[舊作] GU單人全超特心得
概述
在冰原最後更新後宣佈續作消息,便入手了NS跟GU遊戲片,但沒有馬上開封,而是等到了崛
起3.0更新天彗,把鬥技大會單人S刷完後沒事,自行看了裝備分支圖發現後續更新不太妙,
就順勢脫手了崛起開始單人拓荒GU,現在想想真的是蠻累的...
遊戲歷程心得
到閣螳螂為止是在MHST2發售前完成,待MHST2通關後才開始攻略二名,打了一半的數量又遇
到真女神轉生5發售,待真女神轉生5通關後直到聖誕前才全部打完
武器全程使用大劍,畢竟還是習慣的武器最對味,剛好本作大劍拜勇氣風格之賜也表現不俗
,加上畢業裝黑塊的存在,才得以順利攻略完成
在HR解禁前就有不少令人印象深刻的任務,例如:
四天王的初次亂入---斬龍問號圖現在看到還是覺得很逗趣
https://i.imgur.com/cvfNouG.jpg
天彗的初次亂入---沼澤打完鎧龍後本以為要跳complete結果是warning,看著身上已經消耗
的藥水感到非常絕望,還好最後只是意思過個兩招它就跑了,後面真正打死是在遺群嶺,村
上位的尾王
骸龍---集會上位的尾王,初見還以為是什麼雙頭龍(?),沒想到是埋在骨頭堆裡的章魚
(?),即死的嘴砲令人印象深刻,黑塊裝除了波凱村的挖掘素材,剩下的發光黏液要找它
拿
上G級的守門員角龍---不愧是上G級的守門員,暴衝起來的速度感讓人聯想到後面的鏖魔
G3key的老山龍---熟悉的迎擊城寨,找攻略影片配個抗震砲術裝大概兩次就過了,還是跟以
前一樣很耗時間,不過好像從四區變成兩區?
G4key的鎧龍+斬龍、炎戈+尾槌---前者因斬龍不熟悉加上鎧龍血厚好像打了兩三次,後者則
是討厭的鬥技場雙怪,得要習慣頻繁的拉起閘門才不會被圍毆
閣螳螂---HR解禁的最後門檻,某種意義上的尾王,本體跟廢鐵纏身的兩階段變化十分有趣
,唯一會有工會空投道具的任務,解禁後為了全套裝備跟武器,還找它農了一段時間,也在
狩獵的過程順便挖護石,現在想想後面真正用到的只有武器...螳螂裝技能固然實用,但以
大劍來講還是覺得黑塊裝更實用些
截至HR解禁前打起來都還算輕鬆舒適,後面在消村民對話框跟蒐集全狩技時,就不少覺得打
起來不算簡單的任務,例如:
G4金獅+恐爆---龍識船上女村民的依賴,初次接到任務就覺得很不想面對,場地又是在很煩
的鬥技場,慣例閘門拉得好就1對1,拉不好就3p或打空氣
G4擰猛絞蛇+雷狼、轟、鎧---優克摩村某位老龍人的依賴,場地一樣是討厭的鬥技場,一次
兩隻,死了馬上補給你另外一隻,轟龍滿場跑跟鎧龍雷射砲一起出現時真的沒什麼地方躲..
.
擰猛迅龍---不習慣裝死前真的是被這隻combo到站不起來...
金銀火、混沌刃藥3---其實剛解禁時遇到一般的金銀火就已經不算好打了,刃藥的金銀火又
設定成臭走會馬上飛回來,雖然場地在遺群嶺,打起來卻跟鬥技場有87%像
G4擰猛四天王+角龍---G4某種意義上的最終任務,雖然在鬥技場但場地上只會同時存在一隻
,但一次打五隻擰猛還是很累...前置任務又要打一堆複數擰猛怪的
特殊個體---金獅子、恐爆龍、碎龍、黑蝕龍,這四隻的特殊個體其實單隻的任務也不算很
好打,傷害跟擰猛怪差不多
在經歷全村民委託跟全狩技的摧殘後,本以為已經建立好面對二名的心態,沒想到卻是另外
一段漫長的過程...
二名心得
二名總計18隻,除了G5跟超特以外,其他都是讓你練習用的任務,G5使用煙霧彈跟不帶貓會
比較好打,以下是個別超特的心得:
紅盔---首次進行挑戰的二名,由於是初次挑戰便忘記用弩砲打了,善用場地的弩砲可以打
掉不少血量,雙連拍後的擁抱很危險
https://i.imgur.com/u7XEw2s.jpg
大雪主---用音爆彈可以打掉不少血量,要小心的是向後滑這招
https://i.imgur.com/ky1XoQB.jpg
矛碎---用音爆彈可以打掉不少血量,危險的左手看得出來單身蠻長一段時間,背角橫掃的
範圍其實很廣
https://i.imgur.com/IIBh8bx.jpg
岩穿---石頭橫掃其實很痛,善用砸完石頭後的發呆時間可以打得比較順利
https://i.imgur.com/Hw7sKZz.jpg
紫毒姬---尾巴的範圍很廣,留下的毒刺很煩,不過還好飛龍夫妻對大劍來講算好打
https://i.imgur.com/5nhyfME.jpg
黑炎王---後噴火球直擊直接滿血一發帶走,地面停滯爆發的火球無法Y回
https://i.imgur.com/RIp0iHe.jpg
寶纏---肉質差血厚又愛滾,噴出來的爆彈範圍又廣,打到了壓線才過
https://i.imgur.com/oIXpgJj.jpg
白疾風---血意外的少,風刃滾的好的話順順打,我是屬於不太會滾的那派
https://i.imgur.com/CUjHSUu.jpg
荒鉤爪---招式明確,不是閃掉就是死掉,推石頭的距離很遠
https://i.imgur.com/ZFRuBiU.jpg
燼滅刃---打頭的效果不如斬龍的好,尾巴很難斷,多了爆破異常狀態
https://i.imgur.com/vSp0rSs.jpg
金雷公---招式明確,不是閃掉就是死掉,連續拍擊後會有一段不小的空檔
https://i.imgur.com/5IvA40l.jpg
獨眼---第一次就順利通關,下巴砸地的範圍一樣小的可憐,挖石頭跟蓄力衝比較需要留意
https://i.imgur.com/wSgDVTh.jpg
朧隱---翅膀拍擊的範圍不小,夜鳥的方向相反異常在這裡操控不好會非常致命,隱身後除
了突進外還算安全
https://i.imgur.com/l2fr3lA.jpg
鎧裂---第一次就順利通關,招式非常適合大劍打,暈個4-5次不是問題
https://i.imgur.com/DEykVI8.jpg
天眼---有沒有碰到泡泡會決定它是否生氣,一般狀態非常好處理
https://i.imgur.com/VVuk2AZ.jpg
青電主---電光刃很致命,吸引電球後的下壓會有一段大空檔
https://i.imgur.com/p2RXqnX.jpg
銀嶺---甩雪球在鼻子跟腳中間有安全區,但我抓不太到,耗了不少時間
https://i.imgur.com/LL5VEjV.jpg
鏖魔---放在最後一隻真的有他的原因,咆哮後直衝,沒處理好就等著被頂,咆哮的範圍是
全地圖,進50%的咆哮無法Y回,水蒸氣爆炸後有空檔,唯一不敢帶貓打的超特
https://i.imgur.com/C3blAam.jpg
結語
XX/GU不愧是舊世代集大成之作,網羅了歷代的村莊(一代可可特、二代波凱、三代優克摩
),地圖量也是全系列最多,雖然不是每張都有(像古塔就沒有,只剩下塔之秘境),風格
、狩技系統也造就歷來最靈活的機體(尤其大劍用起來還是這版覺得最舒適,就算跟後面的
世界或崛起來比也是),劇情上一如過往薄弱,但拜中文化之賜,任務說明不用自己用N87
去翻,其實也不少有趣的任務(ex.可可特的接待員前輩與後輩、波凱的茶茶),若畫質吃
得下整體來講還是值得購入體驗(畢竟現存方便購入的舊世代產品也只剩下本作),雖然還沒
有打完全任務跟鑽研獵貓,但或許哪天想不開就會繼續打完了...
※ 編輯: squall01 (118.165.171.142 臺灣), 01/01/2022 11:20:11
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