Re: [發問] 夜光的強勢處?
在這邊講一下我玩夜光的心得~
因為我凱撒只練到70就停了,所以只能跟朋友比較一下
假如有錯誤請推文告知 謝謝!
優點:
1.夜光的MP很多:
這真的滿有用的,打女皇類有喝水CD的王,MP就代表著你的續戰力
主教、龍魔我練到200等才3萬多,現在夜光170等就6萬了
而且夜光不會有HP比MP先乾掉的問題,因為三轉閃光救贖可以補血
2.夜光的熟練度高:
夜光的熟練度(最低表攻/最高表攻),高達95%
讓夜光具有比較高的攻擊穩定性
3.夜光是法師:
法師的優點就是,打女皇、希拉、皮卡丘三種王的時候,不會被減半傷害
這也是為什麼上篇推文有人說,同樣表攻結果打希拉差了非常多時間
當然,法師也有缺點,打樹王的時候王只會魔1不會物1
4.傳授技能:
夜光的傳授技能是無視10%,這真的是個非常不錯的連結技能
在打王的時候這招非常吃香
5.夜光的無視非常高:
傳授技能10% + 四轉黑暗魔心40% =50%,光是自身技能就可達50%
而且當你使用絕對擊殺的時候+40%,就變成90%,打混皮都沒煩惱了
6.練功無敵(群攻強):
我玩過許多角色,夜光真的是練功最強的一隻,四轉反射可以打全地圖的怪物
暗黑烈焰可以在很遠處攻擊大範圍的怪物,而且攻擊段數又高
攻擊段數高就可以越等級打怪物,不怕一直MISS
7.打BOSS:
我煉獄、龍魔都有練,夜光跟龍魔較為相似,不用很神的裝備就可打出滿意的數字
當然,這也是因為夜光攻速比較慢,就要在段數、技能%數做彌補
在打王的時候使用絕對擊殺真的輸出不會亞於其他職業
在跟表攻差不多的凱撒打王時,光暗會輸給凱撒,但絕對擊殺就可以贏過他
8.爽度:
我覺得這真的非常看個人,夜光在三、四轉以後,優勢、角色特色才慢慢出來
在四轉以前,個人感覺凱撒的確好玩多了,攻速快、又打好多下、又吸血
四轉後,感覺兩者都不錯玩,平衡狀態可以一直放鐮刀或是絕殺
看到一排數字打上去真的滿賞心悅目的XD
當然,在這邊也列出一下我玩夜光發現的缺點
不想看就按←沒關係 哈哈
缺點:
1.沒格檔:
這真的非常傷,雖然有米哈E的傳授技能,但是空窗期間夠你受了
絕殺有100%格檔,但也只是20秒
在打龍的時候,站上去又掉下去重爬
打到興致正高被擊退,真的會滿腔怒火
2.攻速慢:
在打道館時,打前面幾關,光是放招就等個好幾秒
不能在瞬間輸出並進入下一關
3.不能控制平衡狀態:
這點在國際板就比較好,台版採用KMS的狀態鏡,雖然常常可以進入平衡狀態
但是不能控制何時進入,有時候可以用絕殺,卻是魔1,會很鬱卒
又不想為了留住平衡狀態,先使用另一種光暗的技能,感覺很像先降低輸出再提高
4.只有群體攻擊,每一招攻擊範圍太大:
這其實有時候也是缺點,打凡雷恩、女皇、阿卡等會反頓的王時
有時候要清怪,又不敢用反射怕打到王死掉就很麻煩
希望這有解答到你
有問題請隨時告知 謝謝!
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