[閒聊] 榊的格鬥之路八(JOJO冒險野郎,我最愛的格鬥遊戲其二)
《JOJO的奇妙冒險》是日本漫畫家荒木飛呂彥的少年漫畫作品。台灣無版權時期初譯《強
人陣線》,後來大然出版社取得授權譯為《JOJO冒險野郎》,之後東立出版社取得版權改
成《JOJO的奇妙冒險》。
以上出自WIKI百科。
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故事簡介(同樣轉載自WIKI)
第一部(第1 - 5卷)幻影血脈(Phantom Blood)
不知是什麼時候,一個神秘的部落,擁有著能讓主人長生不老的石鬼面具。
19世紀末,英國貴族喬納森·喬斯達,是個以紳士精神為目標的少年;下層階級出身的迪
奧(DIO),是企圖奪取喬斯達家產、在外佯裝好人的俊美男子,在他被收為養子後,處
處迫害喬納森……
第二部(第5 - 12卷)戰鬥潮流(Battle Tendency)
在喬納森·喬斯達與吸血鬼DIO大戰結束後,他的孫子--喬瑟夫·喬斯達也長大成人。為
了守護他重視的人們,與古老的柱之男不停的戰鬥。
第三部(第12 - 28卷)星塵鬥士(Stardust Crusaders)
1989年的日本,DIO復活了。同時,喬瑟夫的孫子,空條承太郎發現自己有幽波紋(替身
)能力,DIO的復活影響了沒有替身抵抗能力的母親,陷入病危情況;為了拯救命在旦夕
的母親,承太郎與喬瑟夫出發前往DIO的所在地--埃及。
第四部(第29 - 47卷)不滅鑽石(Diamond is not Crash/Diamond is unbreakable)
1999年.日本。
在平靜的小鎮.杜王町,喬瑟夫的私生子--東方仗助居住在這兒。許多看似平凡的市民,
其實擁有替身能力,在替身使者與替身使者會互相吸引的情形下,仗助普通的生活變得不
可思議。
第五部(第47 - 63卷)黃金之風(VENTO AUREO/Golden wind)
2001年.義大利。
DIO的兒子:喬魯諾·喬巴拿,15歲。他誤殺一個流氓,遭到黑幫的追查,他卻企圖加入
這個流氓組織,成為所謂的「黑道明星」,以從內部革除黑手黨的罪惡而給城鎮帶來和平
,進而成為新任教父。
第六部(第64 - 80卷)石之海(Stone Ocean)
2011年.美國。
空條承太郎的女兒--空條徐倫,與男友車禍肇事逃逸而只有她被捕入獄,同時,她逐漸意
識到自己擁有替身能力。承太郎在營救徐倫逃獄時,遭到敵人的攻擊,變成沒有精神與記
憶的肉體。徐倫為了救父親,向她的敵人挑戰。
第七部(第81卷 - 至今)飆馬野郎(STEEL·BALL·RUN)
1890年.北美大陸。
操作神秘的無限迴轉鐵球--傑洛·齊貝林,他要在一場史上最長賽程與冠軍獎金達5000萬
美元的賽馬比賽中得到冠軍;曾經是天才騎手的喬尼·喬斯達,為了從傑洛身上得到能使
他癱瘓的下半身行動的秘密,一起參加「STEEL·BALL·RUN」大賽。
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我還記得第一次看到JOJO,是在週刊上面,那時候劇情已經進展到第四部,奇妙的畫風,
加上不明所以的故事,看了沒兩頁,就直接翻往其他的作品。
簡直大錯特錯啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
一直到了國中三年級,三五同學合資到漫畫店租了JOJO全套,從第一集開始看起,自此深
深著迷。
荒木老師以他特殊的畫風,獨特的故事,創造出一部奇妙的冒險故事,並從第三部起將故
事帶向高潮。
整體故事環環相扣,每一部又互有關聯,沒有從第一集開始看起,絕對不會懂得這部作品
吸引人的地方,也是我第一次錯過這部作品的最大原因。
截至目前為止,我最愛的系列,還是第三部:星塵鬥士,以空條承太郎為主角,為了拯救
母親,前往埃及尋找迪奧。
由第三部起,荒木老師創造了叫做「替身」的特殊能力,初期以塔羅牌命名,後以埃及神
祇命名,第四部後又改以西洋流行樂團命名。
「替身」特殊能力又各有不同,截至目前為止,已經出現了過百的「替身」,除了宿命的
兩人,幾乎沒有一項「替身」能力是重複的,也讓我更加佩服荒木老師的創意。
不過,這邊是PS版,文章重點也是格鬥遊戲,為什麼要牽扯一大堆漫畫話題進來?
原因就是我最愛的格鬥遊戲其二「JOJO冒險野郎」,正是將荒木老師的作品,JOJO冒險野
郎第三部改編為格鬥遊戲的一款作品。
漫畫中的打鬥畫面十分精彩,各「替身」的特殊能力又截然不同,於是,CAPCOM公司便突
發奇想的,將這部漫畫作品,改編成了一部風格特異的格鬥遊戲。
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系列作品共有三部。
一代,以「JOJO冒險野郎」命名,發行在AC上,並有移植至DC,共有10名基本角色可供選
擇,並提供3名隱藏角色選擇……
角色選擇以漫畫圖頁表示,十分特別。
二代,以「JOJO冒險野郎~黃金的遺產」命名,同樣發行於AC,並移植至DC,基本角色增
加至16人,並提供6名隱藏角色選擇……
至於PS主機上發行的「JOJO冒險野郎PS」,則是介於第1部跟第2部中間的1.5部,可以選
擇第2部的所有角色,但必殺技卻是第1部,在第2部中追加的必殺技無法使用……
然而PS的機能並無法把這款遊戲完美呈現,導致遊戲畫面、必殺技畫面等等都略嫌不足…
霸特!PS版最大賣點則是追加了「超級故事模式」,不但可以玩到JOJO冒險野郎第三部的
所有故事劇情,其中還穿插了很多小遊戲可以遊玩,甚至連各對戰的過程中,以原作的方
式擊倒對手,都會有意想不到的收穫,可說是十分用心啊……
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遊戲系統採用5鍵,輕、中、重三種攻擊以及S替身鍵與挑釁鍵…
三種攻擊鍵不贅述,與其他格鬥遊戲大同小異。
S替身鍵則關係到JOJO的精華,本體模式以及替身模式的轉換。
遊戲初始狀態為本體模式,在這狀態下,防禦對手的替身攻擊是會失血的,按下S鍵後則
會招換出替身。
替身模式下,受到攻擊時會減少一個叫做替身氣量的量表,當量表歸零,則會防禦崩壞,
並且替身消失,回復到本體模式。
S鍵另外的功用,則是啟動叫做「串連攻擊」的一種特殊攻擊方式…
由214S發動,消耗一條能量,又依據替身能力的不同,此種特殊攻擊方式又有兩種模式…
一種為替身型角色,像是承太郎、波魯那雷夫、花京院、DIO等角色,可以在雙方短暫停
格的過程中,自由組合各種不同的攻擊、招式(超必殺技除外),停格結束後,自己的替
身,會向對手飛去,並使出你剛剛輸入的攻擊方式向對手進攻,同時間,你也可以操作本
體向對手進攻。
另一種為武裝型角色,像是喬瑟夫、阿雷希、洽卡等,人物會不斷向前移動,這時可以自
由輸入各種不同的攻擊向對手進攻。
若是輸入236S的為替身攻擊,在本體模式下才能使用,可以在招換替身的同時向對手展開
攻擊。
挑釁鍵的功用就……挑釁啊XD
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接著是我很少做的人物介紹~囧,直接以第二代出現的角色作介紹。
空條承太郎,替身名:白金之星
本作主角,替身為人型近距離力量型,具有高精度動作與快速反應力,與一般替身相比有
著壓倒性的攻擊力。到第三部末覺醒「時間暫停」的能力和「在世界的時間暫停發動中行
動」的能力。
遊戲中完美呈現招牌動作「歐拉歐拉」以及「時間暫停」,有著不負主角威名的強度。
喬瑟夫,替身名:紫色隱者
承太郎的爺爺,替身外觀類似荊棘,可透過相機、電視等物品進行「念照」拍攝,有透視
遠方的能力,可是每次「念照」完都會將物品破壞掉,還好他大爺有的是錢。
遊戲中除了重現隱者圍繞在手臂上的感覺,還加入了喬瑟夫年輕時代的幽波紋功。
花京院典明,替身名:綠色法皇
原為植入DIO肉芽的殺手,與承太郎交手過程,由承太郎拔除DIO肉芽,進而脫離DIO的控
制,也因此加入承太郎一行人,替身由繩狀物構成人型外觀,也可編織成結界,依附人體
可控制意志,可噴射寶石狀的體液作強力穿刺攻擊。
遊戲中的綠寶石噴射、結界等攻擊完美呈現漫畫中的感覺,還有替身鑽進對手身體的設定
同樣完美呈現。
阿布德爾,替身名:紅色魔術師
喬瑟夫的好友,占星專家,初期替身的名字便是由他使用塔羅牌占卜所命名出來,與承太
郎初次見面時打了一架,替身為鳥人外型,具有控制火炎與熱的能力。
遊戲中將火焰特效做的很漂亮,完全有漫畫中火焰颶風的感覺。
波魯那雷夫,替身名:銀色戰車
同樣是植入DIO肉芽的殺手,並在尋找殺了妹妹的兇手,「兩隻右手的男人」,替身為身
覆盔甲的騎士,手持西洋劍以高速劍技進行攻擊。卸下盔甲可提高速度。
遊戲中有將替身卸下盔甲後的高速感呈現出來,並且加入第五部出現的銀色戰車.鎮魂曲
作為超必殺技。(二代才有的超必殺技)
伊奇,替身名:愚者
喜歡吃口香糖的狗,初期與波魯那雷夫結下不解之緣,後來為了救波魯那雷夫而犧牲,替
身能力可自由控制沙子變形與攻擊。
遊戲中將沙子的特效做的很好,而且,以伊奇的體型來及遊戲設定來說,會讓對手感到很
討厭。
米德拉,替身名:女教皇
DIO的殺手,原作中沒出現過本體,僅以替身攻擊承太郎一行人,替身為遠距離操縱型,
自由變化成金屬或玻璃等礦物質,後在海底變為巨大的人臉將承太郎吞下,沒想到白金之
星的硬度高於鑽石,硬是被承太郎以「歐拉歐拉」破壞替身,由於替身被毀,導致本體毀
容死亡。
遊戲中將原作沒有出現過的米德拉作成身著比基尼的曼妙女子,補足了廣大粉絲的遺憾,
是我很愛用的角色之一(笑。
瑪利亞,替身名:巴斯迪女神
DIO的殺手,原作中利用替身能力:憑空創造一個插座,一旦碰觸會使身體產生強大磁力
,讓喬瑟夫跟阿布德爾中計,身體產生逐漸增強的磁力,最後被兩人合力用計打倒。
遊戲中可逐漸加強對手的磁力等級,可以讓自己的必殺技變得威力更大更強。
荷魯荷斯,替身名:皇帝
DIO的殺手,替身為手槍型,作為武器使用。本體可任意控制彈道來擊殺目標。初期與波
魯那雷夫的仇人「兩隻右手的男人」搭檔,是個硬命的蟑螂角色。
遊戲中可以使出與搭檔「兩隻右手的男人」的合作技「倒吊男」,同樣呈現得很完美。
阿雷希,替身名:塞特神
DIO的殺手,替身為影子型態,當敵人採到影子後年齡會變小,進而弱化能力,根據踩到
的時間決定回溯的程度,原作中為一卑鄙角色,只會欺負弱小,一開始波魯那雷夫中招,
迷你的銀色戰車真可愛XD,而後與承太郎對決時,將承太郎變小,只是想不到沒有替身的
小承太郎在那年紀已經強的不像話,被承太郎打倒。
遊戲中同樣是沒啥技巧的角色,就是將對方變小,然後拿出斧頭攻擊對方。
迪波,替身名:魔鬼
DIO的殺手,替身能力為操控魁儡進行攻擊,藉由本體恨意增強力量,原作中埋伏在旅館
中暗殺承太郎一行人,並且會自殘來增加自身的恨意。
遊戲中如果將替身招換的技巧練好,可以讓對手兩面受敵,玩的好是很強的角色。
洽卡,替身名:阿努比斯神
平凡人,不過因為撿到藏有阿努比斯神意識的刀,而被控制,替身為刀型,具有意識,藉
由碰觸來變更並控制本體使用劍技攻擊。攻擊力道與速度隨著攻擊次數而增加,並會記住
對手的攻擊模式。
遊戲中可以藉由必殺技記住對手的招式,並在防禦同樣招式的時候可以進行攻擊,完美呈
現原作中的設定。
寵物店,替身名:天空神荷魯斯
DIO守門的鳥,替身能力為操縱冷氣結凍目標,也可產生冰柱或冰塊攻擊對手。原作中與
伊奇鬥的不相上下,不僅是人,連動物也可以是很強的替身使者。
遊戲中與伊奇同樣體型小,而且會飛,是比伊奇更討厭的角色。
二刀流.波魯那雷夫,替身名:阿努比斯神 IN 銀色戰車(這不是通靈王……)
撿到寄宿阿努比斯神的刀而被控制的波魯那雷夫,搭配原就是劍術高手的替身能力,讓承
太郎一行人難以應付。
遊戲中不但可以應用必殺技記住對手的招式,搭配銀色戰車的攻擊動作,更是華麗,同樣
是強角。
維利拉艾斯,替身名:亞空瘴氣
DIO忠實的部下,當DIO跟他說還缺少復原的血液時,毫不猶豫的割斷自己的喉嚨,將血獻
給DIO,後被DIO復活而成為吸血鬼,替身為人型,類似黑洞般吞噬物體,送入暗黑空間,
留下巨大的蝕孔,原作中讓伊奇與波魯那雷夫受到重傷,伊奇更為了救波魯那雷夫脫離亞
空瘴氣的攻擊而犧牲,最後被日光燒死。
遊戲中,作為小魔王的他有著不可思議的強度以及攻擊範圍,為什麼作為選定角色的時候
招式會差距這麼大QQ。
DIO,替身名:世界
第三部的大魔王,原為喬治.喬斯達(JOJO(喬喬)家族一世)的養子,由於許多原因,
戴上了石假面,後來更奪了喬納森.喬斯達的身體,而與JOJO家族有著很深的淵源,本身
是個很有魅力的人,許多部下並不是由於DIO肉芽而聽命於他,反而是因為他的個人魅力
導致。
原作中,由於身體為JOJO家族喬斯達的肉體,所以復活需使用JOJO家族的血緣,在吸取了
喬瑟夫的血後完美復活,替身為人型,具有高速與強大力量,特殊能力是暫停時間,只有
本體能在暫停的時間內行動,和承太郎的白金之星能力相同,或許也是因為JOJO家族血統
導致這種宿命因緣,最後的對決中,承太郎覺醒了時間暫停能力,並能夠在暫停的時間中
行動,從而打倒DIO。
遊戲中除了完美的呈現壓路機攻擊,時間暫停搭配數不盡的飛刀也忠實呈現原作,DIO的
招牌攻擊加上口頭禪「無駄無駄」更是同樣完美。
以上為基礎16人,接著是隱藏角色。
邪惡的化身.DIO,替身名:世界(初始版)
未完全復活的DIO,原作中總是背對人,並手持一本書,替身也僅是模糊的一個影子,不
過此時已經具備時間暫停能力。
遊戲中同樣以沒有臉的方式製作,除了會使用飛刀,眼睛還可射出雷射,會時間暫停,S
鍵為特殊的替身攻擊,同時本體還能攻擊,能夠做出漂亮的上下二擇,絕對能進角色排行
前三的角色。
克漢,替身名:阿努比斯神
撿到寄宿阿努比斯神的刀而被控制的理髮廳老闆,原作中不是太重劇情的角色。
遊戲中同樣可以記住對守的招式加以反擊,跟洽卡是很接近的角色。
克服恐懼的花京院典明,替身名:綠色法皇
原作中,最後與DIO對決時,克服了對DIO恐懼的花京院,使用綠色法皇的全方位攻擊卻被
DIO躲掉,而破解DIO替身能力為時間暫停,在頻死的時候,使用最後的綠寶石噴射破壞大
鐘,想要告知夥伴這個消息。
遊戲中與原來型態的花京院沒有太大的差異。
荷魯荷斯&波因哥,替身名:皇帝&托托神
波因哥起初與他的哥哥歐因哥搭配,由歐因哥的變身能力加上波因哥的預言能力,使用一
些小詭計來擊敗對手,可惜也是由於變身能力讓歐因哥死亡,後來荷魯荷斯在原先的搭檔
「兩隻右手的男人」死亡後,看上了波因哥的預言能力,改為和波因哥搭檔,當然兩人最
後的下場還是搞笑。
遊戲中忠實呈現鋼管射擊、絕對預言等等招式。
橡膠靈魂,替身名:黃色節制
DIO的殺手,原作中為一名普通男子,替身為外表濕黏且任意變更外型,可以偽裝他人相
貌,同時可以吸收衝擊。攻擊方式是啃食並同化敵人肉體,偽裝成花京院接近承太郎一行
人,無所不吃,還有讓櫻桃在舌頭上翻滾的小動作,在打倒他後,花京院甚至還有模仿這
種小動作的場景出現(笑。
遊戲中沒啥特點,不過由於偽裝花京院的關係,可以使出類似綠寶石噴射的招式。
誇高血統的喬瑟夫
年輕時代的喬瑟夫,要追碩到第二部,使用幽波紋作為主要攻擊手段,還會使用一些像是
鏈球、十字弓等等的武器。
遊戲中就像原作,使用各樣的武器搭配幽波紋作為攻擊手段。
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截至目前為止,我所有的格鬥遊戲心得,就數本篇字數最多==
編輯時間也花了三個晚上之多,逐字編寫完成……
不僅僅因為他是我最愛的遊戲,也是我很喜歡的一部漫畫作品。
沒看過漫畫的人可以玩玩,體會他與其他格鬥遊戲不同之處。
看過漫畫的人更要玩玩,體會CAPCOM製作這款遊戲的用心。
所有JOJO的遊戲作品之中,我給這款評價最高,也是最好玩的JOJO改編遊戲。
榊的格鬥之路,我們下次見。
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『心中千言萬語,提筆重如千鈞』
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