[Vic3] 1.1版開發日誌#3

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https://reurl.cc/X5qVYR 1.1版另一重點更新是軍隊士氣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904553/DD67_1.png
與舊版相比,戰鬥進行會更為迅速, 同時補給,士氣恢復率,預備隊的影響會更大, 戰鬥過後雙方士氣均會降低,傷亡高的一方會有額外的士氣耗損, 士氣耗損率受科技及軍團組成(生產方式)等因素影響, 通常後期軍隊士氣耗損較低,常備軍士氣耗損低於徵招兵, 高等的軍醫能降低士氣耗損,毒氣則可增加敵軍的士氣耗損, 新版本中,士氣低落的部隊無法先行進入戰場,只能先重新整備, 此外軍餉愈高,士氣補充的速度更快. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904555/DD67_2.png
軍餉還具備其他影響,包括國家威望,訓練度等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904556/DD67_3.png
另一個更新重點是政府成員對正統度的影響, 若將兩個針鋒相對的政黨置於同一政府,會給正統度負面影響. 下週會公佈全部條目,除了前三週介紹的,還有很多平衡更新, 諸如取消法國在印度的條約港地位,以及嚴格限制工廠加薪的條件, 需在資本家意識到勞工變得激進,或在嚴重缺工的情況下才會主動加薪. --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.218.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1669314953.A.DB9.html
1FEdmon: 可以模擬國會兩黨惡鬥了XD 11/25 10:21
2FEdmon: 軍餉是應該要多點影響,不然砍到最低,軍人好像都不痛不癢 11/25 10:23
3FEdmon: ,欣然接受的樣子 11/25 10:23
4FSexyEunha: 現版本軍費最低 士兵不能補員 11/25 11:44
5FSegal: 慣老闆patch上線啦 11/25 14:55
6FFDark17: 邪惡的資本家上線啦 11/25 17:39
7Fs8018572: 哭阿 針鋒相對的政黨會降低正統度 我不能玩大聯合政府 11/25 17:49
8Fs8018572: 了ㄇ 11/25 17:49
9Fjulianscorpi: 把所有政黨全部塞進政府然後正統度100本來就很奇怪 11/25 19:00
10Fsameber520: 可是還有地主和教士外其他團體都同黨的情況 11/25 19:04
11FGKKR: 還好吧,我党可以執政,其他的能拍手,這樣正統性沒一百說不 11/25 20:19
12FGKKR: 過去吧 11/25 20:19

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