[情報] MHR 開發團隊特報 第2彈

看板 Mh
作者
時間
留言 29則留言,19人參與討論
推噓 20  ( 20推 0噓 9→ )
[MH Rise] 獨家採訪魔獵Rise的開發者們,直接從CAPCOM開發團隊現場為您報導! 敬請鎖定Monster Hunter Rise 開發團隊特報 第2彈 中文版! 10月時發表了第一彈採訪報導,是否讓大家對Monster Hunter Rise更期待了呢? 緊接著第二彈要來訪問的是擔任遊戲導演的一瀨先生! 有許多尚未公開的新作情報喔,請務必看下去! ---下方為採訪正文--- 大家好!我是位於Monster Hunter Rise開發團隊辦公室的特報員柴田! 魔獵Rise系列報導第二彈,這次邀請到了一瀨導演當作受訪嘉賓! 我從學生時期就一直是魔物獵人系列作的粉絲,這次有機會能直接跟一瀨導演對談, 實在太感動了! 請您多多指教! ------------------------------------------ Q1.新作情報釋出後,在粉絲們之間掀起了很熱烈的迴響及討論, 其中有沒有您特別在意的呢? 一瀨:粉絲們對於隨從加爾克的反應都滿熱烈的,這讓我很高興。 不只是日本國內的粉絲,似乎連海外的粉絲也都在熱烈討論關於隨從加爾克的情報。 加爾克的外觀能客製到甚麼程度,也是目前很常看到有人在討論的話題。 雖然情報已經公開,大家或許都已經知道了也說不定, 加爾克的耳朵、尾巴形狀、毛色都是可以變更的。 請各位獵人捏出專屬於自己的加爾克,好好疼愛牠與艾路吧! 在測試遊戲時,我也是有客製了隨從貓的造型,果然就很容易會產生感情呢。 柴田:前幾天有看見一瀨先生在推特發表了您自己的客製加爾克和艾路喔! 我自己的話是帶著黃色的加爾克與綠色的艾路一起狩獵。我很喜歡關東煮, 所以選擇了用來調味的「黃芥末」與「柚子胡椒」的顏色! 一瀨:除了眾多關於隨從的反應以外,也看到了很多針對魔物的討論。 目前總共公開了4種(+α)新魔物,分別為怨虎龍、傘鳥、河童蛙、鐮鼬龍王。 明明只釋出了名字跟外觀,卻已經有許多相關的考究出現,真的令人覺得很有趣呢。 在社群網站上,也有很多人發表了新魔物的插圖,以開發團隊的角度來說, 真的是一件高興到不行的事情,非常感謝各位粉絲。 本次的新作我們嘗試在世界觀上增添了一些和風與亞洲的元素, 原先有點擔心不知道粉絲的接受度高不高, 但目前看起來反響還挺好的,讓開發團隊都鬆了一口氣,也感到非常開心。 開發團隊一直都在不斷嘗試在以魔物獵人為主軸的前提下,增添新的元素, 來打造新作令人耳目一新的風格, 也請各位粉絲敬請期待接下來陸續公開的情報。 ------------------------------------------ Q2.在TGS(2020線上東京電玩展)Monster Hunter Rise首次以 直播實況的方式公開亮相,有沒有甚麼地方是當時沒有介紹到的呢? 一瀨:還有很多情報都沒來得及介紹呢,所以隨著發售的日子逐漸接近,會依序釋出更多 的新作情報。魔物的情報當然也是一樣,不管是曾經在過去的系列作已經出現過的魔物 還是新登場的魔物,都還有很多尚未露面喔。 玩家除了可使用新的翔蟲系統以外,也有全新功能還未公開… 另外除了已經公開過的全新原野地圖「大社遺跡」以外,也還有其他新的原野地圖。 偷偷透露也有頗有懷舊風格的地圖喔。 柴田:這是尚未公開的情報呢!玩家原來還有其他新系統可以使用,太令人期待了! 另外我整理了一些目前在獵人們之間討論度最高的話題,想要問問一瀨導演。 ------------------------------------------ Q3.多人遊玩模式時,在一個獵人只能攜帶一隻隨從的前提下, 最多同時會有四個獵人與四隻隨從一起挑戰任務,這時候全部的獵人和隨從都會是魔物的攻擊對象嗎? 一瀨:沒錯,全員都會是魔物的攻擊對象。不過比起獵人, 隨從被當成攻擊對象的程度會比較低。 ------------------------------------------ Q4.多人遊玩模式時,任務的難易度會因為參加人數而有所變化嗎? 一瀨:沒錯,任務的難易度會因為參加人數而自動調整。 這方面也有參考過去系列作的反饋,來調整此次新作的難易度。 ------------------------------------------ Q5.是否有不用在乎目標及時間限制的原野探索方式呢? 一瀨:除了一般的任務以外,也有準備了無時間限制的任務。 不僅僅是狩獵而已,在原野地圖的探索、蒐集素材也可以不用在意時間盡情享受。 柴田:謝謝您的回答!雖然還有很多其他想要問的問題, 不過這次的採訪還是到此就先告一段落吧! --------柴田特報員的總結-------- 這次與一瀨導演聊到了隨從加爾克的事,讓我又回想起了當初看見加爾克情報時的興奮。 感覺到了發售當天,光是捏臉角色就夠有趣了,一定會花掉好多個小時(笑) 更多關於Monster Hunter Rise的最新情報,之後也將持續釋出, 請持續關注柴田特報員的報導! 下一次採訪的是負責遊戲音效的田中先生與堀先生,千萬別錯過唷! 也請各位粉絲敬請期待接下來陸續公開的情報。 來源:Monster Hunter Asia - Capcom FB 字數真的有夠多的 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.96.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1606726087.A.82B.html
1FFritter: 有無限制時間的任務? 像4G那種調查任務嗎 11/30 17:22
2Fteddy: 就MHW的探索阿 11/30 17:29
3Fzzz54666: 探索就基本沒有人會去 根本毫無意義 11/30 17:50
4Fzzz54666: 隨便找一個有獎勵的採集任務還比較實在 11/30 17:50
5Ffumi5538: 都沒什麼重要情報XD 11/30 17:52
6Fqwer880506: 聚魔: 11/30 17:57
7Fw790818: 感覺又要採集了 11/30 18:00
8Fyunzl1225: 探索模式跟原住民貓貓交換禮物尋寶還滿喜歡,聚魔就真 11/30 18:26
9Fyunzl1225: 的別了... 11/30 18:26
10Ftaric888: 探索還在 又要撿痕跡了嗎 11/30 19:48
11Fw790818: https://imgur.com/o3xuCn8.jpg 11/30 19:57
12Ffenix220: 不要再來公會任務還是聚魔了.... 11/30 20:08
13Foo2830oo: 我也覺得探索不知道要幹嘛 禮物那些一般任務也能做 11/30 20:33
14Fs87269x: 探索要提高稀有環境生物的出現率就會有人去了,至少我知 11/30 20:44
15Fs87269x: 道世界的玩家有一小塊是以搜集環境生物為樂的。這種人就 11/30 20:44
16Fs87269x: 不會覺得聚魔無聊。 11/30 20:44
17Fkart07575: 探索任務幾乎每作都有,特點記得是契約金固定是0,多 11/30 21:33
18Fkart07575: 一個選擇入手素材 11/30 21:33
19Fsvd237: mhf商隊任務啊 農到哭 12/01 01:03
20FSyokun: 一隻毛吉能換100w就不錯 12/01 13:22
21Fmasamune1019: 懷舊地圖,難到是結雲村跟溪流? 12/01 13:57
22Fe12401421: 哇 我愛結雲村 12/01 14:05
23Ffhjqwefs: 的確有玩友玩到後來就是以收集環境生物大小金為樂狩獵 12/01 14:50
24Ffhjqwefs: 為輔 最愛去的就是探索跟聚魔 一款遊戲養百種人 12/01 14:50
25Ffumi5538: 這代整個地圖隨你逛 有沒有舊地圖還很難說 12/01 15:00
26FFritter: 其實是地底火山(笑)的啦 火村旁邊有個火山合情又合 12/01 16:37
27FFritter: 理 (拜託不要) 12/01 16:37
28FooKBBoo: 我覺得聚魔可以 但是不要會調降場地的規則.. 12/01 16:51
29Ffreeblade: 舊地圖那面數已無法了 等於要重製地圖 12/01 18:08

魔物獵人 最新熱門文章

33 Re: [閒聊] 買switch還是lite?
39 mh 2021-01-22 21:05
21 [約戰] PS4 MHWI 古龍討伐周回
31 mh 2021-01-22 15:32
20 [MHWI] 初入冰原一些問題
42 mh 2021-01-22 08:09
32 [MHR ] 泡狐 4太刀 1:53
40 mh 2021-01-21 18:27
47 [閒聊] 買switch還是lite?
105 mh 2021-01-21 15:52
19 [MHR ] 雌火龍招式介紹
39 mh 2021-01-18 17:57
34 [MHR ] 很多太刀 泡狐 3:54
48 mh 2021-01-18 17:01
23 [MHR ] 蟲棍 隱藏技能
29 mh 2021-01-15 03:47
35 [MHR ] 泡狐太刀4分16
61 mh 2021-01-14 10:09