Re: [心得] 密特羅德生存恐懼 短距加速器 (22年5月)

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這禮拜新發現的技巧,能用在早期取得團身旋擊 社群正式命名還不知道,標題上先用效果來標示 Arkkandy的概念證實影片 說明說這是日本社群發現的技巧 使用1.0.2版本發動無敵glitch以避免低溫傷害 其他跑者大多用現行版本練習 https://www.youtube.com/watch?v=L2FImJ82wMc
原理上我的解讀 用A閃現位移往後移動,半途取消往前跑開加速器 但是技能位移距離固定,在跑的過程會有往後拉的移動向量 效果類似逆風跑時沒向前也能累積加速一樣 就變成加速器開啟時間判定上比實際跑的時間還長 結果就是縮短加速器所需的距離 這招需要的能力是抓鉤光束跟加速器 時機點跟鎖畫面盲走早期取得團身旋擊路線相同 但那招需要序盤作事前準備,這招一次成功應該會比較快 假如SRC的社群認定為minor glitch的話,那ANY% NMG路線會大幅改變 變成跟Unrestricted(無限制)一樣能先取得團身旋擊再進入賈柏藍 賈柏藍之後不用先進入菲雷尼亞拿無限跳,直接去拿重力裝跳過冷凍事件 去巴努比亞開路後一次把菲雷尼亞攻略完就能去破關 縮短加速距離這點也可能用在其他地方 讓原本不能Shine Sink Clip穿地板的點也能穿也說不定 == 看實況的目前練習狀況,Top runner們都苦戰中 不過上次介紹的A.S.S ,一開始也是苦戰 在開發出較簡單的前置動作之後,連我都能順利用出來 這次要是有人也開發出正確流程的話,成功難度也可能降到實用程度 == 更新新增的BOSS RUSH模式 頂尖跑者有人能6分內打完12個BOSS 生存模式超過50戰的紀錄 --
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1Fsafy: 我還是等完整影片好了QQ 05/14 18:38

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