==復歸==
https://i.imgur.com/oVVtNT3
琪亞娜:居然是......艦長?Σ(゚Д゚)
以這個帳號來說 這是應該是第二次復歸...大概@@?
我記得第一次復歸的時候是帶到一個教室歡迎回歸XD
所以看起來回歸劇情也是與時俱進在改變的
所以這個帳號到底是什麼時候開始的 我已經想不起來到底是幾年前
我只記得第1次復歸是3年前阿琳姊妹的時候
但是我只有抽到妹妹出來就停手 所以沒有半個原生S級的角色
https://i.imgur.com/nNggJbc
既然都已經啟用回歸的帳號 所以簡單看一下回歸有什麼東西
https://i.imgur.com/RrlUalK
https://i.imgur.com/hcPodRA
https://i.imgur.com/aX1FvIN
https://i.imgur.com/JxoHPx3
因為之前本來就玩得非常非常淺 所以我也不知道早期跟現在差在哪裡
看起來好像也有些新手徽章是限定以前版本才有
不過如果要說回坑的理由 全是因為看到真理之律者(真理律)的戰鬥展示
「你看過星星粉碎的樣子嗎?」
https://i.imgur.com/PF547qN
看到之後的感想:喔喔喔!美少女+機甲=超讚!Σ(゚Д゚)
所以我就回坑了ヽ( ° ▽°)ノ
==重新開始==
原本我應該使用既有帳號才對
但因為帳號從Mihoyo換成Hoyoverse,所以在各種陰錯陽差下
我使用新的帳號重新開始_(:3 」∠)_
重新再用琪亞娜踏到飛機上後
現在開始想想 這次重玩該怎麼開始?
不過要拿現在跟以前入坑的時候相比
現在明顯送的比過去大方多了 例如現在就是新手直接送一個空之律者
空之律者是哪位呢?
Will of the Herrscher - Honkai Impact 3rd Animations [Song: Befall]
https://www.youtube.com/watch?v=Q-b6rdyIJsY
這個動畫片段遊戲中也有 只是畢竟是前面版本的劇情
解析度不像官方影片這麼高 不過我覺得在遊戲中看到非3D演算的動畫演出還是很讚
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再一次睽違3年的入坑
之前玩得非常淺 這次拿到真理律後
我就開始從第一章開始重新玩...才怪
我是從V6.3的34章開始-->倒吃甘蔗般從第1話再玩回來-->接終章
對於劇情的理解度的話
老實說因為以前實在看過太多喜歡講謎語的故事
所以基本上我只要能抓出來現在主線主角們到底想做什麼、要打爆的對象是誰
其他大量看不懂、記不住的名詞就自動忽略過去(゚∀゚)
只要能掌握劇情的情緒脈絡就好
這樣看劇情有趣嗎?其實好像還行
這部作品在劇情演出上其實比較像傳統的日式AVG
就是會有角色站左右兩側對話 也有劇情CG
https://i.imgur.com/F3Cktso (崩3版希兒)
https://i.imgur.com/NDk87U3 (劇情過場CG)
排排站的對話方式固然有些呆板,不過省資源也有優點
簡單打個比方 即時運算受限於硬體限制
有時就會出現人很少的熱鬧盛會這種奇妙情形
不過使用CG表現就沒有這種問題啦XD 其實我還蠻喜歡這種表現方式的
根據場合選擇適當表現方式才是最適合的處理方法
除了CG之外 劇情中不時會穿插2D動畫影片
這很適合日式風格的2D人物 就演出上其實比用3D人物表現來的更好
以下幾部都是實際會出現在遊戲中的影片,可以參考看看
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Honkai Impact 3rd Animated Short [Shattered Samsara] Japanese Dubbed Editio
https://www.youtube.com/watch?v=NQdVJcEE0m4
Animated Short [Lament of the Fallen] Japanese Dub Version - Honkai Impact 3rd
https://www.youtube.com/watch?v=v1sd5CzR504
Cyberangel: ZERO Exception - Japanese dub Version - Honkai Impact 3rd
https://www.youtube.com/watch?v=N-VNG8vW5RA
「Seele」 - Japanese dub Version - Honkai Impact 3rd
https://www.youtube.com/watch?v=xTK8P6vRiIg
==關卡、戰鬥與PVP==
崩3感覺混入了很多各式各樣的遊戲嘗試
大約3年前回坑的時候 我記得那時關卡不像現在可以自由先跳後面的劇情
一定得一步一步從前面開始打的樣子(印象中)
劇情關卡也從純粹的關卡制新增許多旁支的要素進去
當然增加新要素表示會有新增的獎勵,但要做的事也同時變多
不在意全部拿完的話就沒這個問題 只過主線基本上試用角的強度就夠了
所以如果只是想過關可以不用抽卡
https://i.imgur.com/TVM2qjm
https://i.imgur.com/6o7GCKe
也許是身為早期作品 崩3感覺每期都會加入一些不一樣的戰鬥機制
雖然很像實驗性質 不過我覺得玩起來有趣就不是什麼問題
最近遊戲上比較特別的嘗試就是將節奏遊戲加入了戰鬥中
https://i.imgur.com/F0yZ8Jx
如果使用手機或平板之類的移動裝置很適合玩這個遊戲
雖然遊戲會讓設備溫度上升到可以稱為發燙的程度@@a
不過崩3的自動鎖敵比原神方便很多,大部分情況下按下攻擊鍵角色就會自己衝向敵人
瞄準射擊也是準心自動瞄準 操作上相當簡單
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主線雖然不需要使用自己的角色
但是各種活動關卡基本上就需要,至少這樣打高難度要拿完獎勵比較容易
關卡當然會提供試用角 不過試用角的強度通常都差了一截
用試用角能不能拿完獎勵?
老實說我覺得不太容易,至少我覺得得熟悉一定程度以上的操作才行
就如同灌溉遊戲,崩3一樣必須花時間農各種素材跟提升裝置等級
角色強度就有一部分被拆在"家園小隊"跟"神之鍵"兩個需要花時間累積的機制上
然後不幸的是,崩3有很多地方都會有排名百分比告訴自己大概落在哪個區間
所以基本上玩這遊戲對PVP還是放寬心比較開心(或著該說在意也沒用(;一_一))
影響角色強度的還有裝甲等級(類比原神的命座)的差別,
https://i.imgur.com/q49mWCk
如果是新抽角的話,要升裝甲等級只能靠抽卡
但是崩3抽卡很貴
https://i.imgur.com/DKubQ9k
抽角是100抽保底,不會有歪掉的可能性(只要有出就是當期角色)
但是抽1次280水晶,比起原神跟鐵道的1抽160造價都要高
一單的量最多夠抽28次,換言之如果慘了一點可能就要3單以上才抽的到角色
然而崩3以角色畢業的標準,還需要聖痕跟專武兩種裝備
然後抽取的價格跟抽角一樣:抽取1次280
https://i.imgur.com/BS5nkZH
所以簡單計算一下,如果要確保角色、武器跟聖痕全部到手
就是280x100+280x200=280x300=84,000水晶=11單
呃...是最慘的情況,一般人應該很難這麼衰(◎_◎;)
因為新角通常都是強度保證(或著說環境上也會比較適配)
雖然長期來看必須各屬性角色都有才能應對各種環境
但考量經濟的話,原則上是"抽新不抽舊"、"只要能農的就別抽"
崩3武器聖痕都是只要抽到1個即畢業,不需要重複抽取
https://i.imgur.com/ugT23tv
https://i.imgur.com/UdDeKjo
https://i.imgur.com/HJN09iN
以重要性來說 專武通常涉及一些特殊機制的觸發
我覺得可以比聖痕優先 聖痕還能找替代
-->以上都是指打算玩深淵的情況下
沒玩深淵?
"管什麼強度,看到喜歡的就抽下去啊!(゚∀。)"
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雖然不是第一個 不過崩3的"往世樂土"也是Rogue-Like型的關卡
樂土的關卡是以不同角色闖關及抽選強化能力(刻印)的方式來決定遊戲難易度
但樂土本身也有劇情 也就是崩3最有名氣的「逐火13英傑篇」的前導故事
https://i.imgur.com/kBBbYq4
https://i.imgur.com/pKk1Mqa
https://i.imgur.com/8cGrboo
基本上因為可以取得素材,往世樂土也是要農的一個環節
不過比起一般的3人隊伍 這個環節是操作單人角色闖關
要說樂趣的話...因為這個關卡會解放角色新的能力與玩法(限定在往世樂土生效)
如果對角色很有愛 這邊就是可以盡情戰鬥的遊戲關卡
過關後也有獎勵,可以用以兌換資源
以現在的話來說 就是崩3版的模擬星球(當然崩3比較早就是)
https://i.imgur.com/CL7iIxa
https://i.imgur.com/hHBwW5D
https://i.imgur.com/pPFpFnp
https://i.imgur.com/52CsQsb
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另一個感覺實驗性質的就是開放世界
說是開放世界..其實我覺得就是一個可以探索的地圖
然後重點就是長大的布洛妮婭(゚∀。)
https://i.imgur.com/tcAYBna
因為崩3比較偏關卡制 因此少數有地圖的關卡是比較可以自由移動的地方
平時就是可以打打委託、逛逛地圖、回收獎勵之類
https://i.imgur.com/NzOVE5Z
https://i.imgur.com/Q98mGbO
(想發懶的時候可以直接用掃蕩_(:3 」∠)_)
崩3的開放世界總共開了4個版本
但我覺得直接玩最新版的後崩壞書系列就夠了,前面的版本可以等有興趣再看看
https://i.imgur.com/R1L31sP
https://i.imgur.com/cpOrpvq
https://i.imgur.com/hWuRdHX
==整體感想==
其實之前就一直想寫一些崩3的感想
3年前玩得不多,這次就是把主線整個跑了一輪
當然對劇情的共鳴每個人都不一樣 不過我覺得情緒的渲染性相當不錯
特別是穿插CG跟動畫的演出,基本上就是看會動的電子小說(就是日式AVG)
只差玩家(艦長)在劇情中是不存在的XD
此外,崩3真的很喜歡講那堆世界觀下的特殊科學名詞
不過我覺得看不懂就算了,反正只要知道主角們打算採取某些達成目標的行動就好
也許因為我故事是一次看到完
意外的我並沒有什麼特別不喜歡的章節
不過因為主線關卡限定使用試玩角 某些要求比較多又難打的關卡就會比較讓人煩躁
所以我主線都是以看劇情為主(過關就好),劇情外要素就加減拿
真的想玩戰鬥時再打"深淵"及"往世樂土",我覺得這樣也頗具樂趣
重點是因為是用手機就能玩,利用空檔時間遊玩著實方便許多
現在這個時間點剛好第一章剛結束,又適逢各種送的週年慶
有興趣的話我覺得可以這個時間點嘗試看看
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6.6版本「末雪織羽」宣傳PV -《崩壞3rd》
https://www.youtube.com/watch?v=DcJD4hogchU
從36章開始是新的篇章,剛好是由崩3的希兒擔任主角
是說既然都已經有單獨的黑希了,感覺也許有機會趁勢出一個單獨的白希或新裝甲?
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