難只能由Sony 自己承擔 09/25 22:21
15Fszdxc17: 就看這特規會不會一樣讓其他第三方廠商面臨一樣的問題 09/25 22:26
16Fksng1092: 不太懂"考慮要跨現行世代"這番話證實了這篇爆料文的什麼 09/25 22:27
17Fchuag: ps5也不算特規 這個案例純粹就卡普空想要跑更好的畫面 09/25 22:27
18Fchuag: xsx跟pc都跑的順 但ps5不行 所以才想說降畫質跨世代 09/25 22:28
19Fchuag: 簡單來說就是ps5跟xsx效能有不小的差距 09/25 22:28
20Fjason748: 差20趴的效能就差這麼多啊 09/25 22:30
21Fksng1092: "PS5跑不出來,所以我們就可以發畫面更差的PS4版啦"嗎XD 09/25 22:32
22FOGoTTe: 惡八畫面也沒比惡魔靈魂和黑蜘蛛畫面出色 用這款斷定效能 09/25 22:32
23FOGoTTe: 也蠻怪的 用了被amd放棄的介面還不算特規? 09/25 22:32
24FOGoTTe: 而且還有XSS要照顧 拿ps5墊背也很怪 09/25 22:33
25Fdieorrun: 都AMD的光追還在那邊沒統一 09/25 22:34
26Fmikeneko: 「一些歐美遊戲開發者對XSS表示擔憂」 一定是XSS拖累啦 09/25 22:34
27Fdieorrun: 開發有困難可能是真 但是說是哪家硬體拖累就算了 09/25 22:35
28Fponbo602: 痾...卡普空的東西降特效跨ps4 xb1有什麼好稀奇的嗎?? 09/25 22:36
29Fponbo602: 卡普空耶XD 09/25 22:36
30FOGoTTe: PS5用的是primitive shaders,其他包含amd的新卡都是追隨 09/25 22:37
31FOGoTTe: 微軟的mesh 09/25 22:37
32FOGoTTe: 情報更新一下 09/25 22:38
33Fponbo602: 原來傳說中的秘之bio8 ps5跑不動,那如果用xss運行主機 09/25 22:38
34Fponbo602: 會爆嗎? 09/25 22:38
35Fchuag: 這問題很好解決啦 就ps5再降價就好惹 09/25 22:38
36Fchuag: 效能不如人 就賣比人便宜不就得惹 只是sony應該不就是了 09/25 22:39
37Flaipenguin: 可以賣得更便宜一開始定價就不會499了吧 09/25 22:41
38FOGoTTe: 賣這麼好幹嘛降價,而且也有甜點級的399數位版 09/25 22:41
39Fjason748: ps5幹嘛還要在光追搞特規啊? 09/25 22:42
40Fchuag: 449跟349 這樣大概也賣翻好嗎 只是不知道會不會賠就是惹 09/25 22:42
41FOGoTTe: 499就買不到了能能多賺幹嘛降價 09/25 22:44
42Fchuag: 現在初期缺貨大搶購買不到很正常 09/25 22:45
43Fchuag: 但時間一拉長 再加上軟軟又狂買工作室 差距可能就出來了 09/25 22:46
44Fksng1092: 是說我根本不認為卡普空是一家寧可開發受阻也要讓兩台畫 09/25 22:46
45FOGoTTe: mark cerny當初發表時沒說用獨自規格的原因 09/25 22:46
46Fpeacemaker1: xss最高只能1440p 他又不需要跑到4k 09/25 22:47
47Fksng1092: 面一致的廠商啊,一台比較差他就出比較差的畫面不是很正 09/25 22:47
48Fksng1092: 常嗎XD 09/25 22:47
49Fchuag: 如果你主機比他還便宜 可能還可以靠著本家大作抗住吧 09/25 22:47
50FOGoTTe: 狂買工作室要收割遊戲推出也是很後面的事了 09/25 22:48
51FOGoTTe: 惡魔獵人都給玩家選光追1080p或無光追4k了 sony沒規定4k 09/25 22:50
52FOGoTTe: 和光追要並行吧 09/25 22:50
53Fjses6423: 我覺得只是高層怕全壓在次世代會不好回本,所以跨世代多 09/25 22:53
54Fjses6423: 撈點 09/25 22:53
55Frattrapante: 原來ps5硬體規格這麼弱喔 09/25 22:57
56Fksng1092: 不不不,如果PS5版規格夠開發順利就能回本了XD 09/25 22:57
57Fdieorrun: 跑去看了文件 那兩個光追也不是那麼不一樣的東西 09/25 22:58
58FHanadaIru: 想跨本世代跟ps5畫面跟不上哪裡有共通點了? 09/25 22:58
59Fchuag: 而且微軟主要是想推xgp 遊戲陣容越來越多 就越吸引人 09/25 22:59
60Fdieorrun: 而且喔 他如果是基於XSX開發就不會先用SONY的場發表了 09/25 23:01
61FMrDisgrace: ??? 09/25 23:01
62Fchuag: 收購的公司就算沒做新遊戲出來 舊遊戲全進xgp就很猛惹 09/25 23:01
63Fdieorrun: 甚至還要放那個fps或許有問題的trailer 09/25 23:01
64Fpatrickleeee: X盒買工作室有不是馬上就生的出遊戲來 買B社前 根本 09/25 23:02
65Fsafy: 基於開發立場上, C社已經擺明3A大作都要跨PC市場了 09/25 23:02
66FOGoTTe: Bio只是有簽宣傳合約吧,這種全平台一定是用PC開發再移植 09/25 23:03
67FOGoTTe: 過去的 09/25 23:03
68Fsafy: 而XSX和XSS的開發環境和PC相容性比較高這點應該是普遍共識 09/25 23:03
69Fponbo602: 看推文我還以為微軟主機賣的比索尼好呢 是活在平行時 09/25 23:03
70Fponbo602: 空嗎?XD 09/25 23:03
71Fchuag: 反而sony 主要靠裝機量衝高跟稱高plus的會員數 來賺錢 09/25 23:04
72Fksng1092: 而他這麼講道義,Sony場就一定要放不順的畫面XD 09/25 23:04
73FOscarShih: 牛頭不對馬嘴= = 09/25 23:04
74FOscarShih: 開個賭盤會不會有PS5版好了,不是100%證明PS5版居居嗎 09/25 23:04
75Fksng1092: "PC開發好順喔,但那畫面我不能拿去Sony場放" 09/25 23:05
76Fchuag: 我也算索粉 算我比較悲觀來看吧XDD 09/25 23:05
77Ftsairay: 恩,上面是在說什,從PS4開始都是在pc上開發的啊,不管你是 09/25 23:05
78Ftsairay: 不是要跨全平台,你是可以用ps4來編code嗎\ 09/25 23:05
79FCloudVII: 我覺得只是單純找個理由想在本世代發大財而已... 09/25 23:06
80FOscarShih: 開始覺得要感謝那堆網友這樣神奇推XSX了 09/25 23:06
81Ftsairay: 至於Xbox不是和pc相容性高,是和windows相容性高,不要搞錯 09/25 23:06
82Fdieorrun: 講的是規格 又不是開發用的平台 09/25 23:06
83Fsafy: 走PS4開發的好處當然是PS4玩家也玩得到, 錢能回收比較多啊 09/25 23:06
84Ftsairay: 現在都x86,硬體架構一致,而且CPU和GPU都還同一家 09/25 23:07
85Fsafy: 他們的re引擎都能拿去NS做MHR, 沒什麼理由不能出PS4版的8阿 09/25 23:07
86Fponbo602: 卡普空 : 原來我變成業界良心了 @@ 09/25 23:07
87Fsafy: 賣PS4版本還是可以透過更新讓PS5版本畫面更好 09/25 23:08
88Fsafy: 既然如此, 廠商的立場來看, 能做PS4版為什麼不做??? 09/25 23:08
89Ftsairay: 差只差在middleware這些,xbox是贏在directX上 09/25 23:08
90Fpatrickleeee: 明明PS4就找人來開會 要怎樣架構才好開發 PS5延續一 09/25 23:09
91Ftsairay: 時間點來看新主機裝機量還不足啦,除非8要等2021之後才要 09/25 23:09
92FOscarShih: 多平台這種事不用幫卡普通擔心啦, 大家在行的 09/25 23:10
93Fpatrickleeee: 樣的 你要酸PS5不夠力 就說 何必拐彎抹角 09/25 23:10
94Ftsairay: 出,要不然當然要肖想一下前代主機的裝機量 09/25 23:10
95Ftsairay: 要比夠力喔~3080一出,大家都還不是要讓路 09/25 23:10
96Fdieorrun: 說實在的 卡普空這種從天跨到地的會因為跨平台有問題 09/25 23:11
97Fdieorrun: 你敢說我還不敢信 09/25 23:11
98Fksng1092: SE就黑心到極點了,限時獨佔的FF16,在PS發表會上放的PV 09/25 23:11
99FOscarShih: 3090秀8K爆24GBVRAM都滾一邊 09/25 23:11
100Fxp987987: 個人猜就是PS5太爛,所以弄不好 09/25 23:11
101Fksng1092: 竟然敢明白說"欸嘿這是PC模擬PS5效能跑出來的" 09/25 23:11
102Ftsairay: 都過合格線以後,就要拚別的了,所以兩家才在IO上大做文章 09/25 23:11
103Falanjiang: 有夠詭異,為啥Bio 8變成一把槍了 09/25 23:12
104Fsafy: 性能太爛又沒人在意,玩家機的人搞不好還有人不知道光追 09/25 23:12
105Fdieorrun: 不就那個看起來FPS有問題的預告 09/25 23:13
106Falanjiang: 我知道啊,問題是那個預告有說在哪台機器上跑的嗎 09/25 23:13
107Falanjiang: 昨天微軟放的預告不也卡卡的 09/25 23:13
108Fdieorrun: 結果每場都用那個看起來有問題的預告 我都懷疑是演出了 09/25 23:13
109Fdieorrun: 不過執行失敗而已 09/25 23:14
110Fsafy: https://www.youtube.com/watch?v=viXH_qcuqHQ 40分開始 09/25 23:14
111FOscarShih: 連預告都在PS5拖累XSX, SONY果然滔天大罪 09/25 23:15
112Fksng1092: 卡普空劇本B:大家看到的都是PS5的不順版啦,順版嚇死你 09/25 23:15
113Fpatrickleeee: 是XSX賣不好是嗎 還是沒遊戲玩 整天來做這無聊事 09/25 23:15
114FMrDisgrace: 版面什麼時候才能清淨啊... 09/25 23:19
115Fswordmr20: 這位老兄最近也提到了switch pro的消息 09/25 23:19
116FOscarShih: 明明NS那裡人比較多總是英雄集結在PS版,納百川 09/25 23:19
117Frandy123: 之前討論PS5 SSD特殊通道頻寬是XSX兩倍,但XSX有DX新IO 09/25 23:20
118Frandy123: 加持,兩者效能差異不曉得多大 09/25 23:20
119Fksng1092: 因為Bio8考慮出現世代版本,所以證明差很大 09/25 23:21
120FLuciferspear: 不是XSX有DX新IO 反了 09/25 23:22
121Frandy123: 簡單易懂的推論XD 09/25 23:22
122Frandy123: DX新IO API,打太快了 09/25 23:23
123Ftsairay: 其實地平線2有PS4版比較讓人驚訝吧 09/25 23:23
124FLuciferspear: 對 反了 09/25 23:23
125Ftsairay: 我還以為會為了PS5環境特別打造呢,大概想留後路上pc 09/25 23:23
126Ftsairay: pc版賣了70萬套,不無小補 09/25 23:23
127Fzeroiori: xgp推超過1年了 為啥現在才在幫ps擔心啊 09/25 23:23
128FOscarShih: 證明該引i塑性高阿,其實從PC版就能看的出來了 09/25 23:23
129FOscarShih: 引擎 09/25 23:23
130Fsafy: BIO8也沒說要第一時間XGP...想這麼多 09/25 23:24
131FOscarShih: 為什麼BIO8又會談到XGP 09/25 23:24
132Ftsairay: 戰神ps5看來才是要全力利用SSD了,之前爬樓梯慢慢爬都在 09/25 23:25
133Ftsairay: 偷偷讀取... 09/25 23:25
134Falanjiang: 現在疑神疑鬼,只要是個新遊戲就有"可能"上XGP 09/25 23:25
135FMrDisgrace: 諸法歸一 萬劍本宗 09/25 23:25
136Falanjiang: 也不管那可能性多高XD 09/25 23:25
137Fdieorrun: 說要買遊戲公司 就每間都有可能被買阿 現在不就這樣 09/25 23:25
138Fsafy: XGP不是不可能上, 但就跟PSN一樣時間到才會下放吧 09/25 23:26
139Ftsairay: XGP上的遊戲,除了本家的,其他的都會下架,所以不是無限 09/25 23:26
140FOGoTTe: 20趴同等特效也就60和70張的差距,ps5跑成幻燈片xsx也好 09/25 23:26
141FOGoTTe: 不到哪去,但是其中一方開發有困難當然是會先想到規格不 09/25 23:26
142FOGoTTe: 同的部分而不是算力 09/25 23:26
143Ftsairay: 制的增加的,只有本家的才會永遠在上面 09/25 23:26
144FMrDisgrace: 三句離不開XGP 09/25 23:27
145Falanjiang: XGP除了本家我都當作是限時免費遊玩XD 09/25 23:27
146FOGoTTe: XGP再多充實PC陣容才有興趣 09/25 23:28
147Fkuku321: primitive shader跟mesh shader採用的原因應該沒那麼簡單 09/25 23:28
148Fkuku321: 我猜可能跟PS5特化讀取這塊在pipeline優化上有什麼訣竅可 09/25 23:29
149Fkuku321: 用來更有效強化表現 另外頑皮狗跟POLYPHONY之前幾場演講 09/25 23:30
150Fzorroptt: 也是看不出這和爆料有啥關 記得第一次bio8公開影片 下 09/25 23:30
151Fzorroptt: 面留言就一堆說看不出有啥無法ps4上跑的水準 w 09/25 23:30
152Fkuku321: 也都有說採用了primitive 可能是發現有什麼結構最佳化的 09/25 23:30
153Fkuku321: 特點吧 這可能要等更多技術分享後才知道了 當然也可能是 09/25 23:31
154Fkuku321: 方便本家而已的措施啦 雖然我覺得應該不止這點XD 09/25 23:31
155Fkuku321: 另外mesh shader是NVIDIA提出的 DX納入規格採用而已 09/25 23:32
156Fkuku321: 純粹比較而言 primitive是既有pipeline上有更彈性的設計 09/25 23:33
157Fkuku321: AMD的卡上也許對這方面還是有他的優化在 畢竟是原生規格 09/25 23:33
158Fkuku321: mesh的話是新的pipeline 各有好處就是 09/25 23:34
159Ffaang: 跨普空正常發揮 Bio4次世代版熱身中 09/25 23:35
160Fsafy: 不過這部分正常來說是不該有問題啦...除非他們有調整什麼 09/25 23:35
161Fsafy: DMCV都能透過調整上PS4, 當然DMCV做出取捨就是那樣子 09/25 23:37
162FMrDisgrace: 跨普空不跨?你們是不是誤會了什麼? 09/25 23:37
163Fsafy: 然後可以上PS5, 那自然我只要用PS4的開發架構去做就好了 09/25 23:38
164Fponbo602: 回原po推文...xss只要跑1440p,索尼也沒規定ps5一定要4k 09/25 23:39
165Fponbo602: 阿 09/25 23:39
166Fdieorrun: 反正就是個去脈絡化的謠言而已 09/25 23:40
167Fkuku321: 反正XBoxOne都跑了7年900P也還沒倒 大不了PS5也來跑個7年 09/25 23:41
168Fkuku321: 棋盤插植假4K 應該也不會倒(? 09/25 23:42
169Fsafy: 畢竟照謠言來看,如果PS5開發一直卡住, 要不就是配合延遲賣 09/25 23:42
170Fzorroptt: 與其說是技術問題 倒覺得是方針問題 索尼一開始像是要 09/25 23:42
171Fzorroptt: 用ps5的向下相容馬上把ps4取代的feel 老卡也配合風向 09/25 23:42
172Fzorroptt: 結果這次索尼自己縮了XD 連本家作品都決定弄ps4版了 C 09/25 23:42
173Fzorroptt: 社跟著轉彎合情合理呀 09/25 23:42
174Fsafy: PS5的最大敵人一直都是PS4阿.... 09/25 23:43
175Fsafy: 本來這些用戶窩在PS4就已經很幸福了, 你要逼他們買PS5幹嘛 09/25 23:44
176FOGoTTe: ㄧ億台的裝機量無法無視啊,美洲豹再爛都要吞下去 09/25 23:45
177Fsafy: 明明眼前就有一個不管怎麼樣用戶都會掏錢的PS4市場 09/25 23:45
178Fsafy: 就是砍掉光追 4K+30FPS的PS4版本我想會買單的還是不少.. 09/25 23:48
179FMrDisgrace: 看56的銷售 當代平台7~8百 次代2百+ 7也當代近8百 09/25 23:48
180FMrDisgrace: 只賣次代版本要賣多久才能追平啊 09/25 23:49
181FMrDisgrace: 初期裝機量才多少 不是本家不必陪著硬幹吧 09/25 23:50
182FBurdened: 這是否表示RE引擎是基於微軟/windows為基底去開發的? 09/25 23:51
183FKamikiri: 5、6的次世代版不是同步發售吧 這樣比很怪 09/25 23:51
184Falanjiang: 本家也沒有要硬幹啊XD,會不會等一下說為了考慮廣大PS4 09/25 23:51
185Falanjiang: 使用者的心情,我們惡魂R也有PS4版喔驚不驚喜 09/25 23:52
186FMrDisgrace: 有那個裝機量也才能上78百 初期呢? 09/25 23:52
187Fkuku321: 並不是 因為引擎是基於DirectX和OpenGL開發的(? 09/25 23:53
188Fzorroptt: 本來的盤算就是配合帶頭大哥先一起喊殺 要是賣不好 事 09/25 23:53
189Fzorroptt: 後再向下移值就好 現在也不用演了XD 09/25 23:53
190FMrDisgrace: 1.1億台P+5千萬X 也才7.9百萬 09/25 23:54
191FMrDisgrace: 只出PS5/XS版要賣幾套? 09/25 23:55
192Falanjiang: 索尼自己都不演了XD我一直以為地平線2是PS5獨佔 09/25 23:55
193Fzorroptt: 對呀 地平線新作有ps4版好錯愕 還想說這片會是火力展示 09/25 23:57
194Fzorroptt: 作 09/25 23:57
195Falanjiang: 那個畫面很像是PS5獨佔啊,那麼精美XD 09/25 23:57
196Falanjiang: 只能說Guerrilla Games比我想得更有料XD 09/25 23:58
197Fzorroptt: 一下跨到pc 一下跨回ps4 我真心猜不透 w 09/25 23:58
198Fpatrickleeee: 跨世代 本來就很難專做新世代的遊戲 以前的裝機量在 09/26 00:03
199Fpatrickleeee: 那邊 你可以做個降畫面版本的 可以多賺 何樂不為? 09/26 00:03
200Fchuag: 吃完消夜回來 討論熱烈 09/26 00:06
201Fchuag: 不過看了推文 上面有板友說得也對 pv畫面 隔壁棚也卡卡的 09/26 00:07
202Fzorroptt: 我是覺得本家本來就要帶頭衝一下啦 就算賣的沒很好 反 09/26 00:07
203Fzorroptt: 正幾年後再跨pc補一下呀 09/26 00:07
204Fchuag: 如果要放的話應該也是放pc版跑的順的畫面 結果展示都卡卡的 09/26 00:08
205Fchuag: 代表次世代廠商可能也還沒熟悉開發吧 哈利波特那款也是 09/26 00:08
206FMrDisgrace: 一定是放PS5版啦 不然大家又要不開心了 09/26 00:09
207Fkuku321: 所以一半一半阿 惡魔靈魂跟戰神看來就是次世代獨佔 09/26 00:12
208Fchuag: 應該說 旗下工作室的方針不同吧 09/26 00:13
209Fkuku321: 地平線 蜘蛛人跨世代 64拆 幫助銜接用的 09/26 00:13
210FWOODOM: 1樓那ID去a一下就知道是軟粉啊、會講這種話不意外 09/26 00:15
211Falanjiang: 我知道真相了,老卡也買不到3080,所以是用去年組的PC 09/26 00:16
212Falanjiang: 跑的,結案。XSX和PS5一定都跑得很順 09/26 00:17
213FWOODOM: 那個爆料人都快被噓爆了還100%、軟粉拚起來真的快笑死 09/26 00:17
214Falanjiang: 畢竟去年組的PC跑地平線有時候也會卡XD 09/26 00:17
215FWOODOM: 繼金盾之後、連f16都海巡過來了、奇怪、XB沒遊戲玩嗎 09/26 00:18
216FWOODOM: 坐等下一位軟粉海巡過來講出神奇言論(吃爆米花 09/26 00:19
217Fkimisawa: 最喜歡嘴人海巡的XBOX眾也開始海巡了 雙標仔 09/26 00:21
218Frandy123: PS5的繪圖是基於OpenGL? 非本家在跨世代時只單推新平台 09/26 00:22
219Frandy123: 風險也太大,還是卡就認為8銷量就那樣 09/26 00:22
220Fkimisawa: 這個爆料根本擦邊 因為有XXS墊背 09/26 00:22
221FMrDisgrace: 巴哈XSX版主 09/26 00:23
222FMrDisgrace: 總攻擊 https://i.imgur.com/o6wsTgx.png 09/26 00:26
223Fkimisawa: 地平線如果是明年底或後年才出 PS4被取消機率高啦 09/26 00:26
224Fkimisawa: 都到了2021年底或2022幹嘛還管銜接 09/26 00:27
225Fming0630: 搞特規的後果是索尼承擔我是不是聽錯了? 09/26 00:39
226Fming0630: 我怎麼覺得跟PS5不一樣才叫做特規? 09/26 00:40
227FFates: 大家認命吧 勝負已分 今後我大叉盒將統一江湖 09/26 01:04
228Feqhibiki: 索索說他們喜歡看開門爬梯過場 09/26 01:54
229Ffilet: 讀取速度在ps5時代救不回來了啦,你可以要等2030年 09/26 02:01
230Fkuku321: 到底是反串還是閱讀有問題我都看不懂了... 09/26 02:07
231Fkuku321: 讀取有問題的是PS4/XOX世代 下個世代的讀取沒問題 09/26 02:07
232Fkuku321: 不如說PS5的讀取還比XSX快好不...XD 09/26 02:08
233Fmilkypine: 既然要酸要不要順便酸PS3時代的殺戮地帶啊 09/26 02:08
234Fmilkypine: 模擬畫面標示出來有人嫌不標示也有,啊怎樣才滿意? 09/26 02:09
235Fundeadmask: 其實不就是想多賺一點嗎 拜託 炒飯王卡普空欸 09/26 02:14
236Fundeadmask: 要高層放棄現有的裝機量怎麼可能 09/26 02:16
237Fethel7669: 很簡單, Bio 8跨主機,Bio 9新主機 09/26 02:56
238FIKY201: 這種開發新聞從PS3聽到PS5!無聊 09/26 07:01
239Fmikeneko: 不說都忘了當年KZ2拿CG當實機,把PS3等級畫面吹成PS4 09/26 07:46
240FOscarShih: 在這串想說道理就輸了,不如讓各版英雄發揮 09/26 08:03
241FOscarShih: 不相關的東西扯來扯去換概念 09/26 08:03
242FOscarShih: 在CAPCOM上面吵移植真的是蠻神奇的事 09/26 08:08
243FWOODOM: 拿數位版主機說怎麼相容PS4光碟的神奇任粉某m也來了、NS也 09/26 08:41
244FWOODOM: 沒遊戲玩了嗎XD 09/26 08:41
245FOscarShih: 只是想找人聊天幹話而已吧 09/26 08:43
246Fcocowing: 再努力一點,快說服這裡的買XSX,我就有PS5了 09/26 08:45
247FTaipeiKindom: 沒跟到 09/26 09:14
248Fsafy: XSS不可能墊背,人家一開始就表示哥只跑2K不跑4K了 09/26 09:40
249Fsafy: 當然BIO村也可以說自己只能跑2K, 那XSS就墊底了 09/26 09:40
250FWOODOM: XSS只有4tf要跑2k也是要東砍西砍啦、穩墊背、不然ps4 pro 09/26 10:36
251FWOODOM: 也能直上了 09/26 10:36
252Fhidexjapan: XSX效能等於或略大於X1X,直接支援新世代特效 09/26 10:40
253Fhidexjapan: 武當你確定要拿ps4pro這種來比? 09/26 10:40
254Falanjiang: XSS吧 09/26 10:42
255FOscarShih: X1X是6T就是了 但CPU弱很多 09/26 10:46
256Fsafy: PS4pro也能直上, 那不就又是驗證了人家想開發PS4版本的願望 09/26 10:50
257FWOODOM: ps4 pro要直上不用東砍西砍就能跑嗎?只有4tf的XSS想跑2k 09/26 10:56
258FWOODOM: 不用砍嗎?這麼簡單的邏輯不用人教吧...哎唷喂啊 09/26 10:56
259Fneogetter: 這時候拿巫師3出來舉例就行了 09/26 10:58
260Falanjiang: 之後數毛社就會做比較影片了XD 09/26 10:58
261FWOODOM: 說XSS跑2k就能不用砍直上,就跟說ps4pro不用砍就能直上是 09/26 10:58
262FWOODOM: 一樣的笑話 09/26 10:58
263FOscarShih: 說到跨平台業界能和C社比的沒幾個,真的到底在擔心啥XD 09/26 10:59
264Falanjiang: 有一說是XSX和XSS遊戲畫質都會相同只是解析度不同 09/26 11:00
265Falanjiang: 其實現在都只是閒聊抬槓,等東西出來就知道啦 09/26 11:00
266FOscarShih: 那是MS說的,id software不都出來抱怨了嗎 09/26 11:01
267Falanjiang: 當然也可以臆測XSS會砍很多東西,畢竟他GPU和PS5及XSX 09/26 11:01
268FOscarShih: VRAM的差距不是解析度能補的 09/26 11:01
269Falanjiang: 就不同級,我覺得等東西出來就知道啦 09/26 11:01
270FOscarShih: 有些東西並不是解析度拉底4T就能過關,資源不止解析度 09/26 11:01
271FWOODOM: 就看到一堆軟粉拿XSS只跑2k來解套墊背、不跳出來指正一下 09/26 11:03
272FWOODOM: 還真不行、真以為降解析度是萬靈丹喔?都有製作人出來抱 09/26 11:03
273FWOODOM: 怨XSS了、不然NS的移植遊戲降了解析後也不用砍特效跟材質 09/26 11:03
274FWOODOM: 了啦、砍心酸的嗎 09/26 11:03
275Falanjiang: 老實說我還是無法確定XD 因為看Gears 5在XSS跑的影片 09/26 11:05
276Falanjiang: 效果也不錯,可能就是要繼續精進數毛功力 09/26 11:05
277Fzorroptt: 照這樣說好像真的不用換世代了 xsx 4k能直上 xss 2k能 09/26 11:07
278Fzorroptt: 直上 那ps4 pro再不濟總能用1k直上就好了 XD 09/26 11:07
279Fzorroptt: ps4再戰十年的概念 09/26 11:09
280FOscarShih: 換世代有時是為了隔離相容性 09/26 11:09
281Falanjiang: 1k直上笑死XD 09/26 11:09
282Fneogetter: 也不用一直糾結降解析砍特效,做成不同遊戲也能解套啊 09/26 11:09
283Fneogetter: 就像3DS的DQ11一樣,PS4跟X1裝機量優勢就擺在那,也不是 09/26 11:09
284Fneogetter: 所有使用者有打算換新機 09/26 11:09
285FOscarShih: 主機是會賣到飽和的,但只要有相容性差異就可以洗牌一次 09/26 11:09
286Falanjiang: 大家都說得很肯定,不過我就還是等實體出來再來看 09/26 11:10
287FOscarShih: wiiU的性能比switch好,但同一個作品可以賺2次 09/26 11:10
288FWOODOM: 所以才說一些軟粉的直上言論看了真的是啼笑皆非 09/26 11:11
289Falanjiang: 幸好我完全錯過WiiU只被賺一次XD 09/26 11:11
290FOscarShih: 我都有...唉 BOTW我是真的買2次 09/26 11:13
291Falanjiang: 喔喔喔 感謝樓上的貢獻,一起等BOTW2吧XD 09/26 11:16
292Fblackone979: 哪次PS新機發售沒有這堆人來唱衰的 反正過幾年就知道 09/26 11:34
293Fblackone979: 誰沒穿褲子 09/26 11:34
294Fhipposman: 發售前熱度炒起來 發售後口水戰起來 XD 09/26 11:56
295Fponbo602: 自己版一天沒幾篇文章還要特地游過來海巡真勤勞 09/26 12:11
296Fponbo602: 別人海巡過去又會叫人不要海巡XD 09/26 12:12
297Fkuku321: 跨時代遊戲一定跑的妥妥的,因為不管4T 10T還是12T都是性 09/26 12:14
298Fkuku321: 能過剩沒跑滿。真的要看夠不夠力,到底哪台是拖油瓶,兩 09/26 12:14
299Fkuku321: 年後完全進入次世代才看得出來啦,換言之股票先買,下好 09/26 12:14
300Fkuku321: 離手o'_'o 09/26 12:14
301Fhipposman: kuku:不要提sega 09/26 12:16
302Fsafy: 拖油瓶一定是NS 不要爭了XDD 09/26 12:23
303Fffhh: 風格走向問題才大,走2代電影氛圍才帥氣好玩 7那啥大便恐怖屋 09/26 12:27
304Frock0916: 次世代已經是不同架構下了吧。不能單看Tflops了。 09/26 13:40
305Fbbest: 重點根本就沒人說到ps5比xbx難開發,不知道是在腦補什麼 09/26 13:50
306Fkurakisho: 結果隔年NS發表雲端串流版XD 09/26 19:25
307FMrDisgrace: 不EY啊 put all blame on PS5 09/26 20:30
308Fdchris: 現在TGS的老卡直播完全不敢放遊戲實機畫面,我猜是真的 09/27 21:50
309Fdchris: 只有主持人玩BIO8的表情特寫,瞎透了 09/27 21:53

完整討論串

75 >> Re: [閒聊] 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻
309 playstation 2020-09-25 21:56

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