Re: [MHRS] 連擊的技能效果?

看板 MH
作者 greydust (灰)
時間 2022-07-11 18:21:08
留言 39 ( 8推 0噓 31→ )
回文 3則
: 推 longya: https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ 推薦訂閱這位 很多檢證 07/11 16:37
這個影片真的很詳細, 可以據此來算一下弩的連擊屬性增值 輕弩連擊LV3 https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ?t=878
可以看到五連擊以後攻擊力是280, 屬性值45+X, 傷害為96 青蛙頭部肉質彈100, 屬30. 從會心率可以看出他應該是配了弱特全程會心 我們先做個驗證計算, 他第一發傷害86 假定無超會無屬會, 也沒有其他看不到的屬性增傷: round(270*0.16*1.25*1) + round(40*270/100*0.3) = 54+32 = 86 符合計算, 可知他的裝備沒有看不見的增傷, 就是單純的會心100%而已 接著計算連擊3的傷害 round(280*0.16*1.25*1) + round((45+X)*280/100*0.3) = 56 + round(37.8+0.84X) 這個值是96, 兩邊消去後得40 = round(37.8+0.84X) 展開得39.5 <= 37.8+0.84X < 40.5, 可得2.02 < X < 3.21 可得X = 3, 如果X=4的話這個傷害會是97, X=2的話這個傷害會是95 同樣方法可以求得連擊2時X為2, 連擊1時X為1 重弩連擊LV3 https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ
同樣可以先驗證他沒有其他增傷 round(240*0.16*1.25*1) + round(40*240/100*0.3) = 77, 符合 接著一樣列式, 86 = 50 + round((45+X)*250/100*0.3) 展開得35.5 <= 33.75+0.75X < 36.5 得2.33 <= X < 3.66, X只能是3 同理可求得連擊2時X為2, 連擊1時X為1 所以連擊對弩的屬性增幅為, 第一下+5, 五下以後+6/7/8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.228.210.116 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1657534870.A.C5E.html

回文

[MHRS] 連擊的技能效果?
14 30 mh hwang1460
2022-07-11 16:25:47
Re: [MHRS] 連擊的技能效果?
12 27 mh zealotjacky
2022-07-11 16:52:50
Re: [MHRS] 連擊的技能效果?
8 39 mh greydust
2022-07-11 18:21:08

留言

※ 編輯: greydust (37.228.210.116 愛爾蘭), 07/11/2022 18:24:50
eragito 太專業 意司是連擊1就好嗎? 07/11 18:31 1F
zseineo 07/11 18:32 2F
r781207 一級CP值最高 07/11 18:34 3F
greydust 弩打屬性的話23還是有一點用啦 不像打物理幾乎沒差 07/11 18:35 4F
Fritter 老問題,為了出到2級連擊會犧牲到多少好部位是個問題,而 07/11 19:29 5F
Fritter 且與其浪費一個部位出連擊2,出個天迴頭拿個狂龍轉禍組合 07/11 19:29 6F
Fritter 餐應該怎麼樣都比較賺。總之連擊對弩類來說,護石有那可 07/11 19:29 7F
Fritter 以加減考慮堆高,不然靠裝備拿1級就夠了 07/11 19:29 8F
greydust 一般連擊會出到2應該都是靠護石啦, 靠裝備出就像你講的 07/11 19:40 9F
greydust 有點虧 看每個人護石的不同有時候用連擊2但少洞的護石會 07/11 19:41 10F
greydust 比用裝備出連擊1或是連擊1但多洞的護石強 07/11 19:41 11F
badgreen 其實連擊3滿不錯的,也沒很難出,冥淵胸腰就出了 07/12 02:58 12F
badgreen 沒副作用的就它最強吧 07/12 03:00 13F
greydust 我今天詳細計算了一下, 在已經出伏魔3, 狂龍1, 連擊1, 07/12 08:42 14F
greydust 攻擊4的前提下, 假定轉禍覆蓋率為50%, 那下一個技能出 07/12 08:42 15F
greydust 連擊>怨恨>攻擊>轉禍, 看來一點屬性影響力比我想像的大 07/12 08:43 16F
greydust 的多 07/12 08:43 17F
greydust 上面忘了說還有屬痛龍珠, 沒有的話會變成怨恨>攻擊>連擊 07/12 08:45 18F
greydust 呃我還忘了原條件也還有轉禍1 07/12 08:46 19F
greydust 另外攻擊5算是效率特低的一級, 如果是攻6連1vs攻4連3的 07/12 08:48 20F
greydust 話反而是攻擊會贏 07/12 08:48 21F
greydust 只能說情況很複雜, 每個人能配到的都不太一樣, 也不能說 07/12 08:49 22F
greydust 連擊3就很浪費 07/12 08:49 23F
hh123yaya 借串問 這代屬會大砍的情況 還值得出嗎? 雖然珠子友善 07/12 10:31 24F
hh123yaya 出到滿級才1.15倍 感覺說不定拿去堆攻7都比較好? 07/12 10:32 25F
rock5421 看你武器屬性多少怪肉質多少啊 特化武器就是打特定怪 07/12 12:28 26F
rock5421 特別強 懶就通用物理就好 07/12 12:28 27F
GTOyoko5566 打屬性與其看武器不如看魔物是誰,有些屬性肉質吸收 07/12 12:52 28F
GTOyoko5566 差的直接拿物理砍就好 07/12 12:52 29F
jazon 屬性貫通就專吃高屬傷 體型長好貫的魔物 07/12 15:42 30F
jazon 其他單點弱點的怪輕弩還是拿散彈上比較快 07/12 15:43 31F
greydust 屬會情況很複雜, 以現行輕弩來說幾乎都要配弱特, 要配 07/12 18:13 32F
greydust 弱特就要彈肉質>=45, 但又不要彈肉質大於屬肉質的兩倍否 07/12 18:13 33F
greydust 則用通2打會比較快, 這樣篩下來符合的魔物沒有很多 07/12 18:14 34F
greydust 另外有沒有屬痛龍珠和伏魔響命也會大幅度影響屬性輸出 07/12 18:14 35F
greydust 連帶影響到屬會效率, 如果你只是要一個懶人包解, 我會說 07/12 18:15 36F
greydust 別帶 07/12 18:15 37F
hh123yaya 跟我自己對屬會的感覺一樣 這代屬會太少了 算過才知 07/13 11:35 38F
hh123yaya 最乾脆一點就是別帶== 07/13 11:35 39F

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