[心得] 馬力歐奧德賽破關心得
趁著老婆自己出去玩的時候分享一下三個Switch遊戲的心得
過年的時候去買了Switch加三款遊戲--馬利歐奧德賽 八方旅人 薩爾達曠野之息
大概在這個月初打倒伽農以後算是將這三個遊戲都破關了
這裡所謂的破關是採用比較廣泛的定義 就是說有出現staff謝幕就算了這樣
畢竟已經是中年的大叔了不太提得起勁把所有隱藏要素都收集完全
本文先談奧德賽
當初之所以要買Switch就是為的奧德賽
然後想說既然要買就多買幾個遊戲好了 所以在網上看了不少文章
也跟同事借了遊戲試玩
當時應該是玩了奧德賽/曠野之息/Overcooked/馬利歐賽車/異度神劍2
總的來說奧德賽跟曠野之息我是玩了沒多久就決定了
Overcooked跟馬車比較適合多人同樂我跟老婆玩不起來就放棄了
異度神劍就沒有花太多時間 主要還是要熟悉日式RPG的戰鬥方式覺得好麻煩
而且地圖走了一下有點頭暈就放棄...
先說遊戲優點
丟帽子附身的設計很有趣
從一開始的青蛙到可以橫向伸長的毛毛蟲 還有向上發展的那個什麼生物我忘了
鎖鏈狗可以操作 飛彈可以附身 變身霸王龍
再加上過去的雜兵毒菇也能附身 還能疊羅漢找女朋友拿月亮
這些探索的要素讓我可以暫時克服3D暈的副作用繼續享受遊戲的樂趣
每到一個新國家可以先看看遊客指南
讓我感覺是在異國旅遊 會想照著地圖上推薦的項目一個一個踩點
這些設計都讓我感覺到製作小組真的很用心在創作這個遊戲
新國家有新的貼紙/服裝/公仔都讓我想要盡力把所有錢幣收集到手
可以把奧德賽號貼滿紀念海報 小房間裡面塞滿公仔就覺得開心
穿著新衣服去探索的感覺也很不一樣
看著馬利歐穿泳褲在冰之國發抖的樣子實在是太有趣!!!
只是被老婆看到以後說連遊戲裡面都這麼宅 我的臉還是不爭氣的紅了
另外遊戲的視角讓我覺得舒服
一但熟悉操作方式以後基本上不太會有3D暈的情況
可以盡情的享受探索關卡的樂趣
常常不小心到了新的國度 我就又多花了一個小時試著把視線所及的景色都走一遍
反觀隔壁的曠野之息 我一直到破關了都還是只有在前一天晚上有睡飽的情況才敢玩..
兩個小缺點
遊戲中放置的月亮太多 但是讓遊戲主線進行需要拿到的月亮數量相對少
我破關以後就覺得還要再到每個國家慢慢尋找蛛絲馬跡讓人提不起勁
雖然對於重度玩家來說這應該才是遊戲有趣的地方
但是我就開始感到麻煩而停手...
第二點就是我最期待的都市國讓我有點小失望
本來很期待以前曾經去過的城市在遊戲中會用什麼樣的方式呈現
不過可能期望越大失望越大 我對都市國的感覺就是中規中矩
探索的要素算有趣 但是總的來說比不上食人花跟沙漠國或冰國那些幻想的世界叫人驚艷
以上兩點其實並不算缺點 只是硬要以我自己的角度來看的話是想要抱怨的部分
總的來說馬力歐奧德賽對我來說是一生只有一次的神作
很多地方都可以讓我感覺到製作組的用心
喚醒我沈睡已久的遊戲魂 童年那種玩電動停不下來的感動再現
非常期待每一次到新的國家或鑽到一個隱藏水管裡面要發生的事情
這個狀況一直到最後打庫巴都沒有稍減
雖然已經發行有兩年了 還是希望這篇文章能夠吸引更多玩家享受這個遊戲的有趣之處
明天再來分享八方旅人跟曠野之息的遊玩心得
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