Re: [閒聊] 退原神後該玩哪個好?
崩原鐵鳴絕都玩過 現在剩鐵鳴
絕是開服玩~簡出退的 所以大致上應該剛入坑都還在我碰過的範圍?
其實我是推薦說容量夠鐵鳴絕都先試玩一個月 反正下載免費
可以先試試看 然後一個月期間除了攻略文之外
都不要看甚麼心情抒發 踩一捧一文 除非你是看論壇玩遊戲啦
劇情部分 畢竟原文先提的
先說劇情調性
鐵 : 各種玩梗的群像劇 主線偏認真一點 支線各種刀子 活動各種玩梗
演出上算還不錯 劇情規模較大一點 設定也算龐大 但各章有虎頭蛇尾的情況
絕 : 往日情懷 很有30年前的美式風格以及一些比較老派的熱血動漫的感覺
一樣是群像劇 比較沒刀子 演出略輸鐵
劇情規模限定在比較小的範圍 劇情收尾上也都還行
鳴 : 主角視點 偏龍王歸來的龍傲天類型
如果沒看過對岸那一票龍王歸來型的爽文會覺得有點新鮮 但看過可能會毒發
1.0跟屎一樣 後面劇情有點起色 演出我覺得比鐵還好 但文本大概是這幾個裡面最爛
劇情單看大綱是沒問題的 只是細節處理頗糟
另外看到前文有提到ML
如果對ML很感冒 那就推薦絕
鐵有流螢 鳴有守岸
劇情有強迫症要全看完 : 絕 >= 鐵 >>>>>>>>>>>>> 鳴
絕我覺得我玩到的地方沒甚麼雷點 鐵某幾章太雷 鳴不跳能撐到後面也不會棄原了
跳過部分 : 絕 > 鳴 >= 鐵
絕大致上還行 鳴把1.0跳光也能看 絕鳴都有幾章亮點還不錯
鐵沒SKIP所以某幾章必須得吃
想跳過大部分 : 鳴 >= 絕 >> 鐵
單純比較SKIP功能完整度而已 鐵沒SKIP 鳴比絕還能多跳一點
戰鬥 :
鐵回合制 絕鳴都偏動作一點
鐵比較像是玩艦C那種事前規劃 另外有AUTO 很省時間
動作要素來說我覺得 鳴 > 絕
複雜程度也是鳴 >>> 絕
所以操作比較不行的會比較推薦絕
鳴不拚技術就是得課金拚命座堆數值去以力破巧
相對之下絕友善很多 比較沒那麼高的技術要求或課金要求
動作的BOSS強度
以法環當標準的話
鳴大概是惡兆妖鬼那等級 (挑戰模式的全息我覺得有些有到舞獅那難度)
絕我前面摸到的大概就大樹守衛那等級 挑戰出的時候我差不多退了不清楚 等待補充
然後腳色設計 這個自己去查實機建模就好 每個人審美不同
另外一堆立繪詐欺的所以看實機會比較準
日課 :
我覺得差不多鹹魚 輕鬆程度來說
鐵 >>> 鳴 = 絕
鳴絕都有一些比較麻煩的週回關
跑圖 :
鐵 : 箱庭 跑起來最舒服的 匹轉圈圈那區只要不要強迫症開玩寶箱不會太搞人
絕 : 箱庭 + 走格子 聽說走格子後面被拔掉了 前面主線大概還在?
不確定現在優化後速度怎樣 我當時玩的時候那個動畫速度會躁到讓人火整個起來
鳴 : 超優化版原神 大世界 移動可以變摩托車
福利與卡池 :
鳴 > 鐵 > 絕
鳴優點在武器不歪和保底量比較低 還有可以大代幣換命座
鐵是送比較多 不過通膨也嚴重一點 武器75%
絕就比原好 但本身福利算差的那邊 不確定現在新版有沒有提高福利 武器也是75%
總之 我覺得三款都試玩一下比較準 別人說了也只是別人感想而已
以吃時間的程度而言 三款同時玩應該時間上還是綽綽有餘啦
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