Re: [心得] 命運之輪 四姊妹魔劍超逆天!

看板 Ogrebattle
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我無意比較魔法劍士跟巫女兩個職業到底誰優誰劣或誰強誰弱的問題, 只是說一下我玩日版踏破所有地圖、收完所有裝備道具之後,對這兩個職業的感想。 一、魔法劍士 這個職業主線第一章或第二章就會拿到,其實從第一輪的感覺來說, 魔法劍士初期沒有很好用,物理攻擊打人打不痛、魔法攻擊同樣數字不好看, 一般魔法師的傷害當然比較好,還可以靠石化、麻痺等輔助魔法支援我方, 然後要說恢復魔法的話其實騎士也會,而魔法劍士能裝的武器又相對較少, 所有會有一種魔法劍士樣樣通樣樣鬆的感覺, 不過等到我方角色基礎能力值練高之後,這個職業就會變得很好用, 要物攻有物攻、要魔攻有魔攻、要恢復有恢復, 我那時候為了練角色基礎能力,第二輪以後的主線劇情都用騎士上場, 第三輪以後的主線劇情都用魔法劍士上場,幾乎沒有調整過陣容, 也打得相當順暢,一些很晚才加入的角色轉職之後也幾乎都可以無痛接軌。 二、巫女 巫女最大的缺點就是很慢才能轉職,再怎麼快都要第一輪後半段, 而且為了把握尤莉雅為數不多的升級增加基礎能力值機會, 最快應該也要破關後跑完歌姬劇情讓尤莉雅加入才能開始練這個職業, (而且轉職證不好量產,我記得一定要解完禁咒支線劇情才能取得。) 所以等玩家真正取得這個職業開始練級,其他職業都已成形, 自然就會覺得巫女用起來有點卡卡的,甚至有相形見拙的感覺, 但其實這個職業在魔法系職業裡面算是相當強悍的,優點如下: 1.天生移動力就是4,機動力超越一般人類系魔法職業。 (更不用說尤莉雅能飛了,不過尤莉雅也是唯一會飛的歌姬,本來就是論外XD) 2.可使用所有精靈魔法,除了禁咒外,也能夠施展很少職業可以使用的招喚魔法。 3.可學會技能「精靈の導き」,讓精靈魔法威力變成1.5倍, 我印象中這是命運之輪裡面唯一可以提高自身魔法火力的技能。 4.只要有事先學會「龍言語魔法」的技能,也能使用攻擊系龍言語魔法。 當然實戰中應該還是以精靈魔法為主,只要主攻風、火、雷、土其中一種精靈魔法, 那不但會有實用的狀態變化魔法,也有禁咒與招喚魔法提供高度火力, 以我玩到後期的經驗來說,武器裝備マリーツァの杖, 開場使用一次就可以加100MP,馬上就能用LV1甚至LV2禁咒, 對準敵人密集的地方炸下去,物理系職業就可以過去準備收割了, 然後在死者宮殿之類有牆壁的迷宮裡面,巫女的放射系魔法也很有用, 可以隔著牆壁轟炸敵人清場,至於移動類型的問題, 其實玩到後面幾乎都在逛死者宮殿、爬遺跡凹寶, 這兩個地方有太多激烈的高低差以及掉下去就算負傷的無底洞, 所以不管是鈍步、輕步、盜賊、忍者,我只要進這個兩個大迷宮, 一律會裝ウイングリング之類改變移動類型的道具,大家都飛來飛去XD 所以我玩到最後大部分職業都練到50級的情況下, 我還是有讓四姊妹轉職成巫女,反正魔法劍士已經有別人了, 而能夠擔任巫女這項特殊職業的卻只有她們。 最後留一個網址給您參考: http://blog.xuite.net/ysbysb.tw/wretch?st=c&w=5597421&p=1 這是小弟以前深入收完各種要素之後留下的紀錄,希望對您有幫助,謝謝。 -- 大家總認為地獄是由熊熊的煉火.陰森的鬼嚎.刺骨的冷風.刀山與受苦組成. 卻鮮少有人發現,我們正生活在一個地獄中. 一個沒有夢想.沒有希望.沒有道德.沒有典範.沒有正義.沒有真實的地獄... --
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1Fcofee: 精闢推! 12/14 10:29
2Fjazon: 推飛來飛去XD 12/14 11:03
3Fzanns: 精闢 12/14 15:10
4FOniOni: 命輪的培養方式跟技能點跟技能等級真的扼殺了許多隊伍職業 12/14 17:30
5FOniOni: 搭配的可能性 12/14 17:30
6Fyukihiro: F12老師! 12/15 01:00
7Ffinalodyssey: 為了專用外觀,巫女是必留的,魔劍留給路人就行了。 12/15 08:34
8Ffinalodyssey: 為了讓巫女當人柱,不得不做錯誤決定是有前例的; 12/15 08:40
9Ffinalodyssey: 因為當巫女那個位置是男角時,就會變成必死的結局。 12/15 08:41

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5 >> Re: [心得] 命運之輪 四姊妹魔劍超逆天!
9 ogrebattle 2016-12-14 09:42