推zeldo: 這樣算島了嗎? 03/31 08:54
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.136.93.176 臺灣), 03/31/2023 08:54:47
1F推eyeter: 趨勢慢慢走向線上直播發表 廠商能省一大筆錢 03/31 09:35
2F推dreamcube: 其實我們公司有參加工業展,所以能體會… 03/31 09:41
3F→dreamcube: 其實參加展覽,就很像辦Party,真的只是讓觀眾爽的, 03/31 09:41
4F→dreamcube: 然後各個廠商互相聊天一下,但對廠商業績真的不太有幫 03/31 09:41
5F→dreamcube: 助。 03/31 09:41
6F推zerosaviour: 參加E3遊戲廠商要花錢,不如省下來 03/31 10:03
7F→slainshadow: 還真的有花錢去參加結果給觀眾看他們聊天 03/31 10:06
8F推bluemmb: 大廠幾乎都會自己辦線上發表會了 變得沒必要 03/31 10:31
9F推hitsukix: 以前曝光管道少,大展就很重要,現在自己放yt投就好 03/31 10:38
10F推jin062900: 電玩展式微了 03/31 10:39
11F推livingbear: 網路接觸到的群眾更多啊,不再需要花大錢實體展了 03/31 10:52
12F推livingbear: 大廠自己可以辦自己的電玩展時程自己排門票自己賺 03/31 10:54
13F推killerj466v2: 再不然也可以線上舉辦聯合展 沒必要租場地輪流報告 03/31 11:00
14F推castlewind: 3、40年前的E3 還很多小廠為自己的作品找發行商...... 03/31 11:00
15F→killerj466v2: 幫然慘的不是大廠是小廠,因為小廠就是要靠這種蹭 03/31 11:01
16F→killerj466v2: 曝光機會或是跟大廠搭上線,現在這樣很難搭 03/31 11:01
17F→killerj466v2: 然後小廠自己聯合不是專門人士或是狂熱玩家也不會看 03/31 11:02
18F→killerj466v2: 很多,起碼不會比E3多 03/31 11:02
19F推xyzc123: 之前任天堂有一次獨立遊戲直面會,估計小廠只能靠這種 03/31 11:28
20F推ayubabbit: 任天堂之前就很懶得參加 因為高層一堆老人 03/31 12:27
21F→ayubabbit: 還要跑那麼遠去宣傳實在很麻煩 03/31 12:27
22F→ayubabbit: 所以到switch甚至都直接在日本辦發表會了 03/31 12:28
23F推space08ms: 薩爾達試玩排隊排到隔壁棚的事件已經沒機會重現了 03/31 12:43
24F推gwogwogwo: E3本身還沒滿30年吧 03/31 15:36
25F推castlewind: 啊 那應該是CES吧 03/31 16:12
26F→castlewind: 以前記得還有東京電玩展啊 日廠的主戰場應該在那 03/31 16:12