[心得] 模擬樂園2心得
首先,再次感謝版友gas熱心提供!
以下為我從一代玩到三代的一些簡略心得,
如有不清楚的地方也歡迎版友補充!
一.關卡目標
模擬樂園每個關卡都有不同需要達成的目標,
雖然關卡很多,但條件常常不出以下幾點:
1.樂園評價達到特定水平
樂園評價為一個總體的指標,會影響樂園評價的因素則如下
(1)遊客滿意度:
遊玩高興奮度的遊樂設施是帶給遊客們快樂最簡單的方式,
另外,遊客的饑渴度、如廁度若常常得不到解決,也會影響到其滿意度,
針對這個指標,遊戲中很貼心的設計一個可以看遊客想法的視窗,
甚至還幫忙統計出目前最多遊客困擾的因素,對症下藥即可有效維持高滿意度。
(2)樂園景觀:
模擬樂園系列的遊客是出了名的高素質,
常常隨地亂丟垃圾(可以在道路上設置垃圾桶降低該機率)
、嘔吐,因此需要清潔人員來為他們善後,
然而放任清潔人員到處亂跑是相當沒有效率的事情,
模擬樂園的員工有一個「設定責任範圍」的指令,
左鍵點選該員工,選取腳印的圖形即可設定該員工的責任範圍。
配置清潔人員重點須放在店家附近以及高嘔心度遊樂設施附近。
除了衛生不佳之外,遊客個個一身橫練功夫,
可以徒手打爛園內的公共設施,例如長椅、垃圾桶、街燈等,
倘若太多壞掉的公設也會影響到樂園評價,
因此公共設施的設置需審慎,舉例來說,垃圾桶、長椅設置在商店區附近即可,
非必要的公設不要設置,例如街燈。
針對公設的破壞問題,可以雇用安全人員來制止,但由於安全人員薪水偏高,
無法大量雇用,我僅在商店區公設密度高的地區配屬安全人員。
(3)設施妥善度:
點選遊樂設施時,有個分頁是該設施完好的程度(以百分比顯示),
通常低於80%,設施就會經常發生故障,
雲霄飛車類的設施更需要特別注意,除了故障之外,
還可能發生脫軌意外,會嚴重影響樂園評價,
並且該設施會有很長一段時間沒有人敢坐,
通常發生脫軌事件我不是讀取之前存檔,不然就是直接把該設施拆掉重蓋。
解決故障以及維護需要雇用維修人員,
通常很多人玩的設施我會專屬配置一名維修人員。
2.遊樂園價值
遊樂園價值即園內財產的總值,其計算通常是以可用設施為主,
例如遊樂設施、商店,設施的價值則會隨著時間遞減,
這點要特別注意。
3.特定條件的雲霄飛車
其條件通常會要求雲霄飛車興奮度、軌道總長等等,
雲霄飛車蓋的好不好則需要經驗累積,
如果對自訂設計沒有信心,遊戲內也有內建的雲霄飛車軌道,
有錢的話可以直接興建,免去設計的動作。
4.園內遊客數
園內遊客數的多寡通常與樂園價值成正比,
樂園評價當然也有影響,但是比較次要的條件。
想要短期衝高遊客人數可以多使用「財務」該分頁的促銷活動。
5.償還貸款
就...欠錢還錢.......
6.遊樂設施或商店營收達到一定水準
就...卯起來蓋設施收錢....
二.財務
財務問題是幾乎所有模擬類的遊戲最難也最重要的一環,
1.收入分類
模擬樂園的營收分為以下幾種:門票收入、設施收入、商店收入。
然而要特別注意的是,不同的關卡會限制只能由門票收錢或是設施收錢,
這兩者不能同時共存。
能設施收入的關卡是比較容易過的,由於設施營運會有成本,
若能從設施收費直接賺回來十分理想,不用顧慮營運成本太高而不敢新增設施,
而且遊客錢不夠玩了自然會拍拍屁股回家,對園內遊客的汰換也很有幫助。
而一票玩到底類型的樂園則比較難經營,首先是票價訂定是與樂園價值成正比,
一開始沒什麼建設的時候定太高的票價遊客不會買單,因此錢賺的就慢,
為了增加遊樂園價值蓋太多設施一下子又會墊高營運成本,也補不太回門票的收入。
一票玩到底類型的樂園,我主要是提高飲食、紀念品、廁所的收費,
藉此提高遊客的園內消費以及流動,但這多少會對樂園評價有些不利的影響。
2.貸款以及研發
有些關卡一開局就會背負貸款,利率也不低,
這時候要注意一下關卡的限定時間,
如果是長期的關卡(3年10個月以上),通常我會將還款設為第一要務,
無債一身輕之後再開始真正的建設。
研發的部分我會將重點放在刺激類設施、雲霄飛車、商店這幾個部分,
這裡要小小抱怨一下設計不良的地方,
模擬樂園不管哪一代,遊客似乎都不太喜歡玩低刺激度的遊樂設施,
而且低刺激度的遊樂設施興奮度也不會太高,
因此溫和類設施我通常只會蓋一個旋轉木馬放放音樂。
三.自訂軌道一些注意事項
在興建雲霄飛車的時候有一些地方需要注意,
1.俯衝之後如果要轉彎,記得將軌道先設成斜軌再轉,
否則刺激度以及嘔心度會大大增加,
如果設施的刺激度以及嘔心度太高(刺激>9、嘔心>7),不僅興奮值會大大降低,
遊客也不敢搭乘該設施。
2.善用地底的空間,由於雲霄飛的是一個很佔空間的設施,
因此軌道我會把一部分埋入地底,這樣地面會有更多空間可以利用。
軌道要能進入地形內有個條件,
就是在下一格即將興建的地塊要高於前一地塊兩格(就是整地往上拉兩格)的高度。
興建雲霄飛車自動整地我記得是三代才有的功能,二代還是得手動土法煉鋼。
另外,一開始在建築車站的時候,可以按住shift滑鼠游標上或下移動,
可以調整車站的高度,如此一來在建築雲霄飛車的時候,
能更有效的利用垂直空間做建設,達到省地的目的。
目前想的到的就這些!
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