[情報] 1.21.2 pre-1
1.21.2 Bundles of Bravery 進入 prerelease 階段了
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-2-pre-release-1
== 實驗性功能: Winter Drop ==
* Creaking 現在不會在創造模式玩家附近動作
* 由 Creaking Heart 生成的 Creaking 現在無法以命名牌命名
* Creaking Heart 現在有比較器輸出, 表示和其連結的 Creaking 距離, 越近訊號越強
== 一般更新 ==
* 玩家在水下時出現的氣泡條 UI 更新
- 氣泡條現在有「空著的」氣泡格 (變得跟食物條有點像這樣)
玩家溺水中時空的氣泡條也會晃動
- 當氣泡條減少泡泡破掉時會有音效
== 技術更新 ==
* 資料包版本升為 57
- 新 /gamerule disablePlayerMovementCheck (預設為 false)
設為 true 便不會檢查玩家移動速度過快, 可以減少行進中突然倒退的問題
+ 這和很久之前加的 /gamerule disableElytraMovementCheck 類似
只是那個只處理用鞘翅飛行時的狀況
這次加的是所有移動檢查都會
- 物品元件 equippable 中新增欄位 camera_overlay,
指定裝備後畫面要以什麼樣子蓋住
- 粒子效果的顏色欄位格式統一, 分量小數點或合併大數字兩種格式都會收
* 資源包版本升為 41, 新增空的氣泡條材質及泡泡破裂的聲音
== 修掉的 bug ==
[MC-276360] 重複型指令方塊在物品欄中移動時會丟失
[MC-276604] 馬鎧不再有附魔效果
[MC-276815] 染色的束口袋沒有依照放滿程度的條件式
[MC-276965] 後製 shader ColorModulate 的色調設定在由蜘蛛視點脫離後沒有還原
[MC-276979] 容器的 Lock 欄位及 lock 資料元件在內容有 \ 時升級轉換會失敗
[MC-277017] 將水或粉雪倒在燃燒的箭插著的方塊不再澆熄它
[MC-277019] /execute in ... tp 傳送至別的維度時未正確轉換座標
[MC-277027] 無序合成配方中若有一個空 tag 則該配方可接受任何物品
[MC-277028] 束口袋連續倒空時不會平順的進行
[MC-277067] 高對比及 Programmer Art 資源包顯示為不相容
[MC-277078] 盔甲紋樣的進度使用配方的資源鍵
[MC-277108] 分數以 below_name 模式顯示時若有自訂顏色則會有黑區域繪製
[MC-277111] 即使未開實驗性功能,流浪商人仍會賣 Pale Oak 樹苗
[MC-277118] Creakings 可在 doMobSpawning 設為 false 時生成
[MC-277131] Pale garden 未放在生態域 tag #minecraft:is_overworld 中
[MC-277141] /rotate 指令的權限設定過低
[MC-277143] 馬鎧有傷害相關的物品元件
[MC-277144] 熔爐、高爐及煙燻爐在烤過物品後重新載入世界時物品會消失
(這就是上一篇 #1d09Mofr 的問題了)
[MC-277148] 資料包過濾器將玩家已解鎖的配方除外會導至資料包無法載入
[MC-277160] 使用 /fill 填滿 Pale hanging moss 通常會立刻全部被破壞
[MC-277163] Pale Oak 樹苗的地圖顏色不正確
[MC-277176] 隊伍名後置詞會跟名字中間有一條黑線
[MC-277215] 已經接受或拒絕的 Realm 邀請再次接受或拒絕會當機
[MC-277301] 「極致!」設定下看不到丟出的或第三人稱手中的附魔三叉戟的附魔效果
[MC-277302] ...................... ..............附魔盾的 ........
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LPH [acronym]
= Let Program Heal us
-- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co.
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