[情報] 24w45a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w45a
== 遊戲改動 ==
* 小貓和小狼的頸環顏色現在會由父母的頸環顏色決定 (跟羊的混色邏輯一樣)
* 可疑的燉湯的效果時長調整:
(這部份說是跟基岩版同步, 但基岩版還沒有新的 Preview 版)
- 飽食 (藍色蝴蝶蘭或蒲公英): 0.35 秒沒有調整
- 夜視 (罌粟或火把花): 5 秒沒有調整
- 抗火 (紫紅球花): 由 4 秒減少為 3 秒
- 失明 (雛草): 由 8 秒增加為 11 秒
- 虛弱 (鬱金香): 由 9 秒減少為 7 秒
- 回復 (雛菊): 由 8 秒減少為 7 秒
- 跳躍提升 (矢車菊): 由 6 秒減少為 5 秒
- 凋零 (凋零玫瑰): 由 8 秒減少為 7 秒
- 劇毒 (鈴蘭): 由 12 秒減少為 11 秒
- 順帶一提, 新的 Eyeblossom 給的效果 (開花失明, 沒開噁心) 都是 7 秒
(兩個失明效果時長的不一致由 MC-277948 追蹤)
* 怪物撿起物品的決策調整: (MC-193176, MC-273450, MC-273522)
- 對盔甲格的物品, 符合以下狀況之一:
+ 較高的盔甲點數
+ 較高的盔甲強度點數
+ 較多的附魔
+ 較少損壞
+ 新物品有自訂名但身上的沒有
- 對主手格的物品, 符合以下狀況之一:
+ 新物品是偏好的武器但身上的不是
> 反過來身上的是但新物品不是時就不會換
+ 較高的傷害值
+ 較多附魔
+ 較少損壞
+ 新物品有自訂名但身上的沒有
- 上述的偏好武器設定如下:
+ 骷髏類偏好弓
+ 豬布林及掠奪者偏好弩
+ 沉屍偏好三叉戟
* 現在沒開花的 Eyeblossom 不會和蜜蜂互動了:
- 不會去採蜜
- 蜜蜂碰到時不會被毒 -- 然而好像沒改到 (由 MC-278136 追蹤)
- 玩家手持也不會吸引蜜蜂, 也無法餵給蜜蜂
* Creaking 現在也會被冒險模式的玩家定住了
且被定住時它們免疫所有擊退 (MC-277082, MC-277149, MC-277243, MC-277264)
* Resin 的盔甲紋樣顏色現在要使用 Resin Brick 而非 Resin Clump
-- 然而雖然這樣說了但好像又沒改到 (由 MC-278130 追蹤)
== 技術改動 ==
* 原生資料包生成器
- 伺服器 jar 的進入點 net.minecraft.data.Main
取消 --client 選項也取消生成 assets 目錄
- 在客戶端 jar 中新增進入點 net.minecraft.client.data.Main
並且將上面取消的 --client 選項移入此進入點
* 網路協定
- 在客戶端新登入世界或重生後, 載入中畫面關閉後, 會發送 player_loaded 封包
* 資料包版本升為 59
- 上週為 block_entity_data 加的
在物品說明欄中的可能執行指令的警告現在無法被其他元件覆蓋
- equippable 元件的 model 欄位改名為 asset_id
- trim_material 紀錄的 item_model_index 欄位移除
- custom_model_data 元件擴充, 並加入 set_custom_model_data 修改器
詳情請見原文
- tag
+ 新增方塊 tag #bee_attractive 表示手持能吸引蜜蜂的花
+ 移除方塊/物品 tag #tall_flowers, 內容加回方塊 tag #flowers
並且也移除物品 tag #flowers
(即是把花全部放入方塊 tag, 蜜蜂行為改以 #bee_attractive 設定)
+ 新增偏好武器 tag
* 資源包版本升為 44
- 沒有合法 map_id 的 filled_map 物品放入物品框中時現在不會放大物品框
- 物品模組格式大改版, 改動很大所以詳情請見原文
基本上現在你可以對特定狀況下的物品外觀做改變
== 修掉的 bug ==
(略去上面提到的怪物撿起物品決策相關問題, 14 則物品模組相關問題
3 則物品未列入 tag 的問題, 1 則文法問題)
[MC-212] 重新進入 LAN 世界或單人世界時有數秒時間掉落傷害會被忽略
[MC-99848] 衝刺狀態不會被失明效果取消
[MC-267343] ..............上車 ....
[MC-277952] ..............鞘翅起飛....
[MC-159508] Ctrl 中鍵取得蜂窩或蜂箱時不會取得其蜂蜜等級
[MC-186341] 指令自動完成不考慮斜線之後的部份
[MC-193336] 頭顱 在被終界使者拿著時或以方塊顯示實體出現時沒有繪製
[MC-260216] 飾紋陶罐................................................
[MC-201940] 終界龍死亡動畫中身體部份的碰撞盒仍在原地
[MC-206684] 望遠鏡的粒子效果沒有材質
[MC-229142] 望遠鏡材質無法以資源包覆蓋
[MC-249079] 伏聆脈絡 自背後看過去的材質沒有正確鏡像
[MC-277941] Resin Clump..............................
[MC-269616] 遙測資料畫面的捲軸沒有背景
[MC-271786] noise_provider 指定空狀態時未造成驗證失敗, 因此之後會造成當機
[MC-272994] 有玩家的悅靈會被有橫掃之刃及燃燒的劍掃到著火
[MC-273635] 試煉生怪磚由非創造模式玩家放下時會失去被指定的生物種類
[MC-274268] 試煉生怪磚在 CD 結束後會持續閃爍
[MC-275011] 站在蜘蛛網中時無法瞬間破壞方塊
[MC-275215] 實驗性功能警告在視窗大小較小時跑出視窗範圍
[MC-277082] Creaking 會被風彈 擊退
[MC-277149] .............重錘 ....
[MC-277243] .............衝擊弓的箭....
[MC-277264] .............豬屍獸 ....
[MC-277092] Creaking 隱形時眼睛沒有繪製
[MC-277916] 自部份版本升級時, 沒有鎖的容器會被鎖上
(影響版本: 14w07a~18w50a (1.8~1.14 快照) 的世界
升至 24w39a (1.21.2) 之後)
[MC-277929] 超平面的虛空方案會使遊戲當機
[MC-277930] Eyeblossom 的字幕反了
[MC-277931] 地圖上 Eyeblossom 的顏色反了
[MC-277933] 鍛造台的材料格沒有顯示 Resin Clump
(由於應該要改成 Resin Brick 的沒改到所以這條技術上算沒修到)
[MC-277939] Programmer Art 的空格圖示沒有更新
[MC-277948] 雛草和 Open Eyeblossom 製成的可疑的燉湯的失明效果時長不同
(上面可以看到雛草的從 8 秒增加到 11 秒, 而 Eyeblossom 的保持 7 秒)
[MC-277950] 花盆中的 Opened Eyeblossom 的發光層較普通的為暗
[MC-277951] Eyeblossom 在創造模式物品欄中的順序不對
[MC-277954] 水下的 Creaking Heart 一直播放生成的聲音
[MC-277955] 使用織布機會當機
[MC-277961] 經驗球不正常彈跳
[MC-277964] 被有主人的狼 攻擊的 Creaking 不會生成 Resin
[MC-277966] 被玩家啟動的爆炸..............................
[MC-277967] Creaking 死亡動畫中附近爆炸時會當機
[MC-277970] 懸掛式告示牌掛在方塊側邊時沒有鏈條
[MC-277972] 在半磚下蹲下時無法游泳
[MC-277983] 創造模式玩家破壞自然生成的 Creaking Heart 時掉落經驗值
[MC-277994] 中鍵選取飾紋陶罐或界伏盒永遠保持其內容
[MC-278002] 伏聆振測器沒有偵測 Resin 生成 (現在會了, 頻率是方塊放置的 13)
[MC-278004] 用風彈攻擊 Creaking Heart 會殺死 Creaking
[MC-278028] 在水下使用物品會強迫離開游泳狀態
[MC-278071] 三叉戟使用次數統計值不會增加
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