1F推yunami: 這那個天才想出來的解 02/02 01:11
2F推Smallsh: 身無分文進商場就能吃便當 只要走出去前吃完就不用 02/02 01:14
3F→Smallsh: 付錢 好爽 02/02 01:14
4F推naya7415963: 水行者只在水上有buff 合理(? 02/02 01:15
5F→naya7415963: 這樣就變成機制了對吧 02/02 01:16
6F推BrianTN17: 隊友有雷茲時選在河道開扁 賺 輸了也賺 02/02 01:24
7F推imsphzzz: 不找bug原因了,直接暴力拆 02/02 01:25
8F→babu5566: 零的領域 02/02 01:27
9F→gcobc12632: 不愧是200year的設計師… 02/02 01:31
10F推kanzerbee: 以BUG制BUG 02/02 01:41
11F推s27129804: 這bug誇張成這樣 有那麼難修是嗎 02/02 01:42
12F→alen82515: 鴿子程式.jpg 02/02 01:46
13F推emptie: 這怎麼看以後只會有更多長期問題吧 02/02 01:58
14F推qk3380888: 想到這解法是天才吧 02/02 02:02
15F→zhtw: 既然知道會得到多少魔 為啥不多了多少 就扣多少 02/02 02:39
16F→zhtw: 假設走一秒能得1MP 那就一秒扣1MP 02/02 02:39
17F→jeff666: 河道開扁很正常吧 爭龍爭諭示者 支援GANK 02/02 02:43
18F推beef68: 每秒扣 多那運算還不如進出扣 02/02 02:47
19F推dichenfong: 這機制不是算秒吧 是雷茲基於AP獲得MP 水行者給AP? 02/02 02:59
20F推zhtw: 不管機制如何 總能算的出一秒得到多少mp吧?實時扣 02/02 03:05
21F→zhtw: 是能保證他不會有多的mp能得到優勢 不然沒離開河道 02/02 03:05
22F→zhtw: 時還是有優勢阿 不過這不能徹底解決也很扯 該不會又 02/02 03:05
23F→zhtw: 是一個修了會導致更多bug的問題吧 02/02 03:05
24F推jay920314: 超好笑 修這什麼智障 不愧是您 02/02 03:11
25F→jay920314: 對欸 這樣算是機制嗎 畢竟修好了 02/02 03:13

27F→AbukumaKai: 兩手空空進來吃飯 好耶 02/02 03:47
28F噓Tommy92C: 但你在河道打團戰,完了再走叫修好嗎? 02/02 04:23
29F推kullan: 這種處理方法也他媽的太智障了 02/02 06:06
30F推doom3: 水行者不就是只在特地區域有作用 進入作用離開刪除 02/02 06:11
31F→doom3: 有問題嗎? 02/02 06:11
32F推SnowAngel56: 這解法有點問題 02/02 06:17
33F→SnowAngel56: 水行者獲得ap,雷茲被動轉藍量 02/02 06:17
34F→SnowAngel56: 照理來說應該要能藉此獲得魔力的增益才對 02/02 06:17
35F→SnowAngel56: 因為魔力是可使用資源,你出河道就扣光原本給的值 02/02 06:17
36F→SnowAngel56: 等於完全沒從中獲利,這明顯不合理吧 02/02 06:17
37F→SnowAngel56: 比如我獲得的魔力為100魔,和原本的加起來有1100魔 02/02 06:18
38F→SnowAngel56: 等於獲得了10%魔力 02/02 06:18
39F→SnowAngel56: 那我還回去時,最大魔力肯定是扣100魔沒錯 02/02 06:18
40F→SnowAngel56: 但當前魔力應該是扣100/1100*1000滴魔才對吧 02/02 06:18
41F→SnowAngel56: 他這樣改,除非你能在河道花到沒魔, 02/02 06:18
42F→SnowAngel56: 否則雷茲被動幾乎對水行者轉的魔力幾乎完全沒能獲利 02/02 06:18
43F→SnowAngel56: 欸 02/02 06:18
44F→SnowAngel56: 照我那樣的話,就是獲得額外藍的期間 02/02 06:20
45F→SnowAngel56: 耗魔的比例會減少,這樣才對吧 02/02 06:20
46F→looCsky: 樓上..riot就是要消除水行者對雷茲的魔力的影響啊 02/02 06:48
47F→looCsky: 讓雷茲不會因為帶了這個符文而能夠多/少放一招 02/02 06:48
48F推LastAttack: 河道王者 雷茲 02/02 07:12
49F推chung1997: 這個給的藍超級少的 來進出河道3次才能丟一個q吧 02/02 07:24
50F推SnowAngel56: 那就更沒道理了 憑什麼水行者不能透過其他方式獲利 02/02 08:02
51F→SnowAngel56: 又不是透過反覆進出卡BUG 是正常遊玩欸== 02/02 08:04
52F→SnowAngel56: 如果我上面那個式子就是卡BUG的來源的話 02/02 08:05
53F→SnowAngel56: 那就當結束時魔量>=原先魔量時,固定扣100就好啦 02/02 08:06
54F推bhmtkkk1234: 阿凡達水之道 02/02 08:52
55F推seazure2016: 不是bug 但可以被濫用 影響遊戲平衡 這個修改沒什 02/02 09:14
56F→seazure2016: 麼問題吧 正常情況下暫時性的魔力提升導致魔量提升 02/02 09:14
57F→seazure2016: 是正常機制 針對水行者做special case 可以確保這 02/02 09:14
58F→seazure2016: 變動只會影響到水行者 應該是好事 02/02 09:15
59F推c871111116: 早就說了 修這東西都修成這樣的垃圾code白癡才偷 02/02 09:22
60F推Jinx: 笑死 02/02 10:10
61F推kanding255: 200year 02/02 10:20
62F推onionandy: 沒什麼問題吧? 進水後雷茲有得到該得的AP跟藍量 02/02 10:59
63F→onionandy: 但出水後水行者消失 藉由水行者得到的藍也要還回去 02/02 11:00
64F→onionandy: 你總不能讓雷茲觸發水行者得到AP卻沒得到藍量啊 02/02 11:02
65F推jhjhs200225: 同串借問,為什麼同樣的問題不會發生在血鬼身上 02/02 11:52
66F推JRSmith: 除非整個重寫 不然就這樣了 修一個跑出三個bugs 02/02 11:54
67F推saviora: 哪裡沒問題 最容易發生團戰的龍戰和巴隆戰都在河道 02/02 11:56
68F→saviora: 河道用完後離開 你扣不扣都沒差 02/02 11:57
69F→iMElLoN: 想了下,他這個問題應該最後是在雷茲這邊,照現在 02/02 12:19
70F→iMElLoN: 認定看來,像這種臨時 AP 來源應該被列在例外,不 02/02 12:19
71F→iMElLoN: 被算進雷茲被動。不過這樣想想也是怪,其他臨時加 02/02 12:19
72F→iMElLoN: AP 的,像一些比較新的輔助裝備,難道就不會有他們 02/02 12:19
73F→iMElLoN: 認定的 bug 問題?其實還有就是以機制來說,這根本 02/02 12:19
74F→iMElLoN: 就不能算是 bug 吧?所以這樣改,搞不好也反映他們 02/02 12:19
75F→iMElLoN: 內部其實意見並不統一,所以不想在知道的源頭確實 02/02 12:19
76F→iMElLoN: 解決,而是做臨時的例外處理。 02/02 12:19
77F→energyy1104: 寫這種code還蠻悲哀的 02/02 12:46
78F推s31364663: 水行者不是只加攻擊和跑速嗎? 02/02 17:13