[EU5 ] 開發日誌(24/10/09)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1190752/patriots.png
本週談內戰,其形式包括:
- 民族獨立
- 奪位宣稱者
- 奴隸起義
- 宗教叛亂
- 階級革命
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1190753/sardinians.png
當底下的POP不滿國家時,有可能醞釀內戰
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1190754/join_reb.png
玩家能透過各種手段來遏止反亂
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1190755/rebel_progress.png
反亂有兩種形式,一種是獨立叛亂,一種則是內戰,
獨立叛亂會直接讓叛亂省建國,他們有完整的外交能力
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1190756/civil_war_lost.png
內戰則由宣稱者,革命者等人發起,
相較於叛亂,內戰並不是平等兩國間的戰爭,無法和平談判,
而且只要攻佔省分,會直接取得省分的所有權,
不論如何,就算輸了內戰,玩家還是能繼續遊戲,而不至於Game Over
*補充:
內戰只能打到其中一方滅國,不存在停火協議,
而且Johan主張從南北韓及ROC的視角,UI下方始終持續著戰爭計分,只是還沒到100%
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1187888/Colored%20Wastelands.png
另外看上週的察合台汗國
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1187901/Religion.png
複雜的宗教問題會給他帶來麻煩
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1187899/Cultures.png
文化,契丹被認證滅族了
帖木兒當時才一歲,會有特殊機制重現他的崛起,
下週轉向滿蒙(大元跟日本不遠了?)
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