[心得] 字體修改教學 (下)
二 . FontResolutions.xml
如果你只想修改字體大小 可先在(一.)檔案找到對應的編號
在編號底下的FontSize修改
而如果發生有編號共用 但你卻只想改其中一種
( 例如: PhysicalDamage 與 MagicalDamage 的編號同為 27_1_Auto )
那麼你可以在(一.)文件裡 把編號修改成你自訂的 ex. XXX
再把(二.)文件加上這段
<FontResolution Name="XXX" AutoScale="true">
<locale Name="en_us">
<Resolution ScreenHeight="1080" FontSize="27" OutlineSize="1"/>
這樣物理傷害跟魔法傷害的編號就可以分開 各自設定大小了
詳細可以參考懶人包裡 自訂部分的內容
--
三. FontTypes.xml
在( 一. ) 文件裡的 Font Name 就是依照 FontTypes.xml 所給的路徑去做讀取
一整段東西太長了 貼出來會很噁心 請自行打開檔案看吧 orz
你想要修改多少種字體就建立多少段內容
例如我在懶人包上加入了 bitlow 和 FZLanTingHei-B 兩段內容
bitlow用於金錢/傷害上
FZLanTingHei-B 則是用於ID
整段內容需要修改的只有en_us及zh_tw兩行
格式為 Type="字體名稱" Resource="data/fonts/字體檔案.TTF"
這是為了同時照顧一般介面玩家 / 介面英文化玩家
其餘部分則不需修改
--
四. FontMappings.txt
在 ( 三. ) 裡面建立了你自訂的字體之後
記得將字體的檔案丟到 DATA/Fonts底下
然後在 FontMappings.txt 裡面按照 "字型" "檔案路徑"
增加自訂字體的路徑
如 "bitlow" "DATA\Fonts\bitlow.ttf"
( 修改ID使用的字體是內建的 所以不需要再增加 )
--
以上是我修改字體會動到的文件
給有興趣的參考
因為步驟蠻雜亂的 用文字敘述不是很清楚
歡迎討論 有缺少東西我會再補上的
傷眼抱歉了orz
--
實況.遊戲好東西盡在Readygolol偷偷跟你說
https://www.facebook.com/ReadyGoLoL
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
留言