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[閒聊] 這次主線一堆原本有走格子的地方
看板
miHoYo
作者
Mayfly
(Baccano)
時間
2024-09-29 19:46:40
留言
92 (
35推
1噓
56→
)
回文
2則
像是開場應該要有個指揮凱撒去救人的 跟蹤村長的 柏妮絲和萊特支線 還有最後面往火湖的時候和同伴會合及找摩托車 感覺這些原本都會用格子來呈現的吧 現在大概只能用簡單粗暴的空間裂隙了 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.36.98 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1727610402.A.E9D.html
回文
[閒聊] 這次主線一堆原本有走格子的地方
34
92
mihoyo
Mayfly
2024-09-29 19:46:40
Re: [閒聊] 這次主線一堆原本有走格子的地方
43
144
mihoyo
sai0224sai
2024-09-29 21:24:56
留言
推
protoss97
恩 去掉以後 感覺表現力有差 如果劇情走格子不要有戰
09/29 19:50
1F
→
protoss97
鬥斷節奏 後段再拉力連續戰鬥 不知道會不會好點
09/29 19:50
2F
推
zorroptt
本來還覺得米遊在玩的三款 絕區最有單機感因此對它最有
09/29 19:54
3F
→
zorroptt
愛 結果搞這齣
09/29 19:54
4F
→
zorroptt
我就看看主線沒格子 營收是否真能變高 w
09/29 19:55
5F
推
songgood
走格子最直接 就是保標打猩猩 因該是兩個頭撞這樣
09/29 20:04
6F
推
jude187031
沒玩這款 之前看不是一堆人靠腰走格子無聊又一堆格子
09/29 20:34
7F
→
jude187031
要走 怎麼現在又一堆人說格子讚把格子還來啊?
09/29 20:34
8F
→
bluerain0958
我覺得應該是有格子的時候 不想要格子的人最大聲
09/29 20:38
9F
推
vincent30708
因為不是同一批人
09/29 20:38
10F
→
bluerain0958
沒有格子以後 變成想要格子的人最大聲
09/29 20:38
11F
→
vincent30708
討厭走格子的早就沒玩了,改了也不會回來
09/29 20:39
12F
→
bluerain0958
我個人對呈現方式無所謂 但是希望劇情的部分做好
09/29 20:40
13F
推
zorroptt
本來覺得玩的好好的 自然不會發啥聲音呀 生活過的好好
09/29 20:47
14F
→
zorroptt
的 幹嘛上街
09/29 20:47
15F
推
Ian940524
大量砍真的滿可惜的 不過還是會繼續玩
09/29 20:49
16F
推
gm79227922
沒走格子還有漫畫可以呈現啊
09/29 20:52
17F
→
CoolMonster
我個人是比較看重漫畫啦 格子就看他未來想怎麼搞
09/29 20:56
18F
→
Barrel
這次砍到連支線都沒幾場 肥阿哩還不能探索拉力 大便設計
09/29 20:59
19F
→
bheegrl
1.2我到現在只玩到兩個格子的,都丟到支線任務去了
09/29 21:11
20F
推
sobiNOva
走格子表現劇情可以花較少篇幅表達比較多意思阿
09/29 21:12
21F
→
bheegrl
看起來是新的走格子基本上都不加打架了
09/29 21:12
22F
→
sobiNOva
阿問題是這製作組喜歡把一堆雜物塞進去變成裹腳布
09/29 21:12
23F
→
sobiNOva
現在這樣還行吧 就先分開慢慢想之後怎麼規劃
09/29 21:13
24F
→
sobiNOva
這次劇情有割裂感正常 應該來不及改 之後再看看
09/29 21:13
25F
推
will30119
我是覺得之前走格子賽很多寶寶解謎很拖時間 我只是想看
09/29 21:16
26F
→
will30119
主線劇情比較喜歡現在這樣
09/29 21:16
27F
→
bheegrl
走格子只要能改成awsd+空白 五鍵內就能完成整個任務就行
09/29 21:18
28F
→
bheegrl
要我滑鼠另外點就是扣分
09/29 21:19
29F
推
imsaint
我覺得加點伊艾斯視角的戲份就能解決了
09/29 21:22
30F
推
as3366700
想了一下 如果刪了走格子 那跟崩三有什麼區別 後來又
09/29 21:52
31F
→
as3366700
想了一下 變成箱庭探索 伊埃斯帶路代理人跟著 撞怪開打
09/29 21:53
32F
→
as3366700
然後發現 靠北 這跟崩鐵有什麼區別
09/29 21:53
33F
→
Barrel
然而現在小不點不會帶路…
09/29 21:53
34F
推
gm79227922
帶路其實遊戲一開始有做 後面好像就變走格子了
09/29 22:16
35F
推
iphone55566
但7F若是在本板看到喊砍格子 那應該能看到講不能砍的
09/29 22:19
36F
推
Fino5566
有進空洞的部分應該都是有的
09/29 22:20
37F
→
iphone55566
打從開始就是格子沒加速在搞而不是格子呈現劇情本身
09/29 22:21
38F
→
Fino5566
不過走格子也會比較難設計啦 一定得塞點謎題機關
09/29 22:21
39F
→
Fino5566
這次劇情我覺得最割裂的是萊特沒有放試用
09/29 22:22
40F
→
Fino5566
= =劇情上你都跟著 進戰鬥跟邦布一樣 偶而打一下
09/29 22:23
41F
→
iphone55566
他一直莫名出現 害我以為抽凱薩也會這樣當保鑣 = ="
09/29 22:26
42F
推
s01714
因為已經篩選過一輪了
09/29 22:33
43F
推
hungyui
趕緊砍掉重練比較好 感覺現在也是過度期 不過口碑爛了
09/29 22:48
44F
→
hungyui
要救真沒那麼容易
09/29 22:48
45F
→
k798976869
格子可以放支線吧 因為要難點的解謎會有小學生卡關看
09/29 22:52
46F
→
k798976869
不了主線 寶寶解謎又很無聊沒意義硬拖時間
09/29 22:52
47F
推
DemonElf
怎麼會有砍掉走格子就可以提高營收的錯覺,可玩性是去除
09/29 23:33
48F
→
DemonElf
走格子就會無中生有?
09/29 23:33
49F
→
DemonElf
除非已經做到原本走格子佔據的遊戲內容「量」另有相當的
09/29 23:38
50F
→
DemonElf
遊戲設計來取代,那才是真正做到可玩性轉變
09/29 23:38
51F
→
DemonElf
整體看下來,走格子是當初內測封測一路到正式版都被大量
09/29 23:41
52F
→
DemonElf
玩家「一致」提及抱怨的設計,雖然反應是慢了點,還知道
09/29 23:41
53F
→
DemonElf
要認真改掉是還有救
09/29 23:41
54F
推
w22519352
砍掉走格子,很好啊。很討厭,走格子穿插戰鬥的節奏
09/29 23:48
55F
→
kaori9993
真的討厭的早就退坑了…當然懶得再出來說話
09/30 00:15
56F
推
DoraB
話說零號空洞的7777事件骰到7 fairy講一堆屁話的那個還沒改
09/30 00:23
57F
推
x0138774
走格子的缺點是他設計跟教學規劃很卡頓 流暢的移動跟不
09/30 00:29
58F
→
x0138774
要因為教學鎖我控制權就好 他整個移除 我也是 XD
09/30 00:29
59F
推
rabbithouse
本來就不該全砍,製作組誤判開服的風向了==前面走格
09/30 01:51
60F
→
rabbithouse
子的劇情表現都很好,現在根本變電子閱讀器
09/30 01:51
61F
推
n20001006
我也對寶寶解謎比較有意見 敘事類的走格其實還好
09/30 01:51
62F
推
supreme2430
我覺得現在玩的很順 走格子放到支線分開來很好
09/30 01:52
63F
→
walkxd136
前面改也跟老登沒啥關係,重要的是新來的人
09/30 07:39
64F
→
Yan239
我認為走格子中間放一堆小怪戰很煩,不然不討厭走格子
09/30 08:03
65F
推
shiochris
格子塞解謎好玩啊!這次兩條走格子支線我都覺得不錯
09/30 08:33
66F
→
shiochris
而且這次零號空洞走到特殊格子就不再出動畫了,改成直
09/30 08:35
67F
→
shiochris
接在旁邊出選項,優化了非常多QQ
09/30 08:35
68F
推
shiochris
製作組哪有誤判= =當初就真的一堆人說要全拔掉啊= =現
09/30 08:40
69F
→
shiochris
在那些人高歌離席了,就剩下的就是保留格子派的出來靠
09/30 08:40
70F
→
shiochris
北了
09/30 08:40
71F
→
BreezeMew
就是走格子不要切實體戰鬥,除了尾王boss戰
09/30 08:48
72F
→
BreezeMew
走格子的小怪就像預言之下那樣直接邦布撞死扣血這種比
09/30 08:48
73F
→
BreezeMew
較好
09/30 08:48
74F
→
BreezeMew
不過已經決定嘗試完全拔掉格子就給他們嘗試吧
09/30 08:48
75F
推
kai2573
用漫畫呈現就好
09/30 10:17
76F
噓
tliu257
我覺得現在表現形式很好很舒服啊,雖然劇情有點短但都是
09/30 10:25
77F
→
tliu257
順順跑,之前真的是看到走格子就倒彈
09/30 10:25
78F
→
O300
明明就很棒
09/30 10:31
79F
→
O300
格子噁心
09/30 10:31
80F
推
keerily
格子不喜歡的比喜歡的多,但更多的是不喜歡之前格子設計
09/30 11:52
81F
→
keerily
對遊戲體驗不好,能改善的話保留走格子也是沒差
09/30 11:52
82F
推
assassinrex
這次改版我覺得走格子加快很多了 可惜@@
09/30 11:53
83F
→
assassinrex
改動過大我反而比較擔心找不到遊戲製作想要的方向
09/30 11:56
84F
→
assassinrex
這樣表現上反而跟崩壞3差不多 只能先觀望後面如何了
09/30 11:56
85F
推
shiochris
這次改版走格子快很多+1零號空洞特別有感
09/30 14:17
86F
推
qqclu123
我也喜歡改版過的主線 不用走格子就是爽
09/30 16:07
87F
推
dio799
不用走格就是爽,改得好。
09/30 17:57
88F
推
qazw222
走格子就走人格子,戰鬥就戰鬥
09/30 23:08
89F
→
qazw222
走格子沒不好玩,就是每走一格演出一大堆很煩人而已
09/30 23:10
90F
推
holyganma
比較喜歡現在這樣,用走格子演繹太拖了
10/02 15:13
91F
推
iddoraemon
最主要還是走格子不要塞一堆無意義的小怪拖時間
10/03 12:05
92F
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