[CK3 ] Wandering Nobles已知情報

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2024-09-30 20:10:41
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1.該事件包原本是依據舊有的領主機制設計的, 因此其中某些內容會直接套用到無地者,甚至少數內容無地者體驗不到 2.事件包三條焦點樹中,兩條關於陸上及海上旅行,有無領地體驗上並沒顯著差別 3.最後一條則完全不同,有地者為領地治理,無地者為地理知識 4.新的三種活動中,無地者僅適用其中兩種 5.絕大多數的事件無地者也能體驗到,但與有地者不會有太大差異 目前Steam上的內容說明是這樣的: 這個《Crusader Kings III》的事件套件增加以旅行為主軸的全新生活風格、無數個新事 件,以及和旅行系統相關的三個活動。 選擇啟程前往充滿異國情調的城市和遙遠的大地,或穿越您的王國,確認土地和附庸的繁 榮和忠誠。在變化多端的中世紀世界中,作為自己宮廷的成員,出發尋找聲望、財富或名 譽,體驗新的危險和冒險。 1 個全新生活風格 - 流浪者:從三種不同的全新生活風格樹中選擇:測量者、旅行者或 航海者,並成為真正的流浪者。 3 種小活動:每個生活風格樹都有相關的小活動。選擇以測量者的身分勘驗自己的土地、 以航海者的身分在遙遠的土地上遊覽名勝,或者以旅行者的身分在荒野中旅行,尋找可能 會成為一段佳話的經歷。 全新旅行事件:這個事件套件提供無數個新事件和機遇。無論您要跨越未知的土地、參加 新的活動,或是迎接流浪者的生活風格,都有一系列的獨特體驗等待著您。 重點為: a.流浪者生活焦點,其中旅行者與航海者兩條,有無領地的內容是大同小異的 b.第三條線測量者給有地者,無地者換成地理知識線 c.其中提到"作為自己宮廷的成員", 所以這個旅行事件包有可能是把廷臣當無人機,開到遙遠的東方或海上, 而無地者則是把團中同志當無人機,這樣就能說得通,為何有無領地體驗上大同小異, 簡單來說,玩家本人扮演航海王子的角色,然後遙控著類似哥倫布的廷臣出海旅行, 很像是VIC3的探險系統,只是作得更加精細 d.第三條線就跟自身的旅行有關了,所以有無領地才設計兩條不同的線 e.如果到時公佈說實際旅行的角色是廷臣,不知官網會不會炎上就是了, 此外也不知這次改版會不會有驚喜,像是圖外旅行, 甚至圖外文化專屬的服飾內容(美洲&天朝等等,只有一兩套服裝也好) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.137.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1727698243.A.C3C.html

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