[心得] 魔女與百騎兵 Bad End路線

看板 PlayStation
作者 sonicpika (Sonic)
時間 2013-08-04 04:56:37
留言 17 ( 1推 0噓 16→ )
無劇透,因為我日文也不是很好所以只能意會不能言傳XD 另外,感謝巴友才能讓我突破十二章瓶頸。 十一章以前請參考wiki攻略 ˊˇˋ (因為我也記不了這麼多細節) - ˙結局條件 True end 第十一章後半選擇”肯定” Normal end 第十一章後半選擇三次”否定” Bad end 第十一章後半選擇”肯定”,且擊敗三隻外道魔女 ˙進入十二章條件 十一章走true end,在打最後一個boss之前擊敗三隻外道魔女(非劇情必打)。 背赤蜘蛛 旧市街遺跡 鳥 ヤプトラーカ風穴 外道魔女アラマシラ シシーテ・裏世界 (地圖中間下面需要打開機關才能進入) ps. 若要探索地圖盡量在十一章以前或者十三章時進行,十二章非常的…… - ˙十二章要點 (カルマ需一定值以上才能觸發劇情) ベルタ  王国城下町 (右邊小巷,需多次踏點觸發劇情) リリー  ヤプトラーカ渓谷 (半漁人住家前,制壓半漁人家會有神秘禮物) ドルチェ チョコラータ楼閣 (此之前可以先去セント・ドルチェ近郊最左上角的住宅觸 發小段劇情) ネザリア ウーズの森 深部 (森魔女の園) パープルピール ブロッケントゥルム (紅色魔方陣處,接下來再進入アズ・ブロッケン 山頂頂部) ルッキーニィ テッタラ大砂漠 (星讀獸人村落中間的井,需多次踏點觸發劇情) ビスコ 城門橋 (以上六處需觸發完畢且カルマ500以上) - ˙十三章 從城門橋開始照著劇情走即可。 最後一個地圖從一開始進入的點往上走就會見到唯一的柱(塔),非常重要!! 最後一個地圖除了砂蟲能補3x卡路里以外,死神只能補1卡路里,魔女兵不能吃,地圖很 大,補品不夠或者一開始沒找到唯一的塔的話,就會餓死XD 該地圖如果要直衝劇情的話只要沿著最外圍繞一圈看到巨石就炸掉,跳躍到外島開劇情就 好。 然後最初出現的地方的石碑後面有黑箱。 ˙獎盃 『沼の魔女メタリカ』を撃破! 建議開第二輪,最初選項先選擇”肯定”,再選擇”否定”。 ˙開啟簡單模式方法 (需更新1.1檔) 與 ニブルヘンネの魔女邸 商店旁邊的路燈對話 - ˙外道魔女攻略心得 背赤蜘蛛 三隻外道魔女裡面我覺得最麻煩的一隻,不過大部分boss攻擊模式都不複雜,多死幾次就 熟了XD 蜘蛛困惱的地方就在於非常痛的連續雷擊以及源源不絕的小蜘蛛們。 首先,先放一個戰術碉堡42系戰鬥砦型(以下簡稱砲台)在蜘蛛面前,然後跑到蜘蛛身後趁 低防禦時開扁,一共可以同時放兩個砲台,所以在第一個砲台快消失前趕緊在蜘蛛身後放 第二個砲台,因為場地很小,如果第一個砲台消失了還來不及放第二個砲台很容易被蜘蛛 轉身攻擊,加上被大量小蜘蛛們圍毆也是非常痛的。砲台的作用在於吸引boss跟小蜘蛛, 而且雷擊比較不會往蜘蛛正後方打過去。 鳥 (翼人) 放著砲台當替身,老實說如果本身攻擊力夠高的話,放放戰術碉堡10系弓矢型,或者乾脆 都給砲台慢慢打也不是不行…… - 外道魔女アラマシラ (跟劇情同一隻,但是要多打一遍) 這隻的麻煩點我覺得是因為視角關係再加上畫面昏暗,如果要單靠頭上的”攻擊標示”來 判斷攻擊會有些困難。 這隻只有三個動作,站起來,放魔擊;趴下,放雷擊;單手揮,斬擊。動作相當明顯,所 以靠動作判定攻擊方式蠻重要的。 首先依樣放個砲台,目的是讓boss固定在中央,不然會亂跑。放好砲台之後可以離砲台一 些距離,然後等boss出現,如果boss站起來就趕快衝過去痛毆,如果是趴下雷擊就跑遠點 ,如果boss使用單手攻擊,就繼續站著納涼(因為低防禦時間太短)。 (靠太近也會把你抓起來重摔) ˙十二章『編纂者』攻略心得 ベルタ篇 這隻不難打,放個砲台然後趁低防禦時隨便打一打就好,難打的……是村民 ||| 村民會亂入,後來乾脆聚集村民連同boss一起痛毆了。 - リリー篇 Boss不會動,然後上層懸崖的小怪(蝸牛)會往下攻擊,但是不重要就不理了。 放個砲台引一下boss的魔擊球,在boss準備要放大範圍魔擊前會有幾秒的空檔,趁機會痛 毆再用X跳躍逃離攻擊範圍即可。 ドルチェ篇 ヴァレンティーヌ好正…咳咳,我是說,在打編纂者前要先打一次ヴァレンティーヌ。 這次就不要放砲台了,因為ヴァレンティーヌ會連續魔擊,放了砲台反而畫面混亂,不好 找到施法的範圍,這次就啊哈哈地跑給ヴァレンティーヌ追,然後趁低防禦的時候快打幾 下,盡量不要碰到ヴァレンティーヌ的魔擊,因為攻擊速度蠻快的。 編纂者部分,嗯,忘了,因為ヴァレンティーヌ很正,隨便打打就好(咦?)。 ネザリア篇 在打編纂者前要先打贏ネザリア,放了砲台引攻擊之外,看到魔法攻擊過來就跑,等ネザ リア躺在地上完全不能動的時候再過去砍幾刀。 編纂者…就放炮台,快跑,快打,loop パープルピール篇 劇情已經打過一次了,老實說這次少掉冰魔女跟メタリカ亂入,好像比較簡單一點……注 意魔擊,被打到也會去掉1/3血量 編纂者,loop,略 ルッキーニィ篇&ビスコ篇 編纂者,loop,略 ˙十二章初接觸心得 老實說十二章完全沒提示,メタリカ丟下一句去蒐集カルマ吧,就不理了。 剛好巴哈爬文有找到十二章要攻略的方向,感謝巴友。 - 本身Lv.58的我面對一進入十二章滿滿至少Lv.65以上的怪,真的是錯愕兩字。 在ウーズの森打打Lv.65小蟲,被小蟲摸兩次血量就歸零,但是其他地圖更難打,所以只 好龜ウーズの森慢慢練到7x等。 再後來才知道第五張面具(南瓜頭)有打怪,怪的友好度會上升的特性 (好M),提升掉寶率 ,再再後來才知道死神面具不會提升カルマ…… 不過以往如果沒有制壓王国城下町的村民的話,在此隨便制壓幾間or放毒給看不順眼的路 人,提升カルマ值大概一百出頭就能觸發ベルタ篇,接下來每次觸發劇情都會給一些カル マ,最後提升到五百以上即可。 ˙十三章BOSS攻略心得 (其實後面都用簡單模式了,所以也沒什麼技巧可言,就胡亂毆打一通。 トトぺぺ マーリカ 大百騎兵 最終BOSS 這隻要跟緊他走到光圈處之後,不然會莫名其妙HP被吸乾,卡路里也瞬間乾掉的窘境。 然後這隻boss照道理來說應該是很可怕的,只是我ATLUS凱薩琳(キャサリン)打久了, 這隻boss長的好令人失望(咦?) Boss旁邊有影之小手可以打。 ˙地圖 參考日本攻略網站 (尚未詳盡) http://toragame.com/majo/map/u-zu.php 舉例來說,如果是碧の回廊,他有一些小道要轉視角才看的到,如果不想一直轉視角可以 把視角調高,這樣大都能看的到那裡有小道可走。 ˙戰術碉堡 L1 + □ 如果放不出來可能是因為距離等原因,重試幾次即可。 數值為99,如果數值不夠也會沒辦法放戰術,也有同時施放的數量限制。 ˙制壓自己家 如果制壓失敗的話可以換成簡單模式會比較容易成功。 - ˙開啟地圖 練武の氷雪 進入十三章在魔女嘆願書アニマ333取得 以上希望能幫上忙,THX - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

※ 編輯: sonicpika 來自: 1.172.67.247 (08/04 12:59)
※ 編輯: sonicpika 來自: 111.255.221.115 (08/04 13:33)
held 為何BAD END路線看起來比較像真結局?? 08/04 13:49 1F
held 我指的是要走這結局的條件和方式? 08/04 13:50 2F
ratadune 因為 bad 是 true , true是 bad (?????) 08/04 14:40 3F
ratadune last boss兩隻超噁心的好嗎 放水模式是讓崩潰玩家用的 08/04 14:41 4F
ratadune 巴哈的文章應該也是我的吧 XDDD 08/04 14:44 5F
ratadune 另外你認錯人了 ドルチェ是沒得打的 那個大隻的是他分身 08/04 14:46 6F
ratadune ドルチェ委託你暗殺他(胡做非為的分身大公爵) 08/04 14:46 7F
ratadune 編篡者都是雜魚魔女兵當boss啊 一點都不難 08/04 14:48 8F
ratadune 大公爵和ネザリア比較難打 尤其是公爵的攻擊很噁爛 08/04 14:48 9F
ratadune 長時間玫瑰護盾 破綻又超小 他只有一個點可以把他打倒 08/04 14:49 10F
ratadune 讓塌倒地 這時才有辦法傷害輸出 08/04 14:49 11F
ratadune 真的要講簡單mode 開場開爆氣就隨便打就贏了 反正不會痛. 08/04 14:50 12F
ratadune 正常mode被打一下就差不多要死了 08/04 14:50 13F
※ 編輯: sonicpika 來自: 1.172.70.232 (08/04 18:45)
※ 編輯: sonicpika 來自: 1.172.70.232 (08/04 18:46)
sonicpika 樓上趕快寫篇文吧,不依靠你就沒辦法白金呢(跪) 08/04 18:48 14F
ratadune 你差什麼? 我只有塔全開不能幫你 XD 08/04 21:07 15F
sonicpika 都不差了XD 除了練武真的被練武以外...(角落 08/04 21:37 16F
ratadune XD 08/04 22:25 17F

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