Re: [MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?

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討論串 3
※ 引述《guets (guets)》之銘言: : 發售蜜月期已過 : 新活動又塞不住玩家們的嘴 可以大聲講話了吧? : 首先這代主打的翔蟲 不全然是新的概念 比較像舊物摻一塊地大雜燴 : 移動方式 其實跟世界的楔蟲87分像 當然楔蟲位置固定爛很多 : 翔蟲技 一半以上都是舊招式改的 除了各武內建動作改的 好多都來自XX的狩技 : 受身 就是XX最強狩技之一的絕對迴避 (絕對迴避。臨戰則是不納刀補斬位版本) : 很大的改進就是可以立馬受身 以前的絕迴再強也要等慢慢爬起來 很容易被接招死 : 百龍 發想是原創 但大量利用場地武器來打怪阻止破壞要塞的形式非原創 : 加上地圖配置動向 很難不令人聯想到XX的老山龍 : 當然 光是不用慢慢搬彈爽快感提升很多 : 首領 各二名ver0.5 弱化版 連裝備也是弱化版 從專屬培育奘弱化成無裝 無裝勝有裝! : 各種新魔物也都是滿滿舊魔物的影子 我以前已經寫過一篇專門討論的 : 特別講一下很多人靠杯的鬼蛙都做出來給公會長騎了 玩家卻沒得打 : 我想是故意不出給玩家打的 因為一出就會被發現河童蛙的相撲踱根本學它 : 同理 化鮫明明有幼體成體卻不放出來 因為一樣會被說河童蛙學它 : 很多舊怪放出來 新怪的立場更顯尷尬 為了抬轎新怪 這些舊怪只好下去 除了首領真的是有共識不夠好玩,沒有特有裝備太爛以外, 其他根本只是硬要罵而已。 移動方式完全改良 還多了狗狗 ,而且就算不用楔蟲,光用翔蟲快速推進跟攀爬後找點落下, 看看網路上的片就知道移動方式差距多少,還有追怪還可以抄捷徑比他還大, 竟然只拿出一個角度看說87%像。 受身 跟絕對迴避完全不一樣,一個是被攻擊時觸發的, 一個是倒地後觸發的, 更不用說絕對迴避如果你貪時間的話倒地後是不能用的, 跟翔蟲完全是兩個蓋念。 百龍是對應大型怪物關卡沒有錯, 不過你要說是老山改的, 你怎麼沒罵熔山就只是有戰鬥場景的峰山。 有出小怪沒出大怪這我沒意見,怪物越多越好, 不過這片數量也很多人說足夠了,有沒有跟w一樣有合作作品獨有怪物比較重要, 舊怪物登場新怪物尷尬根本是假命題, P系列一堆變色怪也沒怕人罵,IB剛出也是, X系列則是把舊怪強度用獰猛拉的很高, 想不想花時間要不做出來而已,絕對青蛙河童鯊魚尷尬問題。 mhw加強了蟲子、喝水、一體地圖、帳棚、無限箱, 除了地圖也都是偏向最佳化的東西,緞造列表倒是真的很不錯, 其他多半是F+4+XX導入的東西吧,無中生有新東西。 所謂無中生有創新應該也要別的遊戲沒有吧...... 很多東西都是因為無印+DOS就已經奠定了所以延續下去沒問題, 我從DOS後玩到現在唯一一次覺得MH有無中生有的東西, 大概只有3G把3調整到很順的海戰吧, 大部分ACT做的水下戰鬥都沒有這個水準, 甚至做出來也根本不會讓你覺得在水裡, 這才是真正的無中生有,可惜不喜歡的人居多, 然後看到有人模糊討論就覺得不是很妥當, 版上文章都還在,喜歡/不喜歡一瀨/籐剛的人理由都很明確, 忽然PO一篇"該來討論了吧"混在一起講,然後忽略原因與文章內容, 這種討論實在不是好風氣, 這片以一瀨作品來說,真的最該罵的就是給了你爽快的操作, 確沒有給你手心流汗的敵人。 另外提個不相關的 MHR現在應該在衝800萬了, 應該是有高機會成為MH單平台最高銷量作品, (PS4MHW最後公布為600萬出貨,PS4+XBOXONE STEAM發售前最後公布為830萬, 當然PS4MHW後續還有在賣,不過同樣MHR也會繼續賣XD) 這次系統跟複雜度算是對新手玩家很友善, 新手的黏著度跟評價都高讓人意外沒有受到IB後衰退潮影響, 以後有出SWITCH相關版本,大概也會是朝這個方向前進就是, 只希望不要影響遊戲尾端怪物的強度。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.242.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1623575638.A.0C4.html ※ 編輯: JunDorisJun (111.240.242.123 臺灣), 06/13/2021 17:15:26
1FAllensert: 其他我不說 但ps4怎麼可能最後公布是600萬出貨... 06/13 17:35
2FAllensert: #1QyMlCWG 我甚至只是在版上/出貨 就能查的到耶 06/13 17:35
3FAllensert: 阿沒事 我忘了首發還有xb1 ㄅ欠 06/13 17:37
4FJunDorisJun: 我明明內文就有寫齁XXD 06/13 17:38
5Fvsepr55: 多樣性其實沒什麼用 06/13 17:38
6Fvsepr55: 當效率獵人發現最快的方法後 06/13 17:38
7Fvsepr55: 從此就只有一種可能 06/13 17:38
8FIsinging: 這款就真的是很適合新手入坑魔物 06/13 17:43
9Fwewe10wewe: 適合新手 但真的不耐玩 06/13 17:45
10FZuraJiaNai: 這篇寫得不錯阿 比那些假裝要討論 結果優點要馬不寫 06/13 17:48
11FZuraJiaNai: 要馬條列幾項就說沒了 然後挑幾項缺點猛打的文章好 06/13 17:49
12FZuraJiaNai: 遊戲親民化吸引新血是必然趨勢 光靠老玩家能撐多久 06/13 17:50
13Fbestadi: 寶可夢劍盾表示 簡化只是一種過程 銷量,新玩家才是事實 06/13 17:57
14Fshangguan125: 但我不是這代入坑 但我每天還是能玩3個小時以上欸 06/13 17:57
15Fzeroiori: 真假 發售至今每天3小時? 06/13 17:59
16Fshangguan125: 除了某些天沒時間 確實每天都這樣啊 就找個目標打 06/13 18:00
17Fskyline9981: 不耐玩也都老臘入在說啊,身邊新手玩到現在200小還 06/13 18:01
18Fskyline9981: 是很開心每天玩,大家能一起玩的MH才是最好玩的吧 06/13 18:01
19Fzeroiori: 我前面玩爆 後面就懶得開了 06/13 18:02
20Fzeroiori: 4月時數最多 5月減少 6月應該極少 06/13 18:03
21FSnakeshe: 我玩800小時了 每天開機還是會玩6小時以上 06/13 18:10
22Fzeroiori: 800小HR多少了阿? 06/13 18:11
23FSnakeshe: HR810 06/13 18:14
24FZuraJiaNai: 不覺得不耐玩都老臘入在說 有愛就是玩爆 廢話哪那麼多 06/13 18:15
25FSnakeshe: 我覺得跟老臘入沒啥關係 喜歡的就會默默地玩下去 不愛 06/13 18:18
26FSnakeshe: 的不分新手老手照樣噴 06/13 18:18
27Fzeroiori: 我還停在24X的樣子 810真的是刷爆 06/13 18:20
28Frp20031219: 這篇很棒 06/13 18:46
29Frp20031219: 但不同意喜歡會默默玩這點 已經玩快超過三百小 06/13 18:47
30Frp20031219: 真的很喜歡 也會一直獵 但還是很想罵啊 06/13 18:47
31FSnakeshe: 每個人感受不同吧XD 我自己就不太會罵一直找樂趣 但想 06/13 19:01
32FSnakeshe: 不想罵是每個人的自由XD 再說每個遊戲都馬有人罵 罵了 06/13 19:01
33FSnakeshe: 正常XD 06/13 19:01
34Fenjoyfafa: 我也是本代才接觸萌夯的菜鳥,直到天彗出現才覺得有點 06/13 19:23
35Fenjoyfafa: 有趣的地方,不然之前3古龍不知道為啥根本懶得練... 06/13 19:24
36Fnone049: 多樣性其實沒什麼用(X)不夠平衡的多樣性沒什麼用(O) 06/13 19:32
37Fnone049: 當效率獵人發現最快的方法根本有好幾種之後 06/13 19:32
38Fnone049: 就不會花心思去注意其他人有沒有照自己的方法過任務了 06/13 19:32
39Fvsepr55: 最快就沒有好幾種啊== 06/13 20:59
40Fshangguan125: 還好我不是效率獵人 06/13 23:14
41Fyesman1214: 遊戲感十足,符合sw特性,掌機+電視機,打開馬上就可 06/13 23:42
42Fyesman1214: 爽,不玩直接關掉,我覺得很好 06/13 23:42
43FZJerry: 沒有首領裝備真的是很爛 06/13 23:45
44Fxryuichix: 目前遊戲時數560小時左右,HR370,做完全部的珠子跟外 06/14 02:34
45Fxryuichix: 觀裝備,戰鬥真的是歷代以來爽快感最高的一代 06/14 02:34
46Fhduek153: 都最快了怎麼會還有好幾種 06/14 07:52
47Fttnpyepwos: 800多小時+1,前陣子分別帶了5、6個新米朋友畢業,不 06/14 08:33
48Fttnpyepwos: 一起帶的原因是3-4次貓車不夠分XD..朋友隨意玩就好了 06/14 08:34
49Fttnpyepwos: 打法不要求,單純享受狩獵過程:) 06/14 08:35
50Fttnpyepwos: 這代難度曲線宜人,以前玩gu朋友根本撐不下去。 06/14 08:36
51Fttnpyepwos: 玩笑話:"老"臘入其實沒有想像中的少www 06/14 08:38
52Fttnpyepwos: https://imgur.com/a/9g2VMjC 放個人權圖 06/14 08:48
53Fisley196: 其實這代說穿就是目前跟「完整」版的IB比起來不耐玩罷了 06/14 09:27
54Fisley196: 來日方長 06/14 09:27
55Falien818: 同樣,改善了很多東西,沒有手心出汗的敵人真的可惜 06/14 09:29
56FMadMagician: W都很難比了比到IB 06/14 09:35
57Fhekk5566: 我覺R的讀取時間比W少很多讓我比較有動力一直刷耶 06/14 11:16
58Fisley196: W好歹出了一年多 前面半年也是在長草 06/14 18:59
59Fash9911911: W前半年有恐暴爛輝炎妃還有祭典什麼的 一點都不長草阿 06/14 21:50
60Fbbbbbb90: 世界下載量1680W+冰原下載量720W 全平台 我認為RISE要突 06/14 22:07
61Fbbbbbb90: 破頗難 即便給他一堆平台也一樣 06/14 22:07
62FYachaos: 說MHW前半長草的,是當一堆合作裝備的任務都不存在是不是 06/15 00:12
63Fmingyang727: 說世界長草的是真的一開始就加入的嗎? 06/15 00:14
64FDelisaac: 很多人對MHW根本是亂黑一通 06/15 06:06

完整討論串

22 >> Re: [MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?
64 mh 2021-06-13 17:13

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