Re: [閒聊] 奧德賽是什麼意思
※ 引述《m21917 (diego17)》之銘言:
: 瑪力歐奧德賽 Super Mario Odyssey
: 收集到了780個月亮以後買了薩爾達
: 目前被我收起來了
: 今天突然在想
: 為什麼要叫瑪力歐奧得賽?
: 於是Google了一下
: 奧得賽好像是指一個希臘的英雄(神話)
這篇有點太慘還是補充一下
奧德賽是史詩名
伊利亞德/奧德賽
這兩篇是"荷馬"的史詩
奧德賽的主角叫做 奧德修斯
這是希臘名
推文提到的尤里西斯 是奧德修斯的羅馬名
希臘羅馬神話在台灣實在太常一起提
所以希臘名跟羅馬名混用嚴重
例如 大家熟悉的宙斯是用希臘名 美神維納斯卻是用羅馬名
雅典娜是希臘名 月神黛安娜是羅馬名
主神中唯一希臘羅馬名共通的只有太陽神阿波羅
有興趣可以自己去google
: 劇情好像大概是在講特洛依戰爭後
: 希臘軍在返鄉的途中惹腦了海神波塞頓
: 波塞頓森77讓他們全軍覆沒
: 但奧德賽機智英勇的逃過一劫
: 但波賽頓還是很森7
: 於是讓他10年找不到回家的航線迷失在大海上
波賽頓其實只是鬧了一下希臘聯軍而已
大多數人只是晚了點回希臘
唯獨奧德修斯惹到波賽頓多了很多故事
而且他不是迷失在海上
大多數時間他是被關在島上當男寵
: 另一方面奧德賽的妻子和兒子
: 在不知道奧德賽是死是活的情況下
: 面對著蠻橫的求婚者等著奧得賽回來
: 最後在眾神的幫忙下
: 奧得賽終於回到家鄉
: 並與兒子和僕人聯手殺死了求婚者
: 大概是這樣的劇情
: 不知道這故事是不是真的適合瑪力歐
: 至少馬力歐跟碧姬沒有兒子就是了
奧德賽這詞在現代被引申為偉大(史詩般)的旅程(冒險)
其原因在於奧德賽在故事方面太過完美
很難想像人類早在西元前就已經將冒險故事概念的精華全部講完了
導致後世在冒險故事上永遠跟著這個範本在走
再講奧德賽前還是必須先說說伊利亞德
雖然大家都知道木馬屠城記的故事
但荷馬史詩中伊利亞德其實只是一小段而已
故事開始於阿基里斯不爽希臘主帥阿伽門農分賞不公開始掛免戰牌
結束於阿基里斯宰掉特洛伊王子赫克特然後屍體被特洛伊王要回去
然後就結束了
啥咪木馬屠城那不在伊利亞德的故事裡面
伊利亞德的故事精華是告訴聽眾
如何當個英雄
阿基里斯在史詩中就是個超人
特洛伊是在阿基里斯掛免戰牌後才敢出城打仗的
然後就看赫克特囂張
整個希臘聯軍只有大艾阿斯可以跟赫克特打
然後等阿基里斯出來赫克特就開始逃跑
故事還可以演的下去是支持特洛伊的神都在幫赫克特逃跑
等到這些神幫不下去了 赫克特就被秒殺了
但這麼強的人其實還只是人而已
會面對不公 面對命運 面對摯愛死去 面對仇恨 到最後放下仇恨
當阿基里斯交回了赫克特的屍體
伊利亞德的故事就結束了
因為阿基里斯終於成為了英雄
這就是伊利亞德這篇史詩偉大的地方 成英雄的旅程
也是西方世界講述故事最主要的結構
這結構一直到塞萬提斯寫出唐吉軻德這個反英雄的主角後
西方世界在文學方面的成就才有新的突破
但也只是在文學上
因為只要你的主角是個英雄
甚至不是英雄也可以
只要故事開始一段冒險旅程
就沒有可以超越奧德賽作品
故事開始於奧德修斯離開被困多年的島嶼
開始他的回家之旅
中間一路裝逼一路講他之前發生的故事(還是在裝逼)
相較於伊利亞德有著廣大的特洛伊戰爭的內容
奧德賽的故事幾乎完全集中在奧德修斯的冒險經歷上
這也是奧德賽成為近代冒險旅程的引申議的由來
但真正讓奧德賽這故事成為不朽的
是奧德賽的核心概念 回家
再偉大的冒險最終也是要完結的
想要有個圓滿的結局
回到家其實是最重要的
勇者與大魔王同歸於盡的故事會留傳下來咩? 不會啊
因為那個活著的跟班回家後自動就變成勇者了
不論在實際上或是感情上
回家都變成所有冒險故事最後的期待與希望
所以魔戒最後不是結束在眾人向哈比人下跪這個壯闊的場景
而是山姆回到哈比屯開始新生活
回家 最後的圓滿
奧德賽因此成為經典
原本只是要騙騙p幣
結果有點寫太多了
寫多了又發現寫得不夠細少很多東西
希望這篇多少能讓大家瞭解一點有關奧德賽的背景
如果有興趣可以找書來看一下
看完會很真的很訝異在故事這塊真的無人可以超越
講的東西太本質了
我個人感覺是伊利亞德跟奧德賽根本就是聖經等級
除了感情問題外 人類大大小小的問題都可以找到
這兩篇史詩的故事內容去對應
不愧是古希臘人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.48.82
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1516385015.A.A1A.html
留言