[Rome] 1.5版開發日誌#6

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https://bit.ly/3cWFSZU 本週主軸是共和國黨派, 1.5版起,原本的五黨制精簡為三黨鼎立,且羅馬與某些共和國有特殊黨派. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568813/charactervotes.png
新系統之下,政治人物依其權力基礎及演說力等因素, 持有數量不同的"選票",不再是一人一票, 但若將政治強人派駐在外,讓他擔任總督或將軍,則會大幅削減其票數. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568806/partyconviction.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568805/mainwindow.png
羅馬共和的黨派分別是:貴人派,中間派,平民派. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568808/senateblocks.png
因應黨派大改,調整原本元老院對決策的影響, 他們對於各式決策會有不等值的支持意願, 舉例來說,將莊園送給門閥,會遭平民派強烈反對, 要推動決策,得讓三黨支持意願的總計過半, 另外,改革特定法案,會影響三黨支持意願基數. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568804/lawsapproval.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568803/agenda.png
黨派除干預決策,還會發任務給玩家(讓人想到全軍破敵羅馬一), 從最基本的抄家/修法,乃至對外宣戰等等, 完成各黨任務,能提高該黨支持決策的意願, 執政黨會督促玩家執行任務,對此,玩家能撤廢任務,這會大幅削減他們對決策的支持意願. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/568814/agendapush.png
最後,希臘諸共和的三黨派為:寡頭,民主,傳統. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1590417103.A.ED4.html
1Fprotector123: 真的是各種小萌抄一點 05/26 00:39
2Fjohnnylin12: 我是不覺得這個有抄誰啦 最接近的(可互動的政治派系) 05/26 02:42
3Fjohnnylin12: 應該是stellaris 但這個ㄉ影響力應該是大得多 05/26 02:42
4Fsaberr33: 有點自己的特色了 05/26 10:35
5FAdwaSgibin: 推,最近開了一盤斯巴達,感覺已經比EU4好玩了 05/26 11:21
6Fl68726872: 什麼時候要跟上Stellaris把異族煮來吃? (X 05/26 12:39
7Fsameber520: 先跟上CK2血脈配種比較重要 人際互動跟內政實在很弱 05/26 13:11
8FComartin38: 可食用POP要等程昱張方登場吧 05/26 13:31
9Flabeck: 又要變不同遊戲了 05/26 20:45
10FSegal: IR現在有比較大型全面的Mod(X) DLC剽竊對象(o)了嗎? 05/26 21:23
11FAdwaSgibin: 中國有一個叫恆久之國平衡性的mod還不錯,不過Steam上 05/26 22:12
12FAdwaSgibin: 沒有,要去貼吧或52下載 05/26 22:12

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