[EU5 ] 開發日誌(24/11/06)

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2024-11-06 22:30:34
留言 19 ( 9推 0噓 10→ )
本週介紹EU5的文化及語言機制 https://i.imgur.com/OEjJAiY.png
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文化除了所屬的文化組外,還有自己的語言 https://i.imgur.com/aTl0mof.png
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相較於EU4,同個文化可屬於多個文化組,甚至高達4個 https://i.imgur.com/4MiX4f2.png
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https://i.imgur.com/6ZM9ZpM.png
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文化之間的關係是多變的,有可能產生敵對文化 https://i.imgur.com/W91kar0.png
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國家能接納的文化數量受到限制 https://i.imgur.com/utyrU7l.png
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不同文化佔用的接納上限會不一樣 https://i.imgur.com/6Pa4pNP.png
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除了主流與受接納的文化外,尚有受容忍的文化,以及未被接納的文化, 主流文化是可替換的,只是預設限制於同個文化組內, 受接納的文化影響到造核,能提供更多人力資源,不過不得接納遭受敵視的文化, 受容忍的文化POP會更順服於統治,但容忍文化會佔用上限 接著看語言: https://i.imgur.com/azIdbfB.jpeg
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*原住民講福爾摩沙語 https://i.imgur.com/BVkSp2q.png
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每種語言有自己的力量,取決於多少國家接納為宮廷語言,通用語,以及宗教語言 https://i.imgur.com/RsEJ0sf.png
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語言各屬不同語系,同語系能提供觀感及貿易獎勵 https://i.imgur.com/26eiqp3.png
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語言之下還有方言(能制訂法律對說方言的POP掛狗...抽稅嗎?) https://i.imgur.com/EFgPcop.jpeg
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宗教語言則影響科研 https://i.imgur.com/DUjIAql.jpeg
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除了語系,語言,方言,通用語,宗教語言外,還有一種貿易語言,主要影響市場吸引力 https://i.imgur.com/SC2NQkQ.jpeg
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跟CK3一樣,宮廷語言被獨立出來,而且可以替換,1337年的英格蘭宮廷使用法語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.99.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1730903436.A.FEE.html

留言

kons 系統這麼複雜,開發人員掌握的住嗎? 11/07 10:37 1F
kons 很怕一堆系統冗雜無用,吃效能又沒帶來樂趣 11/07 10:38 2F
kons 還增加了操作負擔 11/07 10:38 3F
ez910115 要變時代模擬器了…… 11/07 12:15 4F
Edmon 哇塞光是語言機制就這麼複雜喔@@ 11/07 12:51 5F
s8018572 我是覺得同語系能提供觀感及貿易獎勵有點瞎啦 11/07 13:19 6F
s8018572 下次要不要加文字系統算了XD 11/07 13:19 7F
Edmon 方便溝通好做生意XD 11/07 14:29 8F
Edmon 那有些地區還沒發展出文字的,可以選擇要用那種書寫系統, 11/07 14:31 9F
Edmon 各種書寫系統有不同加成效果;有書寫系統的還可轉用其他書 11/07 14:31 10F
Edmon 寫系統(土耳其拉丁化),但可能會引起現有國內動盪(宗教 11/07 14:31 11F
Edmon 、學者不滿) 11/07 14:31 12F
hinanaitenco 文字系統感覺不錯 漢字圈 拉丁圈 西里爾圈 11/07 14:36 13F
hinanaitenco 這系統蠻有趣的啊 而且就多個型別而已不太吃效能 11/07 14:37 14F
Edmon 搭配考古學、拿破崙遠征埃及還可以觸發開倒車恢復古代書寫 11/07 14:37 15F
Edmon 系統(聖書體)然後伴隨征服可以把周遭國家識字率洗下來XDD 11/07 14:37 16F
Edmon D 11/07 14:37 17F
Edmon 害他們科研落後 11/07 14:38 18F
ComfortPTT 多一個數值系統影響觀感而已 11/07 20:44 19F

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