[心得] 《影之刃:斷罪者》水墨風格動作遊戲介紹

看板 Mobile-Game
作者
時間
留言 5則留言,3人參與討論
推噓 -1  ( 0推 1噓 4→ )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y_sR4w6 ] 作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat 標題: [心得] 《影之刃:斷罪者》水墨風格動作遊戲介紹 時間: Fri Aug 19 18:32:34 2022 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款 蠻特別的水墨風格動作遊戲《影之刃:斷罪者》 個人試玩下來可說是非常好玩 不僅是美術風格與劇情內容好看 戰鬥部分打擊感爽快又有挑戰性 細節的部份也是做得很滿 那馬上就來看看遊戲介紹吧 4分鐘影音介紹: https://youtu.be/1R0hU9D-c9E
《影之刃:斷罪者》是由獨立遊戲研發團隊S-GAME所開發橫版武俠動作遊戲 支援手機端、PC、PS4/PS5支持全平台帳號互通 近期也即將推出台港澳版本 遊戲故事發生在一個 稱作「影境」的架空江湖 玩家會成為「組織」中的一員踏上江湖路 破解殺氣改造技術黑暗的謎底 玩家在開始時 可以從三隻角色中選擇一隻開始 有拿著名為「黑傷」長刀的魂、 手持令劍的沐小葵、用琵琶作為武器的弦者 三種職業在等級達到一定程度後 都可以各轉職成不同的分支職業 武器也會有所變化 遊戲劇情全部搭配中文語音 這種充滿華人氣息的水墨風格 就是要搭配中文配音才經典 熊哥認為配音的情感都很到位 屆時開服一定要親自來體會一下 再來要提到重點的戰鬥部分 戰鬥採取的是2D橫版動作遊戲 玩家可以進入各種不同副本與不同敵人進行戰鬥 玩起來也是偏爽快 玩家可以按同一個按鈕連續施放一整套的技能 連招的技能還可以自己設定 像是可以從地面技起手把敵人打飛到空中後接空中技等等 要怎麼連招最順暢、玩起來最不會卡 就是玩家們要思考的課題了 另外等級提升後 會慢慢解鎖不同的技能種類 也可以個別提升技能等級 達到一定等級之後還能開放技能心法 可以將心法套用在技能上 讓技能附帶有更強力的功能 https://i.imgur.com/CWke1ef.jpg
戰鬥畫面擷影 此外在奧義條滿後也能使用角色的奧義技能 施放時還有特殊的特寫動畫 還蠻炫砲的 另外遊戲戰鬥時也有完美防禦的設定 只要在敵人攻擊的瞬間按下防禦就會觸發完美防禦 讓敵人短時間內暈眩或反彈傷害 連投射物都可以反彈回去 如果你是追求技術的人也能靠這個技巧秀敵人滿臉 再來在副本期間 可以透過寶箱或是設置物獲得裝備道具 且高級裝備還有詞綴的設定 要怎麼搭配自身技能與裝備詞綴 也是玩家們需要思考的地方 副本中也有許多支線任務 有許多不一樣的故事可以看 副本難度也有分成普通、高手、逆天三種 讓追求技術的玩家也有難度可以挑戰 最後總結一下 《影之刃:斷罪者》這款我是很推薦的 遊戲的各種細節可以說是做得很滿 美術圖、配音、戰鬥方式我都蠻喜歡的 我在遊戲內玩了弦者與沐小葵 遠距的弦者上手難度簡單很多 但沐小葵近戰的打擊感也是很不錯 而且將敵人的招式通通反彈回去就會有種成就感 轉職後還有不同的華服可以穿 之後應該也會陸續開放不同的華服 有興趣的玩家不妨可以關注一下這款遊戲囉 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.84.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660905156.A.E86.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: bears8520 (114.37.84.55 臺灣), 08/19/2022 18:33:02
1Fsahazi: 課金度如何 08/19 19:07
課金差異主要會在抽取心法部分,就算無課也是能玩到完整內容 技術夠好甚至也可以不依靠心法來通關
2Fdorothy77062: 感覺操作上用手把是不是比較好用 08/19 21:36
我覺得還行,因為是按同顆鍵連技,應該比較吃走位跟防禦反應 ※ 編輯: bears8520 (114.37.84.55 臺灣), 08/19/2022 22:24:25
3Fvanilla118: 現在當然不會讓你看到課金的地方,等正式開始就知道了 08/21 23:17
4Fvanilla118: ,VIP制度,扭蛋制度,就知道差異了,這款基本上就是 08/21 23:17
5Fvanilla118: 模仿DNF的架構,後期比扭蛋轉套裝跟心法 08/21 23:17

手機遊戲 最新熱門文章