[心得] 失敗的Passive , Acrobatic(雜技)
本來是想等Merci全過後再來發一篇崔斯特(雙持Shadows)心得,
Merci目前只剩下Piety,而她今晚就必須屎惹,
就算打完他之後也不會影響我對於這篇的心得,所以就提前先發了。
我們先看看雜技的遊戲說明:
1.20% chance to Dodge Attacks
2.Removes all Armour and Energy Shield
後續的連續點,
1.10% chance to Dodge Attacks (4點)
2.Phase Acrobatic
作用機制,當敵人攻擊你時(attack),如果你的迴避檢定失敗(evade),
可以再進行一次閃躲檢定(Dodge),代價則是你會呈現0護甲0護盾狀態。
假設50% evade,30% Block,
該技能全點滿的情況下,理論上敵人擊中你的機率只有,
100%-50%-(50%*30%)-(50%*30%*30%)=30%,好像很威,
平均3下多才能砍中你1下。
實際上呢,你2下就會被砍中一下,免傷率永遠都不會低於50%,
因為POE目前的設定就是,
當你成功免除這次攻擊時(不管evade dodge block),
怪物的下一次攻擊將會有命中加成
OK,因為這個機制,讓一個很帥的天賦就這樣毀了,
因為你會面臨到一些問題 ...
0護盾表示你的生命比常人更加低落,0護甲等於你的物理抗性一定是0...
任何物理檢定的技能傷害你都必須全吃 (Bear Trap)。
所以面對物理型的法術(EK),Act 2 fianl zone的的尖嘴噴子,
大群近戰突進(Flicker Strike)小怪。
唯一的減傷手段只有詛咒 Enfeeble,
如果出現物理型金怪或一團藍怪還免疫詛咒呢?!
真的就只有...QQ了
OK,也許你會覺得,這些靠走位也能閃的過。
沒錯,但如果每次都要靠走位來進行閃躲或免傷的話,或是其他技能等,
那其實你也不需要這一招了,他無法給你更多的期望值。
唯一能靠這技能扛,還可以讓你覺得不錯爽的,
只有落單,且物理傷低的金怪或橘怪。
而Phase Acrobatic,更是雞肋中的翹楚,
因為後期傷害太高,抗性不但都要撐滿,能擴張抗性上限的話也要盡量擴張。
所以這招也成為,能吃得傷害,其實你是靠抗性吃,
不能吃的傷害,也無法期待1/5的機會可以讓你剛好賭中。
最後就是裝備的取捨,因為護甲護盾歸零,
所以選裝上來講,會盡量挑純敏的,來讓自身的裝備效益盡量變大。
但如果你是像我一樣,誤入歧途,變成主打Lightning Strike,
想要在一件純敏的5L或6L,
洗出3紅以上時(LS+WED+BM+LoHT),是會讓人崩潰的。
============== 結論的分隔線 ==================
如果你技術精湛,走位良好極佳,那你不需要這個技能。
如果你技術普普,網路會Lag,那你更不能使用這個技能。
自從我用這技能玩完Merci全部的地圖時,
真的每到一張地圖都是要先想,
等等我要怎麼走,怎麼放招,才有可能不會暴斃。
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
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