Fw: [心得] 劍盾一周目心得

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※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1TqKosBl ] 作者: ji3g4up6m3 (Martyr) 看板: PokeMon 標題: [心得] 劍盾一周目心得 時間: Sun Nov 17 21:35:46 2019 一周目心得,理所當然有雷,還沒玩完不要往下看喔XD 防雷 https://imgur.com/hbaVPQ6
我知道截歪了XD被擋住的是蔥遊兵 一周目時間遊戲26小時,為了保留初見感事前的情報完全沒看,連有什麼新的 寶可夢跟角色都完全不知道XD 以下的心得都單就一周目內容來說,後面的我還在跑。 先講心得總結:藍圖太大,力不從心。 其實從曠野跟一些故事設定都可以看出來GF社想做的應該是比現在的遊戲內容 多很多,但可能有些現實因素讓他們無法全力發揮,各方面有做出來、但沒做 到能讓人沉浸其中。 如果你是看這篇在想要不要玩的朋友,我覺得這遊戲是值得一玩的,但是有不 少小缺點就是了。 下面再分幾個部分做心得分享: 遊戲性的部分,有守住寶可夢系列一貫的可玩性,就是以培育寶可夢挑戰敵人 ,在寶可夢戰力上升與可做到的事情變多、可以探索的地方增加之間反覆,在 這其中達到確實成長,同時揭開這個地區被隱藏的謎團,這是我認為寶可夢主 線劇情最骨幹的樂趣。 而每一代新增的系統(清爽樂、挖地道、秘密基地等),就該是讓這個骨幹更有 趣的點綴。 但是我覺得這代曠野地區系統的出現,可能讓這個骨幹失衡了點。 因為出現寶可夢等級與道館徽章效力的不對等,讓通關主線所需的東西(如經驗 值、強力招式、甚至是比平均等級要高的寶可夢)獲取得太簡單,那通關的過程 就只剩讓所有活著的傢伙瀕死而已了XD 而且基本上也沒有什麼拿到新的能力可以回去探索的東西,遊戲過程會新增的在 戰鬥以外做的事情幾乎沒有,曠野上能做的事情大部分也都是新貨幣單位W在數 字上的加減而已。 後來我也為了遊戲平衡刻意不去曠野七逃就是了XD 雖然說了這麼多的缺點,但我覺得優點大概就是在這些數字反覆增減的過程中隊 伍能確實變強吧。 而探索的部分,我覺得大部分東西都被大量的簡化了,遊戲裡基本上沒有迷宮, 就是訓練師排排站,分歧的路每次不超過三條,而且很快就走到底了。 雖然我覺得GB金銀版冰之洞窟推石頭滿反人類的,但也覺得不該簡化的那麼多啦 XD 雖然我要玩的是寶可夢不是薩爾達,但你也不能給我個馬力歐兄弟風格吧XD 劇情的部分,雖然還是不及我喜歡的BW,但我覺得這次GF有在努力營造每個角色 的特色了,館主印象比較深的就是妖精道館的老奶奶,其他館主就...外型很香。 有幾個館主戲分特別特別多,挑戰者除了赫普其他人沒什麼存在感。 主線的黑幕完全沒有邏輯可言,你既然要幹壞事不讓我們知道,出包了要我們幫忙 又幹嘛要阻止我們呢?既然要阻止我們,又幹嘛要先叫冠軍去處理呢? 而且因為一開始就認識聯盟冠軍了,很多大大小小的事件都是由冠軍去處理,然後 叫我們去打道館,但是我也想跟去呀XD 也許就是因為冠軍把事情都一手攬起,黑幕搞事的時候完全沒有情緒鋪陳,就變成 一種「嗯跟我想的一樣但我不知道前因後果欸」的感覺了,壞人要幹嘛就是突然說 要幹、突然搞砸了、突然跑去自首了這樣的流程,然後所有的流程全部趕在一個小 時內跑完。 要我形容的話就是低配版的火岩/水艦隊吧XD 表現力部分,其實我覺得小細節做得不錯,每個館主的極巨化擺的POSE有區別且有 特色,背景除去有時候錯接(如水面戰鬥跑到草地上)在競技場上我覺得還滿用心的 ,例如在戰鬥時第一回合會先用攝影機的濾鏡多角度拍一次場上概況,觀眾席的大 螢幕會隨場上戰況有阿球擺出不同動作,攝影機切到觀眾席上觀眾的動作也還算多 XD真的很有足球場的感覺 音樂這次偏明快,很多場合營造氣氛的感覺很好,如競技場的觀眾歡呼聲混編、封 面神獸音樂的狼嚎混音我覺得都滿新鮮的。 在城鎮裡視角依舊卡死,我覺得這個如果能運用的好是能多很多樂趣的,但是可惜 沒有(也可能是我沒找到)。 然後在曠野上的淡入淡出距離真的太他媽低了,看到的明雷根其他玩家只要離的一 丟丟遠就會消失,如果要這樣搞至少該給我個小地圖吧!但是沒有,導致只要在曠 野上連辨識方位都有點難度,這算是我最不滿意的部分了。 說了這麼多其實也是愛之深責之切,如果要我給個分數大概是75分吧,因為它是寶 可夢系列作又會被扣到70分,但是在這個遊戲大部分都是分60分及格的時代,我覺 得是還算可以,值得一玩的作品。 謝謝願意看完的你。 https://imgur.com/7LEx7UG
防雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.32.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1573997750.A.2EF.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
1Fjimmyzhan614: 推洞窟像馬力歐兄弟風格XD 11/17 21:43
2Fjimmyzhan614: 我也覺得劇情不讓我們涉入太多支線很沒有以往寶可 11/17 21:44
3Fjimmyzhan614: 夢的風格,好像我媽一直叫我乖乖讀書一樣不爽啊! 11/17 21:44
先聲明喔是馬利歐兄弟一代喔,三代以後的分歧我覺得都比劍盾多。
4FwatashiD: 阿球長得真的有點怪XD不是來troll的嗎 11/17 21:46
而且球員卡上寫那些阿球都是同一個人XD ※ 編輯: ji3g4up6m3 (182.234.32.142 臺灣), 11/17/2019 21:51:17
5Fpeter821201: 看到總結和自己的看法一樣很欣慰,總之就是想很多卻 11/17 21:52
6Fpeter821201: 作不到 11/17 21:53
7FFlyroach: 還沒破關,但已經感受到GF的嘗試野心,但完成度真的太 11/17 22:21
8FFlyroach: 低,知道你想幹麼但看到端出來的成果就覺得很無奈 11/17 22:21
9FFlyroach: 感覺再延個一年補完完成度評價應該會完全不同 11/17 22:22
10Fpeter821201: 延長一年的話就不會用LGPE的架構而是開發新架構,然 11/17 22:26
11Fpeter821201: 後就不用因為沿用架構塞不完東西,砍寶可夢砍招式 11/17 22:26
12Fpeter821201: 想到就覺得為了維持一年一作,反而犧牲了太多東西 11/17 22:28
13Faroyyo9630: 玩半天就賣掉了 11/17 22:29
14Fjohn5568: 這次真的就是未完成品的感覺,就為了趕時間..但沒必要阿 11/17 22:29
15Fpeter821201: 說真的我覺得延長一年,出個動畫特別篇讓小智巡迴各 11/17 22:35
16Fpeter821201: 大旅行過的地方,最後光榮返鄉。一年過去了又要起程 11/17 22:36
17Fpeter821201: 前往伽勒爾地區冒險,動畫熱度也不會降吧? 11/17 22:36
18Fboss0322: 老任要打年底商戰 動畫、周邊商已經要推出下一個作品賣 11/17 22:39
19Fboss0322: 除了特別篇漫畫跟玩家之外 其他公司都在給壓力吧 11/17 22:39
20Fpeter821201: 現實就是這樣沒錯,TPC早就規畫好了 11/17 22:40
21FWiLLSTW: 最大的問題還是玩具廠跟動畫沒辦法等你一年 11/17 22:43
22Fpeter821201: 我覺得玩具廠給他們20隻可愛的新寶可夢就可以撐過一 11/17 22:44
23Fpeter821201: 年了欸,劍盾可愛的有超過30隻嗎? 11/17 22:44
24Fpeter821201: 給玩具廠20隻可愛的寶可夢頂著,特別篇動畫頂著 11/17 22:46
25FWiLLSTW: 御三家 霜奶家族 毒電 惡系狐狸 白澎澎家族 電狗 鄉民的 11/17 22:49
26Fz77889: 鬼龍就很好看啊 11/17 22:50
27FWiLLSTW: 超能新老婆家族 牛角麵包 應該就這些吧 劍盾才多81隻 11/17 22:50
28FWiLLSTW: 鬼龍是多龍家族嗎 11/17 22:50
29Fz77889: 對 11/17 22:51
30Fpeter821201: 對吧,其他的出了也不能作玩具吧,腮魚海獸?焰蜈蚣? 11/17 22:51
31Floezone: 遊戲沒出就有新的寶可夢不太行吧 11/17 22:52
32FWiLLSTW: 我覺得蜈蚣蠻帥的 然後設計應該有考慮過極巨化後的樣子 11/17 22:52
33FWiLLSTW: 遊戲沒出就有新的:盆才怪 11/17 22:52
34Floezone: 這樣不就等於暴雷了嗎 遊戲還能香嗎 11/17 22:52
35Fz77889: 蜈蚣不錯 我看某台在那邊道德卷尺超好笑的 11/17 22:53
36Fpeter821201: 就當事前宣傳透漏消息,不過也已經上市了就是w 11/17 22:54
37Floezone: 總歸來說真的就可惜了 如果是完成一定也是經典 11/17 22:55
38Floezone: 希望後續有更新補完 11/17 22:55
39Fboss0322: 鋼喵喵 鬼龍 茶杯 狗狗 四化石 冰蟲 火蟲 企鵝 彩虹小馬 11/17 22:55
40Fboss0322: 章魚 電鼠 松鼠 賭攔熊 瓢蟲 11/17 22:55
41Fpeter821201: 我覺得很難更新補完,會這樣猜測的原因是他們剩一年 11/17 22:56
42Fjeffbear79: 火岩水艦隊那種把全世界變陸地變海洋已經夠北七了 11/17 22:56
43Fjeffbear79: 低配版到底是能多無腦 11/17 22:56
44Fpeter821201: 來製作新架構套用到新作上面 11/17 22:57
45Fboss0322: 我覺得巴大胡的超極巨應該讓給冰蟲才對 11/17 22:57
46Fz77889: 為什麼要為了1000年以後的事 而取消明天的冠軍賽呢? 11/17 22:57
47Fz77889: 大概4這樣 11/17 22:57
48FAquaSKY: 是說我還蠻喜歡金銀冰雪洞窟的,是舊版沒明雷得撒噴霧防 11/17 23:58
49FAquaSKY: 遇怪這點比較盧小 11/17 23:58
50Floezone: 小時候比較客家,洞窟狂遇地鼠超煩 11/18 00:25
51Floezone: 補完...至少把可以加上去的東西加一加和bug修一修 11/18 00:25
52FJmoe: 覺得你說得頗符合我的心得XD 11/18 00:48
53Fzh76283122: 1000年真的有夠智障的 你好歹扯個50年100年吧 XD 11/18 02:49
54FLeaflock: 就少了很多RPG的醍醐味 整片就是食之無味的狀態 11/18 09:20
55Fsthermit: 這次塞了很多東西,說是本傳,還不如說是LGPE的續作 11/18 09:22
56Fsthermit: 野心想要往開放場景、人物寶可夢3D化發展 11/18 09:22
57Fsthermit: 技術力就期待慢慢會變好,就有能力繼續全寶可夢了 11/18 09:23
58Fdavid624: 很愛火系館主 11/18 09:41
59Fpeter821201: 提升技術力的期待已經等了七年了欸Zzzz 11/18 14:11

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21 >> Fw: [心得] 劍盾一周目心得
59 nswitch ji3g4up6m3 2019-11-17 21:36

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