[EU5 ] 開發日誌(24/10/30)
1.國家位階
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1200887/become_kingdom.png
本作加入了伯爵位階,其之上是公國,王國與帝國,
高位階會解鎖更多特殊指令,例如公國能保障他國獨立.
要從伯國升級成公國,需要十萬單位主流文化POP,升王國要100萬,
有些條件會阻礙升等,如禁止提升位階的國際組織,
至於帝國,開局時歐洲只有一個(東)羅馬,其他天主教國家則受限制,難以稱帝.
2.國家排名
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1200888/1730281525724.png
開局世界前八強為:
1.大元 2.法國 3.德里 4.金帳 5.室町 6.英國 7.馬穆魯克 8.???
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1200886/gp_benefit.png
影響國家排名的一個重要因素是屬國多寡,所以室町幕府靠這擠進了五強
3.霸權
霸權自大航海時代便可開放,目前設計了三種霸權,一次只能當一種(陸海軍與經濟)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1200885/hegemon.png
打敗仗會直接丟掉霸權地位
下週介紹文化系統
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