[閒聊] 狂熱&惡意&光環相關
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2329993
https://youtu.be/h7LJb3M4iO0
狂熱(Zealotry)是新的神聖(Holy)主題光環,提供更多法術傷害、稍微增加(increase)
法術爆率、擊中稀有或獨特敵人時機率產生奉獻地板,並且現在當敵人在奉獻地板上時
會增加敵人承受爆擊的機率,更加提升的玩家的爆擊率。
調整後的判官昇華有一些新的奉獻地板相關效果,例如讓奉獻地板的效果在玩家、同伴、
敵人離開奉獻地板後仍持續數秒,能很好的跟狂熱一起運作。
惡意(Maleolence)是新的秘術(arcane)主題光環,提供更多持續傷害、稍微增加技能持續
時間,惡意能很好地跟混沌技能一起運作,像是新技能靈魂撕扯(Soulrend)。
傷害增幅會影響所有的持續傷害,熾灼奔流、傷害型異常狀態如燃燒跟毒、冰冷持續傷害
技能如極地吐息等皆能受益。
憤怒與憎恨也做了調整,增加了憤怒提供的傷害,使其能與雷霆立於同個起跑點。
憎恨現在提供更多冰冷傷害,使冰冷技能受益更多,取而代之根據物理傷害獲得的額外
冰冷傷害將降低。
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同場加映
融合後的新固定詞綴
https://pbs.twimg.com/media/Dz4Pd3QV4AAa97X.jpg
鈷藍珠寶
套用到能量護盾的0.2%法術傷害偷取
新命運卡
https://pbs.twimg.com/media/Dz4_4xiU0AE8uo5.jpg
monochrome
堆疊:3
10個六分儀
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