1F→Weky: 答案是隨意 因為風花的優點就是engage的缺點 01/30 15:52
2F→Weky: 相對的engage的優點 就是風花的缺點 01/30 15:52
3F→Weky: 這兩款如果優點在engage都做好 可能就變神作 可惜了 01/30 15:53
4F推diefish5566: 風花是一輪神作 二輪後愈玩愈不對勁 所以為了保持你 01/30 15:57
5F→diefish5566: 的良好印象先玩engage 01/30 15:57
6F→a502152000: 兩款取向差很多 01/30 16:00
7F推mballen: 風花第二輪開始膩蠻快的 我王女路再來教會玩完後面完全 01/30 16:04
8F→mballen: 提不起勁 可是劇情又看不完 心情複雜 01/30 16:04
9F→Weky: 開簡單跳過學園內容應該是二三輪比較好的做法 01/30 16:05
10F推xxx60709: 玩簡單 01/30 16:24
11F推GTOyoko5566: 風花玩第一輪就夠累了,不想開第二輪 01/30 16:31
12F→a502152000: 八輪的過來人:很膩 尤其其中三線兼用關卡佔大多數 01/30 16:32
13F→a502152000: 我是靠開超難享受培養跟自己回收支援才跑完的 01/30 16:32
14F推kaitokid1214: 風花雪月我之前是跑到第三輪後期,然後感到十分膩又 01/30 16:45
15F→kaitokid1214: 積了一堆其他遊戲要玩就沒繼續下去了,我覺得要只跑 01/30 16:45
16F→kaitokid1214: 一輪可以只跑金鹿線就好,就是個歡樂的劇情故事 01/30 16:45
17F推Salcea: 風花我玩到要殺第一個學生就.. 不能接受只好棄坑 01/30 17:07
18F推aoe7250350: 兩個根本相反 你玩完Engage 再回去玩風花二周目 01/30 17:15
19F→c444569: 謝謝各位的回答,我也沒自信能撐那麼多輪,決定二周目跑 01/30 17:15
20F→c444569: 個皇女超難順便挑戰自己就先去玩engage 01/30 17:15
21F→yesman1214: 劇情前作屌打,現在新作是戰略性較多 01/30 17:15
22F推motoe680i: 很佩服一周目玩超難+經典模式的玩家,自己都是困難為主 01/30 17:20
23F→motoe680i: ,風花也是困難多週目才開始挑戰超難 01/30 17:20
24F推justicem: 風花的相殺個人覺得表現很家家酒欸 一點都沒有心痛感 01/30 17:24
25F→a502152000: 風花砍學生多半是第二輪 砍前一週帶過的才會痛 01/30 17:27
26F推ryoma1: 風花戰鬥沒Engage刺激(各種方面來說) 01/30 18:23
27F→ryoma1: 但角色刻畫相較用心很多,不會出場就沒戲份 01/30 18:26
28F推diabolica: 搞不好你engage跑個幾章就毒發又來發一篇推不推薦先跑 01/30 18:32
29F→diabolica: 完風花 01/30 18:32
30F推diefish5566: 風花砍學生還好吧 第一輪沒挖的根本不熟 01/30 18:35
31F→diefish5566: 主線不會出現 校園就是比較顯眼的佈景 01/30 18:35
32F→darkflare: 我玩了三輪 動力來源是不同的組合 角色搭配跟挑戰 難 01/30 19:18
33F→darkflare: 度是困難 超難 超難 全部經典模式 01/30 19:18
34F→darkflare: 上面說的是風花雪月 現在也在推一週目超難engage 覺得 01/30 19:18
35F→darkflare: 各有各的好 01/30 19:18
36F推tomuya: 風花玩上幾百個小時的玩家不是沒有,只玩一輪的人也大有所 01/30 21:09
37F→tomuya: 在。這點相信engage之後也會一樣。 01/30 21:09
38F推a83vus84: 如果只玩一輪,我覺得金鹿就好,我先走金鹿喜歡才繼續 01/30 21:47
39F→a83vus84: 玩青獅,最後玩黑鷺打到一半覺得很膩也很受不了皇女, 01/30 21:47
40F→a83vus84: 建議這樣的順序比較愉快 01/30 21:47
41F推wishNothing: 風花近200小時,4線跑完,第5輪不挖角以砍學生為樂( 01/30 22:47
42F→wishNothing: 終於膩了) 01/30 22:47
43F推bighead71: 風花作業感很重,戰鬥普通,一輪賣。Engage戰鬥非常好 01/30 22:51
44F→bighead71: 玩,關卡設計有特色,會想買DLC挑戰新劇情。 01/30 22:51
45F推rbull: 風花的灰狼學籍DLC比較有engage的難度感 01/30 23:18
46F推auso000: 風花建議玩完一輪後,休息幾個月在玩下一輪,這樣最不膩( 01/31 09:57
47F→auso000: 只破皇女+教會已經300多小時了... 01/31 09:57
48F→cha122977: 風花只玩一輪也看不完劇情 01/31 15:20
49F→cha122977: 第二輪開始 前半學院篇又很膩= = 01/31 15:21
50F→cha122977: 另外各線劇情分配不平衡 像藍線我覺得沒跑也沒差… 01/31 15:23
51F推sleep30hours: 說得好像風花玩多輪就看得完劇情一樣 01/31 15:52
52F→xxx60709: 風花相殺完全無感,因為不挖角就不認識,挖了又殺不了, 01/31 16:18
53F→xxx60709: 搞笑嗎 01/31 16:18
54F推GTOyoko5566: 然後挖角過來的也沒劇情:((( 01/31 16:24
55F→GTOyoko5566: 但考量到三線人員分配,這也沒辦法 01/31 16:24
56F推ironguy: 風花我跑完四週目加灰狼,也覺得大概只看完八成劇情,有 02/01 05:49
57F→ironguy: 些內容埋在支援對話裡,沒有反覆衝支援是看不到的。 02/01 05:49
58F→ironguy: 如果你喜歡風花的劇本和說故事的方式,那engage的劇情和 02/01 05:49
59F→ironguy: 角色刻劃就只能說跟童書差不多弱智,但戰棋本質部份的確 02/01 05:49
60F→ironguy: 比風花好不少,希望下一個作品可以把這兩作的優點都抓住 02/01 05:49
61F推auron4041: 風花的劇情也沒有強到哪去 這一代能做的更差真的無語 02/01 08:33
62F→auron4041: 感覺這系列進入switch時代,人物可以3d走動後在故事演 02/01 08:35
63F→auron4041: 出上就越來越偷懶了 02/01 08:35
64F推ironguy: 風花雪月雖然完整走完四線明顯有趕上市的未完成感,但故 02/01 11:42
65F→ironguy: 事架構在FE歷史來說算大且完整的了,而角色刻劃更是系列 02/01 11:42
66F→ironguy: 的頂點,風花劇情不怎麼樣的話那FE的其他所有作品…XD 02/01 11:42
67F→twic: 支援對話不等於劇情 02/01 15:19
68F推sleep30hours: 61樓是有玩過3DS以前的FE嗎?不然怎麼會說進入Swi 02/01 16:31
69F→sleep30hours: tch後變偷懶。 02/01 16:31
70F推ironguy: 支援對話不等於劇情,但是風花雪月支援對話幾乎可以從生 02/04 09:49
71F→ironguy: 平、個性、人物及勢力間的關係,方方面面去刻劃每個角色 02/04 09:49
72F→ironguy: ,程度有如這個人真實存在,不像Engage的角色平面到除了 02/04 09:49
73F→ironguy: 王子公主以外都像石頭蹦出來的村民ABCD 02/04 09:49
74F推gekisen: 買都買了不拿來玩要幹嘛 02/05 07:40