Re: [問題] 異常狀態如何發動?

看板 PathofExile
作者 hecaton (加熱)
時間 2020-04-04 01:24:02
留言 35 ( 13推 0噓 22→ )
先回答,所有元素狀態都需要造成該狀態的機率才有機會發生,暴擊則賦予該下傷害100% 造成所有元素狀態的機率 看到想起來3.9好像有改過異常狀態的公式,每個王改版後都有自己的狀態門檻值 翻了翻Wiki,發現大家最愛在PoB勾的滿感電狀態條件似乎不難達成 在3.9,冰緩和感電的公式改為如下 E = 1/2(D/T)^0.4*(1+e) E為最後效果%數,D為造成傷害,T為門檻值,e則是增加狀態效果 因為這個傷害門檻比有個0.4次方的關係,造成最後的效果增長得較慢 5% 0.32% 10% 1.79% 15% 4.93% 20% 10.12% 25% 17.68% 30% 27.89% 35% 41.00% 40% 57.24% 45% 76.84% 50% 100.00% 直接從Wiki搬來,感電及冰緩最低效果皆為5%,基礎持續時間為2秒 常被一般玩家無視的增加狀態效果實際上效益很大,該詞直接把效果乘上倍數 比如你有增加100%冰緩效果,單下造成4.93%門檻值即可達到減速30% 以此類推,有增加100%感電效果,造成17.68%門檻值即可達到增加承受傷50% 那這個"門檻值T"又是什麼呢,我們總要知道吧?不過GGG目前沒有給我們一個明確的數值 在Google上查最容易查到的結果大概是這篇 https://tinyurl.com/v4dp669 大意是OP通過不斷提高傷害下界約略找到了A8 Sirus的門檻值:25M 不過他只提到了面版上的數字和暴傷,沒考慮到抗性承受傷等等的問題,真實性有待查證 有另外一篇抱怨GGG類似問題的帖子下,有人從ggpk檔找到疑似門檻值的數值 https://tinyurl.com/ukudf99 只要把這個加在最後一欄的可疑數值和怪物血量倍率相除,即可得到作者做出來的表 先假設這些全部正確 Sirus由藏寶箱的數值https://tinyurl.com/s4x2aa8 得知約為70M(可能更高) 而他本身的門檻值為54.17%,那麼就可得到門檻值約為38M,其他王也可以如法炮製 5% 0.32% 121,416 10% 1.79% 679,170 15% 4.93% 1,870,564 20% 10.12% 3,839,779 25% 17.68% 6,708,230 30% 27.89% 10,582,158 35% 41.00% 15,556,418 40% 57.24% 21,718,277 45% 76.84% 29,155,003 50% 100.00% 37,942,483 可惜到10%以上效果對一般Build來說是遙不可及的傷害,更別說打100% Kosis了 要達到這麼嚴苛的條件我寧願拿這季的[Algor Mortis]丟冰緩地面拿增加35%閃電承受傷 目前在想的是3.9的手套[Painseeker],可以把以上門檻全部砍成1/3,再加上雙倍傷害靠 賽再砍1/2,64萬傷害就可以觸發20%效果,天賦右上85%加上鞋子40%共125%就有45%效果 願意用星團珠寶可以再拿個60%以上,門檻值可以再壓低;至於冰緩天賦支援就很少了,個 人感覺可行性不高,至於新的Scorch / Brittle / Sap 官方就沒有明確的講公式,不過個 人感覺大概是以感電為基礎依比例下去改的,門檻值應該不會差太多 反倒是冰凍因為門檻值改動而受惠,理論上每下要達到5%門檻值怪物才會冰凍個0.6秒,這 個手套加上冰霜之槌可以讓門檻值降到0.333%,也就是單下126475即可讓Sirus冰凍,這個 就給有心人去試試看吧 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.125.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1585934646.A.583.html

留言

Bewho 這樣看下來,探測機獸那個直接給20%感電還真的滿Z害的 04/04 01:33 1F
iuanz 所以3.9時探測機被小刀了 04/04 01:49 2F
twc94 3.9就改15% 不過還是很好用 04/04 01:50 3F
hanmas 看下來還是很爛啊 感電效果又沒很好稱 還不如戒指上個工 04/04 03:12 4F
hanmas 藝直接20% 04/04 03:12 5F
hanmas 大概就永冰那個有用吧 04/04 03:13 6F
a09270927 詳細推 04/04 03:21 7F
e2167471 endgame boss基本上是免疫完全緩速 這詞在冰凍上的效果 04/04 04:14 8F
e2167471 是如果通過冰凍判定 他會維持一個action speed的最小值 04/04 04:15 9F
e2167471 簡單來說就是冰不住 04/04 04:16 10F
後來看真的每隻都有 可憐哪= =
pengpengya 探測機獸的感電光環還有冰緩光環對A8 sirus是強制作 04/04 11:24 11F
pengpengya 用嗎 04/04 11:24 12F
pengpengya 還是說Sirus有免疫元素異常 04/04 11:24 13F
SivLoMario 賽勒斯絕對沒有免疫元素異常,如果免疫的話上季就不會 04/04 13:50 14F
SivLoMario 有那麼多人拿燃燒打他 04/04 13:50 15F
MoWilliams 免冰凍而已吧 燃燒感電冰緩只要過門檻都能 04/04 15:06 16F
thbygn98 中型珠寶也有附近敵人冰緩跟感電,超爽 04/04 15:19 17F
thbygn98 省下探測機 04/04 15:20 18F
Orenjifurai 中型好用的太多了 這就是噪音的價值 04/04 17:42 19F
repear 附近敵人感電的是哪一顆@@ 只有看到冰緩的 04/04 22:19 20F
e2167471 Cold Conduction 04/04 22:31 21F
e2167471 不過這顆我沒查到有明獎是幾% 感覺有點微妙 我猜10%@@ 04/04 22:36 22F
※ 編輯: hecaton (114.25.125.108 臺灣), 04/04/2020 22:52:58
repear 哦 了解了 不過應該沒辦法搭配chilling presence 吧 04/04 23:39 23F
repear 看他上面有綁定要擊中冰緩才行QQ 04/04 23:39 24F
thbygn98 對誒我沒注意要擊中,我剛好玩冰劍就沒注意 04/05 02:47 25F
thbygn98 這樣dot build沒法靠這個感電 04/05 02:47 26F
thbygn98 我記得default沒寫幾%是15%? 04/05 02:48 27F
ColdP 不過poe對元素狀態免疫的敵人超少吧, 雖說是超少但我目前想 04/06 05:16 28F
ColdP 的到的也只有迷宮裡的Argus。抗詛咒方面, 敵方掛大部分是 04/06 05:17 29F
ColdP 可被破的hexproof, 無法破的curse immune我只有在鍊魔看過 04/06 05:18 30F
ColdP 完全免疫幾乎是玩家的特權, 雖說這個特權到了pvp會有些尷尬 04/06 05:20 31F
e2167471 不確定 只是剛好bot跟地板都是15% 但我覺得星團有些東 04/06 17:48 32F
e2167471 西給得比較小氣一點 例如exposure就只有10% 04/06 17:48 33F
e2167471 相較於技能給到25% 差了不少 如果那顆給到15%感覺對冰 04/06 17:51 34F
e2167471 build有點太爽了 XD 我是玩vortex也是有用那顆 04/06 17:51 35F

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