[EU4 ] 新大名理念(完整版)

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2017-04-09 13:51:19
留言 9 ( 6推 0噓 3→ )
這是發售前公布的8個: 1.伊達氏 國家傳統 步兵戰力+10%,外交聲譽+1 七大理念 Oshu Shugo(奧州守護) - 造核花費-10% Expansion by Marriage(聯姻擴張) - AE懲罰-10% Renga Group(連歌組) - 理念花費-10% Dragon Corps(龍騎兵團) - 開火傷害+10% Red Seal Ship(朱印船) - 重船花費-5%,重船戰力+10% Keicho Embassy(慶長使團) - 科技花費-5% Intensive Domain Development(領地開發) - 種田花費-10% 國家野心 全球貿易力+15% 2.武田氏 國家傳統 騎兵花費-10%,騎兵戰力+10% 七大理念 Leader of Kai Genji(甲斐源氏) - 陸軍士氣+10% Shugo of River Dams(信玄堤) - 物產效率+10% Information Network(情報網) - 防諜效率+10%,佈網效率+10% Kurokawa Gold Mine(黑川金山) - 外交親善+30% Koshu Haddo(甲州法度) - 理念花費-10% Twenty-Four Generals(二十四將) - 免維持費將領+1 Koyo Gunkan(甲陽軍鑑) - 陸軍傳統+0.5 國家野心 典範傳播+10% 3.山名氏 國家傳統 人力+20%,外交聲譽+1 七大理念 Descendant of Nitta(新田之裔) - 外交官+1 Grand Shugo(守護大名) - 造核花費-10% Mediate Succession Disputes(調解繼承爭議) - 外交關係+1 Western Army(西軍) - 將領衝鋒+1 Aquistion of Torin'in(東林院) - 威望+1 Isolated Heartland(孤立之地) - 要塞防禦+20% Reunification of the Yamana Branches(重振山名氏) - 叛亂-1 國家野心 紀律+5% 4.細川氏 國家傳統 步兵戰力+10%,槳船戰力+20% 七大理念 Kanrei(管領) - 正統度+1 Branches and Retainers(分家家臣) - 叛亂-1 Sakai City(堺市) - 國外貿易力+10% The Eastern Army(東軍) - 陸軍上限+20% Ashigaru(足輕) - 人力+20% Yamabushi(山伏) - 佈網效率+20% Horeki Reform(寶曆改革) - 種田花費-10% 國家野心 典範擴散+10% 5.尼子氏 國家傳統 通膨消減+0.1,陸軍維持費-10% 七大理念 Omi-Genji(近江源氏) - 陸軍傳統衰退-1% Izumo Shugo(出雲守護) - 步兵戰力+10% Fortified Strongholds(修繕城池) - 要塞防禦+15% The Brave Warriors(勇猛武士) - 陸軍士氣+10% Domiate the Coastal Trade(沿岸貿易) - 省分貿易力+10% Kizuki(杵築大社) - 國教容忍+2 Iwami Ginsan(石見銀山) - 物產效率+10% 國家野心 紀律+5% 6.上杉氏 國家傳統 陸軍傳統衰減-1%,物產效率+10% 七大理念 Kanto Kanrei(關東管領) - 外交上限+1 Yamanouchi and Ogigayatsu Branches(山內扇谷分家) - 陸軍傳統+0.5 Kamakura Office(鎌倉執事) - 補兵花費-25% Dragon of Echigo(越後之龍) - 陸軍士氣+10% Nokizaru(忍者) - 佈網效率+20% Agakita Shu(揚北衆) - 紀律+5% Denkoku no Ji(傳國之辭) - 理念花費-10% 國家野心 步兵戰力+10% 7.伊東氏 國家傳統 佈網效率+20%,守軍成長+25% 七大理念 Gokenin Family(御家人) - 威望+1 Alliance with Tsuchimochi Clan(土持聯盟) - 免維持費將領+1 Land of Gods Landing(天神降臨之地) - AE懲罰-10% Anti Shugo Movement(反抗守護) - 割地所需分數-5%,造核花費-10% Network of Fourtyeight Fortifications(四十八城) - 要塞防禦+20% Sympathy to Christians(接納吉利支丹) - 異教容忍+2 Foresty Development(山林開發) - 建築花費-10% 國家野心 物產效率+10% 8.筒井氏 國家傳統 要塞防禦+20%,陸軍士氣+10% 七大理念 Warrior Monk(僧兵) - 步兵戰力+10% Winner of Eikyo Civil War(永享之亂) - 厭戰-1%,陸戰威望+25% Kasuga Shrine(春日大社) - 威望+1 Mountainous Province(山區領地) - 敵軍耗損+1 Nara City(奈良城) - 正統+1 Wise Opportunist(隨機應變) - AE懲罰-10% Kofukuji Temple(興福寺) - 理念花費-10% 國家野心 傳教能力+2% 下列是其他18個大名理念: 9.安東氏 國家傳統 貿易效率+10%,運輸船造價-20% 七大理念 March of Akita(秋田邊境) - 衝鋒傷害-15% Ainu Trade(愛奴貿易) - 國內貿易力+20% Unification of Clans(氏族一統) - 陸軍上限+20% Trade Expansion(拓展貿易) - 商人+1 Integration of other Cultures(文化融合) - 洗文化花費-15% True Shogun of Oshu(奧州將軍) - 紀律+5% Adoption System(收養制度) - 王儲產率+50% 國家野心 殖民效率+15 10.足利氏 國家傳統 厭戰-0.02,王儲產率+50% 七大理念 Head of the Genji(源氏之主) - 陸戰威望+100% Defenders of the Imperial Court(天皇護衛) - 正統+1 Higashiyama Culture(東山文化) - 威望+1 Tosen-Bugyo(渡船奉行) - 國內貿易力+25% Bugyoshu and Hokoshu(奉行眾與奉公眾) - 顧問花費-15% The Bakufu Chokkatsuchi(幕府直轄地) - 稅收+15% Reform the Shogun - Shogu System(將軍制改革) - 附庸上貢+25%,附庸供兵+100% 國家野心 陸軍傳統+0.5 11.千葉氏 國家傳統 稅收+10%,威望+1 七大理念 Taira Lineage(平氏血脈) - 外交聲譽+1 Dream of Masakado(平將門之夢) - 陸軍士氣+10% Coalition with Kamakura Kubo(與鎌倉公方結盟) - 宣稱花費-25% Sakura Kadan(佐倉歌壇) - 親善效率+20% Katori Jingu(香取神宮) - 將領衝鋒+1 Irrigation of Southern Kanto(南關東灌溉) - 物產效率+10% Naval Reform(海軍改革) - 海軍士氣+15% 國家野心 人力回復+15% 12.畠山氏 國家傳統 陸軍士氣+10%,人力+20% 七大理念 Kanrei Candidate(管領候補) - 威望+1 Indomitable Generals(不屈將領) - 將領衝鋒+1 Mount Koya(高野山) - 國教容忍+1,王儲產率+50% Hatakeyama Retainers(畠山家臣) - 顧問花費-10% Wakae Castle(若江城) - 自治度-0.05 Unify the Clan(氏族一統) - 正統+1 Sakai-shu(堺衆) - 陸軍開火+10% 國家野心 典範傳播+10% 13.今川氏 國家傳統 陸軍上限+20%,紀律+5% 七大理念 Claim to the Shogunate(將軍宣稱) - 親善效率+10%,宣稱花費-25% Control of Tokaido(控制東海道) - 貿易效率+10% History of the Imagawa(今川家史) - 理念花費-10% Revised Clan Laws(今川假名目錄) - 叛亂-1 Triple Alliance(甲相駿三國同盟) - 外交上限+1 In the Shadow of Mount Fuji(富士山下) - 威望+1 March to Kyoto(上洛) - 造核花費-10%,索求花費-10% 國家野心 正統+1 14.一色氏 國家傳統 外交上限+1,守軍+25% 七大理念 Shugo of Tango(丹後守護) - 國內貿易力+10% Minister of Samurai-Dokoro(侍所頭人) - 叛亂-1 Bridge of Heaven(天橋立) - 外交聲譽+1 Reclaim Old Territories(收復舊土) - 宣稱花費-25% Inadome Gunnery(稻富流砲術) - 陸軍開火+10% Upgrade the Road Network(增修路網) - 行軍速度+15% Expand our Ports(港口增築) - 種田花費-10% 國家野心 典範傳播+10% 15.菊池氏 國家傳統 造兵花費-10%,索求花費-25% 七大理念 Distinguished Family(優秀氏族) - 叛亂-1 Land of Fire(火之國) - 威望+1 Aso Shrine(阿蘇神社) - 正統+1 Fortify the Domain(鞏固領地) - 陸軍士氣+10% Religious Coexistence(信仰共存) - 異端容忍+1,異教容忍+1 Three Chief Retainers(三家老) - 自治度-0.05 Central Stronghold(中央城塞) - 要塞防禦+15% 國家野心 外交上限+1 16.河野氏 國家傳統 國內貿易力+10%,海軍傳統+1 七大理念 Shugo of Iyo(伊予守護) - 海軍上限+25% Integration of Cadet Branches(合併分家) - 槳船花費-20% Oyamazumi Shrine(大山祇神社) - 海軍士氣+20% Yuzuki Castle(湯築城) - 自治度-0.05 Rule over the Inland Sea(內海之主) - 槳船戰力+15% Trade with Continental Asia(大陸貿易) - 貿易距離+20% Murakumi Suigun(村上水軍) - 私掠效率+20%,拿捕機率+10% 國家野心 貿易效率+10% 17.南部氏 國家傳統 建築花費-10%,紀律+5% 七大理念 Genji in the North(北方源氏) - 陸軍士氣+10% Owner of the "Nine Gates"(九戶之主) - 騎兵花費-10% Connection with Kyoto(京都通信) - 外交官+1 Downfall of Rebellious Vassals(鎮壓叛臣) - 叛亂-1 Centralization Reform(集權改革) - 稅收+10% Chusonji Temple(中尊寺) - 衝鋒傷害+10% Defeating the Famines(抵禦飢荒) - 種田花費-10% 國家野心 物產效率+10% 18.小笠原氏 國家傳統 陸軍士氣+10%,敵軍耗損+1 七大理念 Shinano-Shugo(信濃守護) - 要塞防禦+20% Suwa Taisha(諏訪大社) - 威望+1 Kiso-Uma(木曾馬) - 物產效率+5%,騎兵戰力+5% Unification of the Kori(古里一統) - 人力+15% Ogasawara-ryu(小笠原流) - 陸軍傳統+0.5 Improving the Nakasendo(修築中山道) - 全境貿易+10% Zenko-ji(全興寺) - 國教容忍+2 國家野心 紀律+5% 19.大友氏 國家傳統 物產效率+10%,稅收+10% 七大理念 Unite the Clans(氏族一統) - 人力+20% Lord of Bungo(豐後之主) - 物產效率+10% Loyal Retainers(忠心家臣) - 紀律+5% Welcoming the Nanban Trade(南蠻貿易) - 國內貿易力+15% Christian Converts(吉利支丹改宗) - 傳教士+1,教廷影響力+1 Tensho Embassy(添書) - 典範傳播+10% Kunikuzushi(國崩) - 攻城能力+10% 國家野心 砲兵戰力+10% 20.大內氏 國家傳統 叛亂-1,船隻花費-10% 七大理念 Descendant of Baekje(百濟後裔) - 外交聲譽+1 Korean Trade(朝鮮貿易) - 國內貿易力+20% Protect against Piracy(抵禦海賊) - 海軍士氣+15% The Merchants of Hakata City(博多商人) - 商人+1 Mercantile Diplomacy(重商外交) - 貿易引導力+15% Welcome the Westerners(歡迎南蠻人) - 異端容忍+1,異教容忍+1 Retainer Factions(家臣派系) - 顧問花費-10% 國家野心 貿易效率+10% 21.佐竹氏 國家傳統 陸軍上限+25%,厭戰-0.02 七大理念 Hitachi Genji(常陸源氏) - 陸軍傳統+0.5 Dual Administration(二元管理) - 稅收+10% Suppression of Ikki(鎮壓一揆) - 叛亂-1 Kashima Jingu(鹿島神宮) - 步兵戰力+10% Eastern Coalitions(東部同盟) - 外交上限+1 Strong Central Rule(集權統治) - 種田花費-10% Honourable Reputation(榮譽聲望) - 親善效率+30% 國家野心 砲兵戰力+10% 22.斯波氏 國家傳統 建築花費-10%,人力+20% 七大理念 Tradition of Military Service(軍役傳統) - 陸戰威望+50% Shugo of Three Provinces(三國守護) - 物產效率+10% Consolidation of the Kanrei Position(鞏固管領) - 外交官+1 Atsuta Shrine(熱田神宮) - 陸軍士氣+10% Oshu Ties(聯繫奧州) - 騎兵花費-10% Rein in the Shiba Retainers(鞏固家臣) - 顧問上限+1 Mogami Family(最上氏) - 步兵戰力+10% 國家野心 物產效率+10% 23.島津氏 國家傳統 步兵戰力+10%,陸軍傳統衰減-1% 七大理念 March of Akita - 陸軍士氣+10%(名稱錯誤,暫不翻) Satsunan School(薩南學派) - 人力回復+15% Reunion of Three Provinces(三國一統) - 物產效率+10% Tsurinobuse(釣野伏) - 紀律+5% Tanegashima(種子島) - 陸軍開火+10% Okinawa Trade(沖繩貿易) - 貿易引導+20% Early 'Westernization'(早期西化) - 科技花費-5% 國家野心 稅收+10% 24.少貳氏 國家傳統 貿易效率+10%,陸軍上限+20% 七大理念 Vice Minister of Dazai-fu(太宰府次官) - 外交聲譽+1 Defender of Japan(日本護衛) - 陸軍士氣+10% Diplomacy through Tsushima(對馬外交) - 外交官+1 Nagasaki City(長崎市) - 商人+1 Bear of Hizen(肥前之熊) - 將領衝鋒+1 Hagakure(葉隠) - 陸軍傳統衰減-1% Nabeshima Reform(鍋島改革) - 科技花費-5% 國家野心 國內貿易力+10% 25.土岐氏 國家傳統 陸軍上限+20%,守軍成長+20% 七大理念 Genji of Mino(美濃源氏) - 行軍速度+15% Ranjatai(蘭奢待) - 威望+1 Banner of Bellflower(桔梗之旗) - 人力+15% Strategic Castles(城塞) - 要塞防禦+5%,守軍數量+25% Peculation of Estates(宅邸建造) - 稅收+10% Innovation over Tradition(創新) - 理念花費-10% Flood Control(治水) - 物產效率+10% 國家野心 造兵花費-10% 26.宇都宮氏 國家傳統 建築花費-10%,陸軍傳統衰減-1% 七大理念 Fujiwara Descendant(藤原之裔) - 外交官+1 Legacy of Nasu no Yoichi(那須與一的遺產) - 陸軍開火+10% Barrier of Shirakawa(白川屏障) - 國內貿易力+15% Cadet Branches in Western Japan(西部分家) - 海軍傳統衰減-1% Unify the Shimotsuke Lands(下野一統) - 人力+20% Mediator of Kanto(關東中介者) - AE懲罰-10% Mount Nikko(日光白根山) - 異端容忍+2 國家野心 將領開火+1 織田德川等8個中期大名只能使用下列理念: 27.泛用大名 國家傳統 陸軍上限+25%,佈網效率+20% 七大理念 Bushido(武士道) - 紀律+5% The Bun and the Bu(文武兩道) - 理念花費-10% Honor the Ancestors(榮耀先祖) - 正統+1 The Five Rings(五輪書) - 陸軍士氣+10% Wandering Ronin(遊蕩浪人) - 傭兵薪資-25% Armies of the Daimyo(大名之軍) - 人力+25% Honor Unto Death(視死如歸) - 威望+1 國家野心 陸軍傳統+0.5 成立日本可選擇是否接受新理念: 28.一統日本 國家傳統 穩定花費-10%,紀律+5% 七大理念 Unification under the Emperor(大政奉還) - 叛亂-2 Reformed Land Holding(廢藩置縣) - 人力+20% Modernization(近代化) - 科技花費-5%,典範傳播+10% Maritime Legacy(海國傳統) - 船隻耐久+10% Land of the Rising Sun(日出之地) - 威望+1 Kaitakudan(開拓團) - 殖民效率+20 Great Power Diplomacy(強權外交) - AE懲罰-15% 國家野心 步兵戰力+15% *關原之後開局的AI德川會點成立日本決議,導致幕府解散. 題外話: 這版大明的婚姻機制仍套用西方那套,舉凡皇后有可能出身番邦; 朝鮮絕嗣,大明可派藩王繼任朝鮮王,雖為朱姓但取用韓文名字,只差無法聯統; 最扯的是母儀天下的皇后會跟顧問偷情,大明天子只能選: 1.忍氣吞聲,扣10威望 2.花錢遮羞,請顧問走人 3.處決顧問,但會扣5賢才值,且直隸百姓會不滿皇帝的"暴政"而加3叛亂度 4.與皇后"離婚",拱其他貴妃上位,但會扣15威望,且會惹惱皇后母國 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1491717082.A.87B.html

留言

lost1212 雖然關原後開局有點晚了,但讓AI德川成立日本又感覺奇怪 04/09 14:12 1F
東亞在中後期劇本的幾個問題: - 1618年劇本後,AI德川會解散幕府成立日本 - 1579年劇本所有大名都是信長附庸,包括武田勝賴,所以信長可以直接命令勝賴切腹... - 選1583年開局,織田家的當主是秀吉, 若秀吉生不出小孩就死掉,他會把政權還給織田家(大名設定只給一家繼承所致) - 神道教事件在後期劇本會保持歸零狀態, 換句話說,法國大革命開局,鐵砲要等十九世紀才會傳來日本 - 1701年劇本後大清雖有天命但政體是專制王室,而非天朝, 且朝貢國是空的,得手動一個一個找. - 話說第一次開大清結果開出"不育"特質的康熙皇帝, 還好重開後證實特質只是亂數決定... 另外是關於朝貢系統的心得: - 天朝可邀請朝貢,鄰國也可自請納貢 - 藩屬被非藩屬國攻擊,AI只會在居劣勢時才向天朝搬救兵 - 藩屬被藩屬國攻擊,天朝無法介入,舉例來說,滿洲納貢後入侵朝鮮,天朝無法干涉 - 天朝接鄰國家不朝貢會降天命,包括俄羅斯,但首都在歐洲的AI俄羅斯會拒絕朝貢... - 另一方面,AI天朝不會收首都在歐洲的俄羅斯為藩屬, 因此無法向天朝搬救兵來抵禦歐陸強權或土雞 - 拜占庭開局可向黑羊王朝納貢,藉此多撐幾年
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/09/2017 14:45:48
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/09/2017 14:56:52
YYOO 只好選忍氣吞聲了...慘 04/09 16:28 2F
LesBleus 好有趣 04/09 20:08 3F
MidoriG 每個大名都猛到靠北是哪招XD 04/09 20:14 4F
oz5566 太帥了吧 04/09 20:17 5F
Kavis 母儀天下的皇后偷情,母國應該是抖著等吧 XDDD 04/09 20:22 6F
Comartin38 偷情事件在大明有bug,皇后是瓦剌公主但惹惱的卻是朝鮮 04/09 20:46 7F
Kavis 樓上,你知道這背後有段很長的故事 04/09 21:04 8F
sdhpipt 奇皇后 XD 04/10 20:19 9F

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