[原神] 極具觀賞性的深淵競速

看板 Mihoyo
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推噓 63  ( 64推 1噓 178→ )
深淵競速作為原神核心玩法之一 需要深入的遊戲理解跟技能流程設計 再加上一顆新鮮的肝 不過通常在技能流程設計完就是凹分了 以往在看競速影片時 雖然總是在感嘆大佬的手部乘區 但細節多少能看明白 認真要凹的話應該不會差太多 直到我看到這片... https://www.bilibili.com/video/BV1CG4y147vn 第三間水蝴蝶雙蒸令我嘆為觀止 根據NGA馬斯克礁杯主辦所言 10成本是被認為受眾最廣的區間 是雙月卡玩家一年可達成的組隊 以這期深淵上半環境來說 基本上萬達被認為是最佳解 上期稱霸無限制的蒸夜也因為被主辦認為不可能贏而放出來 (過去10成本禁滿命) 果不其然,比賽初期萬達包辦前幾名 蒸夜出分都在70秒左右 甚至賽程還沒一半就有“萬達殺死比賽”的說法 正當眾人差不多要下定論時 一片60秒的蒸夜橫空出世驚呆所有人 流程大改,細節量暴增 捨棄對夜蘭極香的雙水改用雙風更是神來一筆 直接登頂第一 後續萬達大佬與神曾以59秒反超 馬上又被蒸夜57秒拉下來 便是上述連結的影片 至此萬達蒸夜之爭告一段落 因為與神說極限提不了了 而U神,也就是開發此蒸夜的作者說: 如果是零命萬葉的話,“還能提”。 (此影片是二命萬葉,為了符合10成本就不開大模擬零命,事實上是虧的,零命能開大的情 況下理論極限是54秒的樣子) --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.74.253 (臺灣) ※ 文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1669295799.A.302.html ※ 編輯: nothink00 (49.217.74.253 臺灣), 11/24/2022 21:17:45 ※ 編輯: nothink00 (49.217.74.253 臺灣), 11/24/2022 21:18:30
1Fanpinjou: https://i.imgur.com/qDJk7Rb.jpg 11/24 21:21
2Fa58524andy: U神為甚麼是神 11/24 21:40
3Fa58524andy: 卡元素序列玩法真的學不來 11/24 21:41
4FLeonBolton: 競速是原神核心玩法??? 11/24 21:42
5Fa58524andy: "之一" 11/24 21:43
6FWindSpread: 之一 11/24 21:43
7FLeonBolton: 深淵玩家有沒有超過10%都存疑了,競速可能連1%都不到 11/24 21:49
8FLeonBolton: ,核心都算不上,還之一? 11/24 21:49
9Fa58524andy: 卡元素序列也不是沒見過 11/24 21:56
10Fa58524andy: Loki等人的砂國秒boss教學都有提到類似概念 11/24 21:56
11Fa58524andy: 或者嵐姊的融盧 11/24 21:57
12Fa58524andy: 只是要想到水蝴蝶其實也有逆轉進而蒸發並且卡出來 11/24 21:57
13Fa58524andy: 這個真的超乎想像 11/24 21:57
14Fa58524andy: 水蒸火 11/24 21:58
15Fsmith2012: 想問一下水蝴蝶的效果是什麼?為何很關鍵阿 11/24 22:03
16Fminipig0102: 誠歌壺認真玩的也不多 但家園系統也是核心之一啊 11/24 22:06
17Fminipig0102: 1F馬上就大嘴文笑死 11/24 22:06
18Fa58524andy: 關鍵的不是水蝴蝶本身 而是水蝴蝶是內鬼 11/24 22:07
19Fa58524andy: 對面要是火附著夜蘭才能打出(2倍+精通加成)的蒸發 11/24 22:08
20Fa58524andy: 水胡蝶是會上水的 11/24 22:08
21Fnothink00: 關鍵確實不是水蝴蝶,而是在水蝴蝶中用香菱雙火瞬間轉 11/24 22:09
22Fnothink00: 火蒸的技巧,那個時機抓得太準了 11/24 22:09
23Fnothink00: 應該說香菱雙判,一般情況不會想到用這個方法的,不過 11/24 22:11
24Fnothink00: 聽說零命萬葉能開大的情況就不用這麼麻煩了,更好凹 11/24 22:11
25Fa58524andy: 利用火圈雙判來打boss這件事本身蠻常見的啦 11/24 22:13
26Fa58524andy: 龍獸體積夠大+自己會轉 甚至能打出四判 把子哥的萬達 11/24 22:15
27Fa58524andy: https://www.bilibili.com/video/BV1E841177wC 11/24 22:15
28FLeonBolton: 家園算玩法之一,何時變成核心了? 11/24 22:16
29Fa58524andy: 水蝴蝶的優勢在於20%水傷 缺點在於極吃手跟遊戲理解 11/24 22:19
30Fnothink00: 對,我是指在扛著水蝴蝶內鬼上水的情況下拼雙判上火, 11/24 22:21
31Fnothink00: 至少我以前沒特別留意過這種打法,算是開眼界了 11/24 22:21
32FValter: 我是覺得拿玩家圈自己衍生出來的攀比手段說是遊戲核心玩法 11/24 22:27
33FValter: 有點奇怪就是了 11/24 22:27
34Fcatsondbs: 班香玩到關服 11/24 22:29
35Fminipig0102: 好 那就都不算 11/24 22:33
36Fminipig0102: 我想很久水蝴蝶是什麼原來是砂糖 11/24 22:34
37Fkenq5566: 班香應該是真的可以玩到關服 看楓丹有沒有新玩意吧 11/24 22:39
38FScorpioJI102: 競速的確可以當作一種核心玩法,而且競速因為要凹 11/24 22:45
39FScorpioJI102: 跟配置,競速玩家花在遊戲上的時間跟金錢會是一般 11/24 22:45
40FScorpioJI102: 玩家的數倍 11/24 22:45
41FValter: 那我推薦meso的轉輪深淵也作為一種核心玩法好了 而且感覺 11/24 22:48
42FValter: 這更考驗深度 尤其當你轉到莫名其妙的聖遺物搭配時還要能 11/24 22:48
43FValter: 拿得出幫得上忙的主詞條 11/24 22:48
44FAUGnebulaUGA: 試定義何謂核心玩法 11/24 22:49
45Fminipig0102: https://i.imgur.com/xpMlirY.gif 11/24 22:51
46FAxarz631: https://i.imgur.com/9CSz6oL.jpg 11/24 22:57
47Fbigmouthfway: 打不贏我就只能用打字爭一口氣 不塊是本版風氣 佩服 11/24 23:08
48Fbigmouthfway: 佩服 11/24 23:08
49FWindSpread: 阿Q哪會有被擊倒的一天 11/24 23:15
50Fbigmouthfway: 而且這影片都多少天了才搬運過來 鴿子飛太久嗎? 11/24 23:15
51Fbigmouthfway: 樓上說的很有道理 確實各位阿Q不管被用多少影片打臉 11/24 23:18
52Fbigmouthfway: 了 還是會認為自己沒有輸 所以我才懶得陪你們繼續打 11/24 23:18
53FValter: 對於說得出連NGA那些高手玩家都不敢說的"這麼爛的深淵"的 11/24 23:18
54FValter: 人 鴿子再慢都不嫌遲 11/24 23:18
55FMOMONGANAITO: 很明顯抽命座是負提升 因為不能參賽 還卡手法 11/24 23:25
56FMOMONGANAITO: 由此可見不抽命座才是核心玩法! 11/24 23:25
57Fa58524andy: 貓師傅: 血流成河的竟是我自己 11/24 23:27
58FAxarz631: https://i.imgur.com/SJouetY.gif 11/24 23:32
59Ffff417: 連是不是核心玩法“之一”也要爭 圖個啥 11/24 23:36
60FLouta: 這個之一有甚麼好爭的 不太懂XD 11/24 23:37
61FAxarz631: 我覺得打獵 釣魚 拍照 彈琴 抓寵物 放煙火 也是核心玩法 11/24 23:45
62Fmelzard: 沒事 現在大家等改版閒得發慌要找點話題PVP 日常 11/24 23:46
63Fshinobunodok: 只要我/你/他說那是核心玩法 那就是核心玩法 11/24 23:52
64Fshinobunodok: 不需要幫別人定義 11/24 23:52
65FLeonBolton: 這頂多算是”整活”而已 11/25 00:05
66Fcuculus552: 還在爭 11/25 00:15
67Fnothink00: 我實在沒想到一句核心玩法都能吵起來,只要有玩家是以 11/25 00:15
68Fnothink00: 這玩法為主要目的遊玩不就能當核心玩法嗎?又不是唯一 11/25 00:15
69FSanguom: ..有些人真的是什麼都想吵 11/25 00:25
70Fcuculus552: 培養角色 鑽研元素論 構築合理隊伍搭配 聖遺物地獄 11/25 00:33
71Fcuculus552: 這些難道不是核心玩法? 11/25 00:34
72Fikachann: 原神的核心玩法不是帶著老婆到處拍照嗎 11/25 00:42
73Fzxcv820421: 核心玩法(實際玩得連1%都沒有) 11/25 01:02
74Fgm79227922: 心海可愛 11/25 01:18
75Fangraer: 計較用語(x) 遊戲理解跟操作被屌虐(o) 11/25 01:18
76Famazingboy: 成本數是多少五星嗎 11/25 01:18
77Fa58524andy: https://ngabbs.com/read.php?tid=34147710 11/25 01:21
78Fa58524andy: 還有常駐5/限4/深淵buff之類的細化計算 11/25 01:22
79Fa58524andy: 所以有時候會看到打馬杯都選些加防禦的牌 11/25 01:22
80Fa58524andy: 因為成本頂到了 11/25 01:22
81Fzerosystem12: 看到溫迪能把兩波空殼一起宰了 我以後不小看風神了 11/25 01:24
82Famazingboy: 了解謝謝andy。話說核心並沒有問題 現在常用組隊也是 11/25 01:30
83Famazingboy: 大佬競速優化出來的 11/25 01:30
84FMalphite: 補血 連個核心都能玻璃心 11/25 01:54
85FMalphite: 還有對nga大佬每一期都在切菜啊 不用拿他們擋刀 11/25 02:04
86FMalphite: 那個valter 不是這裡入坑最淺最菜的嗎 這麼凶幹嘛 11/25 02:05
87Fa58524andy: 貓: 那我走? 11/25 02:12
88FAxarz631: https://i.imgur.com/LSaqGVs.gif 11/25 02:18
89Fgn01110728: 說百分之一客氣了,競速我覺得連千分之一都沒 11/25 02:42
90Fsylph95137: 覺得空熒杯比較好看欸 11/25 06:07
91Fsylph95137: 有BP 限武器命座聖遺物 常常能看到冷門角色發揮 11/25 06:09
92Fshougene: 各遊戲都很多人玩speed run,要說之一也沒什麼問題 11/25 06:48
93Fbilly791122: 之一之幾很重要嗎 11/25 07:08
94FValter: 怎麼突然cue我@@ 11/25 07:25
95FValter: 我的看法是 要說玩法之一沒有問題 但說是"核心"像是在說這 11/25 07:37
96FValter: 對遊戲來說很重要沒接觸就虧了的感覺 11/25 07:37
97FLeonBolton: 凹分凹很大的崩崩崩,也是有硬核整活 11/25 07:43
98FLeonBolton: https://b23.tv/cY52MNl 11/25 07:43
99FLeonBolton: 若是核心,怎麼玩家連1%的人都沒有? 11/25 07:49
100FLeonBolton: 超過99%的玩家根本不是為了競速而入坑,又怎麼稱得上 11/25 07:49
101FLeonBolton: 核心玩法? 11/25 07:49
102Fshinobunodok: 樓上這就是典型幫別人定義 11/25 07:55
103Fshinobunodok: 有的人整天窩在壺裡 別說深淵或活動 他連正機神都 11/25 07:55
104Fshinobunodok: 還沒打 11/25 07:55
105Fshinobunodok: 有的人玩得很認真 主線活動深淵全勤 但是壺裡一片 11/25 07:55
106Fshinobunodok: 荒原 11/25 07:55
107Fshinobunodok: 對他們各自來說 什麼才是核心玩法?要怎麼玩還要你 11/25 07:55
108Fshinobunodok: 管? 11/25 07:55
109FLeonBolton: 原人也是玩法啊!但沒人會說原人是核心玩法,ok? 11/25 07:59
110FWindSpread: 別槓了,他就寫篇分享文而已而且那句話只是個引子根 11/25 08:04
111FWindSpread: 本不是重點 11/25 08:04
112FWindSpread: 吵這種事比爭論巨乳草神是否該存在還要無聊 11/25 08:05
113FValter: 壺跟深淵甚至更沒存在感的釣魚 都是遊戲內建的機制 可以理 11/25 08:08
114FValter: 解為是官方希望玩家去玩的 我認為說是核心玩法比較沒問題 11/25 08:08
115Fmelzard: \巨乳草神/ 11/25 08:22
116FAxarz631: https://i.redd.it/h2kz3ymdl5u91.png 11/25 09:50
117Fkorsg: 競速本來就核心玩法"之一",沒啥好懷疑的 11/25 10:32
118FValter: 本來就是高端玩家的玩法之一 這部分是沒有爭議的 11/25 10:34
119Fkorsg: 各類有時限附加+dps檢定的活動玩法可以視為廣義競速類別啦 11/25 10:38
120Fkorsg: 只是米社把獎勵門檻拉低讓玩家沒必要那麼哈扣而已 11/25 10:38
121Fzerosystem12: 一堆求組隊健檢的文都證明"追求更快過關"是核心玩法 11/25 11:47
122FSanguom: 可憐那 好好一篇文被一個人在那邊小題大作毀了 11/25 12:30
123FValter: 雖然遊戲裡根本沒這些競速設定 不過能讓99%的玩家看1%的大 11/25 12:34
124FValter: 佬們表演 也不失為一種玩法就是了 11/25 12:34
125Frockmanalpha: 愛怎麼玩就怎麼玩 競速絕對是其中一種玩法 不要把自 11/25 12:35
126Frockmanalpha: 己的遊玩方式硬套在別人身上就行 同理 不關心競速的 11/25 12:36
127Frockmanalpha: 就別進來討論就好啦 標題不就寫明競速相關 11/25 12:36
128FLeonBolton: 健檢文是想深淵滿星,哪篇健檢文是在競速了? 11/25 12:41
129FSanguom: 我不是大佬 但不要自私的把我排除在外好嗎qq 11/25 12:41
130FLeonBolton: 就整活玩法,與核心何干? 11/25 12:43
131FSanguom: 核心怎麼定義又是你說的算了哦 不能對你來說是人多的玩法 11/25 12:47
132FSanguom: 對其他人來說是有深度的玩法,而解任務是表層玩法嗎^^ 11/25 12:47
133FValter: 感覺有些人一直搞錯重點,問題不是"之一"而是"核心",自行 11/25 12:49
134FValter: 把非遊戲內建的自創規則捧為核心玩法,就不是"幫別人定義" 11/25 12:49
135FValter: 、"把自己的遊玩方式硬套在別人身上"了是吧? 11/25 12:49
136Fshinobunodok: 人家米哈遊或BZ頂多教你怎麼玩遊戲 板友是厲害到定 11/25 12:49
137Fshinobunodok: 義什麼才叫玩遊戲了 失敬失敬 11/25 12:49
138FAxarz631: 我覺得收藏色色圖片 看二創影片 上論壇嘴砲也是核心玩法 11/25 12:49
139FSanguom: 只有你在定義'核心'這個字眼,沒有人在把遊玩方式強加在 11/25 12:51
140FSanguom: 其他人身上喔 11/25 12:51
141FAxarz631: Cosplay角色 收集公仔 買周邊 自製遊戲料理也是核心玩法 11/25 12:51
142Fshinobunodok: 不算啦 你看推文會說你那是整活或玩的人太少 哪怕 11/25 12:52
143Fshinobunodok: 你刻師傅cos裝辛苦做了一個月都不算喔 11/25 12:52
144Frockmanalpha: 吵這個真沒意思 核心玩法看個人吧 反正人家都說是聊 11/25 12:53
145FAUGnebulaUGA: 說是核心玩法會有種如果我沒玩就是在雲的感覺,從 11/25 12:53
146FAUGnebulaUGA: 這這角度出發確實可能覺得被別人強加遊戲方式在身 11/25 12:53
147FAUGnebulaUGA: 上 11/25 12:53
148FLeonBolton: 原來競速不算遊玩方式強加在其他人身上?受教受教 11/25 12:55
149Frockmanalpha: 競速然後為了這個吵到歪樓覺得是有點太閒了 11/25 12:55
150FWindSpread: 之一......就像我說妮露是我老婆之一,難道你要為了 11/25 12:56
151FWindSpread: 證明妮露不是我老婆要跟我決鬥嗎 11/25 12:56
152FAUGnebulaUGA: 我自己是不會啦,這邊的核心讀起來指的是一個有體 11/25 12:56
153FAUGnebulaUGA: 系規則可深入研究的玩法 11/25 12:56
154Fshinobunodok: 說不準人家的核心玩法就是歪人家樓或把自己價值觀 11/25 12:56
155Fshinobunodok: 強加在別人身上呢 11/25 12:56
156Frockmanalpha: 他在自己的貼表達意見不覺得有什麼問題 又不是到處 11/25 12:56
157Frockmanalpha: 去跟別人戰說大家都要玩競速 11/25 12:57
158Fdckic: 確實,有些人上論壇吵架的時間比玩遊戲多很多 11/25 12:57
159FWindSpread: 本來就是一家之言,你不認同左轉就好,幹麻一定要拉 11/25 12:57
160FWindSpread: 正 11/25 12:57
161FSanguom: 說的好啊 那就是針對'核心'的理解不同嘛,你理解你的他理 11/25 12:57
162FSanguom: 解他的我理解我的,不要把見解強塞到理念不同的人身上嘛 11/25 12:57
163FSanguom: ,很硬要耶 11/25 12:57
164FSanguom: 強加在身上了呀,他逼你玩了嗎 11/25 12:58
165Fshinobunodok: 搞不好有在拍照活動喬三小時 只為了拍到全部女角的 11/25 12:59
166Fshinobunodok: 內褲然後貼上推特給大家紳士 這樣也要被說不算在玩 11/25 12:59
167Fshinobunodok: 嗎? 11/25 12:59
168FAUGnebulaUGA: "核心玩法都沒玩不就是在雲,那當然不算在玩"邏輯 11/25 13:02
169FAUGnebulaUGA: 大概是這樣 11/25 13:02
170FLeonBolton: 不是說”沒有人”?結果又承認有強加身上...自打臉? 11/25 13:02
171FSanguom: 還是樓主說是核心玩法之一就是在逼你競速? 那看到這句話 11/25 13:02
172FSanguom: 自己氣pupu的你要不要考慮冷靜一下,很容易被控制欸 11/25 13:02
173FLeonBolton: 從沒說過競速不是一種玩法,別只會偷換概念 11/25 13:03
174FSanguom: 我沒偷換概念啊 就是大家針對核心的理解不同 你才別偷偷 11/25 13:06
175FSanguom: 把核心的概念搞得要跟你一致 11/25 13:06
176FLeonBolton: 不是回樓上,不用急著跳出來(app會出現推文失敗) 11/25 13:09
177FSanguom: 那我等你哦 晚點再回 當然你如果無話可說 或不想理我就沒 11/25 13:11
178FSanguom: 辦法囉 11/25 13:11
179FAUGnebulaUGA: 所以核心玩法L大怎麼定義,遊玩人數嗎?只能說原po 11/25 13:16
180FAUGnebulaUGA: 的核心玩法不像是從人數定義的,硬要從人數來定義 11/25 13:16
181FAUGnebulaUGA: 那崩三的深淵戰場樂土大概也不算核心玩法了 11/25 13:16
182FMalphite: 就跟人家聊天的時候說世界很寬闊 11/25 13:25
183FMalphite: 你就在那跳針說我的生活一塵不變 跟他吵架一樣 11/25 13:25
184FMalphite: 為什麼一定要說服別人認同你 11/25 13:26
185FAUGnebulaUGA: 雖然說得很有道理,但由樓上說出來有點好笑 11/25 13:35
186FValter: 我好像很前面就提過了 我覺得在這邊提說這是本遊戲的核心 11/25 13:42
187FValter: 玩法 像是在說這是遊戲很重要的一部分不接觸就是虧 11/25 13:42
188Fshinobunodok: 虧不虧是誰定義的 你嗎? 11/25 13:58
189Fshinobunodok: 啊別人覺得你玩原神是在浪費生命是在虧怎麼辦 為什 11/25 13:59
190Fshinobunodok: 麼不去打球讀書跑步 你就不要玩了嗎? 11/25 13:59
191FMalphite: 是真的啊 仔細想想裝睡的叫不醒 11/25 14:02
192FValter: 總之就是看法的不同造成的糾紛吧,那麼其他人對核心的看法 11/25 14:03
193FValter: 是什麼呢?是玩家圈很多人遊玩/觀賞的意思嗎? 11/25 14:03
194FMalphite: 以前會想認真說服某些人真的蠻傻的 11/25 14:03
195FWindSpread: 凡是可以讓我感覺參與者對此投入很多心力的,他要自 11/25 14:04
196FWindSpread: 稱核心玩法“之一” 我沒什麼意見 11/25 14:04
197FValter: 畢竟M大還懂得用學長學弟制壓人 想必經過不少人生歷練 11/25 14:05
198FWindSpread: 這又不是什麼一神教的場合還要異端審判,彩虹皇女只 11/25 14:06
199FWindSpread: 打魔神/傳說任務跟抽卡,活動每日全放推,能說她沒 11/25 14:06
200FWindSpread: 有參與到核心玩法嗎? 11/25 14:06
201FAxarz631: 我覺得全角色滿命滿精每天鋤地鋤滿體力買滿也是核心玩法 11/25 14:06
202FAxarz631: 每日不解體力不用任務不做 每天逛街看風景也是核心玩法 11/25 14:08
203FValter: 沒參與到就可惜而已 又沒說人家皇女就罪大惡極 11/25 14:09
204FLeonBolton: 人數就算不提,光從”遊戲”面來論,原神深淵不論你 11/25 14:10
205FLeonBolton: 打多快,還是壓秒滿星,獎勵沒有任何差異,更何況也 11/25 14:10
206FLeonBolton: 沒有PvP 11/25 14:10
207FLeonBolton: 一個完全沒有”競速要素”的原神深淵,硬要說是”核 11/25 14:10
208FLeonBolton: 心”? 11/25 14:10
209FWindSpread: nah 隨便吧 核心兩個字又不是黃金做的 11/25 14:11
210FValter: 像邀約任務是認識角色的一個重要途徑 跑完還有原石獎勵 甚 11/25 14:11
211FValter: 至這次前瞻你沒碰邀約可能看到那個鹿說詐騙是一臉茫然 說 11/25 14:11
212FValter: 是原神的核心玩法之一不過分吧? 11/25 14:11
213FWindSpread: 希望原PO不要被影響到就好 11/25 14:11
214Fshinobunodok: 反正 僅依照此串 絕大部份人都是認同不管你躺著玩 11/25 14:13
215Fshinobunodok: 、站著玩、趴著玩、坐著玩、用腳玩、倒立著玩 只要 11/25 14:13
216Fshinobunodok: 你爽就好了 只有一兩個人堅持你一定要給我坐著玩才 11/25 14:13
217Fshinobunodok: 算玩 11/25 14:13
218FValter: 但神奇的是原神深度玩家天天鋤大地完成所有探索的meso只玩 11/25 14:14
219FValter: 了第一波角色班尼特跟本命角色北斗的邀約 其他都沒去碰 你 11/25 14:14
220FValter: 要說他很不應該嗎? 11/25 14:14
221FLouta: 你會說深淵玩的人不多 不能算核心之一嗎 11/25 14:18
222Frockmanalpha: 雖然我覺得戰這個真的沒意義 但如果真的想戰一下 11/25 14:22
223Fjacvky: 要說深淵算核心之一我還可以認同,深淵競速嘛..還是算了吧 11/25 14:23
224Fjacvky: 玩的人太少了 11/25 14:23
225Frockmanalpha: 回文再戰比較能接受 而不是在別人的貼子下面歪樓 11/25 14:23
226FAUGnebulaUGA: 我自己的話,只要能吸引兩人以上以該玩法為主要遊 11/25 14:25
227FAUGnebulaUGA: 戲目的,我就會歸到核心玩法 11/25 14:25
228FAUGnebulaUGA: 存原石不抽看著數量上漲很快樂,或是不載遊戲但以 11/25 14:27
229FAUGnebulaUGA: 原神為媒介在論壇pvp,在我看都算核心玩法,非反串 11/25 14:27
230FAUGnebulaUGA: 啊實際上只要對話的另一方有定義好就照他定義其他 11/25 14:28
231FAUGnebulaUGA: 無所謂,本來就是溝通方便大不了換個詞 11/25 14:28
232Fiphone55566: 深淵競速頂多是論壇pvp的核心吧 哈哈 11/25 14:56
233Fminipig0102: 糾結在定義用詞真的很好笑 11/25 14:59
234Fap9xxx: 看標題還以為在pvp隊伍競速 結果進來看都在pvp"核心玩法" 11/25 15:06
235Fap9xxx: 的定義 O_o 11/25 15:06
236Fap9xxx: 這也糾結真的蠻厲害的 11/25 15:06
237Fmetallolly: 原神核心玩法之一就是上論壇pvp 誰敢反對 11/25 16:15
238Fkorsg: 官方不給pvp,玩家自辦pvp是一定要的阿 核不核心都能戰 11/25 16:22
239Fcatsondbs: 上線15分鐘 上論壇筆戰1小時 11/25 17:02
240FSanguom: 即便光從'遊戲'面來論,沒有任何獎勵差異也不造成是理由 11/25 17:07
241FSanguom: ,今天計時器擺在那邊,玩家怎麼玩跟看待它是他們的事情 11/25 17:07
242FSanguom: ,終歸他們還是在玩這個'遊戲'而你還在糾結核心的定義 11/25 17:07
243Fshinobunodok: 有沒有可能是 我不認同的就不是核心 11/25 17:08

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