[心得] 回鍋or新手指南

看板 楓之谷
作者 DPC27149
留言 73
日期 July 31, 2017, 10:50 a.m.
前言: 楓之谷我大概斷斷續續也玩了將近十年,每次回鍋都會看到遊戲的一些改變,裡面的 好友也是來來去去,但像我這種沒事就跑回來玩一下的玩家反而從來不算真正離開。 每次跟回鍋的朋友聊天的時候就不難發現,他們對這款遊戲的想法停留在比較美好、 一開始的階段,但可能玩一下就覺得:「唉~楓之谷回不去了~」有鑑於此,我想寫 一篇心得,就當作是給回鍋的朋友的建議,希望他們「再」退坑之前,對這款遊戲多 少再研究一下再定論。 接下來這整篇文章多半都是「我的觀察啦!」,很多東西不是量化的數據,也有可能 會有一些不同的觀點,要鞭我的請小力一點唷感恩! -- 正文開始: 接下來的第一句話就是我整篇的心得:「現在的楓之谷比較接近『培養』遊戲,而不 是以前需要大量手動技術的橫向動作遊戲」。 跟以前的朋友聊天,他們所謂的「回不去」的點不外乎是「以前大家都一起打組隊阿 、聊天打屁阿~」或「以前打王哪有像現在這樣簡單,以前都大團人ㄟ」..等。我想 說,這個部分楓之谷其實還是有保留住,只是我猜測應該是被放在等級更高的部分( 約210等之後)。我簡單舉一兩個遊戲設定的改變: 1.以前打怪,血量錙銖必較、動不動就是玩家血條大跑,不補會死,喝水很重要,水 也更重要;現在則是你怎麼打怪,血都幾乎沒在扣,水也像是喝免錢的一樣,一堆任 務或小BOSS隨便打都噴一堆水... 2.以前東西難掉,打到稀有寶物可以賣、可以賺錢;現在隨便路上就噴一大堆東西, 撿到手軟... 這兩件事情都在說明的是:「打怪練功」已經不是楓之谷的重點,把等級練到200變成 一件不困難的事。但是等級高不代表一定強,反而裝備一定要慢慢雕琢上去,才能夠 往更高等的地方前進。 所以接下來我會寫一些可能是包含歷代改版內容在裡面,當然常常逛這個版的玩家應 該每個改版內容都知道,所以其實我是寫給回鍋或純新人一些簡單的介紹,至少不會 一進來玩就被一些龐大的系統弄得暈頭轉向。 -- 一、里程 某次改版後商城加入了「里程商店」,這個東西就是說玩家可以在遊戲內累積里程數 ,然後里程數可以在里程商店內購買一些以前需要花點數或台幣才買得到的東西。 你要回來玩遊戲,首先,你需要一隻寵物幫撿。如果你剛回鍋、或你是純新人,你沒 有強力朋友幫你打希拉(某隻王)寵物的話,里程可以買到寵物箱(三個月),有一隻寵 物幫撿,你要跟活動、撿活動任務道具才會比較輕鬆。 累積里程的方法也很多,遊戲裡面三隻最小的王都在任務主題地城內碰得到,其中有 兩隻不到lv50。其他路邊的小怪打一打還會出菁英怪(比較大隻的那種),打死也會掉 里程,意思就是要累積到可以里程商店的寵物絕對沒問題(認真打怪的話大概大概4~5 天)。 其他像是活動(ex: Take B)拿里程之類的我就先不介紹,這裡就先寫一些遊戲本身隨 時可進行的方法。 二、裝備潛力 某次改版之後,幾乎每個裝備、武器都可以上潛力,但是需要方塊。這裡介紹兩個洗 裝備潛力會用到的方塊: 1.楓方塊(npc艾尼瑪) 方塊的一種,可重複使用但須消耗楓幣。每次洗潛能所需的金額會逐次上升,凌晨12 點會重置所需金額。意思就是如果覺得越洗越貴,不如等明天再來洗,不要急著一次 搞定。 一顆楓方塊可以重複、無限使用七天,時間到了之後可以重新找npc領。有耐心一點可 以把自己身上的裝都洗個3% or 6%主屬性,可以讓你撐很久。 2.閃耀方塊 將裝備丟入閃耀方塊後,可以自由選擇是否更換潛能的方塊。主要是因為潛力可能洗 出來變好或變差,所以如果洗出不錯的潛力,接下來想要洗得更好又怕原本的潛力會 消失,那閃耀方塊會變得越來越重要。 每個月的里程商店可以買三顆閃耀。 三、例行活動(Happy Day,跟尤莉亞接取,畫面左邊的星星打開來可以看到,簡稱HD) 這個活動一定要跟。簡單來說就是簽到,簽到方法下列擇一(隨機): 1.打怪300隻 2.打禮物箱100 3.打地圖碎片30張(從消耗欄開出30張) 4.墜落傷害10次 5.掛網一小時 6.連續擊殺100combo 7.無料簽到 主要是可以拿傳說卷,每個月的簽到獎勵會給10顆硬幣,HD商店15顆硬幣可以買一張 傳說卷。裝備的潛能最高等級是傳說,而傳說卷就是讓你更有效率搞出傳說裝備的方 法。 裝備上傳說之後,再配合閃耀或楓方塊,慢慢提升裝備品質。 -- 遊戲整體策略:一隻強力本尊+大量分身 某一次改版之後一些楓之谷的BOSS系列(炎、龍、希拉、普四王)開始會噴裝噴水,而 且單人可進,意思就是如果打得動這些王,光賣水就可以賣到千萬,這就是一點基本 收入。而且打王解任務可以拿里程,要買里程或寵物都很方便。強一點的王甚至像是 女皇、培羅德、混沌四王會掉好裝(或碎片),出售或自用都很優。所以至少一隻打得 動BOSS的強力本尊是一個蠻重要的想法。 與其說是一隻強力本尊,不如說應該先專心搞好一隻本尊的裝備才行,至於要多強力 就看個人,但不大可能你把很多好資源(傳說捲、或整體遊戲時間)都分散給很多隻吃 ,這樣行不通,很容易到處碰壁(ex:打王打不動、沒裝、沒錢),然後最後就不想玩。 前兩次改版把角色欄位大開,每隻帳號都可以創角創到爽。這件事情的好處是你可以 養很多分身來簽到HD拿傳說卷,然後把本尊的裝備盡量搞成傳說,尤其是主副三武。 所以就變成一個循環的概念: 1.專心弄好一隻本尊的裝,強到至少可以打王(打水、拿里程) 2.幫分身買寵物、至少讓分身解得動HD 3.分身買傳說捲、幫本尊搞裝備 4.本尊的裝更好,可以打更多王 -- 練角順序: 在開始練本尊之前,有些東西先認識一下比較好。首先是傳授與角色卡: 1.傳授:除了冒險家以外每個角色都有不同的傳授技能,到lv70可以轉給其他角色作 為BUFF 2.角色卡:每隻角色都有自己的角色卡能力,放進角色卡系統之後,可以額外加強角 色的「基本素質」 詳情版上可以快速搜尋"/角色卡" or "/傳授": https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1484118560.A.49D.html 上面那篇是舊的,這篇是改版後目前角色卡數值 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=976618 推薦練角順序: 精靈遊俠lv70(練功+經驗)→狂狼lv70(連續擊殺經驗+) or 龍魔(輪迴時間拉長)→本尊 →其他傳授or角色卡→精靈lv120... 或是各種練功打怪神人也可以精靈直接lv120或lv200,但有一隻精靈會讓後面的角色 很好帶起來。所以我把精靈當作一個分身+練功的第一隻首選。 另外簡單介紹一下新的角色卡系統,聯盟戰地。有幾個重點概念: 1.帳號內全部角色等級總和決定你的聯盟等級(lv60以上的角色才有計入) 2.聯盟等級決定你可以放幾張角色卡進去拼圖 3.拼圖各區域為各項基本素質(主屬類、攻擊力、MP、...等) 4.角色卡的形狀不一,各種俄羅斯方塊 詳情請見: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3624905 -- 結論: 回到強力本尊+大量分身的概念,其實就是大隻養小隻、小隻養大隻的培養遊戲。 網路上可以找到HD快速簽到的方式: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3010275 意思就是如果你沒有辦法長時間進行遊戲,那每天撥個5~10分鐘把能解的HD角色解一 解,比方說我今天有時間玩,那就有怪就打、有箱就撿;今天要忙,那有樓就跳、有 掛網就掛網,然後去做別的事情。一個月後還是能簽出4~5顆硬幣,一季還是可以產出 好幾張傳說卷。角色卡系統也是一種大小互養,稍微規劃一下會讓整體練功變順暢。 其實還有很多系統可以寫,不過主題還是放在遊戲策略上,至少大方向我覺得是這樣 。如果你只是想體驗角色技能,你大概前期1~4轉很快就可以體驗一趟,但是會跟老玩 家們想像的很不一樣,因為以前的難練的界線是四轉後,而現在則是19X等才開始變難 練。 老玩家回鍋時想打組隊、跟大家一起玩,很容易碰到大家都在忙自己的事情的狀況, 因為真的需要別人幫助的地方是五轉之後進入無名村那裡,210等之後的啾啾組隊要打 祕法符文更是需要幫助,可是在這之前要有基礎的實力才進得去,至少進去無名村解 每日時要打得動才行。所以認真培養自己的本尊到200等反而歸類是前期。 以此推薦給新人跟回鍋玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.73.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1501469426.A.B5E.html
1Fshadeel: 其實他們覺得回不去的原因 巴哈目前那篇吵得熱鬧的五大 07/31 10:53
2Fshadeel: 因素 差不多把該說的都有列出 以前板上算曾經有討論過 07/31 10:54
3Fshadeel: 楓之谷跟著時代潮流走 從細心的遊戲 變成玩爽度的遊戲 07/31 10:56
4Fshadeel: 想要玩的爽 裝備就要弄得好 就要花錢或時間去養成裝備 07/31 10:57
5FBWhite245: 現在還是要細心啦xD 買裝需要錙銖必較 07/31 11:00
6Flouis0724: 混貝跟史戴難度差太多啦 沒有目標現在都在聊天了.. 07/31 11:14
7FOurMayTime: 認真給推 07/31 11:16
8Felisiselisis: 蠻多錯的 要不要校稿一下 07/31 11:17
好,感謝。
9Fyu830619: 前期要練的快 其實狂狼的傳授比龍魔重要 07/31 11:26
10Fb20124: 我覺得巴哈那篇不都老生常談 有啥好討論的 可以接受的留下 07/31 11:40
11Fb20124: 不能接受的離開 就這樣子而已 07/31 11:40
12Ffrankieeeee: 像以前打龍王還要一群、是一群喔 一群高手組隊合作 07/31 11:43
13Ffrankieeeee: 現在常看到youtube的炫耀影片 幾秒秒混沌.... 07/31 11:44
14Ffrankieeeee: 搞到現在想找人組隊打王...除非是公會或朋友 不然 07/31 11:44
15Ffrankieeeee: 已經沒有像101或天空之城那種不認識的人也能一起組隊 07/31 11:45
16Ffrankieeeee: 解任務了 07/31 11:45
17Fkokohu: 推 07/31 11:52
18FYoru3: 需要技術攻略的都在後期王身上了啊 07/31 11:54
19Fsteven851207: 優質好文 07/31 11:54
20FBGWalker: 沒傷害就要技術 不過後面的王要兩者兼具 07/31 12:15
21FBGWalker: 把本尊養到一定程度後每天上線就是解hd跟每日 07/31 12:16
22FBGWalker: 趁現在慶典箱可以交易多練幾隻腳色也不錯(>﹏<) 07/31 12:17
23Fleoleoaakk: 現在不需要大量手動技術?!現在新的王攻擊模式越來越 07/31 12:18
24Fleoleoaakk: 多變,都變成彈幕遊戲了…… 07/31 12:18
25Fyzkeroro: 後期王很吃技術啊 07/31 12:35
26FBGWalker: 壕們需要技術的王大概是困史戴跟lcd了 07/31 12:42
27FBGWalker: 貧民大概是普通4王就需要技術了XD 07/31 12:43
好,應該是我辭不達意,我想表達的意思應該是比較接近「前期培養、後期技術」的 概念。其實就是培養得越好,技術需求就會跟著下降。 我的用意是想要寫一篇給回鍋和新手的指南。我常常在思考的是「如果我重新接觸這 款遊戲,在沒有任何資源(水、錢)的情況下,要怎麼玩?」而這篇文章主要就是想要 介紹幾個一定要先認識的系統和遊戲概念,里程商店、寵物、傳說卷...等。 重新回鍋的人,一定要重新培養自己的角色一下,因為有時候楓之谷一個改版就會把 以前弄的神裝給打趴。變化很大,所以調整自己的遊戲方式我覺得很重要。
28Fisaswa: 我覺得在那邊講楓谷回不去的都垃圾話 真的給你回去 07/31 12:44
29Fisaswa: 這些人一定玩不下去 推動市場的動力永遠都是消費者 07/31 12:44
30Fisaswa: 現在的楓谷也已經走向遊戲內容豐富的多角化經營 有個公會 07/31 12:45
31Fisaswa: 一堆人一起玩互相幫助的樂趣也不少 07/31 12:45
32Fbear701107: 回憶最美啊 真的都像以前那樣 回鍋的人一開始會說好懷 07/31 13:11
33Fbear701107: 念喔 之後就會發文說"怎麼王都要洗血才能打 黑心遊戲 07/31 13:12
34Fbear701107: 連ap卷錢都要賺" 然後回鍋文還是一樣 "有推薦什麼職業 07/31 13:13
35Fbear701107: 嗎?" "我需要先買智裝洗血嗎?" 等之類的 07/31 13:14
36Fbear701107: 然後寒暑假過完 沒時間玩又大退潮 07/31 13:15
37Fbear701107: 剛剛才看到yu830619大的推文 沒錯 前期狂狼的傳授比龍 07/31 13:16
38Fbear701107: 魔重要 因為前期基本上都跨等打 尤其是小徑 等差超過 07/31 13:17
39Fbear701107: 10等就不能用輪 龍魔的傳授等於跟廢掉一樣 07/31 13:17
40Fbear701107: 要等到7.80級可以吃輪後 狂狼傳授的效果才會比較不明 07/31 13:18
好,感謝,我忘記狂狼可以吃Combo球。
41Fyu830619: 巴哈那篇很瞎 講的好像沒天上黑翼艾比捲就玩不下去一樣 07/31 13:41
42Fyu830619: 沒有這些裝備打王就比較慢而已 不然就組人去打阿 07/31 13:42
43Fyu830619: 也可以像以前一樣用屍體去堆王 只是玩家自己要不要而已 07/31 13:43
44Fyu830619: 真正讓玩家玩不下去的只有腳本外掛跟橘子的態度而已啦 07/31 13:44
45Fyu830619: 另外推薦一下陶德這個系統 不管是轉移星數還是附潛 07/31 13:46
46Fs07190719: 光劍士沒二段跳這點我連玩都不想 07/31 13:46
47Fayno: 血不夠跟傷害不夠的遊戲體驗其實差很多 洗血這個玩法真的製 07/31 15:03
48Fayno: 仗 07/31 15:03
49FRaysMoon: 小徑三有狂狼快超多 07/31 15:05
50FAnemoneheart: 那篇根本是包裝著批判的回憶文... 07/31 16:36
51FPLEASE974853: 認同 應該說每日任務太多 07/31 18:02
※ 編輯: DPC27149 (1.162.73.14), 07/31/2017 23:58:20
52Flithin37: 我覺得楓板也回不去了 07/31 23:55
※ 編輯: DPC27149 (1.162.73.14), 08/01/2017 07:02:28
53Fbary123: 每次看到人家在那邊唉什麼回不去就很倒彈。廢話,楓谷都1 08/01 22:05
54Fbary123: 12年了,當年小學生現在也準備出社會了,難道你的心智一 08/01 22:05
55Fbary123: 直都沒成長嗎…… 08/01 22:06
56Fbary123: 市場是需求決定出來的,遊戲能生存這麼久不就是因為一直 08/01 22:08
57Fbary123: 順應市場的潮流嗎,那又有什麼好感嘆回不去的呢… 08/01 22:08
58Fany5566g: 我最近回鍋把它當劇情向遊戲來看 可是馬上放棄 任務的 08/03 13:59
59Fany5566g: 字體糊的看不清楚 一個NPC 好幾個名字 幾乎都是Google 08/03 13:59
60Fany5566g: 翻譯 所需技術最低的翻譯都做不到 真的是.. 08/03 13:59
61FCFfisher: 很多人都貴古賤今R 08/04 06:58
62Fa27281591: 遊戲本身是好 但被糟糕的代理商玩爛了 08/06 16:16
63FRaysMoon: 想問一下現在台灣RPG有那些不是糟糕的代理商 08/08 16:22
64FbeLIEve: 謝謝長官,我回來了。 09/23 16:29
65Fairbear: 十幾年前的大宇不錯== 後來就 01/28 01:31
66Fshadeel: 跟RO一樣 來原廠直營吧 步調慢不會亂出台幣裝和閃炫方塊 01/28 15:38
67Fshadeel: 大家一起找回最粗的感動 慢慢農慢慢弄裝備的那個回億 01/28 15:39
68FRaysMoon: 大宇!!是做軒轅劍的嗎 01/31 22:13
69Fshiou0909: 謝謝你這篇 02/04 01:30
70Fkyle87222: bb前跟現在當成兩個遊戲就好 都很好玩阿 05/22 11:41
71Fdend930037: 預算多少合適 捲軸已準備 09/09 00:18
72Fdoggy10454: 發現RB有個公會叫做PTT鄉民 03/07 13:13
73Fdoggy10454: 好像不是我們這邊的? 03/07 13:13
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73 [心得] 回鍋or新手指南 DPC27149 July 31, 2017, 10:50 a.m.
53 Re: [心得] 回鍋or新手指南 RaysMoon Aug. 4, 2017, 8:34 a.m.