[鐵道] 鐵道的盾跟速度機制太毒了吧

看板 miHoYo
作者 ilovemumi (兎田ぺこら專用にんじん)
時間 2023-06-02 17:21:24
留言 46 ( 17推 0噓 29→ )
回文 2則
之前本來就知道角色動一次等於一回合 所以buff後 角色動越多次 buff消越快 但是代表主c輸出也快 趁敵人還沒動之前幹掉敵人就還好 自從把布洛妮亞抽到2命發現 被布洛妮亞拉條的人 因為太多動又加速了 盾居然會提早消失 這是什麼天才設計 無腦堆速反而讓主c死在敵人aoe下 最後只好都拉盾角 我覺得buff就算了 至少上盾根本不該設計回合消失 這樣速度越快反而死越快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.156.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1685668886.A.696.html

回文

[鐵道] 鐵道的盾跟速度機制太毒了吧
17 46 mihoyo ilovemumi
2023-06-02 09:21:24
Re: [鐵道] 鐵道的盾跟速度機制太毒了吧
41 122 mihoyo lovez04wj06
2023-06-02 10:01:00

留言

oz5566 那是韌性不是盾 06/02 09:22 1F
oz5566 喔靠 盾 06/02 09:22 2F
oz5566 沒是兒 06/02 09:22 3F
sk131 只好把主C練到能秒對面這樣就不用盾了(X) 06/02 09:24 4F
shinobunodok 所以才說停雲什麼的不是很適合希兒 buff消滅太快 06/02 09:29 5F
shinobunodok 單下可能又不夠大力 這種把debuff或破防掛在別人頭 06/02 09:29 6F
shinobunodok 上的對你多動症C比較有利 06/02 09:29 7F
q251425 這樣設計很正常 速度已經太強了 這樣改就是逆天 06/02 09:30 8F
momo4571 其實目前也就希兒配布比較有這問題 06/02 09:30 9F
q251425 這毒點跟景元的只能說是小Case 06/02 09:31 10F
xfa60118 回合制遊戲玩太少 BUFF本來就是這樣設計 輔助速度太慢才 06/02 09:33 11F
xfa60118 會有這種問題 拉條本來就是消耗BUFF跟戰技點來增加行動 06/02 09:33 12F
xfa60118 次數 又不是只能對主C拉條 06/02 09:33 13F
mingchei 回合制這樣很正常吧?主C速度不要比對面慢就好,反而不 06/02 09:42 14F
mingchei 用硬堆速度 06/02 09:42 15F
medama 確實麻煩 06/02 09:46 16F
xfa60118 如果BUFF不用回合數而是次數會變成怎樣 請參考緋染天空 06/02 09:46 17F
xfa60118 你可以看看那款的戰鬥評價 06/02 09:46 18F
clou 你沒啥在玩回合制吧 這本來就是用來控制拉條強度的設定之一 06/02 10:02 19F
momo4571 HBR角色上來花幾回合疊滿Buff一波流 06/02 10:05 20F
momo4571 布跟隊伍的配速其實蠻重要的,再主c之後馬上再拉一次 06/02 10:09 21F
我是這樣配速拉主c沒錯啊,問題在於正常盾都不會太快,盾動一次其他人已經動三次了 ,所以我現在都把盾的大招扣到boss動前一動,不然就是拉盾
※ 編輯: ilovemumi (223.136.156.211 臺灣), 06/02/2023 10:15:54
yuzukeykusa 攻擊不就是最好的防禦?一直你的回合,怪都死光了 06/02 10:12 22F
我目前是這樣打到混沌12星啦,但是盾會消失顯得雞肋,不如都上補師還不會有盾消失的 問題
※ 編輯: ilovemumi (223.136.156.211 臺灣), 06/02/2023 10:19:52
Sanguom 不覺得有什麼問題,算是一種平衡 06/02 10:24 23F
CasullCz 就表示希兒不適合上盾這種形式吧 後面有更多元的存護 06/02 10:24 24F
CasullCz 或 豐饒一定有更適合這種速度超快的角色 06/02 10:24 25F
CasullCz 像是羅剎的自動補半血以下角色 06/02 10:25 26F
kiter1210 當你主C速度很快的時候 你的輔助需要更快 06/02 10:32 27F
kiter1210 你只有主C把速度撐爆了然後盾0速那當然會這樣 06/02 10:32 28F
kiter1210 這也是逼迫你沒辦法只把資源投在主C身上 06/02 10:35 29F
madokamagika 高速隊debuff 會比buff好用啊 掛一次可以好幾動都有 06/02 10:38 30F
madokamagika 06/02 10:38 31F
shane24156 所以要配軸 這就是醍醐味 06/02 10:44 32F
sniperex168 8成RPG都是這樣啦,玩太少喔 06/02 10:56 33F
Alopexdiary https://ppt.cc/fx6ucx 06/02 11:01 34F
Alopexdiary 所以之前我才說全員速度暴論欸嘿, 06/02 11:01 35F
Alopexdiary 然而希兒本身的設計來說, 06/02 11:01 36F
Alopexdiary 本來就是為了平衡, 06/02 11:01 37F
Alopexdiary 星鐵這種回合制玩法也不是第一個。 06/02 11:01 38F
RX11 實際上大多數遊戲都是這樣設計的 你講的好像鐵道故意毒 06/02 11:09 39F
ASEVE 這就是種平衡,把平衡叫做下毒才是不懂得遊戲 06/02 11:16 40F
gn00851667 首先 你要有4雙速度鞋 06/02 11:20 41F
webermist 反過來說速度快=debuff消的快 這不是很合理嗎 06/02 11:23 42F
opeminbod001 這不是很正常嗎 總不能馬肥不吃草吧 06/02 11:24 43F
WindSpread 那你就頂著盾被冰在原地等解凍吧 06/02 11:26 44F
rockmanalpha 不就一種平衡? 有條件就整隊配速 沒有就堆攻擊 06/02 11:34 45F
rockmanalpha 畢竟多動除了增加輸出還有加快削韌的優勢 06/02 11:35 46F

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