Re: [EU4 ] 滿州、大清發展路線心得1.28

看板 Paradox
作者 purplecake (紫蛋糕)
時間 2019-06-15 18:44:14
留言 30 ( 7推 0噓 23→ )
剛好手上的也是建州女真 引文觸及很多面向,就容我借來用用 : 把1.28後摸索女真族的心得討論一下 : 開局跟以前一樣,統一三部成立滿州 : 細節就是注意到喧海西跟野人只造核吉林與大興安嶺 : 然後除了北邊那四塊地會瞬間造核,海西女真全部割完 : 野人可以先割東邊全部土地,如果下次拿的話就要重新耗費行政點了 這裡可以如上選擇一次解決,期間有可能要面對一次海西叛軍 或者是打海西只拿吉林,打野人只割最少限度到hinggan的省分 等成立滿州後第二輪用reconquest解決 壞處是慢一些,好處是不用打叛軍、可以多拿一筆錢(X : 再來是發展路線 : 一個是成立滿州後到WC前都是游牧不變大清 : 一個是成立大清,只是變身的時間點以及之後是否接中國皇帝 : 大致三個三分枝路線圖 : 一、滿州不成立大清線 : 大概開局十年軍科四前就可以打爆明朝,請參考先前心得 : 若是求穩當可以先等之後天朝剛改革天命低時出手 這裡不論你選擇什麼時間點,打贏大家都會說拿錢很爽 但是要注意你的通膨,你要是收入很差很差的時間點(通常越早開越是如此) 拿滿錢是可以一次性讓你的通膨跳7~8% 而這些錢在你貧弱的經濟之下用來還債、維持滿騎兵跟蓋幾個建築就差不多了 而下次為了填補國庫,又是一次性的6~7% 很快地你的通膨就突破天際了。 這種很容易發生在很早很早入侵中國,打完之後發現鄰居全都是朝貢國 於是宣朝貢國拉進天朝又割一筆錢。然後通膨就爆炸了。 : 新增的心得主要是理念選擇與轉教 : 1.理念選擇 : 東北亞可以往阿拉斯加搶殖民典範,所以可以嘗試探索起手 : 且東亞國家的收朝貢國只要開始殖民就算接壤可以收小弟了 : 可以善用收小弟,收完殖民家就撤走,以完成全球首航,開殖民國 : 再來是游牧只要接壤就可以宣戰,當你派殖民者登陸墨西哥的時候 : 請毫不猶豫的宣戰直接割下去吧,不需要任何宣稱 : 很快在就可以墨西哥做出超大的殖民國 : 要不要往其他地方殖民獲取商人請自行斟酌,北京能收到貿易款的地方只有 : 阿拉斯加、加州、墨西哥、墨西哥上游美國東南而已 : 但游牧經濟太破,東北亞跑去非洲開公司賺錢也太困難 : 所以探索還是建議的,這是唯一能新增多商人兼顧經濟的方法 :    : 另外1.28只要沒有分離主義來亂,就可以驅逐少數民族 : 雖然殖民家少一殖民變慢,但是只要順利驅逐後,每個地方都可以生旗軍了 : 至於像其他地方游牧起手外交或影響,遊戲中期經濟應該還是十分悲慘的 : 特別是滿洲的理念一點支持經濟都沒有RRR 理念的部分連上一篇一起。 打AI嚴格來說是一個軍事理念都不需要。 以游牧燒光搶光的打法來說的話,會缺的東西是行政點 開軍事理念只要小心計劃,並不會讓你軍事科技落後 以這次的經驗來說第一個開貴族直到軍事科技6都能在一到兩年內升上 7級以後是科技追著我跑。10級以後行政也要追著我跑。 : 2.轉儒教 : 如果不打算成立大清,想一路游牧CB戰下去,那就是用儒教了 : 儒教搭配游牧CB跟人文,說是游牧最強宗教也不為過 : 儒教改教很方便,你先用傳教士往儒教領土傳教 : 只要儒教所占發展過半,就可以直接維持游牧改宗了 : 我建議第二個點人文典範就可以轉了 : 不先點人文東北信長生天的滿州同鄉可是會爆發叛軍的 : 雖然改宗沒柔和任何宗教 : 但滿州理念不滿度本就低 花段時間把四大異教群組柔和就無叛軍了 正好本局就是滿州長生天游牧 依我的經驗,開了人道再加上黃薩滿,異教容忍是+1,就已經很難有叛軍了 我還有開貴族,因此理論上宗教統一最低值是95%(實際遊戲中沒有低於100%過) 沒有其他任何宗教統一的東西的話,單單人道跟黃薩滿宗教統一最低理論值是75% 再加上如果是進攻神教的話搭上人道就更難有叛軍了 : 3.總結 : 然後就這樣征服到海的盡頭吧,之後建議行政、進攻、外交理念 : 打進穆斯林後才有包圍網的問題,並不大 : 小提醒打大明的CB選搶天命的,割地分數只要50% : 大清的旗軍跟騎兵優先,內建+2衝鋒跟滿團結度共15紀律 : 可以說是游牧中戰力最強的 : 二、成立大清線 : 1.不拿中國皇帝 : 這邊建議 外交理念組-宗教-行政-進攻-.... : 成立大清瞬間取得儒教已經揉合野豬教了 省了50年和諧值 : 宗教在於為了對所有異教徒的CB,就算揉了也是可宣 : 異端儒教叛亂度是低的,優先揉合基督、伊斯蘭、印度教群組吧 : 揉合過程中的叛軍就忍耐一下吧 : 外交理念組並不明確建議哪個,維持原有殖民也是可以的 : 因為滿州成立大清最爽的就是,可以保留所有政府改革進度 : 這個根本爽到炸裂,所以存到宗教理念滿後成立大清 : 很快就可點政府改革的+10生產效率跟領地-10自治度 : 大致就可以維持經濟能力了 : 只是這條路線缺點也很明顯 轉大清後游牧政體不存在 : 人力少20%軍隊上限變少20%,最慘的就是騎兵比例變為50/ :   這一來一往下,就是等於你最強旗軍戰力直接打折 : 招募來的旗軍跟原本的大量騎兵部隊,現在反而吃到比例過高的DEBUFF : 新招募的旗軍也不能挑選,自動維持騎兵比例1:1 : 需要第二個軍事理念才能跟其他國家打平 : 如果招募旗軍反而需要在額外生大量步兵補戰線 : 所以已經幾乎不會把旗軍募滿了,國家理念跟時代強權加成基本用不到 : 遊戲體驗還蠻差的。 這部分是可以解決的。 招募旗兵是看當下你的步騎比來決定新的旗兵是步兵還騎兵 那麼你只要在招募前調整這個比例就可以控制你想要的旗兵兵種。 當然如果你不願意使用旗兵步兵那就沒有什麼調整的必要了 小探討:為什麼游牧經濟這麼差? 因為該死的階級。 部落階級最低50%自治度是一件事,不過現行版本沒有最低要求,已經好很多 差別在於游牧沒有教士跟商人階級。 這些階級可以提供+20%全國稅收跟+20%貿易收入效率 特別是前者在前期影響非常可觀。 以上供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.119.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1560595456.A.41F.html

留言

protector123 推紫蛋糕大神 06/15 19:50 1F
mdc90011 推 旗軍步兵好處是不吃人力 不然步兵戰損高 06/15 21:11 2F
mdc90011 但是同數量騎兵比例下降,單位戰力就下降了 06/15 21:12 3F
mdc90011 相對經濟變好軍隊也變多就是 06/15 21:12 4F
mdc90011 成立大元是可以不改信儒教維持騎兵比例 06/15 21:15 5F
mdc90011 但是要接中國皇帝XDDDD 06/15 21:15 6F
purplecake 女真轉大元是自斷手腳吧 06/15 21:18 7F
mdc90011 沒 是指直接用阿爾泰系的遊牧 女真用滿州不變大清就好 06/15 21:22 8F
purplecake 大元沒有什麼特別的吸引力,除了潮 06/15 21:24 9F
purplecake 轉大清直接揉合pagan真的是太幹了XD 06/15 21:25 10F
purplecake 雖然照歷史來做就應該要是這樣XD 06/15 21:26 11F
a54888131 大元算什麼,游牧的蒙古帝國才是王道,按照任務樹還會 06/15 21:28 12F
a54888131 有一個強大的附庸伊兒汗國! 06/15 21:29 13F
a54888131 我習慣是如果玩女真還是會成立大清,記得可以不用接中 06/15 21:30 14F
purplecake 不信長生天的蒙古都是垃圾 06/15 21:30 15F
mdc90011 大元可以變蒙古帝國啊XDD 元就+5%行政效率比較炫 06/15 21:30 16F
mdc90011 理念跟任務都還是一樣的XD 06/15 21:31 17F
purplecake 不用接中國皇帝啊,但是強迫儒教還幫你揉合pagan 06/15 21:31 18F
a54888131 國皇帝。沒拿天命的大清就是東方土雞,根本所向無敵! 06/15 21:31 19F
purplecake 讓人想回頭信長生天都困難重重 06/15 21:33 20F
mdc90011 是的 大清沒辦法回去信長生天 超麻煩RRRRRR 06/15 21:37 21F
mdc90011 有一個辦法 就是用滿州轉儒教 轉大清再創造長升天叛軍 06/15 21:37 22F
mdc90011 這樣就不會跳大清柔和野豬教事件 可以回去信長生天了 06/15 21:38 23F
mdc90011 只要先信儒教之後成立大清就不會柔和pagan了 06/15 21:39 24F
purplecake 哦這倒是可以考慮 06/15 21:40 25F
purplecake 不過轉長生天麻煩的是要有兩道手續 06/15 21:41 26F
purplecake 你要先轉動物教才能再轉長生天 06/15 21:41 27F
purplecake 直接長生天叛軍洗地也沒有用 06/15 21:42 28F
mdc90011 這樣想起來只有最東北的愛奴族的地吧... 06/15 21:58 29F
purplecake 還有中國彝族跟苗族的地 06/15 22:00 30F

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