[絕區] 1.2拔了格子忽然覺得沒特色

看板 miHoYo
作者 jeje27272003 ( . )
時間 2024-11-06 00:29:15
留言 35 ( 16推 0噓 19→ )
月經周經日經版上可能討論過很多次了 我是最近才把1.2的主線解了 我是原本對格子屬於不置可否派,就是覺得有可以,沒有應該也沒關係 但把1.2解了之後,才發現原來我是支持走格子派的 現在戰鬥委託多了要走很多段路,場景又很重複 然後在戰鬥場景中又要跟NPC對話講劇情 常常是一個戰鬥接著要講一小段話,然後接著下一場戰鬥 根本不想看那段對話 才發現走格子的好,把體驗分割得很開,作為講故事的載體是很好的 現在變成這樣都在戰鬥場景中探索,感覺超級一般,跟其他遊戲根本沒啥區別 主要應該是這點,拔了走格子,跟其他一般ARPG遊戲沒區別 1.1之前跟1.2解完的那種感覺差太多了 走1格子的委託我都會期待製作組又塞了什麼有趣的東西在裡面 現在只剩下場景探索的委託,大概都能想像又是戰鬥說說話,沒啥新意 然後就覺得好像熱情有點消退了 開始可能有時候會忘記上線 原本想把1:7手辦收齊的訂單也退了 阿,好可惜,我好希望製作組可以把走格子加回來喔 現在真的覺得把走格子拔掉根本是在自斷手腳 有人跟我一樣症頭的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.212.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1730824158.A.812.html

留言

momo4571 現在打閃擊周本後,一個月沒走過格子了 11/06 00:31 1F
w22519352 改成現在這樣,我反而很快就能解完新增的內容,之前走 11/06 00:34 2F
w22519352 格子玩得很痛苦,體驗太分割了。 11/06 00:34 3F
DoraB 妮可的PVC我不管有沒有玩都會收就是了 很讚 11/06 00:35 4F
DoraB 我零號空洞舊都遺物收齊之後就再也沒碰走格子了 11/06 00:38 5F
lien0972 策劃:玩家很多時候不知道他們想要什麼 )原來是真的 11/06 00:40 6F
DoraB 平常體力0的時候想玩一下也不是去走格子 就隨便挑個高難關 11/06 00:41 7F
DoraB 卡練一下輸出循環 看看各角色wipe out的屁股 11/06 00:41 8F
asleep82 喜歡就去填問卷吧 我也覺得走格子ok 但和戰鬥混在一起要 11/06 00:58 9F
asleep82 一直切來切去讀取就很煩 11/06 00:58 10F
oqangeloq 看得出來1.2很多劇情原本是要用走格子來呈現的,我只 11/06 01:10 11F
oqangeloq 能說給點時間吧,後面可以整合得更好 11/06 01:11 12F
a3221715 不會 現在簡潔多了 偶爾活動玩玩就好 11/06 01:12 13F
aaa5118 0 空洞有閃擊之後沒走過格子 我比較希望0烈空洞打一次就 11/06 01:19 14F
aaa5118 能滿 11/06 01:19 15F
J10330448 希望空洞1次打滿+1 學學鐵道好嗎 11/06 01:33 16F
iamstudent 我覺得現在比較好,不喜歡走格子 11/06 01:34 17F
protoss97 講故事走格子比較好啊 要用戰鬥場景去講好故事 花的資 11/06 01:34 18F
protoss97 源多多了 我是覺得最好是連續走格子講故事 最後再拉力 11/06 01:34 19F
protoss97 打boss比較好 11/06 01:34 20F
protoss97 講故事時就別進戰鬥了 戰鬥用走格子特有的表現就好 11/06 01:35 21F
opeminbod001 不要走格子 要輕量化 拜託了 11/06 01:36 22F
iamstudent 話說空洞不是直接調整難度打一次8000分就好嗎? 11/06 01:36 23F
a3221715 空洞現在一次就滿了阿 打那個破花 11/06 01:46 24F
WTS2accuracy 當劇情中有戰鬥 還要走格子 就是回原點 瘋狂讀取 11/06 01:52 25F
WTS2accuracy 沒戰鬥的劇情要走格子無所謂 要戰鬥就是格子蛋雕 11/06 01:52 26F
slowsoul1998 空洞一場就滿了啊 差不多十分鐘 還行吧 難度也不高 11/06 02:06 27F
asdfg0612 一直打一小批一小批的雜魚比走格子還煩躁 11/06 02:20 28F
skullxism 同樓上 11/06 02:36 29F
skullxism 資料柱子煩死了 11/06 02:36 30F
cagari 主線恢復走格子就退,遊戲本來就小眾,放格子就是要拖時間 11/06 02:48 31F
BreezeMew 我感受是不走格子後,打的小怪單調沒特色,就比較乏味 11/06 03:09 32F
BreezeMew 會膩 11/06 03:09 33F
BreezeMew 除非劇情有放特色點的東西 11/06 03:09 34F
BreezeMew 像簡逛街文本不同可以看出她想法,真的有探索感 11/06 03:09 35F

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