[絕區] 主線少了什麼??

看板 miHoYo
作者 songgood (ilovegoodgame)
時間 2024-09-27 08:54:53
留言 56 ( 18推 0噓 38→ )
這次解主線覺得少了什麼 為何在裡面打以骸跑地圖 會多了這麼多寶箱 還有很多可以破壞的炸藥炸以骸 整個打完後 才發現 走格子勒?? 原來少了走格子 大家覺得沒有走格子 是好還是不好 -- 男人腿長 猜食物 蛋糕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.140.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1727398495.A.977.html

留言

pan46 你吃錯藥喔 想認真討論 09/27 08:58 1F
Megacolon 對岸已經吵三天了 09/27 09:34 2F
sturmpionier 一些地方感覺少了些轉場 09/27 10:03 3F
rex7788 少了演出啊,鐵道在這版好像是水龍吟還是開鋼彈打冰神吧 09/27 10:05 4F
slowsoul1998 主角是繩匠 沒任何戰鬥能力 主場全在走格子 完全拔 09/27 10:11 5F
slowsoul1998 掉後現在主角在主線要負責甚麼 官方最好想一下 09/27 10:11 6F
fortrees 以前主線的走格子 也是很沒意義阿 拔掉完全不影響 09/27 10:15 7F
james3510 我不介意過主線的時候控伊埃斯放代理人自己打 09/27 10:17 8F
james3510 這樣我就有時間跟角度慢慢欣賞了 09/27 10:17 9F
cloud7515 已經被玩家罵到直接說以後主線不會有走格子了 09/27 10:17 10F
fortrees 伊埃斯 覺醒 09/27 10:17 11F
fortrees 盡量而已 不是不會有 09/27 10:18 12F
RickyRubio09 我倒覺得拔得不錯 因為內容太少硬要繩匠走格子拖台 09/27 10:19 13F
RickyRubio09 錢的方式不要也罷 09/27 10:19 14F
killerj466v2 不要說對岸了 光ppt護跟罵走格子的就僵持不下 09/27 10:19 15F
keerily 主線拔掉走格子可以,但總該想個替代方案比較好 09/27 10:19 16F
killerj466v2 說錯 ptt,所以這玩意兒拔掉是好是壞真的很難講 09/27 10:20 17F
RickyRubio09 主線真的有適配走格子的也只有芭萊大廈那邊 其他都 09/27 10:20 18F
keerily 不然之後需要繩匠的地方越多,會感覺更怪 09/27 10:20 19F
RickyRubio09 硬湊的 09/27 10:20 20F
killerj466v2 今天是因為玩家體驗不好所以先趕快熱拔 09/27 10:21 21F
killerj466v2 但是這個對之後的遊戲體驗 還是故事發展有啥影響 09/27 10:22 22F
killerj466v2 也很不好評估,有可能後面說不拔比拔好 09/27 10:22 23F
sobiNOva 那個箱子以前也有好嗎= = 09/27 10:22 24F
RickyRubio09 不用等以後 現在不拔人就跑光了 09/27 10:23 25F
fortrees 有趣隨便你加都沒差 但硬湊的只會走得很沒意義 09/27 10:23 26F
sobiNOva 主要是之前硬賽一堆垃圾怪拖時間還有蒐集要素 09/27 10:24 27F
s1129sss 我自己稍微覺得不太好 主要是把格子的福利和對話都塞到 09/27 10:24 28F
RickyRubio09 是的 重點是主線很多走格子太過硬湊內容 09/27 10:24 29F
sobiNOva 就是拖泥帶水的節奏 09/27 10:24 30F
RickyRubio09 主因還是回到主線內容過少 09/27 10:24 31F
s1129sss 打怪地圖裡 導致一邊跑圖打怪 找車 還要注意角色對話 09/27 10:24 32F
bluerain0958 我覺得主線拔掉是好事 有趣的格子玩法放到其他支線 09/27 10:31 33F
bluerain0958 但是我覺得接下來要面對的就是怎麼呈現繩匠的功能 09/27 10:32 34F
bluerain0958 畢竟看起來1.2後要開始進到兄妹的主線 09/27 10:32 35F
bluerain0958 總不可能讓兄妹下場戰鬥 09/27 10:32 36F
fortrees 傳奇繩匠不就只是個GPS嗎 09/27 10:33 37F
Megacolon 拔掉就隱身啊,1.1也有人很不滿,1.2主角存在感也很低 09/27 10:34 38F
Megacolon 我覺得有fairy幫忙撿垃圾的話,走格子>>>>>>拉力 09/27 10:34 39F
fortrees 不然就是要伊埃斯覺醒 直接操控伊埃斯 09/27 10:34 40F
fortrees 操控伊埃斯就很有代入感了吧 09/27 10:34 41F
fortrees 非戰鬥時 切換成伊埃斯 進戰鬥再換人 09/27 10:35 42F
Megacolon 拉力關跟這次很多任務都不能給fairy撿垃圾很白痴 09/27 10:37 43F
Megacolon 愛戰鬥爽的自己去打防衛戰,嫌太簡單就拔武器驅動盤打 09/27 10:39 44F
hooy2013 白痴陰間小格車,還我走格子 09/27 10:46 45F
sturmpionier 五樓完全點中問題 然後漏寶箱真他媽幹 09/27 10:49 46F
pan46 主角負責當攝影機 還有關卡有伊埃斯 這還不夠嗎= = 09/27 10:51 47F
bluerain0958 我覺得1.2劇情很不錯 可是繩匠扮演了什麼角色? 09/27 11:05 48F
bluerain0958 最後的比賽連路線圖都直接公開了 好沒有引導的成分 09/27 11:06 49F
bluerain0958 本來我預期是一起出發 然後繩匠要幫忙找出最佳路線 09/27 11:07 50F
bluerain0958 其他都很OK 但這部分就會感覺到好像少了什麼 09/27 11:07 51F
p200404 走格子就走格子 戰鬥就戰鬥 別混在一起就好 09/27 11:08 52F
iphone55566 從頭到尾沒做事妹子一直吹我也看不懂 瞎吹會反感的 09/27 11:08 53F
cloud7515 就被炸飛之後靠肥阿利找回車子而已 09/27 11:08 54F
Iseria 找小格車還不能靠肥阿利 我還寧願走格子 09/27 11:17 55F
Mikorone 少了走格子感覺繩匠的功用大幅降低了 09/27 11:26 56F

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