[心得] 薩爾達傳說-禦天之劍 破關感想
因為我先玩過了botw、織夢島
所以還沒開始玩禦天之劍之前的心情是...不期不待 (雖然有看了一點實況)
角色臉的風格,對我而言...有點勸退
結果開始玩沒多久,我很快的就喜歡這個遊戲
這種風格的林克也蠻帥的啊
體感操作還蠻有趣的,常常用力揮的太用力,手很酸痛XD
----以下有劇情雷---- 沒玩過的人,非常不建議看
剛開始玩的時候,我意想天開的想用罐子、劍氣去丟特里的鈴鐺
...當然最後是失敗了...折騰了超過半小時
這遊戲比較困難的點
-沒有指南針,我完全就沒方向感,常常需要打開地圖看一下
-游泳...體感控制方向很耗神啊...
-用JOYCON畫法陣的圈圈
-南瓜島彈琴
-護送機器人運水
本作有法伊在旅途的陪伴也是一大亮點
常常跑出來廢話,可是讓人完全不覺得煩
看到什麼新敵人,我都會問她,然後基本上都問不到什麼想要的答案XD
要運水滅火的時候,法伊一樣會問要不要呼叫機器人
然後我選 不要,我不喜歡那個傢伙
法伊:這個時候不要挑三撿四了,我要呼叫機器人了
哎~~~我不是大師嗎?妳應該要聽我的吧?????XD
之後在火山爆發的時候,玩家會把大師之劍弄丟
我超怕撿回來的時候被法伊罵....還好沒有
主線的劇情上有些地方想不太通
我本來以為時間線應該是
女神封印魔王>薩爾達回到過去>林克解開三角神力消滅魔王>沉睡千年的薩爾達醒來
結果劇情的演出是
沉睡千年薩爾達醒來>被綁走回到過去解開魔王的封印>林克回到過去痛打魔王
>大師之劍留在過去(2把大師之劍?...然後沉睡的薩爾達呢?)_
>大家回到未來
....嗯???這樣演,未來的世界線完全不一樣了吧?
除了結局的這段劇情我實在想不太通
禦天之劍真的好玩、有趣
也難怪任天堂真的是信心滿滿的重製
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\◣◢/◢╭ 喂~快折回去阿長老... ╭ ..........
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◢◤◤ ┬◣? ║毫無回應,就只是個長老║ ︻
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