[MHR ] 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」

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《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上 更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優 點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。 不過隨著遊戲發售月久,也有部分玩家開始指出本作的部分缺點。 日本專欄作者坂田憲亮就在日媒《Real Sound》以「失去『魔物感』了嗎?全破『魔物獵 人崛起』後知道的事」為題,分享了他認為《魔物獵人崛起》中的優點與缺點。坂田憲亮 說,目前有許多評價都認為本作是「歷代最高傑作」,他對此也點頭同意。特別是本次新 導入的「翔蟲」系統,更是讓玩家的動作更多樣化、同時也讓自由度大幅上升,讓玩家可 以更順暢的狩獵魔物。 此外,雖然也有一部份的玩家認為「魔物難度變弱了」,但坂田憲亮認為,並不是魔物變 弱,而是「獵人變強了」,其實現在集會所上位會使用秒殺連招的魔物依舊很多,另外像 是過去的熟面孔魔物,如「雄火龍」等等其實也有新的攻擊模組。但是畢竟本作中有「翔 蟲」、「操龍」等新系統,才讓玩家有難易度下降的感覺。 除了戰鬥部分大幅進化之外,《魔物獵人》系列中另一個重點「採集」在本作中便利性更 是提高不少。坂田憲亮指出,《魔物獵人:崛起》的採集便利性比起前作《魔物獵人:世 界》要高上不少,不僅礦石、蟲蟲、蜂蜜等等都只須按一次按鈕就結束,不需要再重複看 著獵人的背影;另外,廢止了冷熱飲的設定,讓玩家不會再發生前往雪山或是沙漠忘記帶 冷熱飲、還得回去帳篷或是據點拿的麻煩狀況。 坂田憲亮指出,與之前的幾部作品相比,《魔物獵人:崛起》絕對是比較容易上手的系列 ;但是坂田憲亮也認為,太追求便利化的《魔物獵人:崛起》,讓他隱約感覺有點乏味。 坂田憲亮說,在以前的《魔物獵人》系列中,也有很大一部份玩家很享受這種系統的「不 便性」。「我之前剛買《魔物獵人2》時,就很驚訝商店竟然買不到回復藥。想要回復藥 的話,玩家就必須去地圖採集青菇和藥草,並將他們調合成回復藥才行。這個概念跟現在 的生存類遊戲類似,雖然有不方便的地方,但是跨過這個不便並成功討伐魔物的快樂是非 常巨大的。」 坂田憲亮認為,雖然《魔物獵人:崛起》作出這樣的改動是迎合時代趨勢,他個人也很歡 迎《魔物獵人》系列可以越來越輕鬆上手,「但是同時《崛起》追求便利的結果,讓我感 覺整體遊戲就僅只於和魔物戰鬥,越來越沒有以往的代入感。」 另外,坂田憲亮提到,如果是曾經玩過過去系列作的玩家,應該也會注意到一點,那就是 本作中有部分魔物僅有幼體登場。例如在寒冷群島登場的魔物「冰鮫幼鯊」,其實就是過 去曾登場的魔物「鬼鮫(ザボアザギル)的幼體」。幼體都登場了,成體卻消失無蹤,「 是因為未來可以透過更新才這麼做嗎?」 不僅部分魔物僅出現幼體,《魔物獵人:崛起》的集會所任務也並沒有一個明確的結局, 現階段僅僅只是「擊退」了雷神龍、更別說未來還有另一隻風神龍等著玩家。很明顯可以 看出這是以未來更新完前題的設計。坂田憲亮認為,雖然卡普空也公布了未來更新計畫, 「但想看到真結局或許還必須等上數個月。雖然《魔物》系列過往就不太重視劇情,也有 部分玩家認為『全破故事前都只是新手教學』,不免讓人覺得這種故事設計做法只有《魔 物》系列才行得通,如果是其他遊戲就不行了。」 雖然說了這麼多不滿的問題點,但坂田憲亮依舊認為《魔物獵人:崛起》以動作面來說絕 對是系列之最,而且採用便利的系統,也很適合推薦給過去覺得「魔物獵人很難」的玩家 。特別是玩過《魔物獵人3 攜帶版》的玩家,同樣以和風為主題的本作想必能讓玩家喚起 許多過去的回憶。「另外,上述提的不滿點在之後透過更新改進的可能性也很高。之後也 會一邊期待更新、一邊繼續遊玩。」 https://game.nownews.com/news/20210419/3292642/ 幾乎照原文翻譯 作者從p2就有接觸,算是資深獵人 優缺點都有說 總之我是想看看月底更新能否挽回頹勢了 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.4.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1618824519.A.274.html ※ 編輯: kawazakiz2 (101.12.4.63 臺灣), 04/19/2021 17:30:15
1Fwujiarong: 老臘入表示無雙感增加了(? 04/19 17:29
2Fxdccsid: 我覺得是魔物強度跟不上,蟲技太強 04/19 17:30
3Fxdccsid: 還沒打過這麼沒緊張感的一代 04/19 17:30
4Fjc0208: 推翻譯 這篇評論我覺得最妙的地方是截圖幹嘛放嚼糰子嚼到 04/19 17:32
5Fjc0208: 一半的村娘XD 04/19 17:32
6Fws36132005: 啊難怪玩起來一直有種以前玩3代的感覺 因為都是和風 04/19 17:32
7Fxdccsid: 可惜沒有和風溫泉,洗完還要來個勝利姿勢 04/19 17:34
8Fs02180218: 嫌棄節省時間的改變(像是人物採集動畫簡化)是老害思 04/19 17:35
9Fs02180218: 想吧 04/19 17:35
10Fkawazakiz2: 我是覺得若不捕獲,掰咖後比以前難一些 04/19 17:37
11Fkawazakiz2: 夫魯夫魯超愛滿場跑,又都是對角線 04/19 17:38
12Fash9911911: 乾脆把萬歲喝水 冷熱飲 多次採集 砥石使用次數這些做 04/19 17:38
13Fash9911911: 成可以自己on/off 再來統計這些老臘入到底會開還是會 04/19 17:38
14Fash9911911: 關嘻嘻 04/19 17:38
15Fddik32: 導入翔蟲受身真的差很多,被打飛秒受身下一秒就補滿血了 04/19 17:38
16Fddik32: 以前還要等爬起來趕快收武滿地滾滾到安全位置才敢喝水 04/19 17:39
17Fasd1: 這篇不是完整翻譯 比較像轉述跟整理原作者的一些看法 04/19 17:40
19Fkunxue0320: 比起過往的成就感 崛起更重視爽快感 04/19 17:42
20FSasamumu: 本作最大敗筆:沒辦法跟水藝洗溫泉。崩潰 04/19 17:42
21Fghandk: 像當兵一樣,會懷念但不會想回去 04/19 17:42
22Fstkissstone: 連懷念都不懷念 04/19 17:44
23Fttnpyepwos: 其實很多人都很M? 04/19 17:47
24Fpony147369: 翔蟲受身真的很強 我上次被金獅抓技完鎚死是因為 04/19 17:48
25Fpony147369: 我玩到都在CD沒翔蟲 04/19 17:48
26Fpony147369: 第一次被鎚死才對 04/19 17:49
27Ffrank8233: 我一點不懷念那種反人類設計,只想把他掃入歷史垃圾堆 04/19 17:50
28FIB1SA: 其實就算2g重置也希望導入mhr系統就4惹 04/19 17:51
29FMadMagician: 就只是感嘆陪著成長的MH變很多了而已 04/19 17:53
30FMadMagician: 以前的遊戲比較注重努力的回饋 現在比較注重鑽研精 04/19 17:54
31FMadMagician: 進 04/19 17:54
32FlpdpCossette: 現在還能說是疫情的鍋作一半, 等更新後再看看 04/19 17:56
33FlpdpCossette: 追加劇情補完還要等3.0呢 04/19 17:56
34Fforsakesheep: 以前最怕的就是被打飛然後爬起來還沒收武被追擊, 04/19 17:58
35Fforsakesheep: 有翔蟲受身根本不會碰到這種事... 04/19 17:58
36Ftuanlin: 真的懷念那些設定也不用去玩太古老的系列 XX就可以了 04/19 17:59
37Ftuanlin: 不過XX也四年前了就是(ry 04/19 17:59
38Feragito: 噢是喔 世界菜鳥 rise一樣玩的很爽 04/19 18:00
39FAriettina: 最大敗筆是硬吹爛大街的和風 04/19 18:03
40FZuraJiaNai: 翔蟲受身少了被壓起身COMBO的醍醐味 04/19 18:03
41Fmoswu: 和風怎麼了嗎? 04/19 18:04
42FSasamumu: 補推 04/19 18:04
43Ftuanlin: 從P3算起繞了11年才又回到和風 還好吧 04/19 18:06
44Fnone049: 很感嘆明明迴避機制的變成超級系系統了格擋機制還搞得像 04/19 18:06
45Fnone049: 真實系系統一樣,加油點生出超級系的格擋系統好嗎 04/19 18:06
46FLeobenYK: 又來,W也有被人評少了以往的魔物感 04/19 18:07
47Fmd3q6e: 覺得蟲技CD太短 04/19 18:08
48Fedd1992: 以前是以慢制快,現在獵人都比魔物靈活了 04/19 18:10
49Fs02180218: 蟲技格擋很超級系啊 囧 沒盾的都能吃所有招 04/19 18:11
50Fs865795: 這麼一說好像有冷熱飲的設定 但完全不喜歡這種麻煩機制 04/19 18:15
51Fwinnerzero: 以前真的比較好玩也比較有狩獵感 現在簡單太多 04/19 18:17
52Fisaka: 現在翔蟲受身太強勢了,前幾天也在和朋友說目前根本都用不 04/19 18:25
53Fisaka: 到生命粉塵,自己飛旁邊補血就好 04/19 18:26
54Fsignm: 是真的有感覺變簡單了,連古龍現在都是被虐的 04/19 18:27
55Fjustjihyun: 有些東西可以汰舊換新 不一定要走回頭路 04/19 18:27
56Ftuanlin: 每一代都有比上一代簡化 世界和崛起跨得特別大步 04/19 18:27
57FWell2981: 蟲技格擋很帥的反而都是沒盾的 這真的是有點瞎 04/19 18:27
58Fisaka: 以後應該會出針對翔蟲受身的魔物,錯誤的時機或是方向受身 04/19 18:27
59Fisaka: 反而等於自殺這樣XDD 04/19 18:28
60Fa12073311: 現在就有了啊 一堆二連擊的 亂跳或跳錯邊就是吃兩下 04/19 18:28
61Fisaka: 現在印象中角龍 雪鬼 和雷狼龍的動作有這效果吧 04/19 18:29
62Fdolj: 我有問題,很多次翔蟲沒CD卻用不了翔蟲受身. 04/19 18:30
63Faljinn: 反受身最明顯不就最後那位嗎…(中槍多次者心得) 04/19 18:30
64Fboy80421: p2g真的贏一隻轟龍可以跟同學爽半天 成就感爆表 04/19 18:31
65Ftw77769: 一點都不覺得打贏魔物會因為回復藥是自己合成的所以更快 04/19 18:32
66Ftw77769: 樂,反而快用完了下一場還要去採集會覺得很煩 04/19 18:32
67Fa12073311: 魔物有些招會鎖翔蟲 打到就沒辦法受身 04/19 18:34
68Fk2902914: 又提帶入感可是會被酸世界臘入的喔 04/19 18:36
69Ftv1239: 有些人就是比較喜歡狩獵模擬器 真的是喜好問題了 04/19 18:36
70Fm3633998: 有點離題,雌火龍斷尾後的後空翻484依舊會中毒啊?不會 04/19 18:36
71Fm3633998: 連這設定都砍了吧? 04/19 18:36
72Faoe7250350: 太麻煩也不要 太便利又嫌沒魔物感 玩家好難伺候 這一 04/19 18:39
73Faoe7250350: 次不就是想要新玩家入坑做的妥協嗎? 不然又是一群老 04/19 18:39
74Faoe7250350: 獵人自己玩了 04/19 18:39
75Fash9911911: 這代雌火斷尾後被後空翻掃到一樣會中毒 04/19 18:40
76Fk2902914: 這老獵人來ptt發言一定被腦粉氣死 04/19 18:40
77FWell2981: 釣魚釣起來 ㄏㄏ 04/19 18:42
78Fn16482003: 這傢伙是DOS入坑的才眼紅現在太方便嗎? 04/19 18:43
79Fxdccsid: 雌火龍真的很扯,設定不就是尾巴的刺才有毒,啊斷尾哪來 04/19 18:43
80Fxdccsid: 的刺 04/19 18:43
81Fn16482003: 問題是DOS當時訪談的炎上發言就說了一切設計是為了拖 04/19 18:43
82Fjustjihyun: DOS味可以試試血源 打不贏沒補也是要農 04/19 18:45
83Fn16482003: 血源防具會壞掉嗎? DOS可是插珠子之後就不能拆下來 04/19 18:46
84Fn16482003: 然後DOS你要屯補血還得看白天夜晚跟季節配合 04/19 18:46
85Fash9911911: 雌火龍的毒我是覺得很謎啦 後空翻有毒一樣用尾巴的二 04/19 18:46
86Fash9911911: 連甩尾卻不會中毒XD 04/19 18:46
87Fn16482003: 啊 要拆珠子也可以啦 只是那顆就報廢了 04/19 18:46
88Fjustjihyun: 水龍蛙餌還要特定季節挖 04/19 18:47
89Fn16482003: 樓上不要讓我想起來 04/19 18:48
90Fjustjihyun: 輸到保證金繳不起採香菇 04/19 18:49
91Faoe7250350: 可能雌火龍尾巴上的毒是自體上生的 跟蛇一樣 拔掉牙 04/19 18:49
92Faoe7250350: 齒還是能擠出毒液 毒是在毒腺上 (拿現實的蛇來瞎猜的x 04/19 18:49
93Faoe7250350: D 04/19 18:49
94Fn16482003: 可惡 採香菇可是初期珍貴的回覆藥材料來源欸 04/19 18:51
95Fm3633998: 幹還以為中毒是BUG,崩潰~~,還我設定啊 04/19 18:53
96Fa12073311: 那麼喜歡老臘肉機制的話 MHFO就不會倒惹 04/19 18:53
97Fn16482003: FO會倒其實原因很多 最大禍源是G開放太噁心一次少1/3人 04/19 18:54
98Fn16482003: 開G之前說打某龜可以為G做準備~棒棒 04/19 18:55
99Fa12073311: 那不就是老臘肉最喜歡的 高難度 高強度 高帶入感(?) 04/19 18:55
100Fn16482003: 開G之後你做的防具都是垃圾 沒G裝你就是垃圾 04/19 18:55
101Fn16482003: 然後G裝剛開放時又特別難做(對應機制) 04/19 18:56
102Fn16482003: 那時人口流失之可怕比三色書開放還嚴重 04/19 18:56
103Fn16482003: 而且FO後面很多機制也是超便利 只要你肯花錢(X 04/19 18:57
104Fn16482003: 相對 不花錢買方案你就是繼續蹲著當非酋 04/19 18:58
105Fangelicwing: 有些技能反而會抓翔蟲起身的樣子? 04/19 18:59
106Fs6598744: 開個專家模式把老臘入最愛的老機制加回來啊,角色資料 04/19 19:01
107Fs6598744: 獨立出來,連線只會連到專家模式的玩家,大家一起回味 04/19 19:01
108Fs6598744: 古早味獵人。 04/19 19:01
109Fn16482003: 我有看過火龍噴火然後翔蟲受深直接往第二道上面撞死的 04/19 19:01
110Fn16482003: 說真的玩過系列作的才不會貴古賤今到這麼誇張好嗎? 04/19 19:02
111Fn16482003: 現在搬運任務你再要我慢慢走回營地? 吃屎吧你 04/19 19:03
112Fn16482003: 現在也沒有繳交釣魚任務了 魚也不是隨機出 多好 04/19 19:03
113Fn16482003: 我想要賺點數就是一直釣精算魚 補充速度又快 04/19 19:04
114Fsuperfo: 老臘入每次講的話都讓人覺得不m屬性的人別玩魔物xd 04/19 19:04
115Fn16482003: 那種老害思維聽來笑笑就好 04/19 19:05
116Fn16482003: 現在改善了要他們做一樣的事情最好還能笑出來 04/19 19:06
117Fkawazakiz2: 以前真的是被越虐越爽,還嫌不夠虐多踩幾下 04/19 19:06
118Fkawazakiz2: 現在體驗到進化就覺得我就 04/19 19:07
119Fkawazakiz2: 懶 04/19 19:07
120Fn16482003: 樓上想不想再搬一次火藥岩或是插雪山公會旗 04/19 19:09
121Fkawazakiz2: 世界一開始也是有老臘人的自傲,想說媽的絕不用天票 04/19 19:09
122Fn16482003: 蛤 天票就是拿來用的啊 存著又不會長利息(誤 04/19 19:10
123Fkawazakiz2: 紅玉逆鱗一定要自己打,結果沒幾場就直接換了 04/19 19:10
124Fn16482003: 不打調查金格子就給很吝嗇啊 美其名說提升 04/19 19:11
125Fkawazakiz2: 啥?缺鋼龍寶玉?哪有什麼問題,貓婆婆瞬間搞定 04/19 19:11
126Fn16482003: 說穿了就是要你一直浪費時間檢痕跡洗任務泡在調查裡面 04/19 19:11
127FMadMagician: 直接打自由機率也不低 04/19 19:12
128Fn16482003: 沒有金格子高 不過後面為了龍脈石跟裝飾品 04/19 19:13
129Fn16482003: 逆麟跟玉什麼的也不缺了 04/19 19:13
130Fjc0208: 幹雪山公會旗真的莫名其妙 帶在身上會扣血什麼爛旗子 04/19 19:20
131Fn16482003: 給你的解釋是帶在身上會很熱血然後忘記體力流失 04/19 19:22
132Fn16482003: 所以會一直一直扣血 04/19 19:22
133Fn16482003: 哪個智障想出來的東西 啊...是田中跟藤岡 那就沒問題了 04/19 19:23
134Ftuanlin: 不是很熱血 是物理上的非常燙 相當莫名 04/19 19:32
135Ftuanlin: 而且重點是帶著一個燙死人的東西還是要喝熱飲(??? 04/19 19:32
136Fseifer007: 魔物獵人 無雙 04/19 19:45
137Fjerry810113: 笑著笑著就哭了 04/19 20:50
138Fe12401421: 公會旗有印象 原本也以為帶了就不必喝熱飲哈哈 04/19 21:18
139FCloudVII: 之前有人丟旗給我後來我直接把它丟掉... 04/19 21:20
140FIsinging: 受身習慣後太強大了 以前獵人真的很容易被尻倒後爬起來 04/19 21:51
141FIsinging: 被接死 04/19 21:51
142Fredmib: 昨天還是遇到不會翔蟲受身被金獅子摔出去接招死兩次的菜 04/19 22:58
143Fredmib: 雞 04/19 22:58
144Fa12073311: 也可能翔蟲技用太爽沒有扣翔蟲吧(?) 04/19 23:03
145FTabrith: 不過以前不能受身有一個好處,沒血躺地上不會馬上死 04/19 23:11
146FTabrith: MHGU打超特靠這一小段時間吃粉救過好幾次隊友 04/19 23:11
147Ffollowwar: 受身爽度真滴高阿 04/19 23:15
148Fminoco: 以前最恨最討厭的就是搬蛋 滿滿煩燥感 能不接就絕對不接 04/19 23:19
149Fminoco: 的任務 04/19 23:19
150Ftogg: 懷念不方便感這點現在也能享受到啊,你就喝水時自己不要走動 04/20 02:47
151Ftogg: 不就好了 XD 04/20 02:47
152FMiyamotoRuri: 我懷念的是跟大家一起拿著PSP打獵阿 04/20 06:22
153Ftuanlin: 現在喝水時間那麼長 不走更慘 04/20 07:01
154Fyj71: 以前忘記丟染色球還要滿場找魔物 現在進步到有空拍機了 04/20 07:46
155Fcrassus7217: 以前喝水是馬上滿,沒有後面慢慢補那條 04/20 08:49
156Fvirus2017: 這種爽快感是從XX開始實驗的 04/20 08:56
157Fjamz: 畢竟每個獵人都是神火村最強 04/20 10:22
158Fkawazakiz2: 最強可是連翔蟲都要人家教…… 04/20 10:39
159Fa12073311: 獵人是最弱的吧 04/20 12:55
160Fa12073311: 一刀有2k 還是能用長槍戳出神沙嵐 04/20 12:56
161Fa12073311: 或是一次蟲技能讓所有怪直接待操 04/20 12:57
162FLeobenYK: 獵人全村最弱 這也算少了以往的感覺 04/20 13:02
163Fryuin: 乾脆出個專家級死一次就砍檔案好了 04/20 19:46
164Fleekidenet: 確實說的不無道理。 04/21 01:40
165Fchysh: 以前還要捏臉捏半天還不像,現在是可以丟網美圖直接自動捏 04/21 20:52
166Fchysh: 好角 04/21 20:52

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64 >> [MHR ] 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」
166 mh 2021-04-19 17:28

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