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PTT 遊戲區
[其他] IGN百大遊戲製作人
看板
Nintendo
作者
ioyou
(我欠你)
時間
2009-03-09 10:57:07
留言
353 (
27推
3噓
323→
)
IGN選出的百大遊戲製作人終於出爐 有文字版本
http://games.ign.com/top-100-game-creators/index.html
對前十大製作人的講評(稱讚)影片
http://media.video.ign.com/articles/956/956263/vids_1.html
--- 名單出來,大概又有人要不爽了 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
留言
推
danadanad
你是說第一名嗎?宮本茂實至名歸阿 沒人會反對的吧?沒
03/09 12:37
1F
→
danadanad
有他創造的瑪莉歐、大金剛、薩爾達 現在電玩業會不會如
03/09 12:37
2F
→
danadanad
此發達都很難說
03/09 12:38
3F
推
Jamesz
應該是說「怎麼XX會排在OO前面?明明OO的@@就比XX還要好!
03/09 14:14
4F
推
ricksimon
人比人氣死人XD
03/09 14:14
5F
→
Jamesz
XX、OO為人名,@@可套用「銷售量」「系統」「畫面」等等XD
03/09 14:14
6F
推
ClubT
有沒有中文版本XD
03/09 16:15
7F
推
chrissuen
Video not found 囧
03/09 22:22
8F
推
Kendai
我對於Bill Roper跟Chris Robert名次之後感到有點不可思議
03/10 07:17
9F
→
Kendai
不能因為自立門戶作遊戲或是拍電影很爛,就否定他們之前貢獻
03/10 07:18
10F
→
Kendai
而且裡面也看不到DukeNukem系列與Bullfrog的作品,是我漏掉?
03/10 07:18
11F
推
cpt
可是Roper搞的Hellgate真的是爛到徹底啊.. (虧我還預約限量版)
03/10 08:47
12F
推
kinono
44名是植松老爹....看樣子上榜的不止製作人?
03/10 09:45
13F
推
Luigi00001
第20還是近藤浩治咧XD 面的名單沒有全都是製作人
03/10 09:51
14F
→
Luigi00001
岩田聰都在上面 排名八十七
03/10 09:52
15F
→
kinono
74名是鳥山明www 天野喜孝也有上榜....
03/10 10:08
16F
→
ioyou
po到某站的綜合討論板,自然就會有人反對了
03/10 10:17
17F
→
kinono
那我來反對一下好了 怎麼沒看到松野啦...(哭)
03/10 10:24
18F
推
danadanad
為什麼沒有Action52製作人
03/10 10:57
19F
推
affen
IGN的百大系列看看就好,跟他認真就輸了
03/10 20:24
20F
→
affen
就像他每年都會發一次「史上百大遊戲」
03/10 20:24
21F
→
affen
名單年年大變動,前一年還前10的,過一年就跌出百大
03/10 20:25
22F
→
affen
imdb的史上250大電影雖然爭議也很大,至少有規則可以討論
03/10 20:30
23F
→
affen
ign的百大系列就完全黑箱作業+譁眾取寵
03/10 20:30
24F
→
kissahping
不滿意、不順眼的就叫黑箱作業和譁眾取寵。╮(╯_╰)╭
03/10 22:18
25F
→
affen
沒什麼不滿意或不喜歡,名單100個我至少有70個不認識
03/11 00:40
26F
→
affen
他也沒說編輯選擇100的標準,或者排名順序的標準
03/11 00:43
27F
→
affen
就像前面講的Chris Robert,當年他的Wingcommander和現在
03/11 00:44
28F
→
affen
的魔獸爭霸一樣紅,OSI的形象還超過BZ
03/11 00:45
29F
→
affen
但只因為他們後來失敗了或轉行了,排名就殿後或未進榜
03/11 00:46
30F
→
affen
IGN 2007的史上top 100 Games,第一名忘了是時之笛還碼利歐
03/11 00:48
31F
→
affen
然後2008的史上top 100,連前10都沒有
03/11 00:48
32F
推
kissahping
IGN 2007的史上top 100 Games是30多位IGN各地編輯的選
03/11 03:10
33F
→
kissahping
擇,而IGN 2008的史上top 100 Games是1000名以上IGN「
03/11 03:11
34F
→
kissahping
讀者」的票選,專業和大眾的眼光本來就不一樣。要說人
03/11 03:12
35F
→
kissahping
選擇和排名標準的問題,麻煩排名名單前提也看仔細吧。
03/11 03:13
36F
推
Kendai
我個人意見與affen相同.首先,WC是當時的硬體指標遊戲,這個
03/11 03:14
37F
→
kissahping
那篇前提的英文用語也沒那麼難啊。ˋ(  ̄_ ̄)ˊ
03/11 03:14
38F
→
Kendai
傳統和美譽,要到Quake系列出來才有承接.此外,WC也是首見使
03/11 03:15
39F
→
Kendai
用過場動畫結和遊戲劇情的做法.多線分支任務,真人電影過場
03/11 03:16
40F
→
Kendai
在WC3與WC4投下的大手筆,都可以稱作電腦遊戲史上的里程碑
03/11 03:16
41F
→
Kendai
雖說Chris志不在遊戲而在拍電影,但不可否認WC是極為重要的
03/11 03:17
42F
→
Kendai
對日後遊戲發展影響很大,畫面,音樂,類型,架構,分鏡..多層面
03/11 03:18
43F
推
Kendai
或許把19. Warren Spector算在WC的主要功臣,也不辱沒這遊戲
03/11 03:22
44F
→
Kendai
另外,我認為編輯群對於早期遊戲與歐洲,與各地遊戲涉獵太少
03/11 03:23
45F
→
Kendai
尤其是電腦遊戲.因為Arcade/Console沒話說,統一是日本出品
03/11 03:23
46F
→
Kendai
但地區性電腦遊戲,就拿基本的日本與歐洲,有很多是影響深遠
03/11 03:24
47F
→
Kendai
如早期9801發展的遊戲,最早的HG,歐洲的infograme,中文遊戲
03/11 03:25
48F
→
Kendai
再說系列作,卡門聖地牙哥,奧瑪雪瑞夫橋牌,或是ChessMaster
03/11 03:25
49F
→
Kendai
比較專門項的遊戲也缺乏討論和提及,也許編輯群較年輕跟主流
03/11 03:27
50F
推
kissahping
這份名單不是在選遊戲,而是製作人。Chris Robert排名
03/11 03:27
51F
→
Kendai
但我想,開宗明義也有提到,針對製作人與遊戲的暢銷,影響力講
03/11 03:27
52F
→
kissahping
93的理由寫得很清楚是因為他脫離了遊戲界。
03/11 03:27
53F
→
Kendai
這些遊戲單憑影響力就足以讓他們的製作人上榜,更勝美術設定
03/11 03:28
54F
→
kissahping
上榜了啊,只是沒你們心中排名那麼地崇高罷了。
03/11 03:29
55F
→
kissahping
充其量,這也不過是份名單罷了。(  ̄ c ̄)y▂ξ
03/11 03:30
56F
→
kissahping
看看排名聊作消遣,但名單前提和理由也讀一下比較好。
03/11 03:33
57F
→
kissahping
就像IGN 2008史上top 100 Games和2007基本上就是兩種不
03/11 03:34
58F
→
kissahping
同評選觀點出來的結果,混為一談反而奇怪。
03/11 03:35
59F
推
Kendai
不,我合理懷疑這份名單存有銷售量與燒錢量的偏見與主觀意識
03/11 03:36
60F
→
Kendai
再舉兩個例子,John Romero跟Jack Hall都沒排進去,我也不解
03/11 03:37
61F
推
kissahping
那懷疑吧。反正懷疑很大,懷疑不用錢,IGN也不痛不癢。
03/11 03:37
62F
→
kissahping
說實話,哪一種名單不主觀呢?我們也不過用自己的主觀
03/11 03:38
63F
→
Kendai
J.Romero的ION Storm燒錢,奢華,與口號響亮比Bill Roper更嗆
03/11 03:38
64F
→
kissahping
在衡量這份名單罷了。XD
03/11 03:38
65F
→
Kendai
Jack Hall則是有非常多作品的音樂編制者,目前擔當VGL總監
03/11 03:39
66F
→
Kendai
你這種講法,沒有甚麼討論可取之處.如果你能接受這個名單,OK
03/11 03:41
67F
→
Kendai
但我是拿其他更多的實例來證明這份名單,確實有不周延之處.
03/11 03:42
68F
→
Kendai
你把理由歸納在我的主觀與排名地位的話,那就沒有啥好討論的
03/11 03:43
69F
推
kissahping
我只是說出事實。哪一份名單能滿足所有人呢?討論歸討
03/11 03:44
70F
→
kissahping
論,但事實就是每個人心中都能有自己的百大,你覺得有
03/11 03:45
71F
→
kissahping
疑問,自然也會有人覺得還好。如此而已。
03/11 03:46
72F
→
kissahping
事實上我對這名單感受不深,只是既然你們發表了自己的
03/11 03:47
73F
推
Kendai
但你有沒有發現一個問題,野村哲也,新川洋司與天野喜孝,這三
03/11 03:48
74F
→
kissahping
觀點,我當然也能就其觀點說幾句話。比方2007年排名和
03/11 03:48
75F
→
kissahping
2008年排名的問題。
03/11 03:48
76F
→
Kendai
位,都在名單裡.他們僅只是負責美術指導與人設,野村成名作品
03/11 03:48
77F
→
Kendai
還是太七降臨之子.他們嚴格來說不算GameProducer.那麼為何
03/11 03:49
78F
→
Kendai
名單裡有他們,卻沒有真正是遊戲製作的John Romero呢?我只能
03/11 03:50
79F
→
Kendai
根據已有資料推斷,要不是編輯太愛日本遊戲,就是跟IGN有衝突
03/11 03:50
80F
→
kissahping
如前所言,你可以懷疑質疑推斷,但不代表我只能同意你
03/11 03:54
81F
→
kissahping
的推斷,已經說了對我而言這份排名並非那麼重要。
03/11 03:55
82F
→
kissahping
或許編輯以為天野喜孝持續為遊戲提供的美術設計很重要
03/11 03:57
83F
→
kissahping
,你可以認為這不符合你的遊戲製作定義,但編輯認為這
03/11 03:58
84F
→
kissahping
是遊戲不可或缺的一環。排名理由也很清楚也寫明,他入
03/11 03:58
85F
→
kissahping
選就是因為他的人設和美術,而說這是遊戲的製作,事實
03/11 03:59
86F
→
kissahping
上也不可否認,尤其最終幻想那麼重畫面和美術的遊戲。
03/11 04:00
87F
→
kissahping
這只是IGN的名單,也只代表IGN選擇的取向,並不代表真
03/11 04:04
88F
→
kissahping
理,就像奧斯卡一年只入圍幾部最佳影片,並不等於沒入
03/11 04:04
89F
→
kissahping
圍的就不受肯定。只是某一取向產生的遺珠,如此而已。
03/11 04:05
90F
→
kissahping
另外,這份名單是在選game creators,而非實際上的game
03/11 04:18
91F
→
kissahping
producer,感覺標題翻成製作人不太精準。
03/11 04:20
92F
→
kissahping
想成創作者應該可以比較釋懷為何會出現新川洋司和天野
03/11 04:21
93F
→
kissahping
喜孝等人了吧。ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ
03/11 04:22
94F
推
chunju
DQ作者沒擠進前10...DQ迷FF是只賣畫面的爛遊戲..
03/11 06:56
95F
推
Kendai
修正一個地方,應該是Jack "W"all我上面拼錯他的名字.
03/11 07:08
96F
→
ioyou
creator和producer根本是差不多的意思,前者意義甚至更窄
03/11 09:50
97F
→
ioyou
以Creator的定義,那麼這份名單應該排除音樂美術這些部分
03/11 09:55
98F
→
ioyou
所以以本人留美博士生的英語經驗,標題沒有準不準確的問題
03/11 09:57
99F
→
ioyou
要是翻譯有問題,那IGN本身用creator的問題更大
03/11 09:58
100F
推
hasebe
"為什麼他們要爭第二?" "因為,第一名已經決定了" =w=
03/11 10:24
101F
→
hasebe
進排行是種肯定,沒進那人的成就也不會消失
03/11 10:26
102F
推
wcc960
老外不喜歡DQ,自然也就不認識堀井,這很正常吧XD
03/11 15:34
103F
推
cpt
不懂為何會有爭議 連結的第一頁不是就有很清楚的定義了嗎?
03/11 16:03
104F
→
cpt
We define a game creator as anyone who contributes to the
03/11 16:04
105F
→
cpt
creative or technical development process of a game.
03/11 16:05
106F
推
kissahping
因為有些人就是只看大標,不看說明。才會以為creator只
03/11 16:43
107F
→
kissahping
等於producer,明明人家都說了只要有助於這產業的創意
03/11 16:43
108F
→
kissahping
和技術的任何人任何一環都是game creator。╮(╯_╰)╭
03/11 16:44
109F
→
kissahping
就算是留美博士生,內文也要記得一起讀啊。= =+
03/11 16:45
110F
→
ioyou
樓上很神氣啊,發個連結也能被閣下酸。
03/12 09:29
111F
→
ioyou
但老子還是堅持producer和creator是同義字
03/12 09:30
112F
→
ioyou
哪裡有說只有producer能翻譯成製作人,creator就不行
03/12 09:34
113F
→
kissahping
那盡量神氣。XD你要無視IGN本來的定義我也管不著,倒希
03/12 10:08
114F
→
kissahping
望以後有人指出你的問題,你也能那麼有種回答老子堅持
03/12 10:09
115F
→
kissahping
,這樣即使留美博士可能也沒人鳥。XD
03/12 10:10
116F
→
kissahping
自己要拿留美博士來壓人不看內文定異,還怪人酸。噗。
03/12 10:11
117F
→
kissahping
不知你對教授的指正是不也這副老子最大樣。╮(╯_╰)╭
03/12 10:15
118F
→
ioyou
IGN定義沒看是我的錯,但是把creator翻成製作人難道也有錯?
03/12 11:20
119F
→
ioyou
閣下把之前和其他人的爭議推到本人翻譯標題的問題上
03/12 11:21
120F
→
ioyou
自己和人辯,硬托我下水,還真是輕鬆愉快
03/12 11:22
121F
→
ioyou
在教授前我不敢自稱老子,但在隨意批評我英文翻譯者之前
03/12 11:24
122F
→
ioyou
我豈有理由退讓
03/12 11:25
123F
→
ioyou
一推符號XD、噗的什麼的符號也不證明自己的輕浮
03/12 11:27
124F
→
kissahping
噗。我也只是說翻譯可能不夠準確,反應也能那麼大。假
03/12 12:14
125F
→
kissahping
如連這種還稱不上批評的話語都承受不起,真不敢相信以
03/12 12:15
126F
→
kissahping
後該怎麼作學問。更別提光以噗(噗嗤)和符號來評斷一
03/12 12:16
127F
→
kissahping
個人的意見,一點調侃就能激動人心啊。(  ̄ c ̄)y▂ξ
03/12 12:17
128F
→
kissahping
路人:你這句翻譯不精準。ioyou:我留美博士欸!(怒)
03/12 12:24
129F
→
kissahping
以這種態度回應而不回頭細讀內文,莫怪乎別人想嘲諷、
03/12 12:29
130F
→
kissahping
戲謔回去。
03/12 12:29
131F
→
ioyou
嘿嘿,兩個人吵了很久,突然一個人說,我沒有錯,你也沒錯
03/13 09:49
132F
→
ioyou
是這個人翻譯錯了。那這個說話的修養和網路禮儀可真好
03/13 09:51
133F
→
ioyou
諷刺的是,把我翻譯拉出來墊背,也無法解決當初吵架的問題
03/13 09:53
134F
→
ioyou
排名順序根本不會改變,吊車尾也不會變成名列前茅
03/13 09:55
135F
→
ioyou
那把我翻譯拖出來鞭有何作用。
03/13 09:56
136F
→
ioyou
我沒看IGN的定義,根本無關緊要。老話一句:creator為何不
03/13 09:59
137F
→
ioyou
能翻成製作人?翻成製作人難道會讓人對名單不滿?
03/13 10:02
138F
→
ioyou
是啊,留美沒什麼了不起,但是翻譯一個普通名詞的能力還是有
03/13 10:04
139F
→
ioyou
再來,我做學問不是在溫良功簡讓
03/13 10:06
140F
→
ioyou
要有人質疑我為何把特徵根說成eigenvalue,不說
03/13 10:14
141F
→
ioyou
characterisitc root時,看我不吐回去才有鬼
03/13 10:15
142F
→
kissahping
只是說這翻譯不夠精準,或許造成令人以為名單只關乎製
03/13 16:20
143F
→
kissahping
作人,這樣的指正都無能接受,還真是為你感到悲哀。
03/13 16:20
144F
→
kissahping
最大的諷刺是這連說你翻譯錯都算不上,看來你中文能力
03/13 16:21
145F
→
kissahping
也不怎麼樣。台灣作翻譯的要是像你這樣,大概天天忙著
03/13 16:22
146F
→
kissahping
筆戰,沒空翻譯了。搞清楚,說翻譯不夠精準,只是在說
03/13 16:23
147F
→
kissahping
可以翻得更好更貼切,不是指責你翻得大錯特錯。看來最
03/13 16:23
148F
→
kissahping
想跟人戰的是你!沒太深層含意的東西,卻是解讀成人家
03/13 16:24
149F
→
kissahping
在找你麻煩,連留美博士都搬出來,而不是回頭檢視對照
03/13 16:25
150F
→
kissahping
其中差異的可能。
03/13 16:26
151F
→
kissahping
看得出來你修養也不怎樣,無法將一碼事歸一碼事。我說
03/13 16:30
152F
→
kissahping
翻譯不夠精準,跟前面和人爭論這份名單正當的爭議根本
03/13 16:31
153F
→
kissahping
不在一個點上,居然能被你想成拉墊背?這樣就叫鞭,一
03/13 16:32
154F
→
kissahping
大男人心眼還真雞毛般地小!當初你自己跳出來想戰英文
03/13 16:33
155F
→
kissahping
定義(明明內文有寫),就夠莫名其妙了。╮(╯_╰)╭
03/13 16:34
156F
→
ioyou
我告訴你一個實例吧。NDS的魔戒無雙是A2M開發的,但是
03/14 10:42
157F
→
ioyou
製作名單卻沒有producer這職稱,不是這個遊戲沒有製作人
03/14 10:43
158F
→
ioyou
而是它用Director這個稱號,而且不止一個。有音效美術技術
03/14 10:44
159F
→
ioyou
共三個。還有一個最大的Game director。那A2M對製作人的定義
03/14 10:48
160F
→
ioyou
和IGN使用的Creator大致相同,那我把creator翻成製作人有何
03/14 10:50
161F
→
ioyou
不精確的問題?阪口博信在這家公司就稱game director
03/14 10:57
162F
→
ioyou
鳥山明就稱Art director,植松伸夫就稱sound director
03/14 10:59
163F
→
ioyou
全部都有製作人的稱號。你很少玩美式遊戲嗎?不知道製作人
03/14 11:01
164F
→
ioyou
有這麼多種嗎?沒錯,我修養不好,但只對一些自己都不清楚
03/14 11:02
165F
→
ioyou
卻會指正別人的人表現出來。說關公大刀耍得差,鈴木一朗
03/14 11:04
166F
→
ioyou
打擊姿勢難看。他們不跳出來跟說他們是關公和一朗?還真被當
03/14 11:08
167F
→
ioyou
不會耍刀和打擊。我不說是留美博士生,還真被當國中生
03/14 11:10
168F
→
ioyou
你自己很行嗎?一個遊戲製作人那麼個多都不知道,還能指正
03/14 11:12
169F
→
ioyou
他人啊?真是滑稽。
03/14 11:13
170F
→
kissahping
自比關公和鈴木一朗,滑稽的不知是誰?一見有人說翻譯
03/14 12:30
171F
→
kissahping
不夠精準,就自以為人家在說你英文不好。這次WBC日本輸
03/14 12:31
172F
→
kissahping
韓國,鈴木一朗也是主動檢討,也沒人當他是不會打擊的
03/14 12:32
173F
→
kissahping
選手啊。充其量,你不過是自以為是的知識分子,拉不下
03/14 12:33
174F
→
kissahping
臉面對一丁點不順你意的事罷了。
03/14 12:33
175F
→
kissahping
看你現在的言論,還在一直模糊IGN的定義,去找不相關的
03/14 12:36
176F
→
kissahping
資訊來讓自己有台階下,真替你感到悲哀。
03/14 12:37
177F
→
kissahping
看你開始找各家公司的英文名銜,卻無法回頭承認IGN自己
03/14 12:40
178F
→
kissahping
寫的定義,大概你也山窮水盡了。
03/14 12:40
179F
→
kissahping
拜託,IGN定義就這樣寫,你一直找別人怎麼定名,都無濟
03/14 12:42
180F
→
kissahping
你沒細讀內文,就以留美博士生自居,絕對沒問題的可笑
03/14 12:44
181F
→
kissahping
甚或無知啊(到底是哪來的自信啊?)。
03/14 12:44
182F
→
kissahping
把自己的留美博士生身分搞得狼狽不堪,也是咎由自取。
03/14 12:46
183F
→
ioyou
可笑的是你吧。以IGN的英文定義而言,並無法否定他們是遊戲
03/17 10:34
184F
→
ioyou
製作人。我用遊戲公司的英文頭銜來增強我的論點。一直說
03/17 10:36
185F
→
ioyou
IGN定義定義的,卻無法解釋我的錯誤。
03/17 10:37
186F
→
ioyou
本人接受建議,但不接受無建設的批評,閣下就是後者。
03/17 10:41
187F
→
ioyou
本人在AnimalForest第3801篇的推文,正可做示範。
03/17 10:43
188F
→
ioyou
我說"普通系其實翻成溫柔系比較好想像",這句話有兩特點
03/17 10:44
189F
→
ioyou
第一,不否定原作者翻譯。第二,提出我的看法。
03/17 10:45
190F
→
ioyou
同篇推文有人不同意我看法,但是我卻沒有拿出什麼留美博士生
03/17 10:46
191F
→
ioyou
出來。因為互相尊重對方的意見。
03/17 10:46
192F
→
ioyou
但試看看這句"感覺標題翻成製作人不太精準"
03/17 10:48
193F
→
ioyou
一個否定句型,而且沒有任何更好的替代方案。可以說是建議嗎
03/17 10:49
194F
→
ioyou
否定句型在修辭上具有攻擊性,自己討戰還說我討戰。
03/17 10:52
195F
→
ioyou
英文有一義多字,否定句型有攻擊性,隨口而出即是失禮。
03/17 10:54
196F
→
ioyou
綜合以上,我看閣下英文、中文和修養也不過爾爾
03/17 10:55
197F
→
ioyou
要是韓國率先跟一朗嗆聲,我可不會認為他這麼有風度
03/17 10:59
198F
→
kissahping
這叫否定嗎?天啊,真是太好笑了。這是中文耶,你拿英
03/17 15:53
199F
→
kissahping
文句型在解析。中文的「好容易」其實有「好不容易」的
03/17 15:54
200F
→
kissahping
意思,拿英文來解析你大概會瘋掉!XD
03/17 15:55
201F
→
kissahping
一直自曝其短,真的還挺可悲的。我要否定你,直接說標
03/17 15:57
202F
→
kissahping
題翻錯、翻不對就好了,誰會說「不太精準」。留美太久
03/17 15:58
203F
→
kissahping
,中文的曖昧性都忘光了嗎?XD
03/17 15:58
204F
→
kissahping
綜合以上,我看閣下英文、中文和修養還不如爾爾。
03/17 15:59
205F
→
kissahping
你現在大概很惱火我,所以即使發現了我當初沒在質疑你
03/17 16:01
206F
→
kissahping
英文能力(誰這麼無聊?不過現在我倒是那麼無聊),也
03/17 16:03
207F
→
kissahping
騎虎難下。
03/17 16:03
208F
→
ioyou
騎虎難下的人是你吧。不是每個"不"字都是曖昧的意思
03/18 10:36
209F
→
ioyou
這是只有在法庭上的強暴犯才會說的辯詞。
03/18 10:38
210F
→
ioyou
今天適逢本人興起,就來論證一下creator為何能翻成製作人。
03/18 10:39
211F
→
ioyou
論證方式就以IGN的定義和你最喜歡的"精準"為條件
03/18 10:42
212F
→
ioyou
首先,IGN中creator的定義把producer列入,但producer是製作
03/18 10:43
213F
→
ioyou
人嗎?依你最喜歡的"精準"來看,不是。producer稱為總監製
03/18 10:44
214F
→
ioyou
或是總製作人更接近原意。因為一個遊戲XX producer或
03/18 10:45
215F
→
ioyou
director就好幾個。只有唯一總攬全局的才叫producer
03/18 10:47
216F
→
ioyou
所以"精準"而言,producer不是製作人,只是製作人的一種。
03/18 10:48
217F
→
ioyou
再來論證artist為何稱製作人。因為在遊戲開發人員中,
03/18 10:51
218F
→
ioyou
美術方面由Art Director(producer)帶頭。如果這些上榜的美術
03/18 10:53
219F
→
ioyou
人員不是帶頭的Art director,那他們就不會上榜。
03/18 10:54
220F
→
ioyou
所以榜上的美術員工是美術製作人。之後的職位同理,也可稱
03/18 10:56
221F
→
ioyou
製作人。IGN定義的經此歸納,全為製作人的一種。故可得
03/18 10:58
222F
→
ioyou
creator可翻成製作人。
03/18 10:59
223F
→
ioyou
這是文字遊戲嗎?或許是。但可以從中玩弄文字遊戲的內容,
03/18 11:01
224F
→
ioyou
就沒有"精準"的翻譯方式可言。專業翻譯員不會為了"精準"常常
03/18 11:03
225F
→
ioyou
和人吵架。這是因為沒有人拿"精準"這兩個字來找碴。
03/18 11:04
226F
→
ioyou
翻譯過的電玩動畫漫畫沒有一個文辭是"精準"的。
03/18 11:05
227F
→
ioyou
七龍珠火影忍者海賊王連標題就不"精準"了。那翻出駭客任務
03/18 11:07
228F
→
ioyou
這個標題的人,照你的標準應該捲鋪蓋走路了。還連翻三集!!!
03/18 11:09
229F
→
ioyou
除了自然科學和專有名詞之外,翻譯的任務是達意,不是精準。
03/18 11:10
230F
→
ioyou
要求精準根本是來找碴的。連這都不知道,談英文中文和翻譯
03/18 11:11
231F
→
ioyou
真會逗我笑。
03/18 11:13
232F
→
kissahping
你很可憐。「不太」精準=/=「不」精準。寫那麼一大串,
03/18 14:27
233F
→
kissahping
卻無法抓到重點,看來你中文真的很差,為了掩飾自己的
03/18 14:28
234F
→
kissahping
尷尬,想方設法地找周邊無關緊要的名詞兜在一起。卻不
03/18 14:29
235F
→
kissahping
明白別人開頭並沒在找你碴,跟個大姑娘一樣,錙銖必較
03/18 14:30
236F
→
kissahping
地找自己碴,卻連語言的曖昧性、程度性都抓不著。從你
03/18 14:32
237F
→
kissahping
的回應更看得出來沒有容異見的雅量,可笑的是你舉的那
03/18 14:33
238F
→
kissahping
些作品,不乏檢討翻譯者,何況這和名詞翻譯又大不相同
03/18 14:34
239F
→
kissahping
,當然你必須要詭辯這又不是自然科學和專有名詞。XD本
03/18 14:35
240F
→
kissahping
來不是很有自信嗎?怎麼你的達意程度一直降,從肯定沒
03/18 14:36
241F
→
kissahping
問題到現在變成能「達意」就好。XD
03/18 14:37
242F
→
kissahping
拜託,留美博士生也只代表你在某學科有一定學識,博士
03/18 14:40
243F
→
kissahping
在他學科表現一蹋糊塗的不是沒有,至少你中文真的不怎
03/18 14:40
244F
→
kissahping
樣,光是幾次的類比,就看得出來你邏輯老師該哭死了。
03/18 14:41
245F
→
ioyou
自己無法推論我的翻譯問題不太"精準",還要我推給你看
03/18 20:36
246F
→
ioyou
來來來,用你擅長的邏輯也來推論一下翻成製作人哪裡不妥。
03/18 20:38
247F
→
ioyou
只消高一程度而已。不要讓你的邏輯老師感到恥辱。
03/18 20:38
248F
→
ioyou
不要以為用個大男人大姑娘的,就想在口頭上佔便宜。
03/18 20:40
249F
→
ioyou
"不太"和"不"是程度上的區別,意義上的方向沒有區別
03/18 20:44
250F
→
ioyou
都屬於負面表述。更好比較好,都是正面表述。
03/18 20:46
251F
→
ioyou
這麼簡單,中文到底會不會啊?有曖昧意味的詞句是如"怪怪的"
03/18 20:49
252F
→
ioyou
學的都還中文老師啦?搞不清楚文句的方向性
03/18 20:50
253F
→
ioyou
只憑一個感覺,也不提出更合理的解釋,就能指證別人。
03/18 20:52
254F
→
ioyou
那滿街的人都可以當我口試委員了,只要憑感覺就好了嘛
03/18 20:53
255F
→
kissahping
看你氣得跳腳否認的模樣真有趣。假使不太精準=不精準=
03/19 17:09
256F
→
kissahping
翻譯錯誤,那麼你的中文能力的確堪憂。就如同有人說我
03/19 17:10
257F
→
kissahping
不太愛吃XX,竟被誤為不愛吃,進一步更曲解成我不吃,
03/19 17:11
258F
→
kissahping
甚至討厭吃!現在每天最大的樂趣,就是推個文,然後看
03/19 17:12
259F
→
kissahping
你急著解釋辯論的激烈反應。能見到一人為我的隻字片語
03/19 17:13
260F
→
kissahping
耗費時間想辯詞,絞盡腦汁還真是倍感榮幸。:)
03/19 17:15
261F
→
ioyou
哈,放心。知道寫了你也看不懂。所以也不用推論了。
03/20 12:12
262F
→
ioyou
我大概可以推論閣下的程度了。理科一竅不通,所以看不懂證明
03/20 12:14
263F
→
ioyou
題。我也不需費力跟你說精準這字有多嚴重。
03/20 12:15
264F
→
ioyou
時間不少,代表讀的是二三流大學,或是做例行性的工作。
03/20 12:17
265F
→
ioyou
連語文都有問題。不太愛吃,那端一盤在他面前,他也是興味
03/20 12:19
266F
→
ioyou
索然。不愛吃,更是感覺乏味。這就是程度的分別。
03/20 12:23
267F
→
ioyou
GRE會考。GRE考爛沒有學校會收。
03/20 12:23
268F
→
ioyou
本人真感到榮幸,留美博士生一抬出來,就讓你這麼在意。
03/20 12:25
269F
→
ioyou
連講三四五回合啊,比我說得還多次。羨慕?嫉妒?眼紅?
03/20 12:27
270F
→
ioyou
喔,對了。GRE考過再說。在此之前先把羨慕嫉妒眼紅的程度分
03/20 12:29
271F
→
ioyou
出來。
03/20 12:29
272F
→
kissahping
真妙。假如不是自己一直強調,誰會在乎呢?:)
03/20 15:29
273F
→
kissahping
居然能在根本沒見過對方的情況下多做猜想,果然是標準
03/20 15:31
274F
→
kissahping
筆戰時的情緒性言論,誰要有人傻到筆戰時一直提供對方
03/20 15:31
275F
→
kissahping
材料呢?XD反正我也只是和你玩玩,說到時間,我也只和
03/20 15:32
276F
→
kissahping
你一樣一天回一次,咦?照你的時間不少理論,你說的好
03/20 15:33
277F
→
kissahping
像全是你自己的「寫照」欸,噗,知己莫若己。XD
03/20 15:34
278F
→
kissahping
現在每天都好期待偷閒來看一個人生悶氣呢,寫了那麼一
03/20 15:36
279F
→
kissahping
大堆快氣炸血管的言論供我聊以消遣,真是辛苦你了!XDD
03/20 15:38
280F
推
Kendai
樓上酸人跟挑釁的程度很好,但你的討論發言沒有點真材實料?
03/21 08:30
281F
→
Kendai
用符號跟挑剔翻譯窮追猛打,可是你的國文程度感覺還不若英文
03/21 08:32
282F
→
ioyou
經過數日來的反省,終於知道自己實在太敏感了
03/21 10:33
283F
→
ioyou
明明只是一個中立建議的句子,也能有這麼大的反應
03/21 10:34
284F
→
ioyou
真像個大姑娘,所以這套裙子穿在我身上正適合
03/21 10:34
285F
→
ioyou
不過我突然有種感覺,
03/21 10:34
286F
→
ioyou
就是感覺閣下的頭腦"不太"靈光,感覺閣下的屌"不太"大
03/21 10:34
287F
→
ioyou
這幾句中立的建議,希望您能有大男人風範,善於接納。
03/21 10:34
288F
→
ioyou
不能學大姑娘我這樣喋喋不休,還明嘲暗諷啊。
03/21 10:35
289F
→
ioyou
對了,這幾句是說給樓樓上的聽。不干其他人事
03/21 10:36
290F
→
kissahping
既然酸人跟挑釁程度很好,又何來國文程度不若英文呢。
03/21 17:02
291F
→
kissahping
這邏輯似乎不太通呢。XD甭提我窮追猛打,某人士不也死
03/21 17:03
292F
→
kissahping
纏不放。不然,筆戰這種事,要酸人要撩撥是隨便人的,
03/21 17:04
293F
→
kissahping
但出現了人身攻擊就可笑了。
03/21 17:05
294F
噓
kissahping
你那幾句「中立」的建議從根本上來說,一沒有著力點,
03/21 17:08
295F
噓
kissahping
因為你並非根據掌握事實作論;二來,立論建立在人身的
03/21 17:10
296F
→
kissahping
醜化上,而非呈現的行為和態度;三來,道人生殖器?你
03/21 17:12
297F
→
kissahping
不覺得好笑嗎?XD雖然我倆前面明槍暗箭地筆戰,但這麼
03/21 17:13
298F
→
kissahping
大喇喇的人生攻擊一旦出現,就明白你終於崩潰了。XD
03/21 17:15
299F
→
kissahping
反正從你想跟我戰開始,就準備和你玩兒,前面都在玩兒
03/21 17:17
300F
→
kissahping
所以不必噓,現在提供了噓點,我就大方從命了。XD
03/21 17:18
301F
→
kissahping
另外,要損人生殖器、腦袋,或說人中文程度差,假如能
03/21 17:20
302F
→
kissahping
得知他人真實身分在說。不然還真的不痛不樣。親眼看見
03/21 17:21
303F
→
kissahping
犬儒由高傲走向自身言論的崩壞,這次真的太值得了。
03/21 17:23
304F
噓
kissahping
假如你所謂中立的建議是:發言「不太」厚道、度量「不
03/21 17:27
305F
→
kissahping
太」夠,這些針對你能掌握的事實,而非淪為純粹人身詆
03/21 17:28
306F
→
kissahping
毀,才能稱作「建議」喔!^_<
03/21 17:30
307F
推
Kendai
你的發言不叫作筆戰,叫耍嘴皮子,因為從頭到尾都是在玩文字
03/22 07:29
308F
→
Kendai
前面對於英文翻譯的觀點還可以一談,後面只是繞圈子損人而已
03/22 07:30
309F
→
Kendai
如果要罵人有點深度,振聾發聵還沒話說,你的作法卻像小學生
03/22 07:31
310F
→
Kendai
如果你有點真才實學,回到這個議題再戰,不要跟瘋狗一樣亂咬
03/22 07:34
311F
→
kissahping
回到議題再戰也該雙方討論有交集,明言了說翻譯不太精
03/22 10:11
312F
→
kissahping
準和他的英文能力無關,也並非指他翻錯,純粹是就一個
03/22 10:12
313F
→
kissahping
詞產生不同的翻譯想法。假如有人無法接納異見,一位將
03/22 10:12
314F
→
kissahping
之視作找碴,英文為何不能這樣翻,那麼問題在誰。一開
03/22 10:13
315F
→
kissahping
始還有點想跟他討論的意味,但是事實是,面對一個已經
03/22 10:14
316F
→
kissahping
一心以為別人懷抱惡意為出發點的人,說破嘴也枉然,真
03/22 10:15
317F
→
kissahping
正的瘋狗是誰?或許更值得討論,即使我酸人挑釁,或是
03/22 10:15
318F
→
kissahping
後來只想跟他玩文字,不過就這件事和推文在玩,是他自
03/22 10:16
319F
→
kissahping
己想玩火玩到人身上,罵人該有深度,事實上,罵人本來
03/22 10:16
320F
→
kissahping
就不是深度詞,故作高尚也不是這樣!即使我拐個圈子損
03/22 10:18
321F
→
kissahping
人,但不會瘋到用只求詆毀對方人身的爛方法,這傷害的
03/22 10:20
322F
→
kissahping
一項只有自己而非受人身攻擊的人。
03/22 10:20
323F
→
kissahping
Kendai,我直說的是,你也是從一開始就抱持了角度在看
03/22 10:22
324F
→
kissahping
我的人,人本就有私心,你只看見我損人,卻沒意識到這
03/22 10:23
325F
→
kissahping
筆戰到後頭早已廢盤,沒有任何交集,事實上說翻譯不太
03/22 10:24
326F
→
kissahping
精準和質疑翻譯者英文能力有何關係?是在指涉翻譯者翻
03/22 10:25
327F
→
kissahping
譯錯誤不可取?不是吧,這甚且不是誤譯的問題,至多是
03/22 10:26
328F
→
kissahping
針對翻譯看法的差異,就像斷背山電影一句"I wish I
03/22 10:28
329F
→
kissahping
knew how to quit you!"電影上映翻譯是直譯,而有些翻
03/22 10:29
330F
→
kissahping
譯以為直譯為「我希望知道如何離開你」不夠好,改譯為
03/22 10:30
331F
→
kissahping
「我希望知道如何『戒掉』你」更有作者選用該字的雙關
03/22 10:31
332F
→
kissahping
意味。這樣的討論本身,本就無一定對錯,就像電影「後
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kissahping
天」和「明天過後」誰能說翻其中一名的英文能力差?
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kissahping
這篇推文到末段的討論全都繞在他想證明我說他不太精準
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kissahping
是出於惡意,想貶抑他英文能力,因為我說的不是我覺得
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kissahping
這樣翻譯可能更好,而是「感覺標題翻成製作人不太精準
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kissahping
」,他想覺得這樣就是在找他碴,因為我一邊在和Kendai
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kissahping
你爭論,一邊又想把事情怪到他頭上(咦)。
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kissahping
發現事情的癥結點沒有,他既不是在跟我討論翻譯如何貼
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kissahping
切,筆戰中文程度,他和我連日來的對話,只是想證明我
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kissahping
當初不安好心地遷怨於他英文不好,所以他必須起身為自
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kissahping
己的英文能力奮戰!這,先說自己英文沒問題,是留美博
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kissahping
士生的人是誰?不是我。提出IGN內文定義的是誰?也不是
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kissahping
我。
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kissahping
像隻刺蝟把自己推到尷尬的局面,無法收局,他只想找個
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kissahping
對象怨懟,只是他很倒楣遇上我樂意跟他耗,我隨時奉陪
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kissahping
,連噓文我都等到出現明顯沒證據的人身攻擊才使用。
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kissahping
媽呀,沒戴眼鏡打字,打了一堆錯字...= =
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ioyou
怒了!爽!原來自己是穿裙子的!難怪可以送我一件!
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ioyou
想必打這幾十行字用了不少腦汁吧?本人何其榮幸啊
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kissahping
Kendai,你自己瞧瞧他現在推文是什麼樣子吧(攤手)。
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kissahping
老話一句,我沒怒。為了網路言論怒很無謂。╮(╯_╰)╭
03/22 10:57
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