Re: [攻略] UNRAVEL 毛線小精靈(劇透)
前陣子發現這款出了二,最近把他破關了。
查了一下發現玩的人跟討論還真的很少,真心覺得應該寫個推廣文。
下面會劇透一跟二的主線劇情(但不影響遊戲體驗),請斟酌閱讀。
一代的部分,英聽可以的朋友可以參考下面這個介紹一代主線的影片。
https://www.youtube.com/watch?v=-8DKJzssckE
故事其實滿單純的,一對從小一起長大的青梅竹馬,長大結婚生子,
先生在化工廠工作,最後心臟病發身亡,留下傷心的老太太孤身一人。
只是玩家操作的小精靈作為旁觀者,角色們都是背景裡的殘影,所以很容易忽略。
遊戲的創作者也有提過,毛線人在遊戲裡代表的就是人與人的牽絆,
而毛線小精靈的冒險,就是老太太在重溫過往回憶的過程,
最後帶回了各種毛線裝飾品,象徵的是在重溫回憶後找回曾經的美好。
二代我目前沒有看到有人做影片,但是邏輯也是很類似的,
主角是一對小男孩好友,描述他們一起玩耍、冒險跟互相扶持幫助的的過程。
這一代的操作多了第二個毛線人,除了可雙人玩/單人玩靈活度更高以外,
也象徵這代的故事是兩人共有的回憶,而不像一代是老奶奶自身的回憶。
Chapter 1: Foreign Shore
In which we lose everything. But start anew.
一開始的船難,我個人的解讀是隱喻小男孩生活遇到的危難。
前半段應該算是練習篇,讓玩家習慣怎麼操作,特別是雙人玩法會需要練習。
Chapter 2: Hideaway
In which we search for safety and companionship.
到這邊 https://youtu.be/AHjWtC9FSEI?t=1315 開始進入劇情。
可以看出這是一個有宿舍的設施,猜測至少有一個男孩是育幼院的孩子。
憤怒大人想要強入宿舍房間的場景,應該是隱喻有暴力霸凌的狀況。
用小精靈連接兩個光點之後,小男孩就會逃出。
不同於一代大多是小動物或機器,這代主要敵人是鬼魅般的燃燒黑影,
從這個遊戲處處充滿隱喻的情況看來,應該是隱喻大人世界的殘酷跟惡意吧。
這章的結尾可以看到,兩個小男孩在一個像是閣樓的環境裡一起看平板,
應該是逃出的男孩跟好友在秘密基地裡享受安全不受打擾的時光吧。
Chapter 3: Little Frogs
In which right is wrong. And we refuse to accept it.
從這章開始就可以慢慢確定,大人的世界對這兩個男孩來說確實充滿敵意。
我看不太出這章的建築物是什麼,但是裡面的大人行為顯然也是充滿暴力,
導致小男孩們偷偷摸摸地開門逃走了,類似的躲藏後面還有很多。
Chapter 4: Nightswimming
In which night is bright as day. And we explore.
小男孩們在森林裡玩耍。
Chapter 5:
In which the machines try to grind us down.
小男孩們在工廠附近玩,還是有遭遇充滿惡意的大人,並且成功逃避捕捉。
這章也延續一代批判化工廠的精神,不管是工廠的設施本身,
或是在工廠遇到的大人,都對主角的小男孩們充滿敵意。
Chapter 6: Ashes to Ashes
In which we fall apart.
這章我懷疑是受到近年來森林野火頻傳的啟發,大部分時間都是在逃難。
最後還救了一匹馬廄裡的小馬。
Chapter 7: At the Rapids
In which we find the strength. And light up the darkness.
這邊最值得注意的其實是最後的燈塔結局:
https://youtu.be/Y03vrtU44oE?t=518
遊戲過程裡玩家操作的兩個毛線小精靈,其實是可以換顏色跟外觀的。
這也代表兩個小精靈代表的不只是那兩個小男孩,可以是任何人。
結尾中盤據燈塔頂層的一群巨大人形黑影,一開始會以為是放大版的敵人。
直到一路引領玩家的光點(象徵希望)淨化所有的黑影變回小精靈,
我們才知道其實孩子們最大的敵人,就是被成人世界污染的自己。
但只要保有希望,就還有機會能記得自己曾經的純真(以小精靈象徵)。
最後小精靈們協力將希望塞進燈罩裡,照亮了整個大地。
是一個很純粹美好的結局,玩到這裡讓人眼眶泛淚,
決定發推廣文來介紹這個可惜很少人知道的遊戲。Q_Q
音樂也是非常優秀!一代原聲帶是我工作 BGM 的常客。
二代到現在都還沒有聽到出原聲帶的風聲...orz
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