[MHRS] 崛起/破曉調查問卷 結果發表

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推噓 62  ( 62推 0噓 107→ )
【填答有效人數】 總共:597位獵人 來自PTT:339位 來自巴哈:124位 【調查時間】 8/27-9/10(破曉發售後兩個月) 【獵人基本資料】 ‧性別 https://i.imgur.com/ABpU2dX.jpg
‧年齡 https://i.imgur.com/mIcFDFC.jpg
21-30:344位 31-40:207位 41-50:25位 20以下:21位 ‧入坑作品 https://i.imgur.com/nTapQYn.jpg
‧入坑原因 親友推坑、介紹等:196則 剩下大概是:遊戲特價、有聽過、看到廣告等 ‧玩過的作品 https://i.imgur.com/G0RBG6U.jpg
‧喜歡的作品 https://i.imgur.com/8cVBIzk.jpg
‧主要遊玩破曉平台 https://i.imgur.com/yn3t0aS.jpg
‧現在持有家機 https://i.imgur.com/hJU6EGr.jpg
【遊戲相關問題】 ‧崛起購入的時間 https://i.imgur.com/zVfmM5Q.jpg
‧破曉購入的時間 https://i.imgur.com/RlKX526.jpg
‧遊戲時數 平均值:471 底標(第12百分位):183 低標(第25百分位):240 均標(第50百分位):388 高標(第75百分位):569 頂標(第88百分位):800 ‧HR 平均值:470 底標(第12百分位):233 低標(第25百分位):320 均標(第50百分位):431 高標(第75百分位):600 頂標(第88百分位):750 ‧MR 平均值:205 底標(第12百分位):100 低標(第25百分位):120 均標(第50百分位):179 高標(第75百分位):253 頂標(第88百分位):340 ‧調查等級 平均值:81 底標(第12百分位):50 低標(第25百分位):74 均標(第50百分位):91 高標(第75百分位):100 頂標(第88百分位):100 ‧是否挑戰全徽章蒐集 https://i.imgur.com/eVz7j6w.jpg
‧是否挑戰大小金全蒐集 https://i.imgur.com/7IIbQcM.jpg
‧是否有用SL大法刷護石(改版前) https://i.imgur.com/6LW3PjG.jpg
‧是否有用SL大法刷傀異化裝備(改版前) https://i.imgur.com/3V6lY6i.jpg
【劇情相關】 ‧神火村最喜歡及前三的NPC https://i.imgur.com/IYhYFe0.jpg
‧艾爾卡多最喜歡及前三的NPC https://i.imgur.com/fq5muZ3.jpg
‧崛起&破曉最喜歡的NPC https://i.imgur.com/V7qgxci.jpg
‧崛起評分(平均7) https://i.imgur.com/Zw5x9CJ.jpg
‧破曉評分(平均9) https://i.imgur.com/Vq65HkX.jpg
‧綜合評分(平均8) https://i.imgur.com/ZU2UKTN.jpg
【戰鬥相關】 ‧是否挑戰競技場全S https://i.imgur.com/BvheRQq.jpg
‧最喜歡使用的盟友 https://i.imgur.com/x6jNKI9.jpg
‧主要使用武器 https://i.imgur.com/e5lVlhQ.jpg
‧次要使用武器(可複選) https://i.imgur.com/WBdl0aN.jpg
‧使用武器傷害的傾向 https://i.imgur.com/znqqsr7.jpg
‧是否挑戰TA https://i.imgur.com/HVbJMbf.jpg
【魔物相關】 ‧最喜歡的古龍種 https://i.imgur.com/kM8rKuu.jpg
‧最喜歡的飛龍種 https://i.imgur.com/veHXrIA.jpg
‧最喜歡的牙龍種 https://i.imgur.com/4xFUX7e.jpg
‧最喜歡的獸龍種 https://i.imgur.com/26UrmQs.jpg
‧最喜歡的鳥龍種 https://i.imgur.com/SGwWDFi.jpg
‧最喜歡的海龍種 https://i.imgur.com/cNChyic.jpg
‧最喜歡的魚龍種 https://i.imgur.com/n5KWG0r.jpg
‧最喜歡的牙獸種 https://i.imgur.com/XkgOYEt.jpg
‧最喜歡的甲殼種 https://i.imgur.com/rGPmYO9.jpg
‧最喜歡的鉗角種 https://i.imgur.com/oq5D44Q.jpg
‧最喜歡的兩棲種 https://i.imgur.com/oCdhTl2.jpg
‧喜歡的主要魔物(可複選) https://i.imgur.com/OtpupTl.jpg
‧喜歡的小型魔物(可複選) https://i.imgur.com/q2PdLLh.jpg
【尾聲、綜合調查】 ‧是否有購入15周年狩獵音樂祭門票 https://i.imgur.com/tI2olmj.jpg
‧各武器物理及屬性數量 https://i.imgur.com/sfupyxT.jpg
‧NS和PC上預購遊戲狀況 https://i.imgur.com/T9uLgDh.jpg
‧有什麼下次想問的 常用前三武器的使用次數 喜歡能畢業的刷珠還是刷無限可能的護石 巨獸到底給不給機會回歸? 最喜歡的武器/武器名 你最反感的武器 單機or多人 貓貓類型 最少討伐大小金(但後續還是會打到所以不准) 最討厭的魔物、最喜歡的獵具生物、是否會吃鬼火鳥 最喜歡的bgm 討伐次數最多的魔物 希望哪隻魔物回歸 大家最愛戰的話題,世界珠子VS崛起護石 最愛的翔蟲技能 復刻魔物跟新增魔物可以分開來票選一次,不然幾乎會被復刻的人氣魔物霸榜 大家有買DLC外觀嗎? 武器使用次數和各平台的魔物遊戲時數 會不會出新魔物種類 喜歡的系列作封面魔物 是否在意野團傷害最大化 畢竟單打明明遠快於團戰 為什麼還要在意野團裝備 可以問是否單排或野團 最喜歡的魔物防具武器 希望回歸魔物 最討厭的NPV放進問題裡吧?我保證雜貨商會上榜,沒看過那麼黑心的商人 最喜歡誰的尾巴?(砍下來的 ●MHR有沒有轉平台遊玩? ●未來想在甚麼平台出新MH 最喜歡的地圖/BGM 下次請直接戰平台 增加「最討厭的魔物」 對於魔物和武器之間的相性度 傀異探究任務不能跟朋友同步是要連個屌 如果萌夯出下一作,除了PC,最想要出在哪台主機 建議遊玩風格例如常多人或solo等等這些都可以當題目 我想知道大家對MH最不能接受的缺點 艾路跟加爾克哪個比較喜歡 有收集/交換公會卡片嗎 林祖媽龍到底什麼時候要回歸 感覺可以增加喜歡的魔物的出場OST!順帶一提我最喜歡世界裡的星に駆られて! 最想色色的人物 組隊喜好 ‧最後想說的話 希望破曉有恐暴龍 慧慧子俺嫁 攻擊向的4級珠快出啊 魔物真好玩 遊戲不要再出在NS 好玩遊戲每天要玩 許願斬龍、巨獸、碎龍還有所有二名回歸。 再重複一次 喜歡魔物選項太少 我討厭轉蛋系統,整天抽抽抽抽抽抽抽 崛起好玩,每天都要玩,期待一瀨P下個作品 SB武器平衡做的真差 垃圾RNG設計 任務版救難搜尋好想回到世界冰原!!! "雖然我沒玩過其他代,雖然我當時也是跟著大家笑罵太好了我正是需要一組貼圖來幫我 跟獵人交流。 但我還是非常喜歡崛起,因為本人資質愚鈍武器上手慢跟怪的交流到現在還是一塌糊塗. 所以就算沒有新裝備新任務每個武器都可以玩超級久。" 真蓄力是浪漫 卡普空敢不敢還我恐暴龍= = 一被推坑後就深深的被這個IP所吸引 快出下一代吧 垃圾斜坡加上這代大錘根本垃圾,糞game bye 攻2珠子哪時才要出== 充能斧真的帥 很喜歡魔物的音樂,這一代的難易度也很適合新人入坑 冰原40分 崛起80分 破曉95分 Npc選項應該要增設屋喜愛的npc選項應該要增設無 目前傀異強化都算還可以接受~不錯的範圍,希望後續更新能記取崛起的教訓,不要重蹈 覆轍 (無用)漫畫終將成為你好好看 詭異強化更新後就懶的碰了… 挑戰任務、鬥技場很好玩,不熟的武器可以去練習很有意思,全部刷到S也會個基本了 快出PS5上新作品 其實最喜歡破曉的龍人藥師啦 期待新一代魔物會是個開放世界 最喜歡R代了,心目排行破曉>XX>崛起>世界>冰原,但都是神作啦,希望MH能迎來下 一個20年,也超期待20週年新作! 崛起大便,破曉香噴噴 魔物獵人很好玩,不給洗很討厭~護石系統去死~~~ 我超愛倪泰教官啦,我就是為了他繼續玩的 希望遊戲越來越進步,好的保留,坑人的系統少一點 版上經常為了無意義的事情炮新手的風氣真的很糟 還有那種防7警察 明明推薦的都是耐 性-10以上的裝備 卻覺得別人防7沒意義 技術爛就別學人穿伏魔來雷人 "保持著感恩的心去面對一切事物,你會不再抱怨,一個程式的設計,一個遊戲的完成, 這是一個艱難的任務,抱怨前先想想,自己有辦法做出一個一樣或是更好的遊戲嗎? 如果還是喜歡抱怨,不玩這個遊戲是最好的選擇,不要讓自己心情不好。" MHWI跟MH4G絕對是系列最差勁作品 希望以後14種武器都會玩w 可以出“比中指”這個動作嗎? 狩魂永不止息 我想跟倪泰結婚! "PC版也太多魔法師每個裝備都跟鬼神一樣 想找正常人玩遊戲都難" 不要在switch上出新MH了。那個fps連固定在30也做不到,實在太感人。 我要祖龍 還我泡狐槍手裝 有辦法復刻蛇王龍的話我會很開心的(? 我要更多性感服裝 希望祖龍最後能回歸破曉 魔物獵人愈來愈像動作遊戲了,每隻都速度那麼快,但我還是希望維持武器步調,拜託回 歸狩獵好嗎?這樣子精神力消耗得很快,這不是背動作和看魔物前搖以判斷的遊戲嗎? 上班爆肝 下班繼續爆肝 雖然還早,希望續作能回歸世界冰原的模式。破曉農不下去了。 不想再抽護石 恐暴龍如果始終沒回歸會好讓人傷心坦白說我對崛起非常不滿意,它是第一個整整鎖你一 個月HR的魔物獵人,明目張膽的鎖你 結局,後續更新敷衍到極致的一代,就算有了破曉這個DLC也僅僅是把大家批評的地方改 過來,我覺得一個優秀的作品絕對不應該是這樣,看到居然有人稱其歷代之最好,真的讓 我瞠目結舌!既然連這樣的作品粉絲都能寬容成這樣,要怎麼期待卡普空能夠拿出比冰原 細節更好,比MHXX收錄的魔物還多,將動作系統推陳出新打磨到另一個境界的MH出現呢? 戰鬥系統跟舊作比起來好玩不少,但就已內容來講,大概是史無前例的少....以ending game來講,傀異化要素真的蠻無聊的= =,不如做成像XX那種二名怪來打才好玩,傀異化 頂多就像獰猛化而已,一點也比不上二名... 遊戲難度太簡單、裝備系統、bug太多(加入格鬥要素但是在按鍵方面程式判定偷懶明顯感 覺趕工之作 / 斜坡判定有誤...)、怪物太少、Switch效能不佳、25%特效依然畫面雜亂、 火山內部區域不是太亮就是太暗,玩了也看了這多代,不管有買的沒買的,理解遊戲需要 創新但是屬於魔物吸引力的核心以及周邊要素已經漸漸不見,銷量是增加了但是已經變成 一般打怪遊戲了,食之無味棄之可惜 希望世界能出續作 崛起為了NS做了太多妥協 rise.sb沒料餵屎,藤岡組加油快出 每一作都有好有壞 不要起爭議好嗎 雖然當初在進冰原前和當時的男友分開了,但後來因為冥赤龍在巴哈加入了群組也認識了 很多溫暖友善又可愛的蒼藍星們一路和朋友們農到了雙999、買了NS等待崛起後又一 同見證了破曉,目前朝著下一個雙999進發!並期待未來可能會出在PS5上的魔物新作,謝 謝您十分用心的做了這份問卷,祝您都能刷到喜歡的護石和素材 期待更多MHF-G的要素能到破曉裡 請做出超越世界的PC大作!!! 小型魔物我也喜歡麗羊獸 本人玩遊戲主因是遊戲好玩,而不是還沒農完,MH近兩代內容相對沒那麼豐富,更突顯為 農而農的畸形遊戲設計。 鬼月老師快回來出本!!!!! 雖然在平台上因性質有爭吵,但就掌機入坑魔物的我還是玩得挺開心的。 希望冰原等級的家機mh快點出 哪個平台我都買 --- 感謝板友參加調查,抽獎我會再另外找時間處理 若有疑問或建議歡迎提出,謝謝 -- https://pbs.twimg.com/media/D_xIhYAU8AAlule.jpg
https://i.imgur.com/p02aGKF.jpg
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1Fjeff666: 填的人數比想像中多太多了XD09/13 04:00
2Fshirokase: 這代玩大鎚的竟然那麼少!?比蟲棍還少,甚至連次要武09/13 06:40
3Fshirokase: 器選項還全部最低09/13 06:40
4Fshirokase: 這代大鎚有那麼差??09/13 06:40
5Fbluebell1996: 玩銃槍屬性的人居然比玩重弩屬性還多,太神奇了09/13 06:50
6Fwingthink: 偷偷配音的公主居然人氣不高09/13 08:01
7Fkawazakiz2: 96%沒買音樂祭門票,比想像中少好多09/13 08:02
8Fkawazakiz2: 但應該是第一天就被黃牛搶走沒得買的苦主09/13 08:03
9Fbmaple730: 河童蛙跟泥魚龍真的是蒿吐露死09/13 08:13
10FET58: 哇靠怎麼大家時數都那麼高09/13 08:43
11Fmurmur38: 果然還是最多太刀俠了09/13 08:45
12FFritter: 好玩才會時數高。另外這難免會有倖存者誤差,因為很討厭09/13 08:49
13FFritter: 這作的人,會願意「刻意先打高時數+再特地上來填問卷」的09/13 08:49
14FFritter: 機率相對較低。09/13 08:49
15FMaxMillian: 原來收集徽章的人這麼少嗎09/13 08:53
16Ftiaushiwan: 鋼龍人氣居然這麼低09/13 09:02
17Fhighwayshih: 風神龍是不是連出現在最喜歡古龍種的選項都沒有09/13 09:06
18Fjustjihyun: 還我泡狐槍手裝09/13 09:10
19Fhanaya: 靠背 沒新增到風神龍 熔翁龍問卷有人提醒我09/13 09:15
20Fsmallla: 20歲以下的人真少 魔物已經是老人GAME了嗎09/13 09:15
21FAbukumaKai: 風神龍會被雷神龍吸乾 所以投雷神龍=風神龍(X09/13 09:16
22Fgaliyo: 都說最喜歡菲歐莉尼 結果前三沒有她 你們這群渣男! 09/13 09:33
23Fhh123yaya: 時數高的可能不見得會來填就是 畢竟也發售一段時間了 09/13 09:38
24Fhh123yaya: 講反 時數不高的不見得會來填 09/13 09:38
25Fhh123yaya: 大概MR100就退坑的話 可能也不太會逛版了 09/13 09:39
26Fabc01: 火芽碾壓眾NPC 09/13 09:54
27FciviC8763: 時數、hr、mr都低於底標但調查100了哈哈 09/13 09:59
28Fjazon: 應該是會填的自然都是玩久的 退坑的反而不會來看 也不會填 09/13 09:59
29FFritter: 這就我說的難免的抽樣誤差。畢竟問卷是採自願式,很討厭 09/13 10:02
30FFritter: 或是極輕度的玩家會填的比例通常比較低,除非你今天一口 09/13 10:02
31FFritter: 氣說抽20組Amibo 那可能填單意願跟抽樣範圍會更廣些(X 09/13 10:02
32Fpopcorny: 太用心了吧 09/13 10:08
33Ffalcon: 這代有太多隨機數值設計,時數高只不過是因為執著而已。 09/13 10:29
34Ffalcon: 邊刷邊罵的肯定不少,早早封片的好評率應該會較高。 09/13 10:29
35Ffalcon: 不可否認戰鬥設計比以往好不少,但內容真的少… 09/13 10:32
36Ffalcon: 高時數不過是靠隨機變數硬撐出來來而已。 09/13 10:32
37Ftestwindraja: 崛起晚封片打活動重大動亂的也會開心好評,時數過千 09/13 11:07
38Ftestwindraja: 的也會不想填問卷啊。時數多練兩三個武器就自然上去 09/13 11:07
39Ftestwindraja: 了,用不到執著啦 09/13 11:07
40FMaxMillian: 時數佛系野團送溫暖來到了頂標,很好奇是要執著什麼 09/13 11:15
41FSALEENS7LM: 這代本體在嘗試輕量化入門加強版回歸以往農的和風爽 09/13 11:20
42FSALEENS7LM: 快戰鬥吧,神啦,崛起8.5/破曉9.5 09/13 11:20
43Ffalcon: 不執著熱度那能維持這麼久,我是認為更新前後有熱度就夠了 09/13 11:21
44Ffalcon: 現在這種硬是綁住玩家的設計方式帶來一堆負評,對吸引新手 09/13 11:21
45Ffalcon: 反而是妨礙吧 09/13 11:21
46Fmike0608: 我覺得大錘很好玩耶 怎麼這麼少 09/13 11:23
47Ffalcon: 主要是這種隨機變數真的花大時間去刷的人才能感受到惡意 09/13 11:33
48Ffalcon: 我不認為早早封片的玩家能體會這點,所以遊戲體驗才較好 09/13 11:33
49Fbluebell1996: 裝備各種隨機,包含打寶,肯定是為了延長遊戲時數; 09/13 11:37
50Fbluebell1996: 但時數長的,不一定只是執著於各項隨機要素,也可能 09/13 11:37
51Fbluebell1996: 單純還沒打膩,像是換把武器玩之類的 09/13 11:37
52Ffalcon: 我也沒說每個人都是這樣,只是熱度能持續這麼久,光靠還沒 09/13 11:43
53Ffalcon: 玩膩這理由有點薄弱 09/13 11:43
54Fsakaya00: 換武器真的會讓遊玩時間變長 09/13 11:43
55Ffalcon: 記得當初MHWI大家都刷得差不多後,野團就很難組到人了 09/13 11:44
56Fjazon: 裝刷好了就是要有東西能打 XX/GU是給超特 回饋裝備/大皇冠 09/13 11:49
57Fjazon: 跟外觀裝備 崛起跟破曉目前沒有類似要素 冰原只有一頭黑龍 09/13 11:49
58Ffalcon: 修正一下“只不過”是執著,“有不少”才對… 09/13 11:50
59Ffalcon: “只不過”是指比跟之前mhwi比起來維持更久的熱度 09/13 11:52
60Ffalcon: 我是有當初MHW那種跨界合作高難度魔物我就很感動了 09/13 11:54
61Ffalcon: 我在戰鬥以外的設計真的感受不到太多製作人誠意 09/13 11:56
62Fpatrickleeee: 瀏覽介面改好一點應該是首要之務 明明可以一頁顯示 09/13 12:07
63Fpatrickleeee: 所有的資訊 放成10頁是腦袋有什麼問題 即使是配合家 09/13 12:08
64Fpatrickleeee: 機 掌機 也不用弄這麼多頁阿? 搞得比對裝備要一直 09/13 12:09
65Fpatrickleeee: 切換技能 孔位頁面 太智障了 09/13 12:10
66Ftestwindraja: 甚至不用換武器,同武不同流派都能多玩耍一陣。一 09/13 12:11
67Ftestwindraja: 般片手、盾防片手;斬斧走地、上車、巧擊迴避、迴 09/13 12:11
68Ftestwindraja: 避刃鱗、屬性弱特、迴避異常(毒、麻眠);武錘、勇 09/13 12:11
69Ftestwindraja: 錘…合氣都還沒開發哩 09/13 12:11
70Fjazon: 系統是沒話說 流派各武器都好幾種能玩的 09/13 12:14
71FFritter: 傀異探究又不是只剩農跟防具煉成這個功能,他本質上還是 09/13 12:20
72FFritter: 一個無限的大連任務模擬器(雖然要抽很久才能抽到真的有 09/13 12:20
73FFritter: 難度的,但傀異EX5+金銀火同場/單身虎+各種古龍這總算有 09/13 12:20
74FFritter: 點難度吧)現在單人都在玩大連順便練武器 09/13 12:20
75FFritter: 光是研究不同武器讓自己就算玩近戰也能打出接近遠程武器 09/13 12:20
76FFritter: 的水準就可以鑽研一堆了,何況除了主要武器外還有10把以 09/13 12:20
77FFritter: 上的武器可以練。 09/13 12:21
78Ffalcon: 各種配裝流派被我歸類在戰鬥設計了,而且想嘗試各種流派, 09/13 12:36
79Ffalcon: 那裝備組合選單切換起來真是讓人煩躁,找半天… 09/13 12:36
80Ffalcon: 把每一頁當分類用欄位空一堆頁數不夠用 09/13 12:38
81Fwsheep: 最喜歡菲歐莉尼 但前三NPC票數好低xD 09/13 12:41
82Ffalcon: 武器種類x屬性種類x玩法風格x對某魔物特化 太多配裝了 09/13 12:42
83Fwsheep: 結果今年中秋節親友團還是揪團打黑龍… 09/13 12:43
84Ffalcon: 戰鬥以外的設計真的有待加強 09/13 12:43
85Ffrogwally: 破曉還沒更新完,冰原當時只到聚魔的話其實也差不多, 09/13 12:52
86Ffrogwally: 世界在FF活動出來前也是這樣,還太早我覺得 09/13 12:52
87Fsilentmob: 魔物獵人越來越像動作遊戲了<-???? 09/13 13:03
88Fs0908744: 樓上 認真的 以前是好的MH(類)遊戲 現在是很好的動作遊 09/13 13:04
89Fs0908744: 戲無誤 現在真的是吃一堆瞬間反應不像以前回合制 09/13 13:04
90Ftestwindraja: 裝備組合命名好了就按著捲過去而已吧,最近用的放 09/13 13:07
91Ftestwindraja: 那總不會忘到得一頁頁找過去 09/13 13:07
92Ffalcon: 說他越來越像打寶遊戲是在於獎勵跟裝備強化之類,戰鬥以外 09/13 13:09
93Ffalcon: 的設計,戰鬥本身是進步非常多沒錯,就算跟最近的MHW比 09/13 13:09
94Ffalcon: 最近用的當然有肌肉記憶,但我心情好想玩什麼流派不一定 09/13 13:16
95Ffalcon: 而且我都有按分類分頁,找起來也很快,只是單層每頁8欄真 09/13 13:16
96Ffalcon: 的難用,配裝太多了,我要完整、規律、看起來才舒服 09/13 13:16
97Ffalcon: 另外說到命名,武器種類+屬性+主要彈種+戰鬥風格+技能差異 09/13 13:32
98Ffalcon: 字數根本不夠用,不如設計出成自訂2層選單方便分類 09/13 13:32
99Ffalcon: 例如L/R切換自訂分類,左右切換頁面,上下選擇欄位 09/13 13:32
100Fakumahirosi: 推 lol 09/13 14:06
101Fboy80421: 推統計 09/13 14:31
102Fhh123yaya: 很多設計不方便沒錯 但會用到這麼大量快捷紀錄的很少吧 09/13 14:38
103Fhh123yaya: 還不如乾脆點找MOD管理 09/13 14:39
104Fa100820: 最喜「灣」的魚龍種 XD 09/13 15:23
105FMaxMillian: 客官想要泥魚龍Q彈的彎?還是泡狐龍滑順妖豔的彎? 09/13 15:30
106FYachaos: 推統計 09/13 15:42
107Ffalcon: 弓弩分彈種以及全太刀斬斧可以玩屬性,乘上各種戰鬥風格的 09/13 17:41
108Ffalcon: 技能搭配,擠在一起難找,分頁放好找,但佔頁數要按好幾次 09/13 17:41
109Ffalcon: 籌算只玩弓那點格子數算上各種流派也很吃力 09/13 17:42
110Ffalcon: 更正“全”字是多的 忽略它 09/13 17:46
111Fjazon: 我是覺得字應該夠拉 例如 火擴 彈/屬性 <流派> 應該是夠 09/13 17:53
112Ffalcon: 相同的流派還可以針對不同的部分優化,以針對不同魔物 09/13 18:00
113Fscorpioz: 滿好奇會玩很多武器的人算多嗎?我MR600多只玩一個武器 09/13 18:03
114Feragito: 推 我冰原全武器都有推出玩 sb只玩4種 是太複雜了嗎? 09/13 18:08
115Fxsx759153: 以前冰原全武器都玩太累了 這代頂多全武器過鬥技大會而 09/13 18:12
116Fxsx759153: 已 09/13 18:12
117FciviC8763: 冰原我也是玩幾種武器,斬斧大劍蟲棍弓 09/13 18:22
118FciviC8763: 除了麒麟跟激昂金獅,其他怪要任選武器硬幹也是可以贏 09/13 18:22
119FciviC8763: 但崛起幾乎只碰斬斧,崛起轉pc更是六百場全斬斧 09/13 18:22
120FciviC8763: 偶爾有想碰其他武器的念頭,但是1覺得可以打更漂亮 09/13 18:22
121FciviC8763: 2有點怕練新武器的陣痛期 09/13 18:22
122Fstkissstone: OK的 以前摸過上手很快 肯拿起來就有60分了 09/13 18:23
123FSnakeshe: 全部都玩好玩啊 遊戲時數可以多很多 換一種武器換一個遊 09/13 18:48
124FSnakeshe: 戲 09/13 18:48
125FSnakeshe: 是說我覺得裝備set只有112個太少了 現在全部用完還有一 09/13 18:53
126FSnakeshe: 堆set沒登錄 09/13 18:53
127Feragito: 那個道具登入條色盤更少 冰原的比較好 09/13 19:45
128FweiBritter: 聽板上講的好像NS獵人全死光了,原來PC才是少數啊 呵 09/13 19:47
129Fkkarthur: 某程度就是倖存者偏差,玩PC的早早棄坑,剩下多的就NS 09/13 19:51
130Fkkarthur: PC版那環境,讓很多東西都失去了意義 09/13 19:52
131Fkkarthur: 當刷全勳章,大小金,傀異素材,鍊金素材都沒意義的時候 09/13 19:53
132Fkkarthur: 自然棄坑的也快 09/13 19:54
133Fstkissstone: 為啥會沒意義 不去作弊不就一樣 09/13 20:02
134Fpatrickleeee: 很多人預設PC就會去玩魔法齁XD 09/13 20:17
135Fxsx759153: 說不定很多人玩PC只是怕NS傷眼睛阿 09/13 20:36
136Fmike0608: NS能帶出門玩真的方便 就看以後Steam deck的了 09/13 20:42
137Fgn0111: 我正常玩沒覺得沒意義 09/13 20:47
138Fice76824: 哇幹有滑坡大師,要不要參加奧運 09/13 21:56
139Fjerry810113: 我只想知道利刃跟彈藥節約綁在一起要幹嘛 09/13 23:06
140Fzseineo: 他們不知道為什麼不像世界一樣弄成一個技能吧 09/13 23:14
141Fyellaw: 高手玩家好多! 09/13 23:26
142Fphilip850810: 我玩PC版也沒有早早棄坑啊 你自己想去用些有的沒的 09/13 23:27
143Fphilip850810: 是你家的事 別把PC玩家都拖下水 09/13 23:27
144Fmaxwu1989: 技能分開 洗傀異防具好用啊 發這個統計結果還不錯有趣 09/13 23:38
145Ffalcon: 如果PC修改是理所當然的巴哈就不會那麼多人罵護石/防具連 09/13 23:49
146Ffalcon: 成系統的設計了,就是忍住不想改才會那麼多罵聲 09/13 23:49
147Ffalcon: 更正 防具“煉成”才對 09/13 23:49
148Ffalcon: 利刃跟節彈拆分成不同技能綁在一起,就是為了讓你防具煉成 09/13 23:54
149Ffalcon: 獻祭用,崛起超前部署 09/13 23:54
150Ffalcon: 製作人:我們給的上限很高喔,各位玩家好好努力吧! 09/13 23:55
151Ffalcon: 而且珠子也要做兩種,一舉兩得,大幅拉高玩家時數 09/13 23:57
152Ffalcon: 另外,PC人數較少不過是卡普空的差別待遇造成。若是雙平台 09/14 00:25
153Ffalcon: 從頭到位都同步,那情況肯定跟現在有很大不同,畢竟會雙平 09/14 00:25
154Ffalcon: 台都買玩家只會是少部分 09/14 00:25
155FSuM0m0: pc很多都switch跳過去的 看著只玩過switch的雲腦補也是苦 09/14 01:32
156FSuM0m0: 笑不得 09/14 01:32
157Fqq204: 並不會,只碰PC的基本上都世界入坑,看崛起那畫面就不想動 09/14 05:14
158Fafjpwoejfgpe: 我玩PC只是為了裝外觀( 09/14 13:21
159Fqq204: 目前要等破曉骨折才會入坑吧,系統看起來很有趣但誘惑不足 09/14 14:02
160FFritter: 好慘,要骨折 09/14 16:03
161Fafjpwoejfgpe: 大錘少人玩不意外就是了,崛起和破曉大錘非常不吃香 09/14 16:23
162Ffalcon: 上面是當PS4的MHW玩家不存在嗎?別忘了PS4想犧牲畫質換60 09/14 17:14
163Ffalcon: 都辦不到,MHR PC體驗海放。 09/14 17:14
※ 編輯: hanaya (124.218.52.235 臺灣), 09/14/2022 19:08:29
164Fmike0608: 為了能帶出去玩 我還是NS好 09/14 20:12
165FBalthier: 玩PC早早棄坑到底甚麼鬼 我大小金真的就全部自己刷哪輪 09/15 04:00
166FBalthier: 得到你說嘴 到底哪時代的想法 光是那畫質幀數就回不去 09/15 04:00
167FBalthier: 要稍微準確一點講的話很簡單 你自己去google新聞 看看 09/15 05:10
168FBalthier: 崛起跟破曉在雙平台銷量大約多少 這份問券是4:6 那請問 09/15 05:10
169FBalthier: PC銷量有到40%嗎 09/15 05:10

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