[心得] 大改後拳霸技能配點
昨天大改了~
也在佛心的技能重置卷的威能下點完所有技能
目前拳霸只有147等
配點不敢說是完美
但絕對有經過深思熟慮
歡迎參考指教
另外
此方法適合已經四轉的拳霸
如果還沒四轉
捨棄的過度技能仍是有必要的(旋風斬、衝擊波)
以下技能參考thankmilk大的 #1CECfbpD (?)
=========海盜=========
極限迴避 滿20
好技能,不點嗎?
衝鋒 滿10
讓你沒事跑得快快~
衝擊拳 滿20
全楓之谷放招最快的技能~不點也沒其他的可以點...
旋風斬 10
相信我,有魔龍你會覺得『我在踢屁啊』
雙子星射擊 1
你不是拿槍的!!但是這招射很快,可以玩玩( ̄▽ ̄#)﹏﹏
=========打手=========
精準指虎 滿20
HP增加 滿10
衝壓暴擊 滿10
致命快打 滿20
這四招不點滿的話請你馬上離開攝影棚!!
迴旋肘擊 滿20
帳面傷害310%,搭配三轉技能可以到達430%,還可以暈眩
狂暴衝擊 滿20
帳面傷害沒變還是460%,但是現在可以推六隻,搭配魔龍效果佳
昇龍拳 滿20
帳面傷害215%*2,改低了不少,延遲時間雖然拿掉,但還是不快
搭配三轉技能可達305%*2,但還是沒強化多少
優點是可以暈怪,但是拳霸現在對暈的需求也沒有那麼高了...
若是對下面兩招很心動,可以考慮捨棄昇龍拳
魔力再生 1
雖然只點1,但是接下來我會拿3轉技能點來補...
偽裝術 0
搞笑用。
=========格鬥家=========
蓄能激發 滿20
致命暗襲 滿20
鬥神附體 滿20
幸運骰子 滿20
四個都有點滿的必要,值得一提的是致命暗襲
暈眩只有增加暴擊率30%感覺沒什麼,希望以後能有增加傷害的功能
另外幸運骰子娛樂性稍高,畢竟不穩定的BUFF實在是不能期待
還有蓄能激發+20攻無法與藥水重疊,之前的文章有誤在此道歉
不過90%的格擋率非常棒,因此還是得點滿
能量暴擊 滿20
四轉以後你不會想用了,但是不點他就沒東西可以點了
損人利己 滿20
點滿跟點一的差別就是,點滿大概吸一次就滿血了...
一樣是不點沒有更好的選擇...
精通近身戰 滿10
可以有效增加二轉技能的傷害,尤其狂暴衝擊使用率非常高,的確可以增加輸出
衝擊波 2
有魔龍,你不會想靠自己搥地板了
不過他的攻速現在超級無敵快(跟原本比),跟魔龍有得拼!!!
如果是還沒四轉的格鬥家,用他練功相信很快就可以四轉...
如果要點高這招,建議可以捨棄損人利己
三轉剩19點
我選擇補滿魔力再生跟偽裝術,點衝擊波也點不滿
還不如拿去點魔力再生,打水晶還可以有一堆MP~
=========拳霸=========
PS我拳霸只有147等,僅提供150以前的配點。
最終極速 1
時間置換 1
沒點這兩招你敢說你是拳霸?頂多稱做好強格鬥家罷了~
魔龍降臨 滿30
快、遠、強;在三大法CD後,魔龍降臨堪稱是全楓之谷最強範圍技能
經過實測,在致命快打+最終極速的情況下,1分鐘約74次
鬥神降世 滿20
加40攻的技能你去哪裡找?更怕的是持續180秒,CD卻只有200秒
換句話說只有20秒的時間不是變身狀態!
這20秒放幾個輔助技能(骰子)馬上就過了~
閃˙爆破 滿30
時時都在變身,打王你還在傻傻連殺嗎?
閃˙連殺 1
點來備用的,練功用魔龍、打王用爆破...連殺沒有111124真的讓人想捨棄...
反擊 滿10
新技能,非常好用;打王的時候幾乎永遠保持在反擊狀態!!!
元氣彈
閃˙索命
楓葉祝福
楓葉淨化
以後再說。
話說,拳霸改版後,最大強化就是鬥神加攻跟魔龍加快,新技能反而沒什麼看頭
因此拳霸的優勢很明顯訂位在「福華飯店」(...?)(對不起我快睡著了)
定位在「範圍輸出」
舉例來說,打炎的時候你站在右邊同時打四隻手,會比你只有爆破到一隻手還要
強上許多。
爆破的分鐘輸出:
410%*8*26 = 85280%
魔龍的分鐘輸出:
700%*74 = 51800% (一隻)
103600% (兩隻)
...魔龍打到兩隻就贏爆破了...,so...魔龍大好!!!
火獨魚147拳霸下台一鞠躬~
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