Re: [情報] 異度神劍終極版 評分解禁

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※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言: : https://i.imgur.com/lLKy5w5.jpg
: IGN 80 雖然還有一堆給70分的比較值得關注, 不過IGN的原文我覺得看看也還好 https://www.ign.com/articles/xenoblade-chronicles-definitive-edition-review 全文還是自己去慢慢看, 我只稍微解釋 IGN的評論影片至少有展示出他把遊戲都玩破關的程度 其實全文IGN幾乎整體來看評價還算中肯就是了(我是這麼認為) 首先這人很賭爛戰鬥的語音, 幸好這遊戲可以關掉戰鬥中的語音 遊戲中長達一百多小時的冒險一直聽重複的台詞很煩躁 然後配樂十分驚人, 使得關掉戰鬥語音後還是很好聽 個人:JPRG戰鬥太吵這件事情一直都有人抗議 以前修魯克的重複台詞也一直被日本玩家當梗 不過這代他說不爽可以關掉很好 另外就是畫面問題 因為是remaster, 所以有一部分場景的畫面品質並沒有提升到應有的程度 有些貼圖紋理還是模糊的 但整體來說主要模組都翻新了, 比起過去作品是大翻新,不該抱怨 個人:評論自然就不需要在乎製作人談過的預算問題 早在分數解禁前我也看過一些玩過的評論提到遠景會有模糊的問題 這點IGN雖然有提到但也緩頰說這個不會有什麼問題 在來就是原始遊戲內容的部分 練到最強的過程要一直搞寶石,很浪費時間 技能書要反覆刷特定野外怪,這種作法代表玩家追求最強,要浪費非常多時間 IGN評論者雖然還是做了, 而且他覺得這種設計算過時 所幸UI整個翻修到現代標準 個人:恩~我覺得這個蠻主觀的,個人雖然理解IGN說法,但我相信很多人不會接受 另外就是主線難度問題 基本上很多關卡的BOSS等級提升速度非常明顯, 玩家如果不努力升等會卡關 個人:老玩家應該可以理解,XBDE的難度跟玩家的遊戲方式有關 基本上玩家不可能直接衝主線 其實整體來說IGN的評論都算是中規中矩的內容 評論者也是玩破百小時寫的 他給8分最主要的原因其實評論最後也算寫得很情楚 現在IGN給分就只能給個位數, 你也不知道這是8.0還是8.9阿(攤手) --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1590631780.A.CC3.html
1Fspeedingriot: IGN的問題在影片錯誤百出,評得像雲玩家一樣 05/28 10:13
2Fxxx60709: 被酸重貼影片還是有錯誤,校正一次不夠可以校第二次膩ww 05/28 10:14
3Fxxx60709: w 05/28 10:14
4Fk321045: 看評論,感覺就像以前的線上遊戲的玩法。 05/28 10:20
5Fzerosaviour: IGN的有什麼好看 05/28 10:20
6Fl22573729: 因為確實就是以前線上遊戲玩法 05/28 10:23
7Fisaka: 名字念法這個有老外說寫的人和錄影片旁白的不是同一個人 05/28 10:23
8Fisaka: 有可能錄的人沒有玩,當然以ign整體而言這還是很不專業就是 05/28 10:24
9Fisaka: 了 05/28 10:24
10Fisaka: 是說我也沒去看他到底是文章就寫錯還是發音錯誤而已XD 05/28 10:24
11Fbeckwon: 連梅莉亞是最弱的可操作角色這種話都說出來了,我懷疑到 05/28 10:28
12Fbeckwon: 底有沒有實際去玩還是又是個雲評測 05/28 10:29
13FBSpowerx: 想到以前還有評測是說走位閃招的玩法很難躲給差評(笑 05/28 10:30
14FLebronKing: 練功很農的意思嗎?如果戰鬥跟xb2一樣有趣就還好 05/28 10:33
15FTiyara: 不努力升等會卡關?這人是有沒有在探索啊...... 05/28 10:35
16FBSpowerx: 這遊戲會打不過絕對是戰術出問題XD 有玩過的都知道還巴 05/28 10:35
17FBSpowerx: 不得等級不要升太快,不然BOSS都無痛打。這次也確實做了 05/28 10:35
18FBSpowerx: 讓你可以調整降低等級的機制 05/28 10:36
19Fspeedingriot: 戰鬥系統簡單說就是10年前MMORPG(如WOW)的單機版 05/28 10:38
20Fdoomlkk: 講這麼多幹嘛 現在鄉民看到ign也沒管他評論寫什麼 05/28 10:40
21Fspeedingriot: 而且調整成單人就可以組3人小隊推王 05/28 10:40
22Fxxx60709: 對就是WOW單機,不喜歡WOW應該就覺得很糞(? 05/28 10:52
23FDASPAWN: 別鬧了 當初玩這款都是想盡辦法壓等 忍痛放棄部分支線任 05/28 10:54
24FDASPAWN: 務才能維持基本難度 不努力會卡關 根本比雲玩家還雲 05/28 10:54
25FLebronKing: 所以是 不努力會太輕鬆的意思嗎XD 05/28 10:57
26Fmoolover: 因為等差也是跟wow那套一樣,紅名怪幾乎打不到 05/28 10:59
27Fmoolover: 黃名難一點,綠名一般,灰掉的話就碾壓了 05/28 11:00
28Fmoolover: 當然這都是沒有特別強化裝備寶石的情況 05/28 11:00
29Fmoolover: 話說偷看了一點實況發現單機玩家真的很不會控仇恨XD 05/28 11:01
30Fmoolover: ot了還狂打,不然就是放生奶媽 05/28 11:02
31Fsafy: 等差問題我今天應該是會開實況來玩, 我覺得有一部份是 05/28 11:10
32Fsafy: 能理解,影片我就懶的翻譯了 05/28 11:11
33Fcautai: 想變強又不想農?玩大陸免洗手遊比較快 05/28 11:15
34FDASPAWN: 戰鬥樂趣個人是覺得遠勝2代 未來視根本神設計 正常難度會 05/28 11:19
35FDASPAWN: 不斷出現死亡預告 05/28 11:19
36Fmarioworld: IGN:目前最好的Xenoblade 8分! (全XB最低的分數 05/28 11:19
37FDASPAWN: 未來由自己親手改變 突破困境後士氣上升能力上升 那種爽 05/28 11:20
38FDASPAWN: 感難以言喻 05/28 11:20
39FDASPAWN: 過程還會根據你跟角色羈絆值將影響你QTE機率跟連擊率 而 05/28 11:20
40FDASPAWN: 羈絆來自冒險中的對話選擇跟戰鬥互助 05/28 11:20
41FDASPAWN: 一代戰鬥不僅好玩 還跟背景設定與冒險過程結合 作為JRPG 05/28 11:21
42FDASPAWN: 的戰鬥系統 個人覺得已經近乎完美 05/28 11:21
43FCVTaihouKai: 嫌戰鬥語音吵可能大部份日系RPG都不能玩了 05/28 11:22
44FCVTaihouKai: 不過XB2真的是吵了一點,至少語音多種點吧XD 05/28 11:22
45Fcliffwun1027: 真的很吵啊,尤其是你聽得懂的時候,能關掉真的德政 05/28 11:24
46Fbestadi: NXC到無限邊疆與PXZ 就像機戰你會關語音嗎?? 05/28 11:41
47Fa22880897: 我記得支線解一解等級升超快的 不大需要練功 05/28 11:43
48Feric111618: 如果是以完全沒接觸過新人的角度來看,他的評論部分是 05/28 11:43
49Feric111618: 合理的 05/28 11:43
50Fa22880897: 可以關戰鬥語音很好阿 覺得吵就關 不覺得就開 05/28 11:44
51FCVTaihouKai: XB2是誇張都變成梗了,敵人守衛兵的經典台詞連發 05/28 11:45
52Fbestadi: 萊茵也變梗過啊 05/28 11:46
53FTiyara:         阿辣優斗 05/28 11:54
54Fvsepr55: 一代比較吵吧,戰鬥最吵的還是主角 05/28 11:59
55Fryoma1: “The best version of xenoblade.”-ign 05/28 12:07
56Fryoma1: Best? https://i.redd.it/jddavqyj6c151.jpg 05/28 12:07
57Fryoma1: 兩代bird meme https://youtu.be/4GpPTTNqvVQ 05/28 12:10
58Fxxx60709: 我玩一代英配聽得懂完全不想關,配的太白癡了w 05/28 12:12
59Fsafy: XB1的系統近乎完美我是覺得太過吹捧了......XD 05/28 12:39
60Fsafy: 就算我XBDE買兩份了, 我也不覺得有必要吹成這樣... 05/28 12:39
61FTsai07: 講得中肯跟給的分數有關嗎? 那他給6分也算合理囉? IGN就 05/28 12:41
62FTsai07: 是這次錢拿太少 05/28 12:41
63Fisaka: remastered有的人本來就會覺得分數要比較低 05/28 12:43
64Fthe0800: 我沒玩過的我都知道雷董的I like your attitude了XD 05/28 12:44
65Fisaka: 8分又沒有多低... 05/28 12:45
66Frealion: 那比89低的不要出來丟人現眼嗎 w 05/28 12:45
67Fisaka: 合不合理應該是是看評論內容和分數搭不搭的上吧? 例如評論 05/28 12:46
68Fisaka: 寫很糞結果給9分,寫的超好玩結果給5分 05/28 12:46
69Fxxx60709: XB1的優點不是各方面都很好而已,而是大地圖、劇情設定 05/28 12:47
70Fxxx60709: 、戰鬥系統、過場、音樂都漂亮的融為一體的那種完美 05/28 12:47
71Frltc: 現在鄉民不認真看IGN評論是因為以前都有認真看啊 05/28 12:48
72Frltc: 狼來了沒聽過膩 05/28 12:48
73Fsafy: 你想太多, 一堆人看分數在吹號角的, 英文網站誰會認真看 05/28 12:53
74Fwidec: 樓下那篇說他已經玩過相連的未來 po了怎麼又秒刪 05/28 12:53
75Fsafy: IGN講的道理你看過原文就知道他為什麼覺得不值得給9分了 05/28 12:56
76Fsafy: 你拿去印證高橋訪談說過的, 考慮經費問題的比對 05/28 12:58
77Fsafy: XBDE應該是可以再投入更多資源把遊戲做到更完美, 但MS不做 05/28 12:58
78Fsafy: 包含給70分60分的評論又有多少人去看? 多少只看分數而已? 05/28 13:00
79Fvsepr55: 不是啊,真的有人認真在討論ign的給分嗎 05/28 13:00
80Fsafy: 就是我今天刻意把原文重點挑出來也只是"我safy的整理" 05/28 13:01
81Fsafy: 當然會認真阿 因為會拉低平均阿XDDD 05/28 13:01
82FWitting: remaster不就提升畫面到符合時代就蟹煮榮恩了 05/28 13:04
83Frealion: ign應該也只是去別人那邊找幾個點抄過來而已 05/28 13:11
84Frealion: 應該連玩都沒玩 05/28 13:11
85Fkamener: 評論看起來很雲還不能嘴,這遊戲還要刻意去壓等級,不然 05/28 13:19
86Fkamener: 打王都像切菜… 05/28 13:19
87Fsafy: 你如果是拼命解任務不推主線的話,等級當然會過高 05/28 13:27
88Fsafy: 但支線任務既然不是強迫要求玩家去解的 05/28 13:27
89Fmarioworld: 但是IGN的是說 主線會卡關 你需要農等級XD 05/28 13:28
90Fsafy: 用自己的玩法去否定別人的玩法,會得到什麼好處嗎? 05/28 13:28
91Fmarioworld: 整部看起來就雲來的 難怪被人笑 05/28 13:28
92Fsafy: 正常啊? MMO開放架構本來你直衝主線就會卡阿 05/28 13:28
93Ffighter306: Gs版已經有人賣了 05/28 13:29
94Fmarioworld: 我當初也是嫌支線煩根本不解 跑者跑著主線就輾了 05/28 13:29
95Fsafy: MMORPG也是解任務為了任務獎勵EXP, 這有什麼意外性嗎? 05/28 13:31
96Fsafy: 不可能巴, 你打玩蜘蛛到平原,一般等級只有13,下一個BOSS19 05/28 13:31
97Fsafy: 你什麼事都不做可以13打19? 05/28 13:32
98Fmarioworld: 所以不用農等級阿 開地圖EXP就很多 05/28 13:32
99Fsafy: 那還是為了等級而做的事情啊.... 05/28 13:33
100Fsafy: 舉例來說好了, 聖劍傳說3和FF7remake,就沒這麼多支線搞進度 05/28 13:33
101Fsafy: 你就是解跟不解,主線順順打到破關都不會有問題 05/28 13:34
102Fsafy: 相比之下XB1的架構就是希望玩家去探索, 玩法差距就很大 05/28 13:34
103Fmarioworld: 阿就正常情況下 主線不會卡 跑酷也不是一班人會玩 05/28 13:37
104Fa0913: GS已經偷跑了XDDD 05/28 13:37
105Fmarioworld: 又不是像驢子玩DQ11那樣 野怪全跑 然後打BOSS卡 05/28 13:37
106Fsafy: 所以人家也只是提醒要去農等級, 這樣難道有什麼問題嗎? 05/28 13:38
107Fmarioworld: 就不需要農阿 連人名都錯一堆 "整部就很雲 " 05/28 13:39
108Fsafy: 人名打錯可能是效搞或是後製團隊的問題, 的確是不應該 05/28 13:40
109Fsafy: 農不農這跟體感有關, 以前就有人不喜歡在平原一直解任務 05/28 13:41
110Fsafy: 而人家最後給出8分就是人家自己實際玩過後給分的 05/28 13:41
111Fsafy: 如果覺得自己的專業凌駕媒體的話, 過午夜後開放民間給分阿 05/28 13:42
112Fmarioworld: "你行你上" 開大絕XD 05/28 13:43
113Fsafy: 真的, 總是說對方不專業那就自己寫一篇不是最好嗎... 05/28 13:45
114Fmarioworld: 沒錯 你說的對 小的告辭 05/28 13:45
115Fsafy: 反正過幾天版上就一堆心得文了,練習寫評分看看不就好了 05/28 13:46
116Fandy3580: IGN不太可能沒玩過 至於幾百小時rpg要能玩到透測再評 大 05/28 13:48
117Fandy3580: 概也沒幾個媒體能做到了 05/28 13:48
118Fandy3580: 至於八分老實講也沒多低吧 05/28 13:50
119Fgame721006: 寫評論的確可以說你行你上,比起開發遊戲和畫漫畫需 05/28 13:55
120Fgame721006: 要的專業技能來說寫評論簡單多了。肚子裡墨水夠多, 05/28 13:55
121Fgame721006: 文筆順暢條理清晰就行 05/28 13:55
122Fkamener: 不用做支線,光跑地圖經驗值就爆了,還需要農等級哦? 05/28 14:02
123FCVTaihouKai: 那麼舊的遊戲又快上市了,自己玩就知道辣 05/28 14:02
124Fweiptt210: 借串問,這代是不是沒2代的大奶了(誤 05/28 14:08
125Fcliffwun1027: 沒獵奇奶很好啊 05/28 14:20
126Fspeedingriot: 1代有大奶啊,值得信賴的好碰友萊恩,好感還最早滿 05/28 14:27
127Fa65626780: XB2那個戰鬥語音 吵又尷尬 amazing!! 05/28 14:38
128Fjk182325: IGN:劍盾9.3分就知道是雲玩了 05/28 14:44
129Fkamener: 應該是某個拿槌子的打不過,才覺得要農等級 05/28 14:50
130Fsafy: https://i.imgur.com/9wSvWjT.png 這個就有偷偷整奶了 05/28 14:51
131Fsafy: 我個人是認為劍盾歸劍盾 XB1歸XB1, 看評語細節比較重要 05/28 14:53
132Fsafy: IGN原文吹捧的東西也沒比較少, 但我只是這篇沒有寫而已 05/28 14:54
133Fsafy: 如果覺得這樣還是說IGN在黑的話,對不起,黑的是我不是IGN 05/28 14:55
134FLex4193: JRPG本來就很吵,哪個人在戰爭時還會講一堆話 05/28 15:02
135FLex4193: 開機器人還可以跟敵軍的頻道通訊更是不可思議XD 05/28 15:02
136Fwidec: 開打時還要喊招式 這才叫光明正大 05/28 15:03
137FTAMMY123: 請問這款遊戲戰鬥會很難嗎? 我不太會走位 織夢島 跳樓自 05/28 15:24
138FTAMMY123: 殺n次 只能過前3個boss而已 05/28 15:24
139Fthe0800: 不過說到底,PTT推文常見的吃飯睡覺黑劍盾,也就劍盾ANTI 05/28 15:28
140Fthe0800: 講話大聲而已 05/28 15:28
141Fgully: 嚴格來說走位有問題的可以切換腳色玩正面就好 05/28 15:29
142Fadanb911114: 本作有新增休閒模式.打不過可以打開選項降低難度 05/28 15:31
143FBSpowerx: 操作要求很低,主要是策略有沒有弄好會差很多 05/28 15:48
144Fplugscat: 玩休閒模式就好,看劇情不用太累 05/28 16:06
145Fjane26thmix: 這麼大的地圖不跳樓自殺看風景一下說不過去吧(? 05/28 16:07
146Fjane26thmix: 如果說戰鬥中走位的話 頂多就沒特效跟士氣加成 沒事 05/28 16:08
147Fryoma1: 這次有加提醒系統,你走位有到位加上該招式CD滿,有特效 05/28 16:59
148Fryoma1: 的招或是可以連段的招就會冒出驚嘆號提醒 05/28 16:59
149Fryoma1: m大跟k大的意思其實也很簡單,那就是IGN根本「重新定義農 05/28 17:03
150Fryoma1: 等級」,XB1主線只有少數幾個階段需要稍微練一下,兩位大 05/28 17:03
151Fryoma1: 大的意思只是要表達IGN對於「農」的認知明顯跟一般玩家有 05/28 17:03
152Fryoma1: 落差 05/28 17:03
就說那都是我的問題嘛... Certain areas and boss fights essentially serve as power checks that aren’t usually winnable without a not-insignificant amount of running through an area and killing the same enemies repeatedly. 原文就說某些部分地區了,因為等級差距通常要來回刷怪 那些地方我心裡是有一些底拉 每個人玩遊戲的態度都不同 所以人家不想解支線,刷怪練等比較快 有人喜歡解支線, 不喜歡用農怪的方式 這不就是MMORPG的特色嗎? 是可以透過解大量支線和地圖來升等變強 但沒什麼必要去否定人家用農怪的方式升等 這只是玩家選擇的玩法不同而已 而且XB1的確也是農怪升等比較快... ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 05/28/2020 17:26:12
153Fjane26thmix: 我印象中只有鍊石頭太忘我到看日出 這算農嗎XD 05/28 17:25
154Fjane26thmix: 有需要通常是無法破未來視 進裝備調整再練一下都沒事 05/28 17:27
155Fjorden0804: RPG最重要的不就是練等嗎? 05/28 17:32
156Fsafy: 我想一下例子好了, FF7remake有人會去練等嗎=_=? 05/28 17:37
157Fsafy: 現在很多遊戲的支線打不打都不影響到第一次跑主線的進展 05/28 17:38
158Fsafy: 加上XB1的任務大部分都是殺指定怪和找特定材料(藍點) 05/28 17:39
159Fsafy: 基本上就是希望玩家透過任務的方式解決這些時間 05/28 17:40
160Filikeaa: 弱弱問一下,戰鬥也是像WOW看到怪直接打,還是撞到怪要進 05/28 17:42
161Filikeaa: 入不同場景開戰? 05/28 17:42
162Fsjfrnbu: 直接打 05/28 17:46
163Fa22880897: 單機版WOW 05/28 17:48
164FMaYingJiou: 直接地圖上開戰。 05/28 17:52
165Fsafy: 不想打就直接跑遠脫戰 05/28 17:58
166Fandy3580: 話說 這邊說不用練等是以原版的印象吧 有沒有可能這次 05/28 18:11
167Fandy3580: 重製版調過參數了 05/28 18:11
168Fsafy: 一直都要練等阿=_=, 只是遊戲中不知不覺就會升等而已 05/28 18:17
169Fjane26thmix: 根據高橋說法這次只算畫面翻新 UI介面調整 骨子不變 05/28 18:17
170Fjane26thmix: RPG練等是為了達到結局的一個過程 不用太著墨吧 05/28 18:18
171Fjane26thmix: 說錯 我是說不用一直繞在這個點打轉吧 05/28 18:19
172Fjane26thmix: 就"練等"而言 XB也提供很多方式讓玩家練等 05/28 18:22
173Fjane26thmix: 這比較類似薩爾達 除了BOSS避不掉 你不一定要挑怪啊 05/28 18:23
174Fjane26thmix: 所以原評論說 要前進就要農 這算不上合適的評論 05/28 18:24
175Fspeedingriot: 參數全都沒變,AI也沒改,打起來就是原版那樣 05/28 18:36
176Ftfshs0823: 支線如果有趣,且解完部分支線就可以不卡主線的話 05/28 18:58
177Ftfshs0823: 我覺得算OK,大部分MMORPG支線解完還是要打怪練功 05/28 18:59
178Fkamener: 這遊戲打到全破後才需要農等級啊,我玩了三次都這樣欸.. 05/28 19:03
179Fkamener: . 05/28 19:03
180Fkamener: 刻意壓等玩時,也只有雪山打某人打了很多次 05/28 19:11
181Fxxx60709: 極端一點,大概就像有人抱怨曠野要農裝備才能直接打加農 05/28 19:45
182Fxxx60709: 一樣吧 05/28 19:45
183Fryoma1: 真的完全不想練等「休閒模式」開下去應該就能順順過了吧? 05/28 20:13
184Fryoma1: 這次XBDE算是新手老手都顧到了,等級這點還真的不是問題 05/28 20:14
185Fryoma1: 官方有提供解決之道還拿這點出來提,顯得這篇評論不夠專業 05/28 20:26
186Fjane26thmix: 另外我還是推薦打怪的 RPG都不打怪幹嘛 05/28 20:37
187Fjane26thmix: 更不用說XB這套戰鬥系統我覺得各方面都可圈可點 很棒 05/28 20:37
188Fjane26thmix: XB XBX XB2戰鬥系統一直都是這樣 爽玩可 鑽研更可 05/28 20:38
189Fjane26thmix: 練等不如這樣說 你可以選擇打怪10%探索70%解支線20% 05/28 20:42
190Fjane26thmix: 或是打怪50%探索50%支線0 這遊戲要前進算是自由度高 05/28 20:43
191Fryoma1: IGN:我想要主線100%不想碰其他(然後也不曉得有沒有開休閒) 05/28 20:48
192Fsilomin: 可以路上一本道衝主線遇到怪才打 根本不農 除非不會打 05/28 21:26
193FREMEMBER13: 怎麼跟我玩的內容不一樣?我超級不想要經驗值的,我 05/29 07:44
194FREMEMBER13: 只走地圖跟殺每一隻菁英怪,等級就追上主線了,若還 05/29 07:44
195FREMEMBER13: 練等就變碾壓了...我超不想要經驗的,碾壓菁英怪,這 05/29 07:44
196FREMEMBER13: 遊戲還有什麼好玩? 05/29 07:44
197Fleoiskenshin: 其實戰鬥語音很有趣的啊啊。 設定集有說每個人配每 05/29 08:45
198Fleoiskenshin: 個隊友,遇上正負等級三的敵人,講的台詞會完全不同 05/29 08:45
199Fleoiskenshin: 喔! 05/29 08:45
200Frockmanx52: 休閒模式開下去頂多只是Lv5限制被打破 差太多一樣被 05/29 11:08
201Frockmanx52: 慘虐 05/29 11:08
202Fryoma1: 過主線差不多吧?開休閒主線還被虐,那我也不得不質疑MS 05/29 13:03
203Fryoma1: 社這功能是開心酸的嗎 05/29 13:03
204Frockmanx52: 開的話就是Lv5變Lv3 Lv7變Lv5的差異而已... 05/29 13:47
205Frockmanx52: 該打的戰鬥都有打應該還好 05/29 13:48
206Fchaoliu: 賣59.99鎂的遊戲 還沒完全重製 還要扯預算問題 == 就算 05/29 17:50
207Fchaoliu: 這是你做市場分析調查應該能賺最多錢的訂價 考慮到能讓 05/29 17:50
208Fchaoliu: 一直支持你的玩家開心 應該貸款跟銀行借更多錢 也要完全 05/29 17:51
209Fchaoliu: 重製不是嗎? 傻眼 05/29 17:51
210Fryoma1: 嗯...幫樓上總結四個字,吃相難看 05/29 19:50
211FSHR4587: 當初玩XB1 3DS版直衝主線確實有卡而且還卡的挺嚴重的, 05/31 12:56
212FSHR4587: 當時支線沒重製版友善不會刻意去解,後來是靠小梅大砲解 05/31 12:56
213FSHR4587: 決的,這版支線明顯好挺多的會想讓人繞路解一下整體體驗 05/31 12:56
214FSHR4587: 的提升我覺得還不錯 05/31 12:56
215FSHR4587: 至於吃相難看問題我覺得這作品重製的程度外加還有加新劇 05/31 12:57
216FSHR4587: 情我覺得說不上沒誠意吧...... 05/31 12:57

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75 >> Re: [情報] 異度神劍終極版 評分解禁
216 nswitch 2020-05-28 10:09

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